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ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ(アンジェロ機).pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ240276
最高速度1,0041,155積載量1,5802,054
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv2

アンジェロ・ザウパーのパーソナルカラーである紫に塗装されたギラ・ドーガ。
大型プロペラント・タンクとランゲ・ブルーノ砲を装備した重武装仕様機である。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。


  • 性能面
    コスト320のギラ・ドーガ重装型とほぼ同性能だが、アーマーと積載量が低下している。
    背部バックパック全体に加えて常時手にするランゲ・ブルーノ砲にすら当たり判定が存在し、
    全体的にはかなり巨大な当たり判定を持つ機体。
    左右に伸びる巨大なプロペラントタンクやスタビライザー、
    鮮やかな紫色の目立つカラーリングが相まって非常に目立ちやすい。
    ダメージやDP軽減系の能力も無いので立ち回りに注意が必要。
  • 武装面
    実弾兵器ランゲ・ブルーノ砲から様々な種類の弾頭を放つ重撃機。
    砲身を常時右手に持っており、ランゲ・ブルーノ砲系統の武器は持ち替え時間が発生しない。
    武器性能としてはCBR相当のチャージ式、重撃BRより発射間隔が遅いが単発威力に優れた高速弾、
    一般的なマゼラトップ砲相当の通常弾、そしてゴールド限定の3点式爆発武器の高火力弾がある。
     
    チャージ式はフルチャージ時の最大DPが1500とコスト340以上相応の性能で、
    追撃に持ち替え無しで1発のDPが400以上の高速弾を放てるため
    DP奪取能力はかなり優れているが、ダメージ面では瞬間火力に欠けている。
    またシン・マツナガ専用ゲルググJと同性能の、射程の長いビームマシンガンなどを持つ。
    武器の種類はさほど多くないが、全ての弾種は装備制限が無く、自由な選択肢がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ズール300250Lv13860-100413002301400455430
ギラ・ドーガ重装型320320Lv24125-1004138024017402734(2)30
ギラ・ドーガ(アンジェロ機)340400Lv23920-100413802401580273320
シン・マツナガ専用ゲルググJ340400Lv23920-1023132025014403183(2)20
スタークジェガン(MSV)340400Lv13860-100413602401640318320

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が増加
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン38022/110フル872,200
(2,420)
920
(936)
1,466
(1,477)
810
(891)
500
(600)
700/300
(840)
ビーム・マシンガンH46024/1201,900
(2,090)
960
(968)
870
(957)
520
(616)
720/320
(864)
ビーム・マシンガンF46015/752,600
(2,860)
840
(872)
720
(792)
450
(560)
680/290
(816)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。左手に持つ。
    シン・マツナガ専用ゲルググJのビーム・マシンガンと同性能。ただしM型は無い。
    射程は重撃用セミオートBR並と、フルオート武装としてはかなり長いが
    ロックオンが低めで弾速もそこまで早くないため、
    距離が遠い場合はロックに頼らず敵の移動先を手動で狙ったほうが命中しやすい。
    マガジン火力が敵一機倒しきれるかどうかという微妙なラインなので注意。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      最軽量のバランス型。威力とDPSはF型の次に高い。
    • ビーム・マシンガンH
      命中強化型。威力以外の性能が高い。
      射程距離は最長だが、威力とDPSは低い。
      このタイプだけシン・マツナガ専用ゲルググJと異なり、F型並みに重くなっている
    • ビーム・マシンガンF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力とDPSが高い。
      集弾性能とロックオンが非常に低く、近づかないと命中させにくい。
      弾速は約1579m/s。

ランゲ・ブルーノ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ランゲ.pngランゲ・ブルーノ砲3004/32単発2473,500
(3,850)
940
(952)
840
(924)
780
(824)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
ランゲ・ブルーノ砲M3207/492362,500
(2,750)
960
(968)
840
(924)
720
(776)
760/150
(912)
2,083
(2,292)
ランゲ・ブルーノ砲F3702/142524,500
(4,950)
900
(920)
720
(792)
740
(792)
760/150
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。内蔵武器扱いされるため、持ち替え動作がない。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    発射速度は、M>無印>F。
  • タイプ別解説
    • ランゲ・ブルーノ砲
      バランス型。この中で最も軽く、性能バランスが良い。
    • ランゲ・ブルーノ砲M
      弾数強化型。弾数と集弾性能に優れる。
    • ランゲ・ブルーノ砲F
      威力強化型。
      ただし、この中で最も重く、威力と効果範囲以外の性能が低下している。

ランゲ・ブルーノ砲(高速弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ランゲ.pngランゲ・ブルーノ砲(高速弾)3708/56単発4286,000
(6,600)
940
(952)
600
(660)
780
(824)
780/300
(936)
ランゲ・ブルーノ砲(高速弾)M39010/704144,750
(5,225)
960
(968)
540
(594)
720
(776)
760/280
(912)
ランゲ・ブルーノ砲(高速弾)F4306/424358,100
(8,910)
900
(920)
480
(528)
740
(792)
740/290
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    銃身を常時保持しているため、持ち替え時間が無い。
     
    高威力・高DPだが、発射間隔は一般的な重撃用BRより遅い。
    最短発射間隔は全タイプ共通で約35F。(シナンジュのロケットバズーカと同等)
    射程は短いがリロードが速く、弾速も約2400m/sと単式マシンガン並みに速いため
    赤ロックオン距離の外からでも積極的に撃ちやすい。
    これを選択中はグリップに左手を添え、両手で構える。

チャージ・ランゲ・ブルーノ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ランゲ.pngチャージ・ランゲ・ブルーノ砲4301/6単発7504,250
(4,675)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
700/300
(840)
1,667
(1,833)
チャージ・ランゲ・ブルーノ砲M5103/125002,500
(2,750)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
720/280
(864)
1,250
(1,375)
チャージ・ランゲ・ブルーノ砲F5401/34855,500
(6,050)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
680/290
(816)
2,083
(2,292)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    チャージ式の爆発系射撃武器。
    内蔵武器扱いされるため、持ち替え動作がない。
    直撃時のダウンポイント補正が無い代わりに、CBRに似た性能を持つ武器。
    一般的なCBRと比べると赤ロックオン距離がやや短く、貫通効果が付かない代わりに爆発を持つ。
    直撃補正が無いため、爆心近くで命中させれば直撃しなくても多くのDPを奪うことができる。
     
    ザクⅡ改(フリッツヘルム)のチャージ・マゼラ・トップ砲と似ており、こちらは弾数が少なくDPが高いタイプ。
  • チャージについて
    チャージすると威力と効果範囲、弾速が上昇する。
    50%チャージで威力・効果範囲が1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.5倍になり、爆発時に広範囲にわたって爆炎(エフェクトのみ)が拡がる。
    フルチャージに必要な時間は、N:1.8秒、M:約0.6秒、F:3.0秒。

ランゲ・ブルーノ砲(高火力弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ランゲ.pngランゲ・ブルーノ砲(高火力弾)4603/6三点1055,000
(5,500)
860
(874)
660
(726)
400
(520)
700/150
(840)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    三点式のバズーカ系射撃武器。
    一か所への集中爆撃、3発を散らして広範囲を牽制、など応用が利くが
    3発全て命中させても一般的なバズーカのF型1発分の威力しかなく、
    効果範囲もマゼラトップ砲相当の狭い範囲であるため扱いが難しい。
    また、弾速がシュツルムファウストより遅い(250m/s:最大射程への着弾に2秒以上かかる)。
    これを選択中はグリップに左手を添え、両手で構える。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1101/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
ハンドグレネイドM型801/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,042)
ハンドグレネイドF型1401/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
  • 本機は左手で投げる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンH
ビーム・マシンガンF
ランゲ.pngランゲ・ブルーノ砲
ランゲ・ブルーノ砲M
ランゲ・ブルーノ砲F
ランゲ.pngランゲ・ブルーノ砲(高速弾)
ランゲ・ブルーノ砲(高速弾)M
ランゲ・ブルーノ砲(高速弾)F
ランゲ.pngチャージ・ランゲ・ブルーノ砲
チャージ・ランゲ・ブルーノ砲M
チャージ・ランゲ・ブルーノ砲F
ランゲ.pngランゲ・ブルーノ砲(高火力弾)
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
射程補正システムビーム・マシンガンランゲ・ブルーノ砲Fランゲ・ブルーノ砲(高速弾)

カラーリング Edit

AMS-119AS.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMS-119

PS3版『機動戦士ガンダムUC』で、シナンジュ・スタインを強奪する時にアンジェロ・ザウパーが搭乗したギラ・ドーガ重装型。
パーソナル・カラーの紫を基調に塗装されている。が、特に専用機として改造は施されておらず装備も同じ。


なお、たまにガンダムUC EP2でユニコーンガンダムのビーム・マグナムが掠めただけで僚機を撃破されたりEP3でユニコーンガンダム(デストロイモード)に四肢切断されたりした紫色の機体と混同する人がいるが、あちらはギラ・ズール(アンジェロ機)である。
前述の通り、本機はガンダムUC本編以前のシナンジュ・スタイン(フル・フロンタルの愛機シナンジュへと改造される前の姿)強奪作戦において登場する機体である。

コメント Edit

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  • それなりに戦えるようになったのがなんかくやしい 他のスラッグ弾も同じ調整してほしいなぁ -- 2020-04-22 (水) 22:18:11
    • チャービとロケBZ的な機体になったわね(´・ω・`)防御モジュが欲しくなる デブすぎる -- 2020-04-23 (木) 01:22:28
  • 320だと思ってたら340だったのか・・・ -- 2020-04-22 (水) 23:57:18
  • ノンケ・ブルーノと言われるのもここまでだ! -- 2020-04-28 (火) 09:26:30
  • 高速ランゲはNのほうがいいのかな・・・fだと遅い気がする -- 2020-04-28 (火) 09:34:50
  • ホモ重とギラ重だとどっちが機体的にマシなんだ? -- 2020-04-28 (火) 14:13:05
  • チャージと高速弾FでFAガンダムに近い感じか。と思ったけど高速弾の射程が・・・。チャージM>ランゲF>高速F(近いとき)。連射しつつ撃ち落とせるし迎撃力考えたらこれが一番安パイか?フラグ持たせておけばかすってる奴もDP持っていくのでチャーMで結構落とせる。撃ち落としマンに特化すると良い感じだな。高速弾系の射程があれば火力機としても安定したが…そして高火力弾は時代に取り残されている上に意味不明な制約でゴミにされてる過去の遺物だ。 -- 2020-04-29 (水) 11:50:59
    • 結局ダウン取れないからチャーN>高速弾N以外無理だな。チャーM>高速弾N(嫌がらせモジュ持ちフラグ)。やることこれしかないわ -- 2020-04-29 (水) 11:59:56
  • DP400の単発9000の実弾BRと聞くと恐ろしく強そうなんだけど、どうなんだろうか -- 2020-04-30 (木) 21:05:30
    • BRじゃなくてBMの実弾版だよ -- 2020-04-30 (木) 21:31:31
      • そっかー発射感覚長いのね -- 2020-05-01 (金) 02:09:22
  • ランゲブルーノ系が全部持ち替えなしだったらなぁ -- 2020-05-02 (土) 11:28:00
    • え?ランゲって全部内蔵扱いじゃ無いんだ? -- 2020-05-05 (火) 13:54:35
      • 全部内蔵だぞ -- 2020-05-08 (金) 02:23:59
  • チャージランゲも100%でDP2倍になってるの?だったらまぁまぁ使えるのか? -- 2020-05-05 (火) 07:59:26
    • 同コスト帯のCBR持ちよりダウンまで持っていくのが早いのはいい感じ。でもCBRと比べて赤ロックが短いのとクソデブなのがやっぱ足引っ張る -- 2020-05-05 (火) 19:13:16
      • CBR比で赤ロックが30短いのがホントきつい。足まわりも悪いからあと一歩が踏み込めない -- 2020-05-05 (火) 21:28:15
    • 明らかにアクトザクを使った方が強い。 -- 2020-05-06 (水) 17:22:21
  • チャージ持って1機狙っていくのが正しい運用なんだろうけど、BMG撒いて絆感じつつ近づかれたら内臓SAで誘導迎撃ってのが糞エイムには使いやすいなw -- 2020-05-07 (木) 22:18:51
  • こいつ340かよどんなギラドーガだよ -- 2020-05-10 (日) 10:04:45
    • ジョニザク「えっ!?オレ!?」 -- 2020-05-10 (日) 10:33:00
    • 肩にキンタマが付いたホモ専用ギラドーガ -- 2020-05-10 (日) 17:17:55
  • 金図3枚作ったけど射程特性当たらんぞ畜生・・・ -- 2020-05-11 (月) 05:45:05
  • こいつの実SABRもどきは赤ロック外からでもゴリゴリ当たるな。まあ自分もゴリゴリ被弾するけどw -- 2020-05-29 (金) 23:19:01
  • クソデブでチャービの距離に近づけないし、敵の攻撃が中央ヒットしてすぐダウンするし、すげえ糞だった。 -- 2020-06-10 (水) 23:17:43
    • 配布された340クラスでかなり使えるのにどんだけゴミだよ -- 2020-06-17 (水) 21:01:57
  • チャージ式の高DPから切り替え無しで誘導SA撃てるからってFAガンダムやアクトザクと同じ感覚で使うと痛い目見るね。それだけやるならアクトザク銀図買って乗ったほうが良い。こいつ乗るなら高速弾の弾速活かして赤ロックの外から当てていきたい。 -- 2020-08-09 (日) 14:29:51
  • 金武器のランケブルーノ砲(高火力)って弾速遅すぎない?ノーロックミサイル並みの弾速で威力もDPも微妙・・にもかかわらずHOTついてるんだけど、使っている人はどういう運用してるんだろ -- 2020-10-11 (日) 16:01:12
    • 他に良いモノも無いのでとりあえず装備 思い出した時にとりあえずぶっぱ -- 2020-11-27 (金) 17:53:55
  • なんでコイツの金図ばっかり無駄に引くんだろ(Zガチャ)ついに3枚目。ついでにホモズールも1枚・・・ホモは帰ってくれ -- 2020-10-20 (火) 18:59:24
  • 高速弾のFにHOTが付いてて?ってなったんだけど、使ってみたらタイプ別の連射速度の差異が無くなったみたいだね。これならF使えるな。当該部分の旧説明はコメントアウトしておきます -- 2020-11-30 (月) 04:33:09
  • 思ったよりも使いやすかった(もちろん射程特性は厳選)。CBR使いなら十分使っていけると思う。基本はチャージNでDPとって高速弾Fを撃ち込む、高火力弾は思い出したときに適当に撃っておく。無理に赤ロック距離まで近づかなくても黄ロック距離で敵と見たら撃ちまくるでもいい。全て内蔵だから切り換えのストレスがない。 -- 2021-01-13 (水) 20:05:16
  • 強いかどうかはさておき射程特性なら射程1000超の武器複数持てるのは個性よね -- 2021-01-13 (水) 22:50:03
    • 作ったら射程で「クイリロほしかったー」ってガッカリして来たけど、射程当たりなんだ。 -- 2021-01-23 (土) 00:39:28
      • 武装3種全て射程1,000超に出来るのは狙撃除けばこいつだけ、ロックオン可能な通常兵器という縛りなら全ジオン機体でこいつだけなのは間違いなく個性よ(強さからは目を背けながら) -- 2021-01-24 (日) 19:38:01
      • 当たりと言うより、あえて価値を見出すとしたらの射程補正って感じよね -- 2021-01-24 (日) 20:07:08
      • いやお前ら・・・射程1000超えで揃えるってビーマシ・旧式マゼラ・チャージNなんて構成でいったい何と戦ってるんだよ・・・ -- 2021-01-24 (日) 20:54:27
      • ガンオンにおける最大の敵は「別にその機体じゃなくてもよくね?」だからこいつでしか出来ない事があるって凄いんだぞ!え、その使い方なら別の機体の方がマシ?そんなぁ(´・ω・`) -- 2021-01-24 (日) 21:58:32
      • 北極戦艦、テキコロ北要員やろ -- 2021-01-25 (月) 09:47:31
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