Top > ZⅡ

ZⅡ
HTML ConvertTime 0.265 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ZⅡ.pngアーマー4,125?,???ブーストチャージ260299
最高速度1,0421,199積載量1,2801,664
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(9)M-COST20
ダウンゲージLv1

Zガンダムの発展系として開発されたMS。
複雑な変形機構を簡略化し、生産性と操作性を向上させた機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年02月06日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


  • 性能面
    数少ない重撃の可変機。
    重撃としては機動力が優遇されている分、アーマーと緊急帰投が低い。
    特に積載量が低く、重い武装ばかり装備すると重量オーバーになってしまう。
    固有モジュールの効果により、武器の切り替え時間が15%短縮されている。
    各種クレイ・バズーカを装備すると、必ず2挺持つという特徴がある。
  • 武装面
    ユニークな性能のフルオート式とセミオート式ビーム・ライフルや標準的なバズーカが用意されている。
    他には火力に優れた2発同時発射タイプのCBZであるチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)がある。
    金設計図では三点式ショットガンである拡散式クレイ・バズーカが追加され、近距離での火力が強化される。
    武装の種類はあまり多くないが、制限も少ないため自由に組み合わせやすい。
    武装を全てクレイ・バズーカで統一すると、疑似的に内蔵化され武器の持ち替えがなくなる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
G-3ガンダム340400Lv1380013801023134024014602733(5)20
ZⅡ340400Lv13845-1042132026012802733(9)20
メッサーラ340400不可Lv34300-1195150025016302733(7)20
アクト・ザク340400Lv13845-1042134024013702734(6)20
シン・マツナガ専用ゲルググJ340400Lv23920-1023132025014403183(5)20
ケンプファー(重撃装備)360490Lv23875-104213802401480318210

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル38022/110フル872,200
(2,420)
920
(936)
1,466
(1,477)
810
(891)
500
(600)
700
(840)
ビーム・ライフルM43030/150フル872,000
(2,200)
940
(952)
1,466
(1,477)
840
(924)
400
(520)
720
(864)
ビーム・ライフルF46015/75フル872,600
(2,860)
840
(872)
1,466
(1,477)
720
(792)
450
(560)
680
(816)

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

メガ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・ビーム・ライフル.pngメガ・ビーム・ライフル28014/98単発1725,000
(5,500)
920
(936)
600
(660)
680
(744)
760
(912)
メガ・ビーム・ライフルB334015/90三点753,350
(3,685)
920
(936)
540
(594)
640
(712)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    標準的な重撃用BRとは性能が若干異なり、威力や弾速などの性能はガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルと似ている。
  • タイプ別解説
    • メガ・ビーム・ライフル
      ガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルから集弾・射程・ロックオンを低下させたような性能。
      弾速は約2000m/sと高コス重撃BR(1667m/s)より速い。
      最短の連射間隔は22F程度。
    • メガ・ビーム・ライフルB3
      ガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルB3から集弾・射程・リロードを低下させたような性能。
      N型とは弾速が異なり、約1760m/s程度(500m測定で高コス重撃BRより1F弾着が早い)。
      3発のビームの発射間隔は7F程度でガンダムMk-Ⅲの専用ビーム・ライフルB3と同じ。
      3発目のビームを発射してから次のビームを発射できるようになるまでは19F程度。

 タイプ別DPS

チャージ・クレイ・バズーカ(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)4601/3単発3254,750
(5,225)
660
(694)
750
(825)
450
(560)
700
(840)
2,708
(2,979)

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    チャージ式バズーカ2挺を腰の位置で構える。
    弾数1につきバズーカ弾を2発同時発射するタイプ。
    集弾性能の値を見ればわかる通り、中距離以遠での命中精度は絶望的。
    G-3ガンダムのチャージ・ハイパーバズーカ(2挺)と同性能だが、こちらは腰の横に構えるため発射位置が低い。
    クレイ・バズーカや拡散式クレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・ダウンポイント・効果範囲と弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力・ダウンポイント・効果範囲は1.5倍、弾速は1.1倍。
    100%チャージの場合、威力・ダウンポイント・効果範囲は2倍、弾速は1.2倍。
    フルチャージに必要な時間は約2.5秒。
    なお、チャージ中に変形するとチャージが解除される。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ2901/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
クレイ・バズーカM型3403/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカF型4101/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    バズーカ2挺を脇に挟むように保持するが、常に左側から発射する。
    チャージ・クレイ・バズーカ(2挺)や拡散式クレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。

拡散式クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
クレイ・バズーカ.png拡散式クレイ・バズーカ4506/30三点22650
(715)
800
(820)
450
(495)
600
(680)
740
(888)
拡散式クレイ・バズーカM型4609/45三点18550
(605)
800
(820)
480
(528)
540
(632)
740
(888)
拡散式クレイ・バズーカF型5203/15三点15900
(990)
800
(820)
360
(396)
560
(648)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数の実弾を3連射する三点式のショットガン系射撃武器。
    弾数1につき実弾を8発撃ち出す。
    バズーカ2挺を脇に挟むように保持するが、常に右側から発射する。
    チャージ・クレイ・バズーカ(2挺)やクレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
    発射するとエコーがかかったような独特のSEが鳴る。
  • タイプ別解説
    • 拡散式クレイ・バズーカ
      最軽量のバランス型。DPはコレが最高。
      発射間隔が短く、連射できる。
    • 拡散式クレイ・バズーカM型
      弾数強化型。威力は最低だが射程距離は最長。
      これも発射間隔が短く、連射できる。
    • 拡散式クレイ・バズーカF型
      威力強化型。威力は最高だがDPと射程距離が最低。
      他タイプとは弾のエフェクトが異なる。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    各種クレイ・バズーカやメガ・ビーム・ライフルを装備すると、それらをマウントする為外見が少し変わる。
    チャージ・クレイ・バズーカ(2挺)のチャージ中に変形すると、チャージが解除される。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
    一部武器の使用が制限される。

高速切替 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を15%短縮する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
メガ・ビーム・ライフル.pngメガ・ビーム・ライフル
メガ・ビーム・ライフルB3
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
クレイ・バズーカ.png拡散式クレイ・バズーカ
拡散式クレイ・バズーカM型
拡散式クレイ・バズーカF型

赤色…飛行形態時使用不可な武装。
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ・クレイ・バズーカ(2挺)クレイ・バズーカビーム・ライフルF

カラーリング Edit

ZII_デフォルト.png
デフォルト
ZII_練度10.pngZII_練度15.pngZII_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-00810

『Ζ-MSV』に登場。Ζ計画に基づいて開発されたΖガンダムの改良機。
機体名のZIIは『ゼッツー』と発音する。


複雑だった原型機の変形機構を、脚部などはリゼルに準じたものに変更して多くの部分を簡略化したことにより、生産性や操縦性が向上している。
(腕部や頭部の収納、股関節の変形機構はΖガンダムのものがそのまま流用されている)
性能的には同時期の他のMSと比較しても遜色無く、生産性の問題もクリアーされており、十分実用レベルに達していた。


MA形態は空間戦闘に特化した形態となっており、加速性能も高く、航宙戦闘機として良好な性能を持つ。
Ζガンダムにちなみ、便宜上はWR(ウェイブ・ライダー)形態と呼ばれることが多い。
この形態では機体各部のジェネレーターとメガビームライフルを直結させることにより、エネルギーチャージを十分行うことでハイパーメガランチャーに匹敵する性能を発揮する。


しかし、財政的に逼迫していたエゥーゴ上層部の意向により、さらに多機能なΖΖガンダムの開発が優先され、機体自体は廃案(中断とも)となっていたとされるが、
試作機が1機だけ完成したとの説や、宇宙でのネオ・ジオン戦にて完成したとされる試作機が投入され、一時的にエゥーゴ側の戦力の要として活躍した記録もある。


なお、頭部についてはΖ系のものとなっているが、ロールアウト当初はカメラアイ間に保護パーツがあり、バルカン砲はなかった。
マスタッシュ配備機は、カメラアイ間に保護パーツがなくバルカン砲がある頭部に変わっていたと言われる。


その後、宇宙世紀0095年に本機のコンセプトが流用され、可変式量産型MSリゼルとして地球連邦軍で採用されるに至っている。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 弱いけど連射1472のBRの音は聞いててちょっと楽しい -- 2019-02-28 (木) 12:20:54
  • バズーカーの弾数少ない。最低10発はほしい -- 2019-02-28 (木) 19:40:09
    • 弾数欲しいならNやMにモジュやパーツで水増しすればよか。火力も欲しいってんなら運営にR型やB型の追加お願いしてみれば? -- 2019-03-05 (火) 03:40:54
  • チャーバズないと戦えないのに弾が少なすぎる。足が遅すぎてバズ当てに行くにもだるい。ほんとストレス溜まる機体だわ -- 2019-02-28 (木) 23:13:22
  • こいつが強襲でぼちぼちの速さがあったら間違いなくZテストを捨てるんだけどなぁー運営は何故重撃にしたんだ -- 2019-02-28 (木) 23:29:21
  • ZⅡなんてゴミを集めるために時間を無駄にした感想はどうだ? -- 2019-03-02 (土) 04:21:37
    • こんなにたくさんプレイしたの初めてでした。普段は一日1~2戦なので。使った後で心の中でメキって何かにヒビが入るような音がしました -- 2019-03-02 (土) 14:28:39
  • 何か変形時の旋回性能がいい気がするが、単純に他の可変機体より速度遅いからかしらね。 -- 2019-03-03 (日) 00:51:16
  • ZⅡいまだに将官戦場で見かけるんだが強いのか -- 2019-03-08 (金) 20:30:21
    • 絆は割と稼げる、弱い弱い言われててもなんだかんだ2挺バズの爆風範囲は広いからおもちゃにはなるよ。ただいても全く勝利には貢献出来ないね -- 2019-03-08 (金) 21:44:32
  • バズーカ捨ててBRN、MBRN、3点SGMで戦ったら俺はこっちのが戦いやすかった。ネックなのは切り替えモジュ2が必須なこと。機体速度が遅くて被弾しやすいし狙われやすいこと。積載が低すぎてバランスがカツカツなこと。それらを除けば武装は340コストの中じゃ良い物持ってると思う。 -- 2019-03-18 (月) 23:58:06
  • 金図ロケシュでCBZ・拡散BZF・MBRB3でええんか? -- 2019-03-19 (火) 01:06:00
    • 金図ロケシュを持ってるが、CBZ、BZF、拡散Mを持たせてる。ビムシュだったらB3積むんでもいいけど、ロケシュならBZF持たせた方がいいと思う。 -- 2019-03-19 (火) 21:42:05
  • 可変に変形しても速度上がるよりもむしろ移動速度さがってるんじゃねーの? -- 2019-02-25 (月) 00:19:49
    • 可変に変形って言う日本語。見た目の都合で速度は上がってる。ブースト効率はだいぶ違うので長距離移動できる強みがある。 -- 2019-02-25 (月) 12:58:21
      • ブースト容量やブースト効率がよくなっても最高速度が速くないと総合的な移動時間とかであんま動けないんじゃ・・。 -- 2019-02-25 (月) 23:34:59
      • 速度上がってブースト消費下がるんだからどう考えてもMS時よりは移動速度上がるでしょ。日本語下手すぎて何が言いたいのかわからん -- 2019-02-26 (火) 10:23:02
      • バカなの?他と比較してって意味だけど頭ばかなの?1199で変形でてきても高所行くしか使い道がないっての。本当に馬鹿だな君は。 -- 2019-02-26 (火) 20:06:15
      • だから他と比較してなのかもよくわからない文章書いてるから日本語下手っつってんだろ馬鹿か。他との比較だとしても文章が意味不明だけどな。可変あるけどその分足回り下げられて可変移動も大したことない事を言いたいんならその通りだけど違うんならもう知らんわ -- 2019-02-26 (火) 21:17:33
      • なお同コスト重撃でホバー系を除けばトップクラスの機動性の模様。そもそも弱体化してないのに足回り下げられて~は日本語としておかしくない? -- 2019-02-26 (火) 22:32:20
    • なんで測定すらせずにアホな体感を語るのか -- 2019-02-25 (月) 22:45:22
      • まず遅くなったように見えないのだがどんな目してるんだろうな -- 2019-03-19 (火) 03:00:16
    • ZⅡのコメントページのwiki大将率も測定した方が良いな -- 2019-02-25 (月) 22:57:40
    • たった一行でこれ程知性の無さを露呈してんの逆にすげーわ -- 2019-03-01 (金) 11:24:28
      • しかも指摘されて逆ギレだからな。救いようがない。 -- 2019-04-07 (日) 12:05:04
    • 左官部屋の話になるけど、初動の時変形移動してたらハイニューを追い抜いた事がある。そのハイニューが未強化だったのかレンタルだったのかはわからないけど、ハマガザの変形速度+10%と同じ仕様ならZ2の変形速度は強化済みで1302は出てるはず。 -- 2019-03-19 (火) 12:12:05
  • 統合整備計画後のZⅡのビームライフル使ってみたけど結構いけるんじゃ、射程810,連射1472,威力2200,N型でもこれだけあるよ。 -- s? 2019-04-29 (月) 13:47:39
    • Ex-Sにも言える事なんだけど、射程長くて威力低いって今の環境厳しいよ。射程800のDPS14000より射程400のDPS30000のほうが強いのが今の環境 -- 2019-05-20 (月) 03:24:29
  • ビームライフルのロック低めなのもうちっと何とかならんかねぇ -- 2019-05-02 (木) 02:00:12
  • チャーバズのたますくねえなぁ -- 2019-05-02 (木) 18:52:35
  • ZⅡのBZMの発射間隔がほかの機体より短くて使いやすい。これってZⅡのユニーク装備なのか重撃兵科の特徴なのか、コストの問題なのか。百式のBZMも使ってるけどZⅡほど発射間隔短くない -- 2019-06-01 (土) 19:00:23
    • わかる。使いやすい。一発が弱いけど。 -- 2019-06-14 (金) 10:28:43
    • 演習でZⅡ、内蔵BZ系M、手持ちBZ系M試したけど、体感だと全然変わらん気がするが…(´・ω・`)だれか実測できるひとおらんか -- 2019-07-01 (月) 00:50:16
      • 拡散BZMのことだったらすみません(´・ω・`) -- 2019-07-01 (月) 00:51:40
  • MBRが当てにくすぎ -- 2019-07-13 (土) 02:18:37
  • 雪合戦するにも弾持ち悪い上にリロまちが長くてな。 -- 2019-07-20 (土) 19:40:42
    • チョバックス「俺も一緒に使えって事さ!」 -- 2019-07-24 (水) 08:05:09
  • Mk-3のBRは強化されたのに、こいつのメガ・ビーム・ライフルは強化から外されたな・・。重撃のBRは強化対象じゃなかったの・・? -- 2019-08-23 (金) 03:42:23
  • 色々性能下がった変わりに威力高いメガBR、重撃BRが強化されてこいつ放置で完全下位互換武器になりましたとさ。あほあな? -- 2019-09-01 (日) 03:43:05
  • やっぱ閉所で使うしかねえな 変形はおまけだ -- 2019-09-07 (土) 16:51:54
  • 再録してくれんかなー 強さは置いといて見た目が好きだから取っとくんだった -- 2019-09-07 (土) 18:21:17
    • 前からは格好良いんだけど、ユーザーが使う後ろからの見た目はかっこ悪いよ。。使ってみて、あれ?ってなるくらいには・・。 -- 2019-09-08 (日) 02:55:07
      • まぁイケメンメタス程度 -- 2019-09-24 (火) 10:46:43
      • 背負いもの系は後ろ姿が残念な事が多いね -- 2019-10-20 (日) 12:21:56
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。