先行量産型ゲルググ のバックアップの現在との差分(No.20)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c
#spandel
|先行量産型ゲルググ.png|アーマー|3,000|3,450|ブーストチャージ|280|322|
#spanend
#spanadd
|先行量産型ゲルググ.png|アーマー|3,695|4,249|ブーストチャージ|280|322|
#spanend
|~|最高速度|1,138|1,308|積載量|1,770|2,300|
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|1,430||手持|可能||
|~|スロット数|3||M-COST|20||
#spandel
|~|ダウンゲージ|600/1200|||||
#spanend
#spanadd
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
#spanend

大量生産前にテスト目的で先行開発されたゲルググ。
ビーム・ライフルの携行やガンダム並みのジェネレーターを携行している高性能機体。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年05月01日
#spandel
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
#spanend
#spandel
       ガシャコン
#spanend
#spandel
      DXガシャコンピックアップ
#spanend
#spanadd
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
#spanend
#spanadd
       GPガシャコン
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン ピックアップ
#spanend
#br
先行量産されたゲルググ、他のゲルググと区別するのに「先ゲル」とも呼ばれる。

-特徴
#spandel
プロトタイプガンダムと実装時は同性能だったが、現在では性能がやや異なる。
#spanend
#spandel
ビームコーティングが塗布されたシールドを装備しており耐久力にも優れている。
#spanend
#spandel
ただし緊急帰投性能が低く、TIMEも長いため無駄死には厳禁。
#spanend
#spandel
また、機体が大きく被弾しやすい点に注意。
#spanend
#spanadd
最高速度は抑えられているが、その他の性能は標準的である。
#spanend
#spanadd
ビームコーティング付きの盾を装備しており、総合的な耐久力はそこそこ高い。
#spanend
#spanadd
機体が大きいため被弾しやすい点に注意。
#spanend

-武装
#spandel
各種ビーム・ライフルやマシンガン、バズーカ、クラッカーなど癖が少ない汎用性の高い武装を揃えている。
#spanend
#spandel
また、リーチに優れる格闘用のビームナギナタもあり、格闘能力も高い。本機のナギナタはNで6500と
#spanend
#spandel
380基準相当であり、ゲルググ内ではトップの格闘火力が出せる。
#spanend
#spandel
ユニーク武装として、銀設計図でも投擲型のナギナタを持つが現状ネタ武器なので余程の変態でない限り
#spanend
#spandel
開発しないようにしよう(要デバイス)。
#spanend
#spandel
ビーム・ライフルはプロトタイプガンダムガンダムNT-1と同じ性能である。
#spanend
#spandel
所謂360コスト相当の性能のBRなので、BR主体の戦闘ならコスト以上のポテンシャルを秘めている。
#spanend
#spanadd
BR、フルオート式マシンガン、ビームナギナタ、バズーカ、クラッカーなど標準的な武装が揃っている。
#spanend
#spanadd
他にはマスターデバイスが必要でユニークな投てき武器のビームナギナタ(投擲)もある。通称投げナタ。
#spanend
#spanadd
ゴールド設計図ではビーム・ライフルFA型が追加される。
#spanend
#spanadd
BR/BRFAとビームナギナタがコスト360強襲用と同じ仕様になっているのが特徴。
#spanend

-特徴
#spanadd
最初期の340コストであり、現在は高機動型ゲルググの下位版。
#spanend
#spanadd
同コストでありながらネタ武器である投げナタ以外は武器性能が劣っており、高ゲルを持っていると使う理由がほぼ無くなる。
#spanend
#spanadd
これに関してはオーダー側でもガンダムプロトタイプガンダムの関係として共通する。
#spanend
#spanadd

#spanend
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ゲルググM|280|190|可|Lv2|2900|1380|1138|1320|230|1740|364|6|30|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|先行量産型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3000|1430|1138|1320|280|1770|364|3|20|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|高機動型ゲルググ|340|400|可|Lv2|2950|1430|1157|1220|290|1830|318|3(5)|20|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|高機動型ゲルググ(VG)|340|400|可|Lv2|2830|1430|1185|1180|310|1770|364|3|20|
#spanend
#spandel
|BG連|BG地||BG宇|プロトタイプガンダム|340|400|可|Lv1|2800|1530|1157|1280|280|1770|364|3|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ゲルググM|280|190|可|Lv2|3635|1380|1138|1320|230|1740|364|6|30|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ガトー専用ゲルググ|320|320|可|Lv2|3860|-|1157|1380|230|1800|409|4(4)|30|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|高機動型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3665|1430|1157|1220|290|1830|318|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|シャア専用ゲルググ|340|400|可|Lv2|3590|1430|1185|1300|320|1740|318|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|先行量産型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3695|1430|1138|1320|280|1770|364|3|20|
#spanend
#spanadd
|BG連|BG地||BG宇|プロトタイプガンダム|340|400|可|Lv1|3575|1530|1157|1280|280|1770|364|3|20|
#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|BG122|550|c
|BGCENTER:特性.png|~効果|h
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|ロケットシューター|バズーカ系武器で与えるダメージが上昇|
高機動型ゲルググと同じ特性をもちあわせているため、どの特性が出たとしても運用に関しては大差ない。

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ライフル [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|3,250
(3,585)|960
(968)|780
(858)|680
(744)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ライフルH型|460|16/64|単発|178|3,000
(3,300)|980
(984)|840
(928)|700
(760)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ライフルF型|500|8/32|単発|178|3,750
(4,125)|920
(936)|750
(825)|640
(712)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250
(4,675)|960
(968)|780
(858)|680
(744)|740/330
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ライフルH型|460|16/64|単発|178|4,050
(4,455)|980
(984)|840
(928)|700
(760)|780/350
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ライフルF型|500|8/32|単発|178|5,000
(5,500)|920
(936)|750
(825)|640
(712)|700/320
(840)|
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
#spandel
低COSTの強襲用BRより威力が高く、弾速も少し速い。
#spanend
-タイプ別解説
--ビーム・ライフル
#spandel
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
#spanend
#spandel
高Lvビームシューターなら威力を強化すると、普通のBRF並みの火力になる。
#spanend
--ビーム・ライフルH型
#spandel
命中強化型。威力を犠牲にして他の性能を上げたタイプ。この中では最も射程距離が長い。
#spanend
#spandel
集弾性能とロックオンも高く、離れた敵にも当てやすい。
#spanend
--ビーム・ライフルF型
#spandel
威力強化型。この中では最も重いが威力に優れる。
#spanend
#spandel
射程距離と集弾性能が低いため、近づかないと当たりにくい。
#spanend
#spanadd
標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
#spanend
#spanadd
弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
#spanend
#spanadd
※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる
#spanend

#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
#spanend
#spanadd
盾無し
#spanend
#spanadd
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
#spanend
#spanadd
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|~|無強化|威力MAX|h
#spanend
#spanadd
|N|4,250|14,166|15,583|17,141|17,920|594|59,500|65,450|
#spanend
#spanadd
|H|4,050|13,500|14,850|16,335|17,078|594|64,800|71,280|
#spanend
#spanadd
|F|5,000|16,666|18,333|20,166|21,082|594|40,000|44,000|
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
盾有り
#spanend
#spanadd
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|h
#spanend
#spanadd
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|~|h
#spanend
#spanadd
|N|4,250|13,421|14,763|16,239|16,978|563|
#spanend
#spanadd
|H|4,050|12,789|14,068|15,475|16,178|563|
#spanend
#spanadd
|F|5,000|15,789|17,368|19,105|19,973|563|
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
**ビーム・ライフルFA型 [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA型|520|18/72|フル|130|2,500
(2,750)|960
(968)|1,381
(1,401)|690
(759)|600
(680)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ライフルFAM型|620|35/140|フル|130|1,950
(2,145)|960
(968)|1,381
(1,401)|660
(726)|500
(600)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ライフルFAF型|700|10/40|フル|130|2,800
(3,080)|920
(936)|1,381
(1,401)|630
(693)|580
(664)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA型|520|18/72|フル|130|4,500
(4,950)|960
(968)|1,381
(1,401)|690
(759)|600
(680)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ライフルFAM型|620|35/140|フル|130|3,800
(4,180)|960
(968)|1,381
(1,401)|660
(726)|500
(600)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ライフルFAF型|700|10/40|フル|130|4,750
(5,225)|920
(936)|1,381
(1,401)|630
(693)|580
(664)|700
(840)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
#spandel
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
#spanend
#spanadd
コスト360強襲用BRFAと同じもの。
#spanend
#spanadd
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spandel
全体的に重く、これらを装備する時は積載量を強化するか重量調整が必要になる。
#spanend
#spandel
2015年5月27日のバージョンアップにて威力と射程が強化され、ガンダムNT-1の同名武器と同性能になった。
#spanend
#spandel
また、普通のFABRより弾速が少しだけ速い。
#spanend
-タイプ別解説
--ビーム・ライフルFA型
#spandel
この中では最軽量で平均的な性能。
#spanend
#spandel
瞬間火力はそこそこだが、マガジン火力はFAFを上回る。
#spanend
--ビーム・ライフルFAM型
#spandel
弾数強化型。威力は低いが圧倒的な弾数を誇り、マガジン火力も高い。
#spanend
#spandel
撃ち続けて威嚇する事も可能。BRとマシンガンの間のような使い勝手。
#spanend
--ビーム・ライフルFAF型
#spandel
威力強化型。瞬間火力に優れるがとても重く、威力以外の性能は低い。
#spanend
#spandel
射程距離と集弾性能が低く、移動中の射撃は特に当たりにくい。
#spanend
#spandel
上記欠点は移動射撃補助モジュールで緩和すると扱いやすくなる。
#spanend
#spandel

#spanend
**MMP-80マシンガン [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|260|30/210|フル|81|1,650
(1,815)|940
(952)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|MMP-80マシンガンH|290|35/245|フル|81|1,350
(1,485)|980
(984)|1,447
(1,460)|660
(726)|800
(840)|820
(984)|
#spanend
#spandel
|~|MMP-80マシンガンM|310|60/360|フル|81|1,400
(1,540)|900
(920)|1,466
(1,477)|540
(594)|680
(744)|760
(912)|
#spanend
#spanadd
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|260|30/210|フル|81|3,000
(3,300)|940
(952)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|MMP-80マシンガンH|290|35/245|フル|81|2,600
(2,860)|980
(984)|1,447
(1,460)|660
(726)|800
(840)|820
(984)|
#spanend
#spanadd
|~|MMP-80マシンガンM|310|60/360|フル|81|2,500
(2,750)|900
(920)|1,466
(1,477)|540
(594)|680
(744)|760
(912)|
#spanend

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
#spandel
普通のフルオート式より弾数は少ないが、威力と集弾性能が向上している。
#spanend
#spanadd
標準的なものより弾数は少ないが、威力と集弾性能が向上している。
#spanend
連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spandel
BRFAより火力には劣るものの、重量が半分以下なのが魅力。
#spanend
-タイプ別解説
--MMP-80マシンガン
#spandel
この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
#spanend
--MMP-80マシンガンH
#spandel
命中強化型。この中では最も射程距離が長く、離れた敵にも当たりやすい。
#spanend
--MMP-80マシンガンM
#spandel
弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
#spanend
#spandel
その半面射程距離と集弾性能が低く、離れた敵には当たりにくい。
#spanend
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**ビームナギナタ [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spandel
|ビームナギナタ.png|ビームナギナタ|260|400|6,500
(7,150)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビームナギナタT式|320|400|7,000
(7,700)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|軽量ビームナギナタ|200|400|6,000
(6,600)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビームナギナタD式|380|400|7,500
(8,250)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビームナギナタDⅡ式|440|400|8,000
(8,800)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|ビームナギナタ.png|ビームナギナタ|260|800|9,500
(10,450)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビームナギナタT式|320|800|10,500
(11,550)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|軽量ビームナギナタ|200|800|8,000
(8,800)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビームナギナタD式|380|800|11,000
(12,100)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビームナギナタDⅡ式|440|800|10,500
(11,550)|740
(888)|
#spanend

-解説
#spandel
柄の両端からビームの刃を発生させた格闘用武器。
#spanend
#spanadd
柄の両端からビームの刃を発生させた格闘武器。
#spanend
リーチに優れ、硬直も短い。
#spanadd
コスト360強襲用のものと威力が同じ。
#spanend
-通常格闘
二段目以降の動作はナギナタを回転させながら行う。
--無印,軽量,D式
前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。
二段目はあまり前進しない。
--T式,
前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ→右袈裟斬り。
二段目以降はあまり前進しない。
--DⅡ式
左から右上へ斬り上げ→右袈裟斬り→横薙ぎ。
一、二段目までは薙刀を回転させる。
-D格
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印
一瞬左後方で溜めてから右への横薙ぎ。
--T式
一瞬右側で溜めてから左への横薙ぎ。
丁度新無印の逆のような動作。
--軽量
右袈裟斬り。
左側の発生が早く、振りかぶった瞬間から判定が発生。範囲はMS1機分程度。降り始めと振り終わりの間に判定のない穴があるので注意。
右側の範囲は奥には40~90mほどと非常に長いが、振り方の関係から横の判定は見た目より弱め(頭上をすり抜ける)で同高度ならばMS半分程度。
射程は約100mほど。硬直は短い。なるべく敵を正面に捉えるといい。
--D式
右手を前に突き出し、右手に持ったナギナタを回転させながら突進する。
出始めから着地まで判定が出続ける。判定は正面・右側・上下に広く、左側は狭い。
踏み込みは約120m。前方約145mまで届く。突進のスピードも速く、硬直は着地後の一瞬のみ。
--DⅡ式
#spandel
2018年1月31日のアップデートで追加。
#spanend
#spandel
軽量同様の右袈裟切り⇒通常格闘3段目の横薙ぎ。
#spanend
#spanadd
右袈裟切り→横薙ぎ。
#spanend
#spanadd
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
#spanend
1段目は硬直が少ないため、振り回すには1段目連打が向くが、2段目はそこそこあるため追撃向き。
1段目は上にも少し判定があるので空中の敵機の下側に斬り抜けることも出来る。
また左右も見た目よりはあるので左右に斬り抜けられる。
-タイプ別解説
--ビームナギナタ
#spandel
バランス型。重量と威力のバランスがいい。
#spanend
--ビームナギナタT式
#spandel
通常格闘が3連撃に強化される。やや重いが、威力も高く強力。
#spanend
--軽量ビームナギナタ
#spandel
この中では最軽量。威力は低いがD格のブースト消費量が少なく、各種硬直が若干短い。
#spanend
--ビームナギナタD式
#spandel
強力だが、D格のブースト消費量はやや多め。
#spanend
--ビームナギナタDⅡ式
#spandel
この中では最重量。
#spanend
#spandel
D格は横も縦も見た目より範囲が強い。のだが若干消費が多い。
#spanend
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
#spanend
**クラッカー [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
|クラッカー.png|クラッカー|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)|
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)|
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)|
#include(解説/クラッカー,notitle)


**ジャイアント・バズ [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spandel
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|809|7,500
(8,250)|840
(856)|810
(891)|700
(760)|740
(888)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|5,000
(5,500)|880
(892)|810
(891)|560
(648)|780
(936)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeS|580|1/9|単発|703|5,500
(6,050)|800
(820)|750
(825)|680
(744)|700
(840)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeF|600|1/3|単発|503|11,000
(12,100)|720
(748)|690
(759)|600
(680)|720
(864)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeW|620|1/7|単発|503|6,500
(7,150)|760
(784)|780
(858)|620
(686)|700
(840)|5,417
(5,959)|
#spanend
#spanadd
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|947|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740
(888)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|5,750
(6,325)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|780
(936)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeS|580|1/9|単発|791|6,000
(6,600)|800
(820)|540
(594)|680
(744)|700
(840)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeF|600|1/3|単発|503|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|720
(864)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeW|620|1/7|単発|503|7,200
(7,920)|760
(784)|570
(627)|620
(686)|700
(840)|5,417
(5,959)|
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
標準的な強襲用バズーカ。
#spandel
かなり重いため、これらを装備する時は重量調整か積載量を強化する必要がある。
#spanend
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズtypeM
#spandel
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
#spanend
--ジャイアント・バズtypeS
#spandel
速度強化型。弾速が早く、直撃を狙いやすい。
#spanend
--ジャイアント・バズtypeF
#spandel
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
#spanend
#spandel
集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。
#spanend
#spandel
**ビームナギナタ(投擲) [#weaponx]
#spanend
#spanadd
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
#spanend
#spanadd
**ビームナギナタ(投擲) [#weapon07]
#spanend

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|ロックオン|h
|ビームナギナタ.png|ビームナギナタ(投擲)|200|1/0|単発|1000|23,000
(25,300)|690
(759)|600
(720)|
#include(解説/マスデバ武器,notitle)

-解説
#spandel
貫通能力がある(盾は貫通できない)ビームナギナタを投げつける。
#spanend
#spandel
補給不可であり補助弾薬パックやモジュールを用いても弾数は増えない。
#spanend
#spandel
最大99体まで貫通できる・・・が、通常の戦場に敵機は最大51体+αしかいない。
#spanend
#spanadd
貫通能力がある実弾属性のビームナギナタを投げつける投てき武器。補給不可。
#spanend
#spanadd
貫通能力は最大99体(通常の戦場に敵機は最大51体+αしかいない)で、盾は貫通できない。
#spanend
【注意:盾を貫通した場合、盾で防御した敵機本体にダメージは発生しません。】
#spandel
名称はビームナギナタだが、実際は実弾属性の攻撃となっている。
#spanend
#spanadd
補助弾薬パックやモジュールを用いても弾数は増えない。
#spanend
見た目は大きいが攻撃判定は中心(クロスヘアの部分)にしか存在せず、動き回る対象に命中させるのは困難。
ホールドするとクラッカー系のように構えたまま持ちっぱなしにできる。
#spandel

#spanend
**その他 [#other]

#spandel
|BG98|BG170|>|>|CENTER:60|c
#spanend
#spandel
|BG|~名称|重量|取外し|耐久値|h
#spanend
#spandel
|ゲルググシールド.png|ゲルググシールド|450|可|1,430|
#spanend
#spanadd
|BG98|BG170|>|CENTER:60|c
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|取外し|耐久値|h
#spanend
#spanadd
|ゲルググシールド.png|ゲルググシールド|可|1,430|
#spanend

-解説
ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
#spandel
外すとかなり積載に余裕が出来る。(重量450は正の値でのバランス+90、ブーストボーナスに+4%~5%に相当。)
#spanend
#spandel
しかしビームコーティング付きの盾を外すのは負担が大きく、その分生存能力は大幅に落ちるので注意。
#spanend

#spanadd

#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]

|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|○||||||420|
|~|ビーム・ライフルH型|○||||||460|
|~|ビーム・ライフルF型|○||||||500|
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA型|○||||||520|
|~|ビーム・ライフルFAM型|○||||||620|
|~|ビーム・ライフルFAF型|○||||||700|
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン||○|||||260|
|~|MMP-80マシンガンH||○|||||290|
|~|MMP-80マシンガンM||○|||||310|
|ビームナギナタ.png|ビームナギナタ|||○||||260|
|~|ビームナギナタT式|||○||||320|
|~|軽量ビームナギナタ|||○||||200|
|~|ビームナギナタD式|||○||||380|
|クラッカー.png|クラッカー||||○|||130|
|~|クラッカーM改||||○|||90|
|~|クラッカーF改||||○|||180|
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|||||○||440|
|~|ジャイアント・バズtypeM|||||○||520|
|~|ジャイアント・バズtypeS|||||○||580|
|~|ジャイアント・バズtypeF|||||○||600|
|~|ジャイアント・バズtypeW|||||○||620|
|ビームナギナタ.png|ビームナギナタ(投擲)||||||○|200|
橙文字 は開発にマスターデバイスが必要な装備

*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|ビーム・ライフルF型|ビームナギナタD式|ジャイアント・バズtypeF|
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/先行量産型ゲルググ,notitle);

*機体解説 [#data]

#spandel
|型式番号 YMS-14|
#spanend
#spanadd
型式番号 YMS-14
#spanend

#spandel
ゲルググの前に25機製造された、ゲルググの先行量産型モデル。
#spanend
#spanadd
ゲルググの前に25機製造された、ゲルググの先行量産型モデル。
#spanend
他の内18機程はキシリア少将揮下のエースパイロット部隊「キマイラ隊」に配備され、
#spandel
その他にはアナベル・ガトー大尉やシャア・アズナブル大佐などのジオンのエースパイロットに配備された。
#spanend
#spandel
武装はジオン軍量産MSとして初のビームライフル、ビームコーティングが施されたシールド、ビームナギナタなどジオン軍の総力を挙げて開発したMSであり、その性能はガンダムに匹敵する。
#spanend
#spanadd
その他にはアナベル・ガトー大尉やシャア・アズナブル大佐などのジオンのエースパイロットに配備された。
#spanend
#spanadd
武装はジオン軍量産MSとして初のビームライフル、ビームコーティングが施されたシールド、ビームナギナタなどジオン軍の総力を挙げて開発したMSであり、その性能はガンダムに匹敵する。
#spanend
量産があと数ヶ月早ければ戦局が変わっていたとも言われる不遇の高性能機である。

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)

【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 |
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