ZⅡ のバックアップ(No.23)

赤文字はMAX値or注釈

ZⅡ.pngアーマー4,1254,743ブーストチャージ260299
最高速度1,0421,199積載量1,2801,664
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(4,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

Zガンダムの発展系として開発されたMS。
複雑な変形機構を簡略化し、生産性と操作性を向上させた機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年02月06日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


  • 性能面
    数少ない重撃の可変機。
    重撃としては機動力が優遇されている分、アーマーと緊急帰投が低い。
    特に積載量が低く、重い武装ばかり装備すると重量オーバーになってしまう。
    固有モジュールの効果により、武器の切り替え時間が15%短縮されている。
    各種クレイ・バズーカを装備すると、必ず2挺持つという特徴がある。
  • 武装面
    ユニークな性能のフルオート式とセミオート式ビーム・ライフルや標準的なバズーカが用意されている。
    他には火力に優れた2発同時発射タイプのCBZであるチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)がある。
    金設計図では三点式ショットガンである拡散式クレイ・バズーカが追加され、近距離での火力が強化される。
    武装の種類はあまり多くないが、制限も少ないため自由に組み合わせやすい。
    武装を全てクレイ・バズーカで統一すると、疑似的に内蔵化され武器の持ち替えがなくなる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持ダウン
    ゲージ
    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    G-3ガンダム340400Lv1380013801023134024014602733(2)20
    ZⅡ340400Lv13845-1042132026012802733(6)20
    メッサーラ340400不可Lv34300-1195150025016302733(4)20
    アクト・ザク340400Lv13845-1042134024013702734(2)20
    シン・マツナガ専用ゲルググJ340400Lv23920-1023132025014403183(2)20
    ケンプファー(重撃装備)360490Lv23875-104213802401480318210

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル38022/110フル872,200
(2,420)
920
(936)
1,466
(1,477)
810
(891)
500
(600)
700/300
(840)
ビーム・ライフルM43030/150フル872,000
(2,200)
940
(952)
1,466
(1,477)
840
(924)
400
(520)
720/280
(864)
ビーム・ライフルF46015/75フル872,600
(2,860)
840
(872)
1,466
(1,477)
720
(792)
450
(560)
680/290
(816)

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

メガ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・ビーム・ライフル.pngメガ・ビーム・ライフル28014/98単発1725,000
(5,500)
920
(936)
600
(660)
680
(744)
760/330
(912)
メガ・ビーム・ライフルB334015/90三点753,350
(3,685)
920
(936)
540
(594)
640
(712)
720/280
(864)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    標準的な重撃用BRとは性能が若干異なり、威力や弾速などの性能はガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルと似ている。
  • タイプ別解説
    • メガ・ビーム・ライフル
      ガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルから集弾・射程・ロックオンを低下させたような性能。
      弾速は約2000m/sと高コス重撃BR(1667m/s)より速い。
      最短の連射間隔は22F程度。
    • メガ・ビーム・ライフルB3
      ガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルB3から集弾・射程・リロードを低下させたような性能。
      N型とは弾速が異なり、約1760m/s程度(500m測定で高コス重撃BRより1F弾着が早い)。
      3発のビームの発射間隔は7F程度でガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルB3と同じ。
      3発目のビームを発射してから次のビームを発射できるようになるまでは19F程度。

 タイプ別DPS

チャージ・クレイ・バズーカ(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)4601/3単発3254,750
(5,225)
660
(694)
750
(825)
450
(560)
700/200
(840)
2,708
(2,979)

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    チャージ式バズーカ2挺を腰の位置で構える。
    弾数1につきバズーカ弾を2発同時発射するタイプ。
    集弾性能の値を見ればわかる通り、中距離以遠での命中精度は絶望的。
    G-3ガンダムのチャージ・ハイパーバズーカ(2挺)と同性能だが、こちらは腰の横に構えるため発射位置が低い。
    クレイ・バズーカや拡散式クレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・ダウンポイント・効果範囲と弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力・ダウンポイント・効果範囲は1.5倍、弾速は1.1倍。
    100%チャージの場合、威力・ダウンポイント・効果範囲は2倍、弾速は1.2倍。
    フルチャージに必要な時間は約2.5秒。
    なお、チャージ中に変形するとチャージが解除される。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ2901/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
クレイ・バズーカM型3403/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカF型4101/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    バズーカ2挺を脇に挟むように保持するが、常に左側から発射する。
    チャージ・クレイ・バズーカ(2挺)や拡散式クレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。

拡散式クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
クレイ・バズーカ.png拡散式クレイ・バズーカ4506/30三点22650
(715)
800
(820)
450
(495)
600
(680)
740/180
(888)
拡散式クレイ・バズーカM型4609/45三点18550
(605)
800
(820)
480
(528)
540
(632)
740/160
(888)
拡散式クレイ・バズーカF型5203/15三点15900
(990)
800
(820)
360
(396)
560
(648)
740/170
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数の実弾を3連射する三点式のショットガン系射撃武器。
    弾数1につき実弾を8発撃ち出す。
    バズーカ2挺を脇に挟むように保持するが、常に右側から発射する。
    チャージ・クレイ・バズーカ(2挺)やクレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
    発射するとエコーがかかったような独特のSEが鳴る。
  • タイプ別解説
    • 拡散式クレイ・バズーカ
      最軽量のバランス型。DPはコレが最高。
      発射間隔が短く、連射できる。
    • 拡散式クレイ・バズーカM型
      弾数強化型。威力は最低だが射程距離は最長。
      これも発射間隔が短く、連射できる。
    • 拡散式クレイ・バズーカF型
      威力強化型。威力は最高だがDPと射程距離が最低。
      他タイプとは弾のエフェクトが異なる。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    各種クレイ・バズーカやメガ・ビーム・ライフルを装備すると、それらをマウントする為外見が少し変わる。
    チャージ・クレイ・バズーカ(2挺)のチャージ中に変形すると、チャージが解除される。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
    一部武器の使用が制限される。

高速切替 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を15%短縮する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
メガ・ビーム・ライフル.pngメガ・ビーム・ライフル
メガ・ビーム・ライフルB3
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
クレイ・バズーカ.png拡散式クレイ・バズーカ
拡散式クレイ・バズーカM型
拡散式クレイ・バズーカF型

赤色…飛行形態時使用不可な武装。
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)クレイ・バズーカビーム・ライフルF

カラーリング Edit

ZII_デフォルト.png
デフォルト
ZII_練度10.pngZII_練度15.pngZII_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-00810

『Ζ-MSV』に登場。Ζ計画に基づいて開発されたΖガンダムの改良機。
機体名のZIIは『ゼッツー』と発音する。


複雑だった原型機の変形機構を、脚部などはリゼルに準じたものに変更して多くの部分を簡略化したことにより、生産性や操縦性が向上している。
(腕部や頭部の収納、股関節の変形機構はΖガンダムのものがそのまま流用されている)
性能的には同時期の他のMSと比較しても遜色無く、生産性の問題もクリアーされており、十分実用レベルに達していた。


MA形態は空間戦闘に特化した形態となっており、加速性能も高く、航宙戦闘機として良好な性能を持つ。
Ζガンダムにちなみ、便宜上はWR(ウェイブ・ライダー)形態と呼ばれることが多い。
この形態では機体各部のジェネレーターとメガビームライフルを直結させることにより、エネルギーチャージを十分行うことでハイパーメガランチャーに匹敵する性能を発揮する。


しかし、財政的に逼迫していたエゥーゴ上層部の意向により、さらに多機能なΖΖガンダムの開発が優先され、機体自体は廃案(中断とも)となっていたとされるが、
試作機が1機だけ完成したとの説や、宇宙でのネオ・ジオン戦にて完成したとされる試作機が投入され、一時的にエゥーゴ側の戦力の要として活躍した記録もある。


なお、頭部についてはΖ系のものとなっているが、ロールアウト当初はカメラアイ間に保護パーツがあり、バルカン砲はなかった。
マスタッシュ配備機は、カメラアイ間に保護パーツがなくバルカン砲がある頭部に変わっていたと言われる。


その後、宇宙世紀0095年に本機のコンセプトが流用され、可変式量産型MSリゼルとして地球連邦軍で採用されるに至っている。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 変形の一瞬速くなる速度で逃げようと思ったけど全然速くないの…さすがに可変機がこんなノロノロ飛んでちゃいかんでしょ -- 2020-03-26 (木) 23:15:45
    • こいつの変形は燃費がよくなるだけなんだっけ -- 2020-03-26 (木) 23:49:41
      • 速くなった気がしないし、逃げに使うよりリスポ位置からの移動用って割り切った方が良いのかな・・・ -- 2020-03-26 (木) 23:54:45
      • メッサーラは実装時に速度アップして無かった不具合があったけど、こいつは単に素が遅いから強襲と比べると変形しても遅く感じると思う -- 2020-03-27 (金) 22:39:52
    • ブースト種詳細のページでは「最高速度+00%速度は変形前と同等。ブースト消費量が40%軽減。」とある。メッサーラは「最高速度+10%、ブースト消費量10%軽減。」 -- 2020-03-28 (土) 09:24:57
    • Zつかってからこいつ使うと変形遅いから「動けっていうんだよ!」ってなるわ -- 2020-04-06 (月) 20:33:25
      • ( ˘ω˘ ) スヤァ… -- 2021-04-19 (月) 06:51:34
  • このページに辿り着くのも大変だったぜ -- 2020-03-27 (金) 09:15:56
    • わかる。モビルスーツ増えちゃってみつからない。あいうえお順になるといいなっておもう。 -- 2020-04-04 (土) 17:01:47
      • 違うか、これは速度の話か。気が付くのも遅すぎた -- 2020-04-04 (土) 17:02:30
  • 継続戦闘力が問われる重撃と低積載量の可変機の相性の悪さを象徴するかのような機体だ -- 2020-03-27 (金) 22:05:16
  • ロケシュ金ZⅡ出たけどこれで何するの? -- 2020-03-27 (金) 23:04:36
    • ずっとCBZとBZを垂れ流してキズナ感じろ -- 2020-03-28 (土) 00:13:30
    • ロケシュ引いたけど弾数少なすぎ、かつ足遅いから継戦能力低くてストレス溜まるな -- 2020-03-29 (日) 21:54:07
    • 味方の射線塞ぐクソデカ迷惑バルーンやめろやめろ -- 2020-03-31 (火) 10:59:44
    • 倉庫で鑑賞する -- 2020-04-02 (木) 04:27:39
    • 永遠にネズミしようそいつで -- 2020-04-02 (木) 20:59:41
  • クナタンクにこの機体で防衛された(改行修正)レーダーかかってなかったのにw(改行修正)周りをよく見てるわ -- 葛飾白菜? 2020-04-06 (月) 11:25:53
    • レダの端っこは自分に音聞こえないけどしっかり映ってるぞ -- 2020-04-13 (月) 04:22:30
  • よくよく見るとライディーンに見えてくる -- 2020-04-07 (火) 12:12:14
  • こいつが中途半端な距離でフワフワ飛んで味方の射線塞ぎまくって邪魔 -- 2020-04-11 (土) 11:38:12
    • ジオン機みたいなデブのうえに遅いとか最悪だなこれ、売りBZの射程も短い。やれることは味方の射線ふさぐことだなw -- 2020-04-25 (土) 14:11:48
    • 転倒するDG1機体だしねえ -- 2020-05-17 (日) 20:47:56
  • BRFリロ威力マックス強化、MBRB3ビムシュでやってるけど結構楽しい 最初はBRどうかと思ったけど、弾速それなりに早い上にFならDPSそこそこあるから長距離からばら撒いても結構削れる -- 2020-04-12 (日) 13:42:14
    • ごめん弾速そんな早くなかった なんか当てやすいから勘違いしてた -- 木主? 2020-04-13 (月) 06:42:07
      • まぁあまり使ったことがなくて使うと印象でそう思うことはある。340コス以下で実用性のある弾速のあるIバズ持ってるの少ないんだよな。 -- 2020-04-27 (月) 23:55:51
  • マークスリーの物と同性能にしたチャージメガビームライフルくれ 当たり前だがメガビームライフルを持ち替えなしで -- 2020-04-30 (木) 20:59:25
    • N型だけでいいからカラミティのゲロビのが欲しいかも。もちろんメガビームライフルと持ち替え無し -- 2020-05-08 (金) 02:10:30
    • こいつのSABRってカラミティと比較して弾速の優位はまだあるのかね、それとも威力も射程がカラミティの内臓に負けるただの劣化版なのか。 -- 2020-05-17 (日) 22:46:54
      • 弾頭がぶっといから当てやすさは勝っているかなぁ... -- 2020-06-25 (木) 22:29:11
  • ガザCよりはマシだがこいつも緊急回避の消費がやや大きいな、容量同じに強化したハイザックより明らかに回数が少ない。 -- 2020-07-23 (木) 22:59:16
    • 変形持ちは全体的に消費大きめじゃなかったっけ -- 2020-07-23 (木) 23:07:27
      • ZIIとハマガザは変形で速くならずに燃費がよくなるタイプで虹の回数も飛行時なら他の重撃とそう差はない。開発が各機体の最も燃費が良い形態を基準に虹回数(消費)を決めてしまった可能性があるな -- 2020-07-24 (金) 21:47:49
  • カタログスペックは強そうなんだけどな -- 2020-08-09 (日) 15:09:41
    • カラミティでCBZ+バズやるならこっちでも似たようなモン・・と思いたいけど。DPダメ軽減モジュも盾も一切ない、CBZの弾数少ないと色々と辛いところがあるね。 -- 2020-08-09 (日) 20:58:54
      • CBZの性能がね…。弾数と集弾の悪さがかなりストレス -- 2020-08-16 (日) 20:52:18
      • 高速切替とかいうバズ3種持ちの時に死ぬ固有モジュつけるより集団アップモジュでもつけてほしかったね -- 2020-09-06 (日) 00:02:06
  • こいつ出たけどどう使っていけばいいんや… -- 2020-10-08 (木) 11:47:32
    • 性能で見るなら出たからといって使う必要がない。ただこのゲームはイベント機体で新武装の実験するし黒幕黒ディアスやハイザックまできてるからサ終までには1回くらい個別修正くるんじゃないか説を信じていけ。 -- 2020-10-10 (土) 00:35:58
    • そのうち紫来るから寝かせとけ。なお -- 2020-10-27 (火) 17:21:49
  • 35周年でコイツの金図ばっか出るw要らんわw -- 2020-10-22 (木) 14:35:23
  • リベでコイツ互換の機体っているかな?CBZとBZ持ち替え無し発射できるやつ -- 2020-10-29 (木) 06:32:42
    • 重ケンがCBZ・BZ持ち替えなしで打てる。ただしCBZが金図なので金図限定になるけど -- 2020-10-29 (木) 07:51:36
      • ありがとう。強いかどうかは別として、ZⅡは攻撃が綺麗にハマった時凄い楽しかったから、リベでも似たようなの探してたんだ -- 2020-10-29 (木) 14:46:13
      • スペースウルフ・・でかいけど -- 2020-10-29 (木) 21:45:44
  • 最近良く見る、なんで? -- 2020-11-02 (月) 22:33:52
    • 35周年ガチャでばら蒔かれたから -- 2020-11-03 (火) 19:37:25
  • CBZがド産廃すぎるなこれ -- 2020-12-03 (木) 18:38:48
  • CBZの弾数くれよ。10発くらいほしい -- 2021-02-07 (日) 14:36:21
  • 2丁チャバズの集弾がさらに低下するのか・・ -- 2021-05-10 (月) 00:27:06
  • メガBRB3がハナクソ程度弾速が速めなだけで低コス重撃のB3と比べて大幅に威力劣るのね -- 2021-05-18 (火) 05:13:00
    • 平均11Fで連射は速い。とは言え今回の調整でDPS追いつかれたので使う価値は低い。 -- 2021-06-17 (木) 01:12:33
  • チャーバズが真っ直ぐ飛ばなくなったんやが -- 2021-06-17 (木) 20:14:49
    • 黒ガンダムMk-Ⅱみたいに撒き餌したいときに運が良ければ調整するかもしれない -- 2021-06-25 (金) 17:19:59
    • KIK「赤ロック範囲で使ってください」 -- 2021-06-25 (金) 17:39:11
    • もともと集弾ひどかったが、こないだの調整で掃射の左端と右端みたいな弾道もあるな -- 2021-06-25 (金) 22:09:32
    • イベント配布機だから紫図来ればワンチャン調整ありえ…こいつのミラーリベにおらんかったわ -- 2021-06-25 (金) 22:23:35
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