ジム改(宇宙戦仕様) のバックアップの現在との差分(No.20)

赤文字はMAX値or注釈

ジム改(宇宙戦仕様).pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ240276
最高速度995
(1,045)
1,144
(1,201)
積載量1,5702,040
ジム改(宇宙戦仕様).pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ240276
最高速度995
(1,045)
1,144
(1,201)
積載量1,5702,040
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ宇宙
COST280TIME190269
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000
ダウンゲージLv1

後期生産型を戦後も若干改修して生産したもの。
赤と白にカラーリングされた宇宙用の機体はコンペイトウに多数配備された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年10月02日(DXガシャコン第10弾


入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP

       ガシャコン

       DXガシャコンピックアップ

入手方法:設計図パック

       GPガシャコン

       DXガシャコン


連邦軍4番目の宇宙専用機。ジム改(地上戦仕様)の宇宙戦仕様。

連邦軍4番目の宇宙専用機。ジム改の宇宙戦仕様。

  • 性能面
    連邦軍内で近コスト・同兵種のジム後期生産型と比べ緊急帰投のみリードを許しているがそれ以外はジム改の方が上回る項目が多い(特に最高速度は90も違う)

    しかしモジュールカスタマイズスロットはジム後期生産型が7に対して本機は5に設定されている点に注意。

    軽めの武装で固めると積載強化が一切要らないほど高バランスを実現できる。

    宇宙専用機体のため宇宙補正が常時かかり、実質最高速度は1201

    コスト帯平均の性能で、宇宙適正で最高速度は重撃の中では速め。
  • 武装面
    本機では重撃で初めて「ビーム・ガン」(略称BG)が採用されている。性能はジム・コマンドと同性能である。

    BGFでさえ重量が400(重撃BRN=420 CBRN=500)と大変軽いので重量調節+BRよりも早い連射速度を持つ本武装は他の重撃との差別化を一層強める。

    サブ枠に頭部バルカン・3点式90㎜ジム・マシンガン・BSGと誰もが使ったことのある武装ばかりで統一されている面では安定した攻撃支援が見込める。

    金設計図限定ではあるものの「ロング・ライフル」を使用可能であり、FA系マシンガンの中では扱いに多少ピーキーさが出ているがカタログスペックは破格の性能。
  • 特徴
    従来の重撃機体の武装や性能をはめ込まれなかった分、違った活躍を見込めるのが本機の大きな特徴。

    足回りのよさ、高バランス、アーマーの高さなど優遇されている部分も多い。

    ビームガンは高頻度でダメージを取りやすく、追撃に使えるサブ枠が種類豊富であるので使用者によって得意とする距離やコンボ方法が一気に変わる。

    言い方を変えれば「使用者の色に染めることの出来る無地の機体」とも言える。

    組み合わせ武装が変わると様々な運用方法があるので自分に合う武装を探しながら運用して見るのも本機の楽しみ方の一つである。

    CBR、BZ、3点式マシンガン、ビーム・ガンなどを揃えている。

    実弾版BRである改良型ロング・ライフルを所持するが、持ち替えが遅め。

    ゴールド設計図で追加されるロング・ライフルは標準のFAマシンガンより持ち替えが遅く弾数も少ないが、射程の長い武器。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム後期生産型260140Lv13050-100412602001330455740
ジム・キャノン(空間突撃仕様)280190Lv12800138096613202101640318530
ジム改(宇宙戦仕様)280190Lv13200-99513002401570409530
ジム改(地上戦仕様)280190Lv13200-99513602101300409530
ハイザック280190Lv13130-98513202301400409630
ガルバルディα(重撃装備)280190Lv13200-97612602201490591630
ジム後期生産型260140Lv13815-100412602001330455740
ジム・キャノン(空間突撃仕様)280190Lv13800138096613202101640318530
ジム改(宇宙戦仕様)280190Lv14150-99513002401570409530
ジム改(地上戦仕様)280190Lv14150-99513602101300409530
ジムⅢ280190Lv13845-99512802101530364430
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630
ガルバルディα(重撃装備)280190Lv13860-97612602201490591630

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • バズーカ爆風拡大
    宇宙空間においてBZを当てるには一苦労する場面も多い。

    打ち下ろしを仕掛けられる状況や閉所でのダメージを稼ぎ易い特性。

    グレネイドを外してまで無理をして装備をすることは無いが、宇宙空間で直撃を望めない事も多い。

    強いて言うなら拠点を奪取している群がる敵機に高高度から広範囲で攻撃を加えられる点で優れている特性。

    コンペイトウのように、重力下仕様の宇宙で真価を発揮する。
  • ビームシューター
    CBRやBGはビーム装備なので損をすることは無い。

    BGがとても優秀な為、火力の底上げが出切る点が魅力。
  • ロケットシューター
    ダウンポイントの導入でひるみ、よろけ、ダウンは威力に関係なくなってしまい、

    バズーカを装備するメリットが減った為、機体コンセプトを活かし難い特性となっている。

武器-性能 Edit

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン24015/75単発1552,250
(2,475)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ビーム・ガンM28025/150単発1552,100
(2,310)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
ビーム・ガンF32010/50単発1552,600
(2,860)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720
(864)
ビーム・ガン.pngビーム・ガン24015/75単発1553,000
(3,300)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740/330
(888)
ビーム・ガンM28025/1502,800
(3,080)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720/310
(864)
ビーム・ガンF32010/503,500
(3,850)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
    発射間隔は15F(秒間4発)でBRより短い。強襲型BRは18F(秒間3.33発)。

    発射間隔は15F(秒間4発)で普通のBRより短い。
    単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。(ロングライフルはDPPS593.63)

 タイプ別DPS、マガジン火力

チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージビーム・ライフルH4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージビーム・ライフルM47012/48単発2901,800
(1,980)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
チャージビーム・ライフルF5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル4001/15単発6754,000
(4,400)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージビーム・ライフルH4401/185453,400
(3,740)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージビーム・ライフルM4703/244483,000
(3,300)
840
(872)
630
(693)
560
(648)
740/310
(888)
チャージビーム・ライフルF5001/133984,750
(5,225)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    低COST用とは性能が異なる。

    持ち替え時間もかなり長い(74/60fps)ので注意。

    持ち替え時間がかなり長い(74/60fps)ので注意。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.8秒。

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

ハイパーバズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型3901/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ後期型M4503/21単発4215,500
(6,050)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ後期型S4801/9単発4747,500
(8,250)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ後期型F5401/5単発47712,000
(13,200)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ後期型W5101/7単発4777,500
(8,250)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型3901/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型M4503/214507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型S4801/960010,000
(11,000)
800
(820)
540
(594)
680
(744)
720/180
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型F5401/555016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型W5101/750010,000
(11,000)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720/170
(864)
5,833
(6,417)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。持ち替えはBZにしては速め(68/60fps)。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ後期型
      最軽量で平均的な性能。ジム改(地上戦仕様)のものより少し重い。
    • ハイパーバズーカ後期型M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、弾速がS型の次に速い。

      ジム改(地上戦仕様)のものより少し重い。
    • ハイパーバズーカ後期型S
      弾速強化型。弾速が700m/sほどと早く、動きの早いMS相手にも直撃を狙いやすい。
    • ハイパーバズーカ後期型F
      威力強化型。最も重いが威力は最高。

      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。
    • ハイパーバズーカ後期型W
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、通路などの閉所で有効。

      標準的な重撃用バズーカ。

      直撃時に与えるダウンポイントを増加。

      持ち替えはBZにしては速め(68/60fps)。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイドM型1001/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
グレネイドM型1001/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,042)
グレネイドF型1701/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。
  • 威力と効果範囲が強化されている。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型20075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良M型20075/450900
(990)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • 解説
    頭部に内蔵した射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

    威力が低く射程距離もやや短いが、全体的に軽く近距離なら命中しやすい。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      この中では最軽量で平均的な性能。

      他機体のものより軽く、扱いやすさもあり安定したダメージを狙える。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。弾数以外の性能は無印より低下しているが、マガジン火力は高い。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2606/30単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF3704/24単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点59750
(825)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2607/35単発1751,450
(1,695)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンF3705/301691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点1691,100
(1,210)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につき6発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

    低COST機用とは性能が異なり、特に射撃可能間隔がやや短いうえに軽くなっている。

    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン19021/168三点521,850
(2,035)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH21024/192三点521,500
(1,650)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM23039/273三点521,700
(1,870)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン19021/168三点522,450
(2,695)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760/250
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH21024/1922,200
(2,420)
940
(952)
690
(759)
780
(824)
800/270
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM23039/2732,250
(2,475)
900
(920)
570
(627)
680
(744)
740/230
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する3点式マシンガン。

    普通の3点式より威力は高いが、弾数が減っている。

    実弾を3連射する三点式マシンガン。

    標準的な3点式より威力は高いが、弾数が減っている。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説

ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.pngロング・ライフル26025/150フル892,100
(2,310)
940
(952)
1,447
(1,460)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
ロング・ライフル改良H型30025/150フル891,650
(1,815)
960
(968)
1,447
(1,460)
780
(858)
640
(712)
780
(936)
ロング・ライフル改良M型32040/240フル891,800
(1,980)
900
(920)
1,447
(1,460)
690
(759)
540
(632)
740
(888)
ロング・ライフル.pngロング・ライフル26025/150フル893,000
(3,300)
940
(952)
1,447
(1,460)
720
(792)
700
(760)
760/280
(912)
ロング・ライフル改良H型30025/1502,700
(2,970)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
780/300
(936)
ロング・ライフル改良M型32040/2402,500
(2,750)
900
(920)
690
(759)
540
(632)
760/260
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    普通のフルオート式マシンガンより威力と射程距離が高いが、反動も大きく持ち替え時間も長い(74/60fps)。

    普通のフルオート式マシンガンより射程距離が長いが、反動も大きく持ち替え時間も長い(74/60fps)。
    弾速は約2150m/sもあるため、中距離でも命中率はかなり高い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説

改良型ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル26014/84単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
600
(680)
740
(888)
改良型ロング・ライフルH型30016/96単発1503,500
(3,850)
980
(984)
870
(957)
640
(712)
780
(936)
改良型ロング・ライフルF型3208/48単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
520
(616)
700
(840)
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル26014/84単発1505,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
600
(680)
740/330
(888)
改良型ロング・ライフルH型30016/964,650
(5,115)
980
(984)
870
(957)
640
(712)
780/350
(936)
改良型ロング・ライフルF型3208/486,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
520
(616)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    ジム改(地上戦仕様)のものとカタログスペックは同じ。
    持ち替えが遅い。
    DPPSではビームガンに劣るものの火力と射程は長く、距離によって使い分けることが出切るのが強み。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
ビーム・ガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルM
チャージビーム・ライフルF
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型M
ハイパーバズーカ後期型S
ハイパーバズーカ後期型F
ハイパーバズーカ後期型W
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型
ハイパー・バズーカ後期型M
ハイパー・バズーカ後期型S
ハイパー・バズーカ後期型F
ハイパー・バズーカ後期型W
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM
ロング・ライフル.pngロング・ライフル
ロング・ライフル改良H型
ロング・ライフル改良M型
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル
改良型ロング・ライフルH型
改良型ロング・ライフルF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・ビーム・ライフルFハイパー・バズーカ後期型Fロング・ライフル

カラーリング Edit

ジム改(宇宙)_デフォルト.pngジム改(宇宙)_准尉.pngジム改(宇宙)_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム改(宇宙)_高級.pngジム改(宇宙)_特殊.pngss_20150930_163935.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20141203_193146-crop.jpgss_20150114_174429.jpgss_20150114_174430.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79C


地球連邦軍が本格的に大量生産を開始した初期生産型のジムだったが、開発を急ぎ、また生産性を第一に考えていたため機体性能は芳しくなかった。

そこでジム後期生産型を経てジムの弱点や性能不足などを改善した機体が本機である。

地球連邦軍が本格的に大量生産を開始した初期生産型のジムだったが、開発を急ぎ、また生産性を第一に考えていたため機体性能は芳しくなかった。

そこでジム後期生産型を経てジムの弱点や性能不足などを改善した機体が本機である。
ジム後期生産型と異なる箇所は、股部ユニット後端のビームサーベル接点、サイドスカートのスラスター、バックパック接続のパーツ、そして胸部エアインテークの省略である。
主武装は、信頼性の高い実体弾式の90mmマシンガンやバズーカとビームサーベル、頭部の固定式60mmバルカン砲や量産タイプのビームライフルなどである。
一年戦争末期に多くが生産され、ア・バオア・クー攻防戦ではジムと同時に大量に投入され、その中でも宇宙部隊に配備された本機は、赤色と白色で塗装された。
また、戦後の宇宙世紀0083、およびデラーズ紛争では、地球連邦軍の主力機となった。


なお、本機は英語表記にする際直訳すると「GM Custom」となりジム・カスタムと被るので、本機の正式名称を「ジムC型」とすることもある。

なお、本機は英語表記にする際直訳すると「GM Custom」となりジム・カスタムと被るので、本機の正式名称を「ジムC型」とすることもある。

0083版

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • えめっちゃコスパよくない?宇宙のスタメン入りしたわ地上の方にもロングライフルあれば完璧だった -- 2019-05-02 (木) 07:40:29
    • この射程でこの威力弾数、他の武装も優秀で機体も適性があるから底上げされるしコスパめちゃめちゃいいと思う -- 2019-05-09 (木) 15:06:49
  • バズーカ関連の特性が2つあるくせにチャーバズがない、手持ちの通常バズのみというハズレ具合…加えて実弾系FA、SA武装が優秀なのに射程補正もない…。いまいち「?」と首をかしげるしかない特性との齟齬。 -- 2019-09-11 (水) 18:58:13
    • 今のチャーバズってFAZZ以外のやつは射程以外メリット無くない? 爆風減衰も普通の方だけ緩和されて弾速上がって直撃倍率までついたし。 -- 2019-09-11 (水) 20:22:35
    • ビームガンが長い事調整受けてないのでビムシュも結構辛いね。CBRはDPがメインの武装だから威力上がってもなあと言う感じだし -- 2019-09-11 (水) 22:09:44
    • 今の現状弾幕張るのが重要やからチャーバズはいらんて、低コストが隠れてチャージで高コストが身を晒してロック貰ってるのは負け戦場やで -- 2019-10-24 (木) 09:59:14
    • CBRもそうだけどチャージしてようやく並武器にしかならんのがなぁ、通常バズのほうが普通に強そう -- 2019-10-24 (木) 13:11:24
    • この機体ならクイリロはおろか、ウィクシュでも当たりに感じるかもしれない。 -- 2020-04-20 (月) 21:40:24
      • 高カスも当たりだったかも知れない あとクイスイ -- 2020-07-01 (水) 08:04:37
      • クイスイは威力アップがついてからは格闘機体とか除いて基本的に当たりか大当たり扱いだから趣旨と違う -- 2020-07-01 (水) 18:14:44
  • こいつが次の環境来るわよ -- やまだ? 2020-04-20 (月) 22:56:36
  • 実弾重撃BRとビームガン両持ちできて足回りもそこそこ、結構イケる?と思ったけど後期ジムで良かったわ -- 2020-04-27 (月) 21:46:32
    • 今の赤ロック誘導環境だとF型一択で威力6000はこいつでも後期ジムでもアクトでも同じだしな、それになぜか実弾BRのF型は他のBRFに比べて弾数が1発少ない -- 2020-04-29 (水) 23:00:08
      • ビームに関してもBG自体が重量以外強襲の完全互換と言う酷さだしな。BRと比べてDPS、マガジン火力共に足りない -- 2020-05-14 (木) 02:20:30
  • 上製カラーにするとイケメンだな  気に入った -- 2020-05-18 (月) 12:06:51
  • チャービからのビームガンが思ったより使い易い。ビームガンのDPがそこそこ高いのでそこから追い打ちでBZFも狙えなくもない。良い機体 -- 2020-09-04 (金) 12:33:26
  • 後期ジム等が持つBRFに比べて実弾BRは持ち替えが遅いのに弾が1発少なくDPも低く特性も乗らずメリットが無い、ビームガンも同じく連射速くても結局DPSが及ばずメリットが無い。宇宙限定なのに後期ジムに比べて多少足回りが良いしか取り柄がない、 -- 2020-11-14 (土) 15:21:10
    • ユニークのロングFAが注目された時期もあったが今は使う価値ないよなあ。仮にBGが強かったとしてもコマ宙でいいしな・・それにしても手持ち重撃バズ1種しかないのに特性2つがバズ関連ってテキトウだよね -- 2020-11-14 (土) 15:34:37
  • 220コストザクFのマシンガンFANが3000なのに、同じ連射性能で集弾が低いジムライフルのFANが2900でガッカリしたのは覚えてるんだけど、こいつのロングライフルFANの威力はチェックしそびれたな・・ -- 2021-05-05 (水) 21:20:11
    • 指揮ジムのFAMGと同じだったわ -- 2021-05-17 (月) 23:35:17
  • 宇宙ステージが中々来ない・・・早く使いたい -- 2021-10-08 (金) 15:38:13
  • 昔、コイツの編集を熱心にしてた人のお陰で宇宙で愛機にしてた。宇宙限定とはいえとても楽しめたよ。ありがとう。 -- 2022-03-30 (水) 22:14:06
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)

※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)

※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。

コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS