ズサ(袖付き仕様機) のバックアップ(No.9)

赤文字はMAX値or注釈

ズサ(袖付き仕様機).pngアーマー2,5802,967ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,8902,457
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド1,560取外不可手持可能
スロット数4(7)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ネオ・ジオン残党軍、通称「袖付き」所属のズサ。
全身に大量のミサイルを搭載し、ブースター・ポッドを装備することで更なる武装と運用性の幅を広げることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年9月27日(DXガシャコンVol.49
入手方法:DXガシャコンVol.49


  • 性能面
    独自モジュールの効果により、飛行形態で出撃可能な特殊MS。
    特殊な変形機構を持つせいか、機体性能が同COST機より若干抑えられている。
    機体サイズが小さく被弾面積が少ないという長所がある。
    また、機体色が目立ちにくい緑色をしているため、地上マップの茂みの木に潜む事も可能。
    同等のモジュールを持つ同時実装のリ・ガズィとは性能が異なる。(機体性能、機体の大きさ、DGのLv、盾のビームコーティングの有無、武装など)
  • 武装面
    ショットガンなどの実弾武器やミサイルなどの爆発武器が主体で、ビーム系はビーム・マシンガンのみ。
    近~中距離向けの武装が多く、遠距離に対応できる武装は少ない。
    形態により変化する武装も存在し、高火力の一発芸的武装も用意されている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ズサ300250不可Lv13200-96612802201500364530
ズサ(袖付き仕様機)320320Lv1258015601138128026018902734(7)30
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv128001560115713602901870318430
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1280015601119138028018002733(5)30
リ・ガズィ320320Lv2270015501157130028018902734(7)30

特性候補 Edit

特性.png効果
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型25035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    頭部に内蔵したフルオート式の射撃武器。
    M型の代わりに珍しいF型が用意されている。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・マシンガン / 小型ミサイル・ランチャー Edit

名称形態重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンMS42025/150フル781,900
(2,090)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
小型ミサイル・ランチャーBP40900
(990)
940
(952)
750
(825)
600
(680)
760
(912)
ビーム・マシンガンMMS63040/240フル781,800
(1,980)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
小型ミサイル・ランチャーM型BP40750
(825)
920
(936)
720
(792)
500
(600)
780
(936)
ビーム・マシンガンFMS70015/90フル782,200
(2,420)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
小型ミサイル・ランチャーF型BP401,100
(1,210)
860
(888)
690
(759)
560
(648)
720
(864)
  • 解説
    形態により変化するフルオート式の射撃武器。
  • MS形態
    ビームを連射するタイプ。
    ギラ・ドーガの同名武器のTYPE-Aと同性能だが、こちらにはH型がない。
  • BP(飛行)形態
    誘導性能のないミサイルを連射するタイプ。
    弾数1につき2発同時発射するため、両方当たれば威力・BPは2倍。
    名称はミサイルだが、実際は実弾属性となっている。
    弾速は約1600m/sec、秒間4発。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3206/30単発1101,150
(1,265)
780
(802)
330
(363)
740
(792)
780
(936)
ショットガンM型33010/50単発1001,050
(1,155)
800
(820)
300
(330)
660
(728)
760
(912)
ショットガンF型4004/24単発1051,350
(1,485)
740
(766)
270
(297)
740
(792)
740
(888)
3点式ショットガン3603/30三点65750
(825)
780
(802)
240
(264)
840
(872)
740
(888)
連射式ショットガン44010/60フル55650
(715)
780
(802)
330
(363)
700
(760)
720
(864)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    1射につき6発の実弾を発射するショットガン系射撃武器。
    ケンプファーと同性能。特性スプレーシューター有効。
    ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプとは武器の持ち替えが発生しない。

    M型の射撃間隔はシールドのある状況で35F(シールドが無いケンプファーは34F)
    ※2017.9のSG射撃間隔増加以降

ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ4209/45単発1573,000
(3,300)
900
(920)
750
(825)
660
(728)
780
(936)
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型48018/90単発1422,300
(2,530)
860
(888)
720
(792)
560
(648)
760
(912)
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型4606/30単発1573,500
(3,850)
820
(856)
690
(759)
620
(696)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。特性スプレーシューターは対象外。
    ケンプファーの同名武器と性能が似ているが、威力と弾速が異なる他、B3型を持たない。
    ショットガンとは武器の持ち替えが発生しない。

腕部ミサイル・ポッド / 4連装ミサイル・ポッド Edit

名称形態重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
腕部ミサイル・ポッド.png腕部ミサイル・ポッドMS3603/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
4連装ミサイル・ポッドBP4/28481,800
(1,980)
750
(825)
1,600
(1,760)
腕部ミサイル・ポッドM型MS4203/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
4連装ミサイル・ポッドM型BP4/60481,350
(1,485)
720
(792)
1,500
(1,650)
腕部ミサイル・ポッドS型MS5403/151092,800
(3,080)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
4連装ミサイル・ポッドS型BP4/24492,100
(2,310)
750
(825)
1,400
(1,540)
  • 解説
    形態により変化するミサイル。
  • MS形態
    標準的な強襲用ミサイル。右腕から発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロック範囲は狭いが、威力とDPはこちらが上。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • BP(飛行)形態
    MS形態より射程距離が長く、ロック範囲も広く、ロック時間も短い。
    ただしDPが激減しており、発射数が多い関係で一発ごとの威力が低下している。
    ロックオンに必要な時間は、N:約0.6秒、M:約0.5秒、S:約0.7秒。

腕部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部ミサイル・ポッド.png腕部グレネード・ランチャー3404/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
腕部グレネード・ランチャーM型4207/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
腕部グレネード・ランチャーF型5002/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。強襲用のマゼラ・トップ砲と同性能。
    右腕から発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

連装ミサイル・ポッド(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
連装ミサイル・ポッド.png連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)4604/24四点1082,700
(2,970)
760
(784)
570
(627)
580
(664)
760
(912)
3,333
(3,667)
連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)M5604/40四点1052,300
(2,530)
800
(820)
540
(594)
700
(760)
800
(960)
2,917
(3,208)
連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)F6204/16四点1103,000
(3,300)
700
(730)
510
(561)
450
(560)
720
(864)
3,333
(3,667)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    四点式のバズーカ系射撃武器。
    胴体から発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    アッガイ(TB)の頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾) とよく似ているが、こちらは威力が高い分射程距離が短くなっている。

ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック
範囲
連装ミサイル・ポッド.pngミサイル・ランチャー3603/211061,200
(1,320)
750
(825)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミサイル・ランチャーM5403/42106900
(990)
780
(858)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
ミサイル・ランチャーS5603/151081,400
(1,540)
690
(759)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    内蔵式の強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきミサイルを2発同時に発射し、合計6発撃ち出す。
    標準的な強襲用ミサイルより重いが、射程距離が伸びている。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • 発射位置について
    発射時は両腕を広げ、両腕→胸→両脚の順に発射する。
    両脚の分はかなり低い位置から発射するため、地面や起伏に当たってしまう事もある。

改良ビーム・サーベル / ブースター・ポッド発射 Edit

名称形態重量弾数モードダウン
ポイント
威力ロックオン
改良ビーム・サーベル.png改良ビーム・サーベルMS300--4006,000
(6,600)
740
(888)
ブースター・ポッド発射BP1/0単発95725,000
(27,500)
740
(888)
  • 解説
    形態により武装が変化する。
  • MS形態
    格闘武器。刃の色は黄色。
    本機は小型のため振る位置が低く、倒れた敵機にスカることがあまりない。
    • 通常格闘
      右から左へ斬り払い→左から右へ斬り払い→右下から左上へ斬り上げ。
    • D格
      時計回りに回転斬り。
      ギラ・ドーガの剣モードとよく似ており、少しだけ素早く振る。
      威力は通常の3倍。
  • BP(飛行)形態
    ブースター・ポッド(BP)を任意に切り離し発射する。発射後はMS形態に移行する。
    発射されたBPは一定時間滞空した後、急速前進して爆発する。
    攻撃は爆発属性であり、効果範囲と射程距離が設定されている。
    射程は630m程度。
    ブースター状態で後退入力すると減速してブーストの消費を抑えられる。ブースター投げ込むタイミングを見計らう時に。
    補給不可だが、緊急帰投すると弾が補充される。

ブースター・ポッド Edit

  • 解説
    スロット3、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    出撃または緊急帰投後の再出撃時にブースター・ポッド(BP)を装備する。
  • BP(飛行)形態
    最高速度が上昇し、ブースト消費量が軽減される。
    徐々にブーストを消費するが、低重力宇宙マップでは通常移動中にブーストが回復する。
    オーバーヒート・衝突・専用装備による攻撃・アクションキーの入力により解除され、MS形態へ移行する。
    水中(ビーコンなど)で出撃した場合は即座にMS形態へ移行する。
    ガザC等の可変機やSFSと異なり、地形などに接触してもすぐには変形を解除されない。
    素ズサと違いBPに当たり判定はない模様。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ドーガ用シールド.pngギラ・ドーガ用シールド550不可1,560
  • 解説
    とても重いが耐久値も高い盾。特にコーティング等は施されていない。
    飛行形態時は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
小型ミサイル・ランチャー
ビーム・マシンガンM
小型ミサイル・ランチャーM型
ビーム・マシンガンF
小型ミサイル・ランチャーF型
ショットガン.pngショットガン
ショットガンM型
ショットガンF型
3点式ショットガン
連射式ショットガン
ショットガン.pngショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型
腕部ミサイル・ポッド.png腕部ミサイル・ポッド
4連装ミサイル・ポッド
腕部ミサイル・ポッドM型
4連装ミサイル・ポッドM型
腕部ミサイル・ポッドS型
4連装ミサイル・ポッドS型
腕部ミサイル・ポッド.png腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャーM型
腕部グレネード・ランチャーF型
連装ミサイル・ポッド.png連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)
連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)M
連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)F
連装ミサイル・ポッド.pngミサイル・ランチャー
ミサイル・ランチャーM
ミサイル・ランチャーS
改良ビーム・サーベル.png改良ビーム・サーベル
ブースター・ポッド発射

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
☆…形態により変化する武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードビーム・マシンガン腕部ミサイル・ポッド改良ビーム・サーベル

カラーリング Edit

AMX-102UC.jpg
デフォルト
AMX-102UC10.jpgAMX-102UC15.jpgAMX-102UC20.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-102

ネオ・ジオン残党軍「袖付き」仕様のズサ

『機動戦士ガンダムUC』では、ジオン的なグリーンへの再塗装および、「袖付き」所属を示すエングレーブ調の装飾が両手首に施され、テニスン艦隊指揮の下で稼動している。
アニメ版では、ギラ・ドーガのビーム・マシンガンとシールドを装備。火力支援のみならず、MSとの直接戦闘も想定されている。
また、新たに描き起こされた設定画により、肩部ミサイルポッドは前後に分割され、ズサ本体とブースター側両方と接続する構造に改められ、マシュマー機の装備形態(肩部にミサイルポッドのみを装着)を無理なく再現できるように配慮されている。
最終決戦では、1機がケンプファー用ショットガンを装備して、シュツルム・ガルスとともにネェル・アーガマに取り付き、本来のコンセプトどおりの後方支援(というより至近での援護射撃)を行っている。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • NYだとやばいな 指揮が入って合わせても連邦ぼっこぼこにできるし、指揮無しでも野良ズサが闊歩して気が付いたらめっちゃ差が付いててもうひっくりかえせないくらいってこともあるし リガズィ使えばいいのに -- 2019-10-08 (火) 23:58:26
    • だから火力差で勝てないって言ってんじゃねーか -- 2019-10-09 (水) 00:41:49
      • い つ も の -- 2019-10-09 (水) 13:58:25
      • リガも数揃えればそれなりの脅威にはなるけどジムスト派もいるから数が揃うことがまずない。てか正直ジムストの方が脅威 -- 2019-10-09 (水) 14:15:15
      • スコアTOP3が平均3発撃てるかどうかの火力だから格闘降って腰グレ撃つだけで超えるぞ。お前らが散々指摘したサイコザクと同じバースト系だから中断はほぼされない。 -- 2019-10-11 (金) 12:46:25
  • 今更ながら拠点凸用にこいつを開発してみようと思うので装備を教えろください。金と銀の設計図が一枚ずつ有り。凸用以外には使いません。 -- 2019-10-09 (水) 05:18:31
    • 凸用なら連射SG一本でいいんじゃない。足回り積載全部マックスならそれにサベ、炸裂、スラッグ好きなのを1つもたせたらいい -- 2019-10-09 (水) 10:33:20
      • 炸裂とスラッグって飛行時使用不可だよね。リガズィとカチ合ったときの削り兵器はミサイルかビーマシしかないのか。箱拠点の上爆撃してから突入したいことを考えると、ビーマシ・連射SG・サベかな? -- 2019-10-09 (水) 14:07:13
      • 3つも積んだら拠点まで飛べない可能性。カチ合ったとき用の武装を心配するより紳士協定(お互いにスルー)がオススメだけど、絡まれたらBWS割って帰投でいい -- 2019-10-09 (水) 14:11:31
      • リガズイと刺し違えないで自分からブースター解除して防衛に回れってこと?防衛に間に合うのそれ?間に合わないで禿げるくらいだったらちょっかい出してきたリガだけは仕留めたいんだが。 -- 2019-10-11 (金) 02:03:16
      • 多分「絡まれたら(敵の)BWSを割って、帰投でいい」じゃないの。絡まれたら距離によってはどのみちパージしても先に落とされるだろうから、防衛に回れと言うのも正しい。BWS中にSGは使えないし、解除しても近距離じゃない限りまず間違いなくリガズィ相手だと先にはたき落とされるからね。凸性能はズサのが上だけど制空権はリガズィのが上よ -- 2019-10-11 (金) 08:52:06
      • サベは不要。基本は連射一本か+スラッグFでいい -- 2019-10-11 (金) 10:14:51
      • 葉2だけど葉4がほぼ正解。補足感謝。帰投したら防衛してもいいし、凸リスタート(同じルートでも別でも)もいい。なお私の凸装備は基本連射SGのみ、マップにより炸裂も積む。「凸用以外には使わない」なら割り切った方が結果出せるよ -- 2019-10-15 (火) 11:47:01
    • 紳士協定とかないのかw そういえばテキコロでもリガズィと出くわしたとき攻撃してきたなー・・まぁ少しくらったけどそのまま通り過ぎてった -- 2019-10-16 (水) 01:08:18
      • だって大抵の場合リガズィだけが攻撃できるから、通りすがりにリガズィが撃たない理由ないもん -- 2019-10-16 (水) 22:42:28
      • リガジィだけが打てるけど変なちょっかい出して、ズサが凸刺さらないの悟った瞬間から顔真っ赤にリガジィ追っかけて粘着変形解除するからな・・・ズサのショットガン普通に強いからその瞬間からリガジィ死亡確定するから・・・ -- 2019-10-19 (土) 10:25:43
  • 運営、NYとトリントンの最高高度下げたってよ -- 2019-10-16 (水) 16:31:45
    • 短い命だったな -- 2019-10-16 (水) 16:35:50
      • 一方もっと前から言われてるジムストは健在。安定のスタンスね -- 2019-10-16 (水) 17:01:27
      • ブレねえ先輩、かっけえっす! -- 2019-10-16 (水) 17:12:43
    • まーた遊びの幅を狭めるのか。雪合戦以外やらせる気ないのかこの運営 -- 2019-10-16 (水) 20:51:20
      • 今回のは、運営というより完全にユーザーの声が大きかったせいだけどな。(実際あんなのとめられねぇよと声が多かったし)まぁ、マップ最高高度を下げずに、ズザ・リガズィを直接弱体化すれば、穏便に済まされた感じはいなめないけどな。 -- 2019-10-20 (日) 17:07:27
    • まぁ同様のシチュエーションなら他機体より通しやすいのは変わらないし、この2マップほんと対処できない高さだったからしゃーないかな -- 2019-10-16 (水) 21:00:13
    • 馬鹿だからまた遊びの幅を狭めたか。無能すぎて草はえる -- 2019-10-17 (木) 00:48:55
    • トリントンの戦艦はどうなるんだろ(´・ω・`)低空飛行になるのかな -- 2019-10-17 (木) 10:14:44
    • トリントンYズザ刺さった、佐官だし相手安心しきってたせいだと思うけど -- 2019-10-18 (金) 16:39:47
  • やっぱゼロ戦だけでは米英には勝てんのや・・・ -- 2019-10-16 (水) 18:01:58
    • 竹槍のほうが強いんやが・・・ -- 2019-10-16 (水) 19:24:55
  • こいつ使っててリガジィとすれ違うと紳士協定が高確率で発動するのは草・・・逆に変形解除して顔真っ赤で攻撃されるとおめぇー凸するんじゃねーのかよってなる笑。でも、こっちもミノとか押し引きないと刺さらない盤面で出撃してリガジィ見つけると絶対潰しにいくし、こっちはショットガンだから、確定でハエ叩き出来るから、色んな意味でリガジィの上位互換だわ -- 2019-10-19 (土) 10:20:34
    • 凸をしないでブースター捨ててSGで攻撃なんぞした時点でコイツを使う意味が無いんだがな・・・ -- 2019-10-21 (月) 01:16:50
    • 一応、リガズィはブースター捨てなくても攻撃できるが、だから何?って感じだしなぁ・・・ -- 2019-10-21 (月) 18:29:51
  • NYで地上から攻撃食らいまくったんだけどここも高度制限入ったっけ? -- 2019-10-24 (木) 12:16:59
    • NYも高度下がってるぞ。だからSFSもとばっちりで死んだ -- 2019-10-25 (金) 11:53:56
    • NYは高度が100くらい落ちてるな。修正前はビルの屋上付近を通過できていたのが半分くらいの高さになってる。地上からめっさ撃たれて落下しやすくなった。 -- 2019-11-02 (土) 16:08:42
  • 絶対数が減ったので対策する人も減ってまた一部MAPでのズサ4機積みが楽しくなってきた -- 2019-11-10 (日) 00:58:27
  • なんか減ったなと思ったら最高高度下げたのか -- 2019-11-23 (土) 23:18:47
    • NYなんかだと地上から簡単に撃ち落とせるからな。 -- 2019-12-10 (火) 22:50:35
  • ブースターポットが解除されるのって怯み?それともよろけでしょうか? -- 2019-12-13 (金) 23:15:16
    • 怯み(DP800)で解除される -- 2019-12-25 (水) 15:56:39
  • ブースト移動速度落ちたら、こいつら使える所なくなるんじゃね? -- 2019-12-16 (月) 06:43:49
    • 遅すぎで照射するの簡単すぎてボーナスバルーン状態になってるな -- 2019-12-21 (土) 00:04:19
  • 緊急回避のブースト消費量が半端なく多い。調整の一端かも知れんがあまりに消費が多すぎてまず使えないレベル -- 2019-12-21 (土) 02:44:47
    • コンバット中に誤爆しないように移動2回式は止めた方がいいな -- 2019-12-21 (土) 09:56:51
  • 北極BAの要 -- 2020-02-16 (日) 09:17:15
  • オデッサ沿岸部…また俺たちが飛べる空が帰ってきたぞ! -- 2020-03-04 (水) 23:29:08
    • 左陣営はいいけど右陣営は辛いな -- 2020-03-06 (金) 18:08:31
  • 誘導ビームや誘導BZ環境でひっそり息を引き取った感じ。笑えるほど当たる当たる・・・ワラエネーヨ -- 2020-04-23 (木) 13:36:11
  • シャングリラ中央では射程あった方が一呼吸速く殴れて功績確保しやすいという理由でスラッグFにしていたが・・そういう時に限って余裕で奥まで入れるのよね・・そして次の遺跡戦でもスラッグのままというミス・・そういう時に限って結構入れるというw -- 2020-05-16 (土) 18:32:55
  • フリーダムの巻き添えwww -- 2020-10-16 (金) 20:48:23
    • 先はわからんがまだトリントン以外はいける -- 2020-10-16 (金) 22:26:06
  • 素直に耐久力上がるのは嬉しいな。 -- 2021-05-19 (水) 12:08:36
    • お前を縛るもの(SA・バズ)は もういない お前は自由だ -- 2021-05-19 (水) 12:21:18
  • ビーライで狙えば普通に落とせるのに味方が落としてくんねえ 他のネズミに対してもだけどもうちょっと弾当ててくれよ -- 2021-06-01 (火) 02:43:34
    • 普通に落とせるなら、こんなの使われないよね。射角があって、結構厳しいときがある。vガンのファンネルは比較的使えるかな。 -- 2021-06-01 (火) 09:32:01
  • 悲しみのくいリロ -- 2021-06-12 (土) 13:32:41
  • 今更ながら手に入れた。飛行距離のばそうとジャンプ制御と通常移動制御積んだけど意味あるんだろうか -- 2021-08-21 (土) 09:42:56
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