#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|3,150|3,622|ブーストチャージ|240|276|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,125|4,743|ブーストチャージ|240|276|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|1,042|1,199|積載量|1,370|1,780|| |~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|273|489|| |~|分類|重撃||行動可能範囲|地・宇||| |~|COST|340||TIME|400|480|| |~|シールド|-||手持|可能||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|スロット数|4(6)||M-COST|20||| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|500/1000|||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|スロット数|4(2)||M-COST|20||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| #spanend 極秘の兵器開発計画「ペズン計画」にて開発された高性能機。 ジェネレーターの強化によりビーム兵器が使用可能になったほか、機体自体も従来のザクⅡとは桁違いの性能を誇る。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年04月03日(本実装) #spandel 入手方法:ショップ販売100,000GP、250,000GP、5,000,000GP #spanend #spandel ガシャコン #spanend #spandel DXガシャコンピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:ショップ販売5,000,000GP、250,000GP、100,000GP #spanend #spanadd GPガシャコン #spanend #spanadd DXガシャコン ピックアップ #spanend #br ガンダムオンライン初期から存在する高コスト重撃機。マレット機と区別して「重アクト」とも呼ばれる。 #br #spandel ジオン軍では珍しい、ビーム兵器を主力に使用する重撃MS。 #spanend #spandel 強襲機と同じブースト消費のため、低コストの強襲機などよりは機動力が高い。 #spanend #spandel 高コスト強襲よりは出遅れるが、随伴すると丁度バックサポートができる位置取りを取れるので重撃としての仕事はしやすい。 #spanend #spandel 武器はCBR、単発系BR、マシンガンにヒートホーク、専用ブルバップガン等、中近距離戦闘に向いた武装が揃っている。 #spanend #spandel とはいえ特徴的な武器や爆発的な火力はないため、あえてCTの長いこの機体を選択するのであれば、 #spanend #spandel 機動力を最大限に活かした有利な位置取りと丁寧な操作が求められる。 #spanend -性能面 #spanadd 重撃としては最高速度が比較的高く、ザクⅡ系を受け継ぐ機体の細さがメリット。 #spanend #spanadd 一方で緊急帰投が非常に低いため、拠点間移動に時間がかかるのが欠点。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd 本機のブースト挙動は通常の重撃タイプとは異なり、強襲機と同じブースト仕様になっている。 #spanend #spanadd ブースト開始時や緊急回避直後の初速が通常の重撃機より速く、 #spanend #spanadd その代わりに重撃機と比べてブーストゲージの消費量が多く、ジャンプ時の高度は劣る。 #spanend #spanadd 短時間・短距離における機動力は低コスト強襲機と同等もしくはそれ以上の性能を持つが、 #spanend #spanadd 重撃機と比べて長距離移動での息切れが早く、緊急回避時のゲージ消費が激しいという欠点もある。 #spanend #spandel #region(機体バランス) #spanend -バランス #spandel 装備無し:+274~+356 #spanend #spandel 装備有り最軽量(120):+250~+332 #spanend #spandel 装備有り最重量(1,120):+50~+132 #spanend #spandel #endregion #spanend -武装面 #spanadd CBRやBRを始め、マシンガンにバズーカ、3点の代わりに4点式の実弾武器「ブルパップガン」など #spanend #spanadd 飛び抜けて優れた武装は無く、汎用的な重撃用武器が中心となっている。 #spanend #spanadd しかしCBRとBRの間に切り替え時間が発生しないため、CBRで体勢を崩した敵機への素早い追撃が可能。 #spanend #spanadd とはいえ瞬間火力という面で強い武装が特に無いため、 #spanend #spanadd あえてコストの高いこの機体を選択するのであれば丁寧な運用が求められる。 #spanend #spandel #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググキャノン|320|320|可|Lv2|3935|-|1004|1360|250|1600|364|4|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|アクト・ザク|340|400|可|Lv1|3845|-|1042|1340|240|1370|273|4(2)|20|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|シン・マツナガ専用ゲルググJ|340|400|可|Lv2|3920|-|1023|1320|250|1440|318|3(2)|20|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|G-3ガンダム|340|400|可|Lv1|3800|1380|1023|1340|240|1460|273|3(2)|20|| #spanend #spandel #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |軍|地|水|宇|BGCENTER:名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|陸戦型ゲルググS型|320|320|可|2600|840|1004|1280|220|1720|318|4|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ガルスJ|320|320|可|3030|-|985|1360|220|1440|318|4|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|アクト・ザク|340|400|可|2450|-|1042|1340|240|1370|273|4(6)|20|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|||BG宇|ジム改(宇宙戦仕様)|280|190|可|2680|-|995|1300|240|1570|409|5|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地|BG|BG宇|マラサイ|300|250|可|2480|-|1004|1380|250|1540|409|5|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地|BG|BG宇|ガンナーガンダム|300|250|可|2480|-|1004|1360|220|1540|318|4(6)|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|G-3ガンダム|340|400|可|2050|990|1023|1340|240|1460|273|3(5)|20|| #spanend #spandel #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG|450||c #spanend #spandel |~|~||h |BG|~効果||h #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|460||c #spanend #spanadd |~|~||h |BGCENTER:|~効果||h #spanend |~|~||h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|| |バズーカ爆風拡大|バズーカの爆発範囲が拡大|| |射程補正システム|装備武器の射程が増加|| *武器-性能 [#weapon] **チャージ・ビーム・ライフル [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ・ビーム・ライフル|330|5/25|単発|307|2,500(2,750)|880(904)|840(924)|700(760)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|6/30|単発|307|2,000(2,200)|920(936)|900(990)|740(792)|800(960)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・ビーム・ライフルM|380|12/48|単発|290|1,800(1,980)|840(872)|840(924)|600(680)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|単発|337|3,000(3,300)|900(920)|780(858)|860(888)|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ・ビーム・ライフル|330|1/15|単発|765|4,500(4,950)|880(904)|630(693)|640(712)|760/330(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|1/18|~|618|3,800(4,180)|920(936)|690(759)|620(696)|800/350(960)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・ビーム・ライフルM|380|3/24|~|505|3,350(3,685)|840(872)|630(693)|560(648)|740/310(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|~|434|5,500(6,050)|900(920)|570(627)|600(680)|720/320(864)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除 #spanend #spanadd #spanend -解説 #spandel チャージ可能なビーム・ライフル。通称、CBR。 #spanend #spandel 基本はチャージして直撃狙い。至近距離で発射したり、敵の進行方向に置くように発射すると当てやすい。 #spanend #spanadd チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。 #spanend #spanadd ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend -チャージについて チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。 50%チャージの場合、威力,DPが1.5倍、弾速が1.2倍まで強化される。 100%チャージの場合、威力,DPが2倍、弾速が1.5倍まで強化される。 100%チャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.6秒。 -タイプ別解説 --チャージビーム・ライフル #spandel 初期装備。この中では最軽量で、性能バランスが良い。 #spanend #spandel 特性がビームシューターなら十分な火力を持つ。集弾性能が低い点に注意。 #spanend #spanadd 初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。 #spanend --チャージビーム・ライフルH 命中強化型。射程距離が最長で、威力以外の性能が高い。 --チャージビーム・ライフルM 弾数強化型。連射可能間隔が短く、ばら撒きに向く。 --チャージビーム・ライフルF #spandel 威力強化型。威力とDPが最高だが、他の性能は低い。 #spanend #spandel #spanend #spanadd 威力強化型。威力は最高だが、他の性能は低い。 #spanend **ビーム・ライフル [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル|280|14/112|単発|150|4,000(4,400)|960(968)|810(891)|680(744)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルH|330|16/128|単発|150|3,500(3,850)|980(984)|870(957)|720(776)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルM|320|30/180|単発|133|3,250(3,575)|960(968)|780(858)|600(680)|720(864)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルB3|340|15/90|三点|116|2,600(2,860)|960(968)|780(858)|640(712)|700(840)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルF|330|8/64|単発|150|4,250(4,675)|920(936)|750(825)|660(728)|700(840)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル|280|14/112|単発|185|5,250(5,775)|960(968)|810(891)|680(744)|740/330(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルH|330|16/128|~|180|4,750(5,225)|980(984)|870(957)|720(776)|780/350(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルM|320|30/180|~|133|3,750(4,125)|960(968)|780(858)|600(680)|720/310(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルB3|340|15/90|三点|135|4,750(5,225)|960(968)|780(858)|640(712)|700/280(840)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルF|330|9/72|単発|155|6,000(6,600)|920(936)|750(825)|660(728)|700/320(840)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり(B3以外)] #spanend -解説 #spandel コスト320以上の重撃用のビーム・ライフル。通称、BR。 #spanend #spandel 普通のBRより弾速が速く、威力が非常に高い。 #spanend #spandel CBRより威力は低いが軽く、弾数が多いため、連射に向いている。 #spanend #spanadd ビームを発射する射撃武器。通称BR。 #spanend #spanadd 標準的なコスト340重撃用BRとおなじもの。 #spanend #spanadd チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend -タイプ別解説 --ビーム・ライフル #spandel この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spanadd 最軽量のバランス型。 #spanend --ビーム・ライフルH 命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。 特に、射程距離とロックオンが高く、命中させやすい。 --ビーム・ライフルM 弾数強化型。射撃可能間隔が短く他タイプより連射しやすいため、ばら撒きに向く。 弾数以外の性能は無印より低下しているが、高いマガジン火力と継戦能力がウリ。 リロード時間が長い点に注意。全弾撃ち切りは9秒程度。 --ビーム・ライフルB3 #spandel 1クリックで3発発射されるタイプ。低COST重撃機のものより威力が高く、弾数も多い。 #spanend #spandel この中で一番重いが、瞬間火力に優れており扱いやすい。 #spanend #spanadd 3連射する三点式。瞬間火力に優れる。 #spanend ロックオンの低さとリロード時間の長さが欠点。全弾撃ち切りは3.5秒程度。 --ビーム・ライフルF 威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。 集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。 全弾撃ち切りは2.5秒程度。 #spandel #spanend **ザク・バズーカ [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ザク・バズーカ|280|1/8|単発|473|6,000(6,600)|840(856)|810(891)|700(760)|760(912)|4,167(4,583)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ザク・バズーカtypeF|370|1/5|単発|477|8,500(9,350)|720(748)|690(759)|600(680)|740(888)|4,167(4,583)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ザク・バズーカtypeW|320|1/7|単発|477|5,500(6,050)|760(784)|780(858)|620(696)|720(864)|5,833(6,417)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式ザク・バズーカ|340|3/21|三点|197|3,000(3,300)|800(820)|780(858)|640(712)|720(864)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ザク・バズーカ|280|1/8|単発|650|11,500(12,650)|840(856)|600(660)|700(760)|760/180(912)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ザク・バズーカtypeF|370|1/5|~|550|16,000(17,600)|720(748)|480(528)|600(680)|740/170(888)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ザク・バズーカtypeW|320|1/7|~|500|10,000(11,000)|760(784)|570(627)|620(696)|720/170(864)|5,833(6,417)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式ザク・バズーカ|340|3/21|三点|285|6,900(7,590)|800(820)|570(627)|640(712)|720/150(864)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり(3点式以外)] #spanend -解説 #spandel 重撃用バズーカ。低コスト機よりも重量が軽い。 #spanend #spanadd 高コスト重撃用バズーカ。 #spanend 高コスト機としてはユニークな3点式を持ち、ラインナップも他機とやや異なる。 ただし、ロケットシューターが特性候補に無い。 #spandel 開けた空間での射撃戦がメインの宇宙マップでは若干扱いづらい。 #spanend #spanadd 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #spanend -タイプ別解説 --ザク・バズーカ #spandel 初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spanadd 初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。 #spanend 誤差の範囲内ではあるが、他の340機の同モデル中最軽量。 --ザク・バズーカtypeF 威力強化型。最も重く、弾数も少ない点に注意。 --ザク・バズーカtypeW 効果範囲強化型。効果範囲以外の性能は無印より劣る。 効果範囲が広く、閉所で有効。 --3点式ザク・バズーカ #spandel 1クリックで3発発射されるタイプ。弾速が他タイプより少し速い。 #spanend #spanadd 三点式。弾速が他タイプより少し速い。 #spanend 1発の威力は低いが、全弾命中時の火力は高い。 牽制や削り、補給艦などの固定物への攻撃に向いている。 **クラッカー [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||クラッカー|110|1/7|935|7,000(7,700)|780(824)|5,417(5,959)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|クラッカーM改|80|1/12|925|6,000(6,600)|820(856)|4,583(5,041)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||クラッカー|110|1/7|935|7,000(7,700)|780(824)|5,417(5,958)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|クラッカーM改|80|1/12|925|6,000(6,600)|820(856)|4,583(5,042)|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|クラッカーF改|140|1/4|945|8,000(8,800)|720(776)|6,250(6,875)|| #include(解説/クラッカー,notitle) **専用ヒート・ホーク [#weapon05] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||専用ヒート・ホーク|160|400|3,500(3,850)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|専用ヒート・ホークT式|200|400|4,000(4,400)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|軽量専用ヒート・ホーク|120|400|3,000(3,300)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||専用ヒート・ホーク|160|800|5,000(5,500)|740/300(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|専用ヒート・ホークT式|200|~|6,000(6,600)|~|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|軽量専用ヒート・ホーク|120|~|4,500(4,950)|~|| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 #spandel 格闘用武器。D式は無いが強襲機並の性能を持ち、重量が軽い。 #spanend #spandel #spanend #spanadd 斧型の格闘武器。強襲用より軽い。 #spanend -通常格闘 --無印,軽量 左袈裟斬り→左から右に斬り上げ。 --T式 左袈裟斬り→左から右に斬り上げ→振り下ろし。 -D格 左から右への横薙ぎ。 -タイプ別解説 --専用ヒート・ホーク #spandel バランス型。D格でダウンを奪える程度の威力はある。 #spanend --専用ヒート・ホークT式 #spandel 通常格闘が3連撃になり、威力も最高。 #spanend --軽量専用ヒート・ホーク #spandel #spanend #spandel 装備できる武装の中で最も軽い。 #spanend #spanadd 全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。 #spanend **MMP-80マシンガン [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||MMP-80マシンガン|170|30/210|フル|81|1,650(0,000)|940(952)|1,447(1,460)|570(627)|780(824)|780(000)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MMP-80マシンガンH|190|35/245|フル|81|1,350(0,000)|1,350(0,000)|1,447(1,460)|660(726)|800(840)|820(000)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MMP-80マシンガンM|210|60/360|フル|61|1,400(0,000)|900(920)|1,466(1,477)|540(594)|680(744)|760(000)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||MMP-80マシンガン|170|30/210|フル|81|3,050(3,355)|940(952)|1,447(1,460)|570(627)|780(824)|780/280(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MMP-80マシンガンH|190|35/245|~|~|2,700(2,970)|980(984)|~|660(726)|800(840)|820/300(984)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MMP-80マシンガンM|210|60/360|~|61|2,600(2,860)|900(920)|1,466(1,477)|540(594)|680(744)|760/260(912)|| #spanend -解説 #spandel フルオート式マシンガン。 #spanend #spanadd 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 #spanend 標準的なフルオート式より威力と集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。 連射速度を1,459(無印・H)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -タイプ別解説 --MMP-80マシンガン #spandel 初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。 #spanend #spanadd 初期装備。威力や射程・集弾性能のバランスが良い。 #spanend --MMP-80マシンガンH 命中強化型。この中では最も射程距離が長く、集弾性能も高い。 #spanadd 特性が射程補正システムであればフルオート武器としては非常に長い射程となるが、 #spanend #spanadd 瞬間火力で劣るため近距離戦ではパワー負けしやすい。 #spanend --MMP-80マシンガンM 弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。 #spandel 射程距離と集弾性能が低下しており、離れた敵に命中させづらい。 #spanend #spandel リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 #spanend #spanadd 無印と比べて威力は低下しているが連射速度が一回り優れているため、結果的に劣らないDPSを持つ。 #spanend #spanadd ただし代わりにダウンポイントや射程・集弾性能が低下しており、離れた敵に有効打を与えづらい。 #spanend #spanadd またリロード時間も長いため、リロードのタイミングに注意。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend **専用ブルパップ・ガン [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||専用ブルパップ・ガン|240|28/168|四点|37|1,650(0,000)|940(952)|1,484(1,494)|630(693)|720(776)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|専用ブルパップ・ガンM|270|52/260|四点|37|1,550(0,000)|920(936)|1,484(1,494)|600(660)|620(696)|720(864)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|専用ブルパップ・ガンF|300|20/120|四点|37|2,000(0,000)|900(920)|1,484(1,494)|570(627)|700(760)|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||専用ブルパップ・ガン|240|28/168|四点|37|2,500(2,750)|940(952)|1,484(1,494)|630(693)|720(776)|740/250(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|専用ブルパップ・ガンM|270|52/260|~|~|2,100(2,310)|920(936)|~|600(660)|620(696)|720/280(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|専用ブルパップ・ガンF|300|20/120|~|~|2,750(3,025)|900(920)|~|570(627)|700(760)|720/290(864)|| #spanend -解説 #spandel 1クリックで4発発射される四点式マシンガン。 #spanend #spandel MMP-80マシンガンより重く、ロックオンとリロードが低い分、威力と射程距離に優れる。 #spanend #spanadd 実弾を4連射する四点式マシンガン。 #spanend 通常の3点マシンガンよりも弾速が速く、単式マシンガン並みになっている。 欠点としてはダウンポイントが低く、正面からの撃ち合いではこちらが先に怯まされることが多い。 #spanadd 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 #spanend -タイプ別解説 --専用ブルパップ・ガン バランス型。この中では最軽量で、性能バランスが良い。 --専用ブルパップ・ガンM 弾数強化型。マガジン火力が高く、継戦能力に優れる。 リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 --専用ブルパップ・ガンF 威力強化型。他の性能を犠牲にして威力を上げたタイプ。 この中で最も重く、弾数が少ない点に注意。 #spanadd **マグネット・コーティング [#other1] #spanend #spandel **マグネット・コーティング [#other2] #spanend #spandel #spanend -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 武器の切り替え時間、着地後の硬直を短縮する。 高速切換Ⅰと同等、及び着地姿勢制御Ⅱモジュールに少し劣る効果だが、それらと効果は重複する。 高速切換や着地姿勢制御はランクが上がるごとにスロット数対効果の効率が悪くなるタイプのため、 当機が装着する事で少ないスロット占有で高い効果を上げる事が可能。 詳細はこちら *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージビーム・ライフル|○||||||330|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージビーム・ライフルH|○||||||360|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージビーム・ライフルM|○||||||380|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージビーム・ライフルF|○||||||410|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル||○|||||280|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルH||○|||||330|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルM||○|||||320|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルB3||○|||||340|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルF||○|||||330|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージビーム・ライフル|●||||||330|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージビーム・ライフルH|●||||||360|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージビーム・ライフルM|●||||||380|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージビーム・ライフルF|●||||||410|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル||●|||||280|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルH||●|||||330|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルM||●|||||320|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルB3||●|||||340|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフルF||●|||||330|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ザク・バズーカ|||○||||280|| |~|ザク・バズーカtypeF|||○||||370|| |~|ザク・バズーカtypeW|||○||||320|| |~|3点式ザク・バズーカ|||○||||340|| ||クラッカー||||○|||110|| |~|クラッカーM改||||○|||80|| |~|クラッカーF改||||○|||140|| ||専用ヒート・ホーク|||||○||160|| |~|専用ヒート・ホークT式|||||○||200|| |~|軽量専用ヒート・ホーク|||||○||120|| ||MMP-80マシンガン||||||○|170|| |~|MMP-80マシンガンH||||||○|190|| |~|MMP-80マシンガンM||||||○|210|| ||専用ブルパップ・ガン||||||○|240|| |~|専用ブルパップ・ガンM||||||○|270|| |~|専用ブルパップ・ガンF||||||○|300|| #spanadd ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 #spanend #spanadd *レンタル [#rental] #spanend #spanadd #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |ビームシューター|専用ブルパップ・ガン|ビーム・ライフルB3|ザク・バズーカtypeF|| #spanend #spanadd #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/アクト・ザク,notitle); *機体解説 [#data] #spandel http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20081125002913/gundamweb/ja/images/1/10/Ms-11.gif #spanend #spandel #spanend 型式番号 MS-11 一年戦争末期、ジオン公国軍によりペズン基地で開発されたザクの末裔。 #spandel 名機ザクⅡがベースになっているものの、ザクⅡとは桁違いの性能を誇ることから、新たにMS-11の番号を割り当てられた。 #spanend #spanadd 名機ザクⅡがベースになっているものの、ザクⅡとは桁違いの性能を誇ることから、新たにMS-11の番号を割り当てられた。 #spanend しかし、開発は試作段階で終戦を迎え本格的な量産には至らなかったとされる。 #spandel 各関節部にマグネット・コーティングを施し高い機動力を発揮する。(ガンダムオンラインではG-3ガンダムのように目に見える形でのマグネットコーティングはない) #spanend #spanadd 各関節部にマグネット・コーティングを施し高い機動力を発揮する。(ガンダムオンラインではG-3ガンダムのように目に見える形でのマグネットコーティングはない) #spanend ただジオン公国軍製モビルスーツのほとんどは流体パルスシステムによって駆動するが、マグネットコーティングは地球連邦軍製の駆動形式に用いられるフィールドモーターに施される技術である。 よって本機には部分的にフィールドモーターが採用されていたともいわれている。 武装は4連装のブルパップガンと専用ヒートホーク。 またジェネレーターの強化が計られたため、ザクⅡでは不可能だったビームライフル、ビームサーベルの装備も可能となっている。 #br #spandel 一年戦争中ではグラナダ特戦隊のマレット・サンギーヌが本機に搭乗している。 #spanend #spanadd 一年戦争中ではグラナダ特戦隊のマレット・サンギーヌが本機に搭乗している。 #spanend 一年戦争終結後には、本機を接収した地球連邦軍がその高性能に着目し、オーガスタ研究所等に配備した。 接収後はコクピットを全天周囲モニター・リニアシートに換装され、第1.5世代モビルスーツともいえるものとなっている。その際ハイザックと同型のビームライフルを装備している。 #spanadd #spanend (参考:Wikipedia) #br #nicovideo(thumb_watch/sm14325712) ZガンダムTV版、アクトザクは1:20より後は出ません #br http://mmoloda-msgo.x0.com/image/19160.jpg 機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より #spanadd #spanend #spanadd #spanend *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | Vol2 | Vo3 | Vo4 | Vo5 | Vo6 | Vo7 | Vo8 | Vol9 #spandel #spanend ---- #spandel #spanend #pcomment(Comments/アクト・ザクVol10,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #br