ギラ・ズール(アンジェロ機) のバックアップの現在との差分(No.37)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
|ギラ・ズール(アンジェロ機).png|アーマー|4,150|4,773|ブーストチャージ|280|322||
|~|最高速度|1,042|1,198|積載量|1,420|1,846||
|~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|364|557||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|320||TIME|320|396||
|~|シールド|無し||手持|不可|||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

パーソナル・カラーである紫色に塗装された、フロンタル親衛隊隊長アンジェロ・ザウパー専用のギラ・ズール。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年09月26日(DXガシャコンVol.61
入手方法:DXガシャコン ピックアップ
#br
ギラ・ドーガ(アンジェロ機)と似ているが、こちらはギラ・ズールである。

-性能面
最高速度がとても低く、ジオン強襲機の中では本機より遅い機体はザクⅠザクⅡF型ゴッグの3機しかおらず、アッガイと同速。
積載量も低いが、本機は盾がなく武装も少ないため、重い武装ばかり装備しない限り問題はないが、高い積載ボーナスは望めない。
装備の重量が重い重撃、と理解した方が早いかもしれない。

-武装面
内蔵式になったビーム・ショット・ライフルが最大の特徴であり、近距離での火力は高コスト並みに高い。
ただ、他の武装はビーム・マシンガンと各種グレネイドしかなく、武装の選択肢が極端に少ない。
また、強襲としては珍しく格闘武器がないのも特徴のひとつ。
ゴールド設計図限定の改良着発式ハンドグレネイドはジオン側で初の威力1万越え投てき武器である。
常時右手にビーム・ショット・ライフルを装備しており、ビーム・マシンガンやグレネイドは左手で扱う。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)|320|320|可|Lv1|3575|1560|1157|1360|290|1870|318|4|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(フロンタル機)|320|320|可|Lv1|3080|1560|1176|1260|270|2040|682|4(2)|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(親衛隊仕様機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1380|280|1800|273|3(2)|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(アンジェロ機)|320|320|不可|Lv1|3860|-|1042|1320|280|1420|364|4(2)|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(キュアロン機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1280|280|2350|364|4(2)|30||

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||


*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ショット・ライフル [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|BG55|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・ショット・ライフル.png|ビーム・ショット・ライフル|TYPE-A|520|18/72|フル|123|3,750
(4,125)|960
(968)|720
(792)|640
(712)|740/300
(888)||
|~|~|TYPE-B|~|~|~|62|1,150
(1,265)|820
(838)|450
(495)|~|760/180
(912)||
|~|ビーム・ショット・ライフルM|TYPE-A|620|35/140|~|123|3,200
(3,520)|960
(968)|690
(759)|540
(632)|720/280
(864)||
|~|~|TYPE-B|~|~|~|56|1,000
(1,100)|840
(856)|420
(462)|~|740/160
(888)||
|~|ビーム・ショット・ライフルF|TYPE-A|700|10/40|~|123|4,150
(4,565)|920
(936)|660
(726)|600
(680)|700/290
(840)||
|~|~|TYPE-B|~|~|~|51|1,700
(1,870)|800
(820)|390
(429)|~|720/170
(864)||

-解説
モードチェンジ機能を有したビーム・マシンガン。通称BSR。
常時右手で保持しており、内蔵扱いされるため持ち替え動作がない。
アクションキーでTYPE-A(フルオート式ビームライフル) / TYPE-B(フルオート式ショットガン)に切り替え可能。
これを外してもグラフィック上では装備したままになっている。
-タイプ別解説
--TYPE-A
フルオート式ビーム・ライフル。ビームシューター対象。
発射間隔はサザビーと同じ13Fで約4.62発/s
--TYPE-B
フルオート式ショットガン。1ショットにつきビームを6発撃ち出す。スプレーシューター対象。
ビーム属性のため、ビームコーティング等で軽減される。
発射間隔はサザビーと同じ15Fで約4発/s
**ビーム・マシンガン [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン|420|25/150|フル|78|2,500
(2,750)|940
(952)|510
(561)|700
(760)|740/300
(888)||
|~|ビーム・マシンガンM|520|40/240|~|~|2,150
(2,365)|900
(920)|660
(726)|540
(632)|740/280
(888)||
|~|ビーム・マシンガンF|540|15/90|~|~|2,800
(3,080)|860
(888)|540
(594)|600
(680)|720/290
(864)||

-解説
ビームを連射するフルオート式射撃武器。
左手に持つ。
発射間隔は9f、秒間6.6発で1466相当であり、DPPSは520になる。
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)と同性能だが、H型がない。
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガン
バランス型。重量が軽く、リロード、集弾は高いが、射程距離は最も短い。
--ビーム・マシンガンM
弾数重視型。マガジン火力が高く、継続戦闘に強い。射程距離は長いが、集弾はN型よりも落ちている。
--ビーム・マシンガンF
威力重視型。集弾、ロックオン共に低めなので、確実に当てるには相手にかなり接近する必要がある。
**ハンドグレネイド [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|ハンドグレネイド.png|ハンドグレネイド|120|1/7|935|7,000
(7,700)|780
(824)|5,417
(5,958)||
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|6,000
(6,600)|820
(856)|4,583
(5,041)||
|~|ハンドグレネイドF型|150|1/4|945|8,000
(8,800)|720
(776)|6,250
(6,875)||
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)
左手で投げる。

**改良着発式ハンドグレネイド [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|ハンドグレネイド.png|改良着発式ハンドグレネイド|350|1/2|950|15,000
(16,500)|640
(712)|6,250
(6,875)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
挙動は他の着発式グレネイドと同じ。威力に特化している分とても重い。
左手で投げる。
**ジャミンググレネイド [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG150|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|リロード
時間|効果時間|効果範囲||h
|ハンドグレネイド.png|ジャミンググレネイド|150|1/6|105|700
(760)|10,000
(11,000)|3,750
(4,125)||

-解説
投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
挙動は他の投擲武器と同じ。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
-追加効果について
爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。
左手で投げる。


**アンジェロ機用特殊カスタマイズ [#other2]
2021/10/20に新規追加

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
--機体本体へのビーム属性の被ダメージが減少。
--ダウンゲージへの被ダメージが減少。
--ひるみ/よろけ/転倒中の敵機に攻撃する場合ダメージが上昇



*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|ビーム・ショット・ライフル.png|ビーム・ショット・ライフル|○|||||
|~|ビーム・ショット・ライフルM|○|||||
|~|ビーム・ショット・ライフルF|○|||||
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン||○||||
|~|ビーム・マシンガンM||○||||
|~|ビーム・マシンガンF||○||||
|ハンドグレネイド.png|ハンドグレネイド|||○|||
|~|ハンドグレネイドM型|||○|||
|~|ハンドグレネイドF型|||○|||
|ハンドグレネイド.png|改良着発式ハンドグレネイド|||○|||
|ハンドグレネイド.png|ジャミンググレネイド||||○||


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ビームシューター|ビーム・ショット・ライフルF|ハンドグレネイド|ビーム・マシンガンM||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ズール(アンジェロ機),notitle);


*機体解説 [#data]

型式番号 AMS-129

親衛隊隊長であるアンジェロ・ザウパーのギラ・ズール。
紫を基調としたカラーリングが施され、バックパックはランゲ・ブルーノ砲・改と接続された重装型に換装されている。
状況によっては、ビーム・ショット・ライフルを装備することもある。
#br
ラプラス跡での戦闘でユニコーンガンダムに挑むも返り討ちに遭い、小説版では両腕と頭部を、アニメ版では四肢を切断される。

(Wikipediaより抜粋)
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm23734571)

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