ザクⅢ改(TA) のバックアップの現在との差分(No.16)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c
#spandel
|ザクⅢ改(TA).png|アーマー|3,750|4,313|ブーストチャージ|250|288|
#spanend
#spanadd
|ザクⅢ改(TA).png|アーマー|4,200|4,830|ブーストチャージ|250|288|
#spanend
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,620|2,106|
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3||M-COST|20||
#spandel
|~|ダウンゲージ|600/1200|||||
#spanend
#spanadd
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
#spanend

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

#contents

#spandel

#spanend
*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
#spandel
入手方法:DXガシャコンVol.50
#spanend
#spanadd
入手方法:GPガシャコン
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン ピックアップ
#spanend
#br
-性能面
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
アーマー値は高いが、機体サイズがゲルググ系やドム系と同程度
#spanend
#spanadd
アーマー値はこのコストの重撃機体としては標準的だが、
#spanend
#spanadd
機体サイズがゲルググ系やドム系と同程度に大きく、固定カラーの真っ赤な機体も非常に目立つ。
#spanend
最高速度も高くないことから被弾率が高めで総合的にはタフな機体とはいえない。
#spandel
それ以外にも平均レベルの機体性能でありながら固有モジュールが無い・巨体(DG2)等欠点が多い。
#spanend

-武装面
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
主兵装は相互に持ち替えの発生しないCBR&BRや内蔵式CBZ。B3CBRはジオン初。
#spanend
#spandel
接近戦専用だが、高威力の腰部ビームランチャーも備える。~
#spanend
#spandel
CBRB3や腰部ビームランチャーを当てるために近付くのは機体性能と巨体が足を引っ張り非常にリスキー
#spanend
#spandel
CBZは内蔵の強みを活かしにくい(普通の重撃BZはない)
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
ビーム属性のFAマシはビームコーティング持ちを相手取るには火力不足が否めない
#spanend
#spandel
等、機体性能と同じくやや不満が残る。
#spanend
#spanadd
メイン武器は相互に持ち替えのないチャージBRとセミオートBR。
#spanend
#spanadd
特にCBRおよびBRの3点タイプはユニーク性能で、オーダーのガンダムMk-Ⅲと同等の性能を持つ。
#spanend
#spanadd
しかしその他の武装はどれも使いどころが限られるものが多く、決定力に欠ける部分がある。
#spanend

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ|320|320|可|Lv2|3300|-|1119|1280|260|1470|500|4|30|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ改|340|400|可|Lv2|3030|-|1200|1240|300|1800|227|3(7)|20|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ改(TA)|340|400|可|Lv2|3750|-|1004|1380|250|1620|409|3|20|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ドーベン・ウルフ(SW隊機)|340|400|可|Lv3|4250|-|1004|1360|260|1700|227|3|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|アクト・ザク|340|400|可|Lv1|3845|-|1042|1340|240|1370|273|4(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|シン・マツナガ専用ゲルググJ|340|400|可|Lv2|3920|-|1023|1320|250|1440|318|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ改(TA)|340|400|可|Lv2|3975|-|1004|1380|250|1620|409|3|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ドーベン・ウルフ(SW隊機)|340|400|可|Lv3|4650|-|1004|1360|260|1950|227|3|20|
#spanend

*特性候補 [#tokusei]

#spandel
|BG122|450|c
#spanend
#spanadd
|BG122|460|c
#spanend
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|クイックリロード|リロード時間が短縮|
|現地改修機体|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|140|45/315|フル|58|660
(726)|920
(936)|1,466
(1,477)|480
(528)|860
(888)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|頭部バルカンH型|170|50/350|フル|58|480
(528)|980
(984)|1,466
(1,477)|570
(627)|880
(904)|820
(984)|
#spanend
#spandel
|~|頭部バルカンF型|190|35/210|フル|58|800
(880)|940
(952)|1,466
(1,477)|420
(462)|840
(872)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|140|45/315|フル|58|950
(1,045)|920
(936)|1,480
(1,490)|480
(528)|860
(888)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|頭部バルカンH型|170|50/350|~|~|720
(792)|980
(984)|~|570
(627)|880
(904)|820
(984)|
#spanend
#spanadd
|~|頭部バルカンF型|190|35/210|~|~|1,200
(1,320)|940
(952)|~|420
(462)|840
(872)|740
(888)|
#spanend

-解説
#spandel
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
#spandel
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spandel
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spanend
#spanadd
#include(解説/頭部バルカン,notitle)
#spanend

#spandel

#spanend
**専用ビーム・ライフル [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル|350|14/112|単発|150|5,000
(5,500)|960
(968)|810
(891)|660
(728)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフルM型|410|30/180|単発|133|4,000
(4,400)|960
(968)|780
(858)|560
(648)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフルF型|440|9/72|単発|150|5,500
(6,050)|920
(936)|750
(825)|660
(728)|700
(840)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフルB3|470|15/90|三点|116|3,350
(3,685)|960
(968)|780
(858)|640
(712)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル|350|14/112|単発|185|5,500
(6,050)|960
(968)|810
(891)|660
(728)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフルM型|410|30/180|~|133|4,400
(4,840)|~|780
(858)|560
(648)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフルF型|440|9/72|~|155|6,800
(7,480)|920
(936)|750
(825)|660
(728)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフルB3|470|15/90|三点|116|4,150
(4,565)|960
(968)|780
(858)|640
(712)|700
(840)|
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり](B3を除く)
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
ビームを発射する射撃武器。通称BR。
標準的なコスト340重撃BRより威力が高い。
チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
-タイプ別解説
--専用ビーム・ライフルB3
1クリックでビームを3連射する三点式。標準的な三点式BRより連射間隔が短い。
#spandel
(1セット3発間の発射間隔が通常12F→本機7F。連邦のガンダムMk-Ⅲのものと同一)
#spanend
#spanadd
(1セット3発間の発射間隔が通常12F→本機7F。オーダーのガンダムMk-Ⅲのものと同一)
#spanend

#spandel

#spanend
**チャージ・ビーム・ライフル [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|専用ビーム・ライフル.png|チャージ・ビーム・ライフル|350|5/25|単発|414|3,750
(4,125)|880
(904)|840
(924)|700
(760)|760
(912)|
#spanend
#spandel
|~|チャージ・ビーム・ライフルH型|380|6/30|単発|345|3,100
(3,410)|920
(936)|900
(990)|740
(792)|800
(960)|
#spanend
#spandel
|~|チャージ・ビーム・ライフルF型|410|1/13|単発|350|4,250
(4,675)|900
(920)|780
(858)|860
(888)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|3点式チャージ・ビーム・ライフル|440|3/45|三点|204|2,500
(2,750)|860
(872)|810
(891)|820
(856)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|専用ビーム・ライフル.png|チャージ・ビーム・ライフル|350|1/15|単発|765|4,500
(4,950)|880
(904)|630
(693)|640
(712)|760
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|チャージ・ビーム・ライフルH型|380|1/18|~|618|3,800
(4,180)|920
(936)|690
(759)|620
(696)|800
(960)|
#spanend
#spanadd
|~|チャージ・ビーム・ライフルF型|410|1/13|~|434|5,500
(6,050)|900
(920)|570
(627)|600
(680)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|3点式チャージ・ビーム・ライフル|440|3/45|三点|331|2,500
(2,750)|860
(872)|600
(660)|580
(???)|740
(888)|
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
#spandel
標準的な高コスト重撃用CBRより威力が高く、ジオン側では初の三点式が用意されている。
#spanend
#spanadd
標準的な高コスト重撃用CBRより威力が高く、リベリオン側では珍しい三点式も用意されている。
#spanend
専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
-チャージについて
チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
フルチャージに必要な時間は、無印:約2.1秒、H型:約1.6秒、F型:約2.7秒、3点式:約1.8秒。
-タイプ別解説
--3点式チャージ・ビーム・ライフル
#spandel
ジオン全機体中で本機が唯一所持している3点式CBR。
#spanend
#spandel
フルチャージ時の倍率が2倍であるため、フルチャージ時のDPは1ヒットあたり408。
#spanend
#spandel
フルチャージ+3発ヒット時のDPは1200以上あり、ダウンゲージLv2以下の機体を一瞬でよろけさせることが可能。
#spanend
#spandel
弾速や当たり判定にも優れているが、集弾性能が劣るため遠距離での全弾命中は難しい
#spanend
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
リベリオン全機体中で本機が唯一所持している3点式CBR。
#spanend
#spanadd
フルチャージ時の倍率が2倍であるため、フルチャージ時のDPは1ヒットあたり662。
#spanend
#spanadd
フルチャージ+3発ヒット時のDPは1986あり、ダウンポイント軽減効果を持たない機体を一瞬でダウンさせることが可能。
#spanend
#spanadd
弾速や当たり判定にも優れているが、集弾性能が劣るため遠距離での全弾命中は難しい。
#spanend
**ビーム・マシンガン [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン|210|35/245|フル|89|1,500
(1,650)|920
(936)|1,447
(1,460)|630
(693)|800
(840)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・マシンガンM型|240|70/420|フル|66|1,250
(1,375)|880
(904)|1,466
(1,477)|600
(660)|660
(728)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・マシンガンF型|260|25/175|フル|89|1,800
(1,980)|840
(872)|1,447
(1,460)|570
(627)|800
(840)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン|210|35/245|フル|89|2,250
(2,475)|920
(936)|1,447
(1,460)|630
(693)|800
(840)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・マシンガンM型|240|70/420|~|66|1,850
(2,035)|880
(904)|1,466
(1,477)|600
(660)|660
(728)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・マシンガンF型|260|25/175|~|89|2,700
(2,970)|840
(872)|1,447
(1,460)|570
(627)|800
(840)|780
(936)|
#spanend

-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、ダウンポイントが89、全タイプのロックオンが780と高く設定されている。
ビーム属性のため特性・ミッションユニット等で強化可能だが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。
連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
2018/09/12アップデートで持ち替え速度・弾速・射程距離が上昇し、弾頭サイズが拡大された。
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガン
バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。
--ビーム・マシンガンM型
弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--ビーム・マシンガンF型
威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る。
ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。
ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。

#br
#region(タイプ別DPS、マガジン火力、DPPS)
|CENTER:BG160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~タイプ|>|>|>|~DPS|>|~マガジン火力|>|~DPPS|h
|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX
連射1段階強化|無強化|威力MAX|無強化|連射1段階強化|h
|N|5700|6270|6337|6970|33250|36575|534|593.6|
|M|5336|5870|6000|6600|56000|61600|440.2|495|
|F|6900|7590|7671|8438|28750|31625|534|593.6|
#endregion
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**腰部ビーム・ランチャー [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|h
#spanend
#spandel
|腰部ビーム・ランチャー.png|腰部ビーム・ランチャー|440|2/12|単発|914|10,000
(11,000)|560
(648)|
#spanend
#spandel
|~|腰部ビーム・ランチャーM型|480|4/24|単発|762|4,500
(4,950)|520
(616)|
#spanend
#spandel
|~|腰部ビーム・ランチャーF型|460|1/6|単発|687|18,000
(19,800)|600
(680)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|腰部ビーム・ランチャー.png|腰部ビーム・ランチャー|440|2/12|単発|914|10,000
(11,000)|560
(648)|
#spanend
#spanadd
|~|腰部ビーム・ランチャーM型|480|4/24|~|762|4,500
(4,950)|520
(616)|
#spanend
#spanadd
|~|腰部ビーム・ランチャーF型|460|1/6|~|687|18,000
(19,800)|600
(680)|
#spanend

-解説
前方に高威力なビーム属性の散弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と重量*1以外同性能。
前方射程は全て約63m。
自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

#spandel

#spanend
**ビーム・サーベル [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル|350|400|3,500
(3,850)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル|350|800|5,000
(5,500)|740
(888)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘武器。刃の色は緑色。
重撃用としてはやや重い。
-通常格闘
左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
動作の速さは標準的な強襲機と変わらない。
-D格
前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
威力は通常の3倍。
あまり前進しないが、硬直は標準的でありブースト消費量もそこそこ。

#spandel

#spanend
**チャージ・ハイド・ボンブ [#weapon07]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
#spandel
|チャージ・ハイド・ボンブ.png|チャージ・ハイド・ボンブ|340|1/10|単発|391|9,000
(9,900)|860
(874)|810
(891)|760
(808)|760
(912)|2,708
(2,979)|
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|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeM|450|3/36|単発|356|6,800
(7,480)|900
(910)|840
(924)|620
(696)|800
(960)|2,500
(2,750)|
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|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeS|470|1/9|単発|293|8,500
(9,350)|820
(838)|750
(825)|740
(792)|720
(864)|2,708
(2,979)|
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|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeF|520|1/6|単発|393|11,000
(12,100)|800
(820)|720
(792)|700
(760)|740
(888)|2,917
(3,208)|
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|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
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|チャージ・ハイド・ボンブ.png|チャージ・ハイド・ボンブ|340|1/10|単発|391|9,000
(9,900)|860
(874)|810
(891)|760
(808)|760
(912)|2,708
(2,979)|
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#spanadd
|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeM|450|3/36|~|356|6,800
(7,480)|900
(910)|840
(924)|620
(696)|800
(960)|2,500
(2,750)|
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#spanadd
|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeS|470|1/9|~|293|8,500
(9,350)|820
(838)|750
(825)|740
(792)|720
(864)|2,708
(2,979)|
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#spanadd
|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeF|520|1/6|~|393|11,000
(12,100)|800
(820)|720
(792)|700
(760)|740
(888)|2,917
(3,208)|
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-解説
チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
ハイド・ボンブという名称ではあるものの、ギャン等が持つものとは全く異なる性能をしている。
やや重くなっているが、高コスト重撃用チャージバズーカとほぼ同性能。
ただし内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
フルチャージに必要な時間は、N:1.8秒、M:0.7秒、S:2.1秒、F:3.0秒。

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*装備制限一覧表 [#restriction]


|BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○|||||||
|~|頭部バルカンH型|○|||||||
|~|頭部バルカンF型|○|||||||
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルM型||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルF型||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルB3||●||||||
|専用ビーム・ライフル.png|チャージ・ビーム・ライフル|||●|||||
|~|チャージ・ビーム・ライフルH型|||●|||||
|~|チャージ・ビーム・ライフルF型|||●|||||
|~|3点式チャージ・ビーム・ライフル|||●|||||
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン||||○||||
|~|ビーム・マシンガンM型||||○||||
|~|ビーム・マシンガンF型||||○||||
|腰部ビーム・ランチャー.png|腰部ビーム・ランチャー|||||○|||
|~|腰部ビーム・ランチャーM型|||||○|||
|~|腰部ビーム・ランチャーF型|||||○|||
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル||||||○||
|チャージ・ハイド・ボンブ.png|チャージ・ハイド・ボンブ|||||||○|
|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeM|||||||○|
|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeS|||||||○|
|~|チャージ・ハイド・ボンブtypeF|||||||○|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|頭部バルカンH型|専用ビーム・ライフル|チャージ・ビーム・ライフル|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅢ改(TA),notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 AMX-011S

MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。

(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)
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#htmlinsert(youtube,id=SLP8R9DnlBA)
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*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
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#pcomment(Comments/ザクⅢ改(TA)Vol1,reply,10)
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【過去ログ】
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Vol1 |
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#pcomment(Comments/ザクⅢ改(TA)Vol2,reply,20)
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*1 兵科による軽量補正ではない。N+80、M+60、F-40


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