ジム・スナイパーⅡ のバックアップの現在との差分(No.34)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|ジム・スナイパーⅡ.png|アーマー|3,635|4,180|ブーストチャージ|260|299||
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,470|1,911||
|~|ブースト容量|1,180|1,357|緊急帰投性能|273|489||
|~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|320||TIME|320|396||
|~|シールド|-||手持|可能|||
|~|スロット数|4||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

ジム・スナイパーカスタムと同コンセプトで後期型をベースに開発されたMS。
射撃に特化した仕様で、精密射撃用のレーザーセンサーと光学式カメラシステムを搭載している

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
#spandel
実装日:2014年04月02日(DXガシャコン第12弾
#spanend
#spandel
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
#spanend
#spanadd
実装日:2014年04月02日(DXガシャコンVol.12
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
       GPガシャコン
#spandel
       DXガシャコン ピックアップ
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend
#br
-性能面
#spandel
狙撃機体としては破格の足回りを持ち、さらに強襲ブーストのため移動は非常に快適。
#spanend
#spandel
特にブーストチャージは強襲機であるパワード・ジムと同等レベルに達しているのは特筆すべき点。
#spanend
#spandel
対となっているゲルググJに比べるとアーマーがやや低く脆い印象を受けるが、細身である本機の方が被弾率は低い。
#spanend
#spanadd
狙撃機体としては高い足回りを持ち、さらに強襲ブーストのため移動は快適。
#spanend
#spanadd
しかし前線に出ればたちまち撃墜されてしまう程度なのでその点は要注意。
#spanend
#spanadd
本機は特性にビームシューターを持つ事以外は殆どジム・スナイパーカスタムでもできてしまう事が多い。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

-武装面
「LBR(火力精密射撃強化型)」や「R4-ビームライフル」の性能はジム・スナイパーカスタムと変わらない。
ユニーク武装としてフルオート式の狙撃武器、「R-4ビームライフル(速射型)」を持つ。
#spandel
瞬間火力、マガジン火力はそこそこ優秀な武装なのだが射程がやや短く、発射時のマズルフラッシュ、弾道ブレが激しく玄人向けの武装となっている。
#spanend
#spanadd
射程がやや短く、発射時のマズルフラッシュ、弾道ブレが激しい武装となっている。
#spanend
また、自衛用装備として汎用性の高いマシンガン2種類と金設計図限定だが判定が優秀で扱いやすい「ビームサーベル(二刀流)」を装備することができる。

-特徴、立ち回り、比較
#spandel
高コストの狙撃機体らしく扱いやすい各種装備を取り揃えており、機体性能も優秀なので狙撃機体にあまり慣れていないプレイヤーでも苦にならない。
#spanend
#spandel
しかし足回りが優秀といっても所詮は狙撃、前線に出ればたちまち撃墜されてしまうのでその点は要注意。コストとCTも高くなっているので気軽には突撃しづらい。
#spanend
#spandel
本機は特性にビームシューターを持つ事以外は殆どジム・スナイパーカスタムでもできてしまう事が多く、
#spanend
#spandel
優秀な足回りでどうやって立ち回るかが鍵であり、差別点でもある機体である。
#spanend
#spandel

#spanend
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパーカスタム|280|190|可|Lv1|3620|-|957|1200|230|1460|318|6|30||
|BG連|BG地||BG宇|ジムSC(ユング機)|300|250|可|Lv1|3620|-|981|1300|250|1460|273|5(2)|30||
|BG連|BG地|||ジム・スナイパーⅡ(ウォルフ)|300|250|可|Lv1|3275|-|1062|1080|280|1640|318|5(2)|30||
|BG両|BG地||BG宇|ハイザック・カスタム|320|320|可|Lv1|3650|-|1004|1320|230|1600|364|4|30||
|BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパーⅡ|320|320|可|Lv1|3635|-|1004|1180|260|1470|273|4|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ゲルググJ|320|320|可|Lv2|3650|-|1004|1220|230|1480|273|4|30||

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|射程補正システム|装備武器の射程が増加||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||

-ビームシューター
#spandel
LBR、R-4ビームライフル、ビーム・ガンに乗る。
#spanend
#spandel
LBRFで一撃死させられる確率が格段に上がる。
#spanend
-射程補正システム
#spandel
敵スナイパーに敵の射程外から攻撃を仕掛けられる可能性が増える。
#spanend
#spandel
格闘以外の全ての武装に恩恵があるが遠距離狙撃のみの運用だとこの機体である必要性が薄れる
#spanend
-クイックリロード
#spandel
格闘を除く全武器に恩恵あり。特にスナイパーライフル系はリロードが長いので高い効果が得られる。
#spanend
#spandel
確実に利点は得られるが、狙撃中心ではリロードがただ短くなるだけで終わってしまいかねないところがある。
#spanend

#spandel

#spanend
*武器-性能 [#weapon]

**炸裂式スナイパーライフル [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|効果範囲||h
|炸裂式スナイパーライフル.png|炸裂式スナイパーライフル|600|3/39|単発|182|4,500
(4,950)|1,230
(1,353)|640
(712)|3,333
(3,667)||
|~|炸裂式スナイパーライフルM|660|7/70|~|176|3,100
(3,410)|1,200
(1,320)|500
(600)|2,917
(3,208)||
|~|炸裂式スナイパーライフルF|720|1/20|~|190|7,200
(7,920)|1,290
(1,419)|660
(728)|3,750
(4,125)||

-解説
着弾点で爆発する弾を発射するセミオート式の狙撃武器。
二段階のズームが可能で、しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。


**LBR(火力精密射撃強化型) [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|チャージ威力
2倍/4倍|射程距離|リロード
時間||h
|LBR.png|LBR(火力精密射撃強化型)|600|2/20|単発|252|4,500
(4,950)|9,000/18,000
(9,900/19,800)|1,470
(1,617)|660
(728)||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)M|660|3/36|~|~|3,500
(3,850)|7,000/14,000
(7,700/15,400)|1,440
(1,584)|620
(696)||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)F|720|1/10|~|273|6,500
(7,150)|13,000/26,000
(14,300/28,600)|1,350
(1,485)|560
(648)||

-解説
ビームを発射するチャージ式の狙撃武器。
二段階のズームが可能で、しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
ビームシューター特性の影響を受けるため、与ダメージを更に強化可能。
50%チャージ時で威力2倍、100%チャージ時で威力4倍。


**R-4ビームライフル [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|CENTER:70|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード
時間||h
|R4-ビームライフル.png|R4-ビームライフル|560|10/70|単発|145|3,200
(3,520)|1,342
(1,366)|1,200
(1,320)|700
(760)||
|~|R4-ビームライフルM|640|20/120|~|134|2,500
(2,750)|1,374
(1,394)|1,170
(1,287)|500
(600)||
|~|R4-ビームライフルF|680|5/35|~|163|4,500
(4,950)|1,263
(1,295)|1,110
(1,221)|620
(696)||

-解説
ビームを発射するセミオート式の狙撃武器。
ズームが可能で、しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
連射速度を1290(F),1355(無印),1394(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
弾頭は普通のBR弾サイズ、弾速は約3000m/s。


**R-4ビームライフル(速射型) [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|CENTER:70|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード
時間||h
|R4-ビームライフル.png|R4-ビームライフル(速射型)|580|15/105|フル|69|2,100
(2,310)|1,421
(1,437)|960
(1,056)|450
(560)||
|~|R4-ビームライフル(速射型)M|660|25/125|~|55|1,750
(1,925)|1,447
(1,460)|960
(1,056)|300
(440)||
|~|R4-ビームライフル(速射型)F|700|8/56|~|69|3,300
(3,630)|1,421
(1,437)|840
(924)|350
(480)||

-解説
ビームを連射するフルオート式の狙撃武器。
ズームが可能で、しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
弾頭は普通のBR弾サイズ、弾速は約1800m/s(通常のR-4より弾速が40%ほど落ちている)。
連射速度を1433(N,F)か1459(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。


**ハイパー・バズーカ [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|ハイパーバズーカ.png|ハイパー・バズーカ|440|1/8|473|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740/180
(888)|3,750
(4,125)||
|~|ハイパー・バズーカタイプM|520|3/21|421|5,750
(6,325)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|780/160
(936)|3,333
(3,667)||
|~|ハイパー・バズーカタイプS|620|1/9|474|6,000
(6,600)|800
(820)|540
(594)|680
(744)|700/180
(840)|3,333
(3,667)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
強襲用とよく似た性能のバズーカ。
ただし強襲用よりDPが低い。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。

**ビームサーベル(二刀流) [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビームサーベル(二刀流).png|ビームサーベル(二刀流)|310|800|5,000
(5,500)|740
(888)||
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)|250|800|4,500
(4,950)|740
(888)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
#spandel
ゲルググJのビームサーベルよりも範囲や手数で勝る分、重量が重い。
#spanend
#spanadd
#spanend
プロトタイプガンダム等とD格のモーションは同じ。
動作は両方とも共通。軽量型は無印より硬直が少しだけ短い。
-通常格闘
(両)挟み込み→(右)左下から右上へ斬り上げ→(左)右下から左上へ斬り上げ→(両)時計回りに回転斬り。
動作は素早いが四段目の硬直がやや長い。
-D格
両手を広げて時計周りに回転斬り。
威力は通常の3倍。効果範囲は見た目通りに広い。
プロトタイプガンダムの二刀流と比べると、伸びと前方射程が若干短い。


**ブルパップ・マシンガン [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ブルパップ・マシンガン.png|ブルパップ・マシンガン|280|30/210|フル|81|3,000
(3,300)|940
(952)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780/280
(936)||
|~|ブルパップ・マシンガン改良型H|310|35/245|~|~|2,600
(2,860)|980
(984)|~|660
(726)|800
(840)|800/300
(960)||
|~|ブルパップ・マシンガン改良型M|330|60/360|~|61|2,500
(2,750)|900
(920)|1,466
(1,477)|540
(594)|680
(744)|760/260
(912)||

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
標準的なフルオート式より高威力だが、リロード時間が長い。
3点式より弾が少しだけ大きい。
連射速度を1459(無印,H)または1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spanadd

#spanend
**3点式ブルパップ・マシンガン [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ブルパップ・マシンガン.png|3点式ブルパップ・マシンガン|220|21/168|三点|52|2,500
(2,750)|920
(936)|1,484
(1,494)|600
(660)|760
(808)|760/250
(912)||
|~|3点式ブルパップ・マシンガン改良型H|250|24/192|~|~|2,250
(2,475)|940
(952)|~|690
(759)|780
(824)|800/270
(960)||
|~|3点式ブルパップ・マシンガン改良型M|310|39/273|~|~|2,200
(2,420)|900
(920)|~|570
(627)|680
(744)|740/230
(888)||

-解説
実弾を3連射する3点式マシンガン。
標準的な3点式より高威力だが、弾数が少なくリロード時間も少し長い。
フルオート式より軽く高性能だが、ある程度の連打が必要となり、DPPSは若干低くなっている。
また、M型以外はマガジン火力がやや低い欠点がある。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
ただし連射速度をMAXにしても、最短7f+7f+11f=25fが、最短7f+7f+10f=24fに短縮される程度。
#spanadd

#spanend
**ビーム・ガン [#weapon08]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン|300|15/75|単発|155|3,000
(3,300)|940
(952)|600
(660)|720
(776)|740/330
(888)||
|~|ビーム・ガンM|350|25/150|~|~|2,800
(3,080)|940
(952)|570
(627)|680
(744)|720/310
(864)||
|~|ビーム・ガンF|400|10/50|~|~|3,500
(3,850)|900
(920)|540
(594)|700
(760)|720/320
(864)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
普通のBRより低威力だが、発射間隔が短く連射しやすい。
#spandel
ビームシューターと組み合わせると、BRFAFに匹敵するDPSが出せる。
#spanend
#spanadd
#spanend
発射間隔15F(秒間4発)、強襲型BRは18F(秒間3.33発)。
単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
15Fで連射した場合のDPPSは620になる。

#br

#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
||>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力||h
|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX||h
|N|7,600|8,360|28,500|31,350||
|M|7,200|7,920|45,000|49,500||
|F|8,800|9,680|22,000|24,200||
#endregion

*装備制限一覧表 [#restriction]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G||h
|炸裂式スナイパーライフル.png|炸裂式スナイパーライフル|○||||||||
|~|炸裂式スナイパーライフルM|○||||||||
|~|炸裂式スナイパーライフルF|○||||||||
|LBR.png|LBR(火力精密射撃強化型)||○|||||||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)M||○|||||||
|~|LBR(火力精密射撃強化型)F||○|||||||
|R4-ビームライフル.png|R4-ビームライフル|||○||||||
|~|R4-ビームライフルM|||○||||||
|~|R4-ビームライフルF|||○||||||
|R4-ビームライフル.png|R4-ビームライフル(連射型)|||○||||||
|~|R4-ビームライフル(連射型)M|||○||||||
|~|R4-ビームライフル(連射型)F|||○||||||
|ハイパーバズーカ.png|ハイパー・バズーカ||||○|||||
|~|ハイパー・バズーカタイプM||||○|||||
|~|ハイパー・バズーカタイプS||||○|||||
|ビームサーベル(二刀流).png|ビームサーベル(二刀流)|||||○||||
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)|||||○||||
|ブルパップ・マシンガン.png|ブルパップ・マシンガン||||||○|||
|~|ブルパップ・マシンガン改良型H||||||○|||
|~|ブルパップ・マシンガン改良型M||||||○|||
|ブルパップ・マシンガン.png|3点式ブルパップ・マシンガン||||||○|||
|~|3点式ブルパップ・マシンガン改良型H||||||○|||
|~|3点式ブルパップ・マシンガン改良型M||||||○|||
|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン|||||||○||
|~|ビーム・ガンM|||||||○||
|~|ビーム・ガンF|||||||○||

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ビームシューター|R-4ビーム・ライフル(連射型)M|ハイパー・バズーカタイプM|ビーム・ガン||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・スナイパーⅡ,notitle);

*機体解説 [#description]

型式番号 RGM-79SP

一年戦争末期に、連邦軍がジム・スナイパーカスタムに続くエースパイロット用高性能機体として少数生産した、ジムのバリエーション機。
名称に「スナイパー」とはあるものの、本機は狙撃用MSというわけではなく、汎用性を保ちつつ総合性能の強化を図った機体である。
ジム・コマンドをベースに、サブスラスターの増設等により運動性やジェネレーター出力を底上げし、一年戦争中の量産型MSの中では抜きん出た高い性能を誇る。
その性能はカタログスペック上ではガンダムすら凌ぎ、一年戦争中の両軍MSの中で最も高性能な機体の一つともいわれている。
頭部に狙撃用複合センサーバイザーが搭載され、長距離狙撃時にはメインカメラのゴーグルを閉塞することで超長距離精密射撃に対応する。
武装は基本装備としてビームサーベルを2基とジム・コマンド系列と同様の対ビームコーティングを施したシールドを装備。
携行武器はビーム兵器を含めた当時の連邦軍MS用のほぼ全ての武装を使用可能だが、
多くは本機用として開発された専用狙撃ライフル(実弾型とビーム型の2種類あったといわれる)を装備していた。
ジム・スナイパーカスタム同様、配備されたエースや部隊によってそれぞれ独自のカスタマイズがされていることも多い。
#br
しかしこれ程の高性能が仇となり、量産機とは全く言えない高コストを招き、更には戦争が既に末期であったこともあり
(機体試験に至ってはジャブロー戦後に模擬戦闘だと試験部隊を騙して無理矢理実戦テストを行った)、
生産は少数、一年戦争に間に合った機体はさらにごく少数であるといわれる。
オーストラリア戦線の「ホワイト・ディンゴ隊」、ペガサス級強襲揚陸艦5番艦グレイファントムを旗艦とする「スカーレット隊」、
独立機械化混成部隊「SRT-ユニット1」等の高い戦果を挙げた部隊や特殊部隊、もしくはリド・ウォルフ少佐などの連邦軍きってのエースに優先的に配備された。
#br
OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』第4話では、ガンダムNT-1受領の為リボー・コロニーに寄港したスカーレット隊が
コロニー内に現れたジオン軍の強襲用高機動MSケンプファーの迎撃に当たるも、その性能を生かすことなく発進直後に瞬く間に全滅してしまった。

#br
#nicovideo(thumb_watch/sm19838370)
スカーレット隊、全滅!


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3
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#pcomment(Comments/ジム・スナイパーⅡVol4,reply,10,)
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