ZZガンダム のバックアップ(No.5)

赤文字はMAX値or注釈

ZZガンダム.pngアーマー4,0504,657ブーストチャージ250287
最高速度1,0811,243積載量2,0802,703
ブースト容量1,6201,862緊急帰投性能227455
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド無し手持可能
スロット数2(2,4)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

エゥーゴが開発した第4世代MS。
高い出力を持ちハイ・メガ・キャノンやハイパー・ビームサーベル等を駆使し、圧倒的なパワーを発揮する。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年11月9日(DXガシャコンVol.39
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機体は横に幅があるため連邦機としてはヒットボックスが大きい。
    ブースト容量に比べて速度が劣るため、強襲機のような俊敏な動きは苦手。
    アーマー値はかなり高く、特性が追加装甲なら装甲の底上げが可能。
    積載に余裕があり、また武装の重量調節次第では積載ボーナスを活かしたブースト効率やダメージ軽減も期待できる。
    歩行はホバー状だが、ブーストは通常ブーストで、ジャンプも3.55秒で最高地点へ到達でき、高度維持は3.25秒と一般的。
    2018/12/12アップデートでモジュールが追加され、アーマー・最高速度に加えてジャンプ・ダッシュ性能も強化された。
  • 武装面
    高性能な重撃型武装が一通り揃っており、プレイヤー次第ではいかなる運用法でも十分に性能を引き出せる。
    ただし、ミサイルは上昇後に敵に向かってそのまま直進するという独自の挙動で、誘導性が低コストのミサイルにも大きく劣るレベルなので実用性は低い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
FAZZ340400Lv34250-100413602601950227320
ZZガンダム380590Lv34050-1081162025020802272(8)10
フルアーマーZZ380590Lv34100-1476162026020802272(6)10
Ex-Sガンダム380590Lv34250-1176154026021102732(6)10
シルヴァ・バレト(F試験型)380590Lv3425014401119154025024602732(8)10
ドーベン・ウルフ380590Lv34250-1004162025020802272(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ダブルバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ダブルバルカン.pngダブルバルカン23035/175フル351,000
(?,???)
860
(888)
540
(???)
580
(664)
780
(936)
ダブルバルカンM型28060/240フル35900
(???)
840
(872)
510
(???)
300
(440)
780
(936)
ダブルバルカンF型32022/110フル351,400
(?,???)
800
(840)
480
(???)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    1射につき2発撃ち出すが、消費弾数は1。
    2発命中時の威力・DPは表記の2倍。
    秒間7.5発発射。
    N型ならDPSは16500、F型ならDPSは23100となる。DPPSは525。

ハイ・メガ・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ハイ・メガ・キャノン.pngハイ・メガ・キャノン49015/60照射2528,500
(31,350)
450
(495)
200
(360)
ハイ・メガ・キャノンM53030/90照射2520,500
(22,550)
480
(528)
100
(280)
ハイ・メガ・キャノンF58010/30照射2534,000
(37,400)
360
(393)
300
(440)
チャージ・ハイ・メガ・キャノン62020/40照射2525,000
(27,500)
600
(660)
200
(360)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    頭部発射口から極太の高威力ビームを照射する武装。内蔵武装なので持ち替え時間がない。
    照射型では、集弾性能の概念がなく、射撃=着弾となるため弾がブレる事は無い。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
    ダウンポイントは一律25のため、DPPSは125となる。
    照射を途中で中断すると、60f(1秒)の間は再度の照射が出来なくなるので注意。
    着地硬直でも36f(0.6秒)中断されるが、こちらは+6f後に続けて照射が可能となっている(6fは攻撃前の予備動作)。
    照射光が画面に近いため、攻撃中はほぼ前が見えなくなるというデメリットもある。
    また武装も自機と近い距離にあり、手持ち武装のような射程ボーナスは小さい。
    弾頭サイズはC(チャージ)>F>N>M。一番小さいMはバズ並。
    弾速の概念があり、N(760m/s)=F(760m/s)>M(735m/s)>C(600m/s)。
    チャージ式の最大射程、660mへの到達には1秒以上かかる。
 細かい検証等
  • タイプ別解説
    • ハイ・メガ・キャノン
      HITのおおよそのタイミングは、1発目=12m・2発目=166m・3発目=321m・4発目=475m、これにサイズの+αが足される。
      強化MAXのマガジン火力は、最大射程(396)で3発が無駄になり52,800。166m+αなら+8,800。321m+αなら+4,400。
    • ハイ・メガ・キャノンM
      HITのおおよそのタイミングは、1発目=11m・2発目=160m・3発目=309m・4発目=459m、これにサイズの+αが足される。
      強化MAXのマガジン火力は、最大射程(429)で3発が無駄になり89,100。160m+αなら+6,600。309m+αなら+3,300。
    • ハイ・メガ・キャノンF
      弾速は無印と同様だが、弾頭サイズは此方のほうが大きいため+α分は無印より大きい。
      ロックオンの距離測定で射程MAXの330mとなると、相手のサイズや当たり所次第では僅差で2発だけの無駄弾で済む。
      強化MAXのマガジン火力は、最大射程(330)で2発が無駄弾になり44,000。166m+αなら+5,500となる。
    • チャージ・ハイ・メガ・キャノン
      チャージ完了時間は2.1秒、途中で攻撃キーを離すと中断され照射は行われない。
      着地硬直による一時中断は、攻撃キーを離さなければ硬直終了後にチャージせずに照射が再開される。
      チャージをしたことによる威力などの変化は無く、基本射程の600mという長さは保たれる。
      しかし、攻撃キーを押してから621~660m先へ当てる場合、合計で3.4秒掛かって6発の無駄撃ちとなってしまう
      計算上、1発目=10m・2発目=132m・3発目=254m・4発目=376m・5発目=498m・6発目=620m・7発目=742m、で+α。

2連装メガ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装メガ・ビーム・ライフル.png2連装メガ・ビーム・ライフル38010/40単発1843,100
(3,410)
940
(000)
750
(825)
640
(712)
740
(888)
2連装メガ・ビーム・ライフルM38014/42単発1082,500
(2,750)
900
(920)
720
(792)
520
(616)
720
(864)
2連装メガ・ビーム・ライフルF4208/32単発1244,750
(5,250)
920
(000)
690
(759)
760
(808)
700
(840)
  • 解説
    右腕に備え付けられている2連装のビーム・ライフル。
    1射につき2発撃ち出すが、消費弾数は1。
    2発命中時の威力・DPは表記の2倍。
    発射間隔はNとMが最短で21fとなっていて、他機体のM型BRとしてのメリットはなくなっている。
    弾頭は1発ずつが通常のBR弾サイズ。
  • タイプ別解説
    • 2連装メガ・ビーム・ライフルF
      威力重視型。一般的なタイプの特徴と違いN型よりリロードが早い。

ハイパー・ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ハイパー・ビームサーベル.pngハイパー・ビームサーベル3301,0009,500
(???)
740
(888)
ハイパー・ビームサーベル
改良型
3701,00010,000
(???)
740
(888)
ハイパー・ビームサーベル
D出力強化型
4101,00010,500
(???)
740
(888)
  • 解説
    バックパックにマウントされた、ビーム・キャノンとの共有機構を備えるハイパー・ビームサーベル。
    全てのタイプが二刀流になっており、ビームサーベルのリーチは長い。
    ダッシュ格闘は全て威力が3倍で、強制転倒効果を持つ(通常の転倒ではなく、ゆっくりと吹き飛びながらの転倒になる)。
    格闘モーションの中でも右手の右袈裟斬りの癖が強く、正面に直立してる機体へ斬っても、左足の先をギリギリ掠める型になっている。
  • 通常格闘
    • ハイパー・ビームサーベル
      二段格闘。右手で右袈裟斬り→左手で右一回転水平斬り。
    • ハイパー・ビームサーベル改良型
      二段格闘。左手で左水平斬り→右手で右袈裟斬り。
    • ハイパー・ビームサーベルD出力強化型
      三段格闘。両手で内交差水平斬り→左手で左袈裟斬り→右手で左水平斬り。
  • ダッシュ格闘
    • ハイパー・ビームサーベル
      一段格闘。前進しながら両腕を内側へ交差し、腰を据えて両腕を左右へ水平に斬り開く。
    • ハイパー・ビームサーベル改良型
      二段格闘。右手で右袈裟斬り(左手は判定なし)→両手で左払い斬り。
    • ハイパー・ビームサーベルD出力強化型
      一段格闘。両手を左後ろへ振り被り、両手を左右に広げながら右へ一回転半しながらの水平払い斬り。

ダブル・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ダブル・キャノン.pngダブル・キャノン3702/18単発2175,500
(6,050)
1,230
(1,353)
740
(792)
ダブル・キャノンM4006/30単発1924,000
(4,400)
1,110
(1,221)
450
(560)
ダブル・キャノンF4301/6単発2658,500
(9,350)
1,080
(1,188)
580
(664)
ダブル・キャノン(2連射式)4702/12二点2865,500
(6,050)
1,170
(1,281)
760
(808)
  • 解説
    バックパックにマウントされた、ハイパー・ビームサーベルとの共有機構を備えるビーム・キャノン。
    1段階ズーム式。内蔵のため持ち替え動作は無い。
    ズームしない場合、身体を前に屈ませる構えモーションがあるため弾が出るまでに12f掛かってしまう。
    射程距離は長いがしゃがみ状態かズーム中でないと弾道が大きくばらける。
    ガンキャノンⅡのものを軽量化し威力を上げた他に、弾速や連射性能が向上されている。
    タイプはL型とB3型こそ無いものの、ユニーク武装として2連射式がある。
    2連射式以外は両門から同時に射出するが、命中は1発として扱う。
    弾頭は一般的なBCと同じサイズ。

ダブル・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ダブル・キャノン.pngダブル・キャノン(ブラスト弾)3801/11単発47310,000
(???)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ダブル・キャノン(ブラスト弾)M4203/24単発4416,900
(???)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ダブル・キャノン(ブラスト弾)F5001/4単発47716,000
(???)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
ダブル・キャノン(2連射式ブラスト弾)5402/8単発2858,500
(9,350)
800
(820)
810
(891)
450
(560)
700
(840)
3,750
(4,125)
  • 解説
    バックパックにマウントされた、ハイパー・ビームサーベルとの共有機構を備えるブラスト弾タイプのビーム・キャノン。
    内蔵のため持ち替え動作は無く、射撃して弾頭が生成される1~2f前に弾数が減少するという現象が起こる。
    スーパーガンダムのロングライフル(ブラスト弾)と同性能だが、こちらはユニーク武装として2連射式がある。
    身体を前に屈ませる構えモーションがあるため、射出までに12f掛かってしまう。
    2連射式以外は両門から同時に射出するが、命中は1発として扱う。しかし、判定は弾頭2発分なので命中率は高い。
    弾頭は一般的なBZと同じサイズ。

21連装ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
21連装ミサイルランチャー.png21連装ミサイルランチャー46021/63751,450
(???)
810
(891)
520
(616)
2,500
(2,750)
1,500
(1,650)
21連装ミサイルランチャーM54021/126751,050
(???)
840
(924)
540
(632)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
21連装ミサイルランチャーF69021/42751,650
(???)
750
(825)
450
(560)
2,500
(2,750)
1,600
(1,760)
  • 解説
    背中のバックパックから7連射する、ロックオン可能なミサイルランチャー。
    内蔵のため持ち替え動作は無く、広大なロックオン可能範囲とロックオン完了までの時間が短いのが特徴。
    射出する順番は右側→左側→右側→・・・と7連射になり、次に射出すると左側→右側→左側→・・・と交互に撃ち出す。
    弾道は一度真上に打ち上げ、その後に目標へ向かってゆっくり進み、終盤になると加速し2倍速で誘導する。
    距離が近いと真上に打ち上がってる途中でも早めに誘導を開始するので、近距離でも通用する。
    またロックオンが完了し射出を開始している途中で、自機を真後ろなどに向かせても誘導が強引に機能する。
    しかし、目標へ上から降り注ぐ形になり、遠距離は着弾する直前に加速して標的をロストしたりと、命中率は悪い形となってしまっている。

姿勢制御バーニア Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【よろけ・転倒】が発生しなくなる。

強化複合装甲 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    実弾・爆発属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
ダブルバルカン.pngダブルバルカン
ダブルバルカンM型
ダブルバルカンF型
ハイ・メガ・キャノン.pngハイ・メガ・キャノン
ハイ・メガ・キャノンM
ハイ・メガ・キャノンF
チャージ・ハイ・メガ・キャノン
2連装メガ・ビーム・ライフル.png2連装メガ・ビーム・ライフル
2連装メガ・ビーム・ライフルM
2連装メガ・ビーム・ライフルF
ハイパー・ビームサーベル.pngハイパー・ビームサーベル
ハイパー・ビームサーベル改良型
ハイパー・ビームサーベルD出力強化
ダブル・キャノン.pngダブル・キャノン
ダブル・キャノンM
ダブル・キャノンF
ダブル・キャノン(2連射式)
ダブル・キャノン.pngダブル・キャノン(ブラスト弾)
ダブル・キャノン(ブラスト弾)M
ダブル・キャノン(ブラスト弾)F
ダブル・キャノン(2連射式ブラスト弾)
21連装ミサイルランチャー.png21連装ミサイルランチャー
21連装ミサイルランチャーM
21連装ミサイルランチャーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター2連装メガ・ビーム・ライフルダブル・キャノン(ブラスト弾)F21連装ミサイルランチャーF

カラーリング Edit

ZZガンダム.pngZZガンダム(vol.12).pngZZ_スペシャル.png
デフォルトスペシャル
カラースプレーvol.12
スペシャルカラー
スプレーvol.02(2017秋)

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-010
アナハイム・エレクトロニクスがエゥーゴのフラッグシップ機とするべく開発した新型MS。
Zガンダムを超えるガンダムとしてZZガンダムの名称が決定したが、実はZガンダムの後継機ではなく別のプロジェクトチームの「G計画」により開発が進められていた機体である。

試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。
そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。
MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出され、両機は並行して開発が進められた結果、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用。
このθガンダムがMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるのである。


ZZガンダムは一年戦争時のRX-78ガンダムと同様に、Aパーツ・コアファイター・Bパーツと3機のメカが合体することで形成されるが、合体形態時には総てのジェネレーターが直列に接続され、機体全体ではΖガンダムの3倍強に達する出力となる。
これは当時のMSとしては異常なまでの高出力であり、半世紀以上が経過したU.C.0153時点のザンスカール戦争時のMSに匹敵する。


武装に関しても本機の高出力を存分に発揮させたものが多く、破壊力の高いビーム兵器を多数装備している。
主兵装のダブルビームライフルは腕のエンジン部と直結させることでMS用手持ち携行火器のサイズに収まりつつもメガバズーカランチャーに匹敵する威力を有し、さらに連射を可能とする非常に強力な兵装となっている。
ライフルと銘打っているものの、その実態はジェネレーター直結式の連装メガ粒子砲と呼ぶべき兵装である。
背中のバックパックにはビームキャノンとしても使用できるハイパービームサーベルがあり、一般的なビームサーベルに比して50%増しのサイズのビーム刃を形成する能力がある。
これは高級なガンダリウム・コンポジット装甲であっても容易に破断することが可能で、モビルスーツほどのサイズもある隕石を丸ごと両断した他、重モビルスーツであるドーベン・ウルフ数機を一振りでなぎ払うほどの威力であった。
この他にも多連装ミサイルポッドも内臓しているが、最も特筆すべきは額に搭載されたハイメガ砲である。


ハイメガキャノンは、機体のジェネレーターが生み出す莫大なエネルギーの大部分を、新開発のメガコンデンサーによって凝縮、高密度のメガ粒子を開放する広域エネルギー放射兵器である。
その出力はコロニーレーザーの約20%に相当するとされ、MSが最終装甲内に装備する武装としては最強クラスの威力を有する。
欠点は一射ごとのエネルギー消費量が大きく連続使用は不可能であり、ショート・バレルを採用したこともあり、強力な出力と比較して射程は短いこと。
ΖΖガンダムの就役時点ではハイメガキャノンは調整が不十分な状態のまま実戦投入されていたため、初使用の際、機体出力が一時的に低下し、機能回復に数分程度を要するトラブルが発生した。
しかし、これは機体を受領して間もないパイロットの機能理解の不備による操作ミスという人為的理由によるもので、ジェネレーターが発生させたエネルギーが適切な昇圧手順を踏まずに急激にコンデンサーへと流入し、機体全体に過剰な負荷が掛かったためである。本機の頭部ユニットは就役後も頻繁に改修を施された部位であり、ハイメガキャノンの性能自体も逐次更新され、容量やエネルギー効率の改善が図られて、使用後も機体の出力低下を起こすことはなくなった。


過剰なまでの攻撃力。そして機体の変形機構に加え、操縦性においてもZガンダムに搭載されたバイオセンサーの強化改良型が最初から搭載されたことでNT能力値の高いパイロットにも対応している。
こうした機能を全て搭載したMSを第四世代機と呼び、ZZガンダムはその代表格として知られ、第一次ネオ・ジオン抗争を最後まで戦い抜いた。



コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もうちょっと速度が欲しいよなーやっぱ… -- 2021-06-09 (水) 10:24:12
    • なんでフルアーマーの方が早いんだろう? -- 2021-06-15 (火) 23:18:57
      • フルアーマー=遅いというガンオンの常識がおかしい -- 2021-06-16 (水) 09:48:21
      • フルアーマーの方がスラスター増設とかあるから、直線なら速いのが普通なんだよね -- 2021-07-03 (土) 13:10:03
    • 速度据え置きのドーベンさんのこと、時々でいいから思い出してあげて下さい -- 2021-07-23 (金) 22:08:18
  • 前はBRF一択だったけどロックきついしNでいいっすか -- 2021-06-18 (金) 21:48:40
  • アドカスで追加装甲→ビムシュになりました。チャゲで焼き野原にしたるで(´・ω・`) -- 2021-06-26 (土) 19:56:57
    • 全体のアーマーインフレに対して威力が長い期間上がってないチャゲロはビムシュつけたところで確殺力ないし・・相対的にコイツ自身のアーマーが微妙になってきたから装甲のままで良かった可能性も -- 2021-07-23 (金) 22:19:33
  • DBRの威力が8000x2ぐらいになんないかな -- 2021-08-15 (日) 05:14:14
  • 将官戦だと全くみないな。イコールゴミってことなんだけど。どこにでも逆張り野郎はわくな -- 2021-09-01 (水) 22:28:33
    • 速度が1400とは行かずとも1350ぐらい行ってくれればまだ使えたかもなんだけどね…DP奪える武装もないし、耐久も今となってはペラペラ。昔っから強化型ZZより悲惨な子なんだよこいつは -- 2021-10-09 (土) 21:14:24
    • 赤ロがついた頃はBRFの性能がやばくてそれだけで食っていけてたんだけどねぇ、今じゃ誘導弱くなって当たらんし無理だわ -- 2021-10-10 (日) 00:28:18
  • 金図とったー!もう燃え尽きた・・とりあえず足が遅いから前に出ちゃいけない機体だね。ゲロはゆっくり進む弱体済みの仕様でも当たれば強い。バルカンは2発動時タイプ。これは選択肢に入るな BRはNかFかどっちかだな 格闘は出が遅いわ前進しないわでこりゃダメだ・・ ダブルキャノンは構える時間が間に挟んで他の武器との併用は無理だけど射程900威力8000でズーム付き、これR-4ライフルとしてみたら上物、遠距離の敵をスナイプできる ミサイルは普通のやつだけどとりあえず牽制として広い野外マップに持っていってもいいかも。ダブルキャノンと合わせて遠距離でチクチク嫌がらせできるな -- 2021-11-13 (土) 15:52:03
    • 尉佐官小学生が頑張って評価したのかな。評価の通りコスパうんちなので出すのは演習までにしとこね -- 2021-11-14 (日) 12:46:47
      • 将官様はこんなところでディスってないで環境機体に乗っててくださいw -- 2021-11-15 (月) 12:29:24
      • 環境機乗るのとコメントすることに何の関係もないがどんなお願いなの -- 2021-11-15 (月) 13:14:15
      • 機体ページにまで来てこの機体に乗るなとか言うならお強い環境機体に乗って気持ちよくなってなよ。ここはZZが気になったやつが見に来るページだぞ -- 2021-11-15 (月) 14:26:48
      • そもそも木は機体がどうとか以前にZZの使い方おかしいからな。ダブルキャノンにミサとかそりゃ尉佐官は黙っとけって言いたくなる -- 2021-11-15 (月) 17:44:09
      • 将官様の最高効率最高セッティングを望むならそもそもこの機体自体選択にはいらない。そのうえでここを覗く人は強い機体よりZZをつかかいたい人だ。そういう人に向けてできるだけ武器に対する所感を上げただけだ。それ自体におかしいもクソもない。最強機体に最高武器しか使わない効率厨こそ絡んでくるんじゃない。お前らはフリプロでものってりゃ良いんだよ -- 2021-11-15 (月) 18:27:54
      • は?所感上げるだけ上げて終わりならもうチラシの裏にでも書いとけよ。弱い機体の弱い武器使って満足するなら勝手にやってりゃいいじゃん。弱い機体だろうがまともに使う気もない奴が偉そうにすんなよ -- 2021-12-01 (水) 20:33:26
  • なんだよフツーにカッケェカラーじゃんかよ またスタメンにするかなぁ悩む -- 2021-11-14 (日) 06:55:34
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f32f4ec02904b375e9d2083d884420ad7035671f
    • アムロ専用ZZって感じでカッコいいな -- 2021-11-18 (木) 14:36:43
    • 青と白ってだけでちょっと速そうに見えてくる -- 2021-11-23 (火) 15:27:16
    • 多分プロトタイプ(0096)カラーと思われる。 -- 2021-11-27 (土) 16:24:24
      • プロトタイプΖΖガンダム (ナイトロ搭載型)のカラーらしいね -- 2022-01-12 (水) 12:44:06
  • こういう機体にこそ距離減衰つけるべきなんだけど何故か足速いやつにつけるんだよな -- 2021-11-15 (月) 17:20:35
  • フリーダムより火力なくて足遅い。サービス終了して当然だったな。 -- 2021-12-29 (水) 02:11:22
  • ビムシュ5でようやく撃ち合えるけど足が弱いので詰められて死ぬ(改行修正)しっかり間合いとって擦ればまだまだ使える -- 2021-12-29 (水) 07:32:24
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS