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シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)
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赤文字はMAX値or注釈

シルヴァ・バレト(F試験型).pngアーマー4,2504,887ブーストチャージ250287
最高速度1,1191,287積載量2,4603,198
ブースト容量1,5401,771緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド1,440手持可能
スロット数2(4,2)M-COST10
ダウンゲージLv3

地球連邦軍の有線式大型ファンネルを背部に装備したシルヴァ・バレト。
当機に準サイコミュ兵器を搭載していたことから、そのテストベッドとして転用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年08月01日(DXガシャコンVol.59
入手方法:DXガシャコン ピックアップ

2019/5/15アップデートで機体説明テキストの誤り「テストヘッド」が修正された。


  • 性能面
    画面の一部を遮る程の巨体と、高い耐久性が特徴。足回りは平均的なものだが、積載量も高水準。
    ゲーム中トップタイのアーマーに加えてシールドを持ち、更に固有モジュールで転倒耐性と実弾装甲・耐爆装甲が内包されてる強化複合装甲が付いている。
    積載の高さと武装重量の軽さにより、積載ボーナスによるダメージカット率は最重量のフル装備でも16%。軽い装備を選べばフル装備でも20%を狙える。
    ベースのドーベン・ウルフ同様その巨体による被弾リスクの高さや、味方の射線を塞ぐ場面など、あらゆる行動に慎重を要する。
    2018/11/14アップデートでジャンプ性能が向上し、ジャンプ速度が速くなった。
  • 武装面
    様々な状況に対応できる高火力武装を各種取りそろえ、凄まじい火力のハンド・ビーム砲(斉射型) も持つ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ZZガンダム380590Lv34050-1081162025020802272(8)10
フルアーマーZZ380590Lv34100-1476162026020802272(6)10
Ex-Sガンダム380590Lv34250-1176154026021102732(6)10
シルヴァ・バレト(F試験型)380590Lv3425014401119154025024602732(8)10
ドーベン・ウルフ380590Lv34250-1004162025020802272(8)10
クィン・マンサ380590Lv34250-1195162026020802272(6)10
ゲーマルク380590Lv34250-1119170024020802272(6)10
クシャトリヤ380590不可Lv33650-1195170024017202272(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲23035/175フル21850
(935)
860
(888)
510
(561)
580
(664)
780
(936)
60mmバルカン砲M型28060/240フル21780
(858)
840
(872)
480
(528)
300
(440)
780
(936)
60mmバルカン砲F型32022/110フル211,200
(1,320)
800
(840)
450
(495)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき実弾を2発同時発射するタイプ。
    秒間7.5発発射。
    DPSはN型14025、F型19800。DDPSは315。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発1855,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM型32030/180単発1333,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルB334015/90三点1354,050
(4,455)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・ライフルF型3309/72単発1556,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    コスト340以上の重撃用BRと同じもの。

ハンド・ビーム砲(斉射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲(斉射型)23020/100フル401,650
(1,815)
900
(920)
1,480
(1,490)
750
(825)
540
(632)
780
(936)
ハンド・ビーム砲(斉射型)M32035/140フル401,500
(1,650)
860
(888)
1,480
(1,490)
720
(792)
450
(560)
760
(912)
ハンド・ビーム砲(斉射型)F36012/48フル402,800
(3,080)
840
(872)
1,480
(1,490)
630
(693)
540
(632)
720
(864)
  • 解説
    両腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
 DPS・DPPS比較表

小型ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
小型ロケットランチャー.png小型ロケットランチャー3804/16二点2675,500
(6,050)
940
(946)
720
(792)
720
(776)
760
(912)
3,333
(3,667)
小型ロケットランチャーM4208/24二点2034,500
(4,950)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,917
(3,208)
小型ロケットランチャーF5002/10二点2306,500
(7,150)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールドを装備すると使用可能になる。
  • タイプ別解説
    • 小型ロケットランチャー
      最軽量のバランス型。発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。
    • 小型ロケットランチャーM
      弾数強化型。無印より発射間隔が短く、弾をばら撒きやすくなっている。
      ただし効果範囲が最も狭い。

メガ・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー49015/452527,000
(29,700)
420
(462)
200
(360)
メガ・ランチャーM53030/902520,000
(22,000)
450
(495)
100
(280)
メガ・ランチャーF58010/302533,000
(36,300)
360
(396)
300
(440)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    シールド先端から強力なビームを照射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
    ダウンポイントは一律25、DPPSは125となる。
    シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールドを装備すると使用可能になる。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン3804/32四点4251,800
(1,980)
880
(904)
690
(759)
580
(664)
700
(840)
ビーム・キャノンM4304/44四点3201,350
(1,485)
840
(872)
630
(693)
640
(712)
660
(792)
ビーム・キャノンF4404/20四点3952,900
(3,190)
780
(824)
570
(627)
520
(616)
620
(744)
  • 解説
    背中のビーム・キャノンから太いビームを4連射する四点式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射されるビームはビーム・ライフルやハンド・ビーム砲(斉射型)より太い。

    同じ380重撃の四点式高DP砲、クシャトリヤのバインダー部メガ粒子砲とよく似た性能。
    すべてのタイプで威力が上がり、無印はDP、ロックオンも微増した上位版。一方でMとFはDPが減少している。

有線式大型ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
稼働時間
有線式大型ファンネル.png有線式大型ファンネル2601/3070
(77)
  • 解説
    特殊な設置型の準サイコミュ兵器。ゲーマルクのマザーファンネルと同性能。
    攻撃ボタンをホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその場で設置される。最大設置数は1基。
    以降は稼働時間中、射程内に入った敵機に自動でビームを発射するようになる。
    設置後、敵からはロックオン可能となり、攻撃を受けると稼働時間に関係なくその場で破壊される。
    設置までの射程距離は205m、障害物に当たると停止する。稼働時間は70で7秒。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    稼働中は弾切れしないが、機体特性は適用されない。
攻撃性能
名称弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離
有線式大型ファンネル10/∞単発881,000330

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールド.pngシルヴァ・バレト(F試験型)専用シールド340可能1,440
  • 解説
    珍しい重撃用シールド。軽量であり耐久値も標準以上。
    特にコーティング等は施されていない。
    これを装備すると小型ロケットランチャーとメガランチャーが装備可能となる。

強化複合装甲 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【実弾】と【爆発】による被ダメージを25%減少させる。

姿勢制御バーニア Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【よろけ・転倒】が発生しなくなる

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲
60mmバルカン砲M型
60mmバルカン砲F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルB3
ビーム・ライフルF型
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲(斉射型)
ハンド・ビーム砲(斉射型)M
ハンド・ビーム砲(斉射型)F
小型ロケットランチャー.png小型ロケットランチャー
小型ロケットランチャーM
小型ロケットランチャーF
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー
メガ・ランチャーM
メガ・ランチャーF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
有線式大型ファンネル.png有線式大型ファンネル

●…シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールドの装備が必要な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターハンド・ビーム砲(斉射型)ビーム・キャノン有線式大型ファンネル

カラーリング Edit

無題488.png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
無題489.png無題490.png無題492.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 ARX-014P
第一次ネオ・ジオン抗争後、地球連邦軍がアクシズから接収したドーベン・ウルフを原型機としオーガスタ研究所の元スタッフらによってアナハイム社グラナダ工場で改修された機体。
腹部メガ粒子砲などの火器が一部省略され各部の装甲部材も更新された。
この結果、軽量化と各部スラスターへの効率的なエネルギー供給が可能となり、より高い機動性と安定した稼働を実現している。


腹部メガ粒子砲を撤去したことで胴体幅が原型機よりも小さくなり、頭部は準サイコミュ兵装テスト用のガンダム・ヘッドと、測定センサーを強化したシステム解析用のジム・ヘッドの2種類の頭部が用意されている。
原型機のビーム・ランチャーは、本体接続機能を廃してジェガン形シールドに内蔵されたコンパクトな形状となった。
さらに、背部には有線式フィン・ファンネル(試験型)を装備しており、機体本体もリ・ガズィに似たカラーリングをしている。
この機体の運用データが、νガンダムに影響を与えることになった。


ゲームには、0092年のネオ・ジオン残党討伐を兼ねた運用試験のミッションが存在する。
ミッション中の台詞によると、連邦軍の発注によって開発され、この直前にシルヴァ・バレト通常型の最終稼動実験が完了したという。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 金図ビムシュなんですが斉射F、ビムキャN、バルNで良き? -- 2019-10-23 (水) 00:56:28
    • 折角ビムシュなんだから、バルよりゲロの方が良い。ゲロが当てられないならバルで良いけど -- 2019-10-24 (木) 10:04:06
      • ゲロはNですか? -- 2019-10-24 (木) 15:59:27
      • N、Fは好みで良いと思う。Fは射程の問題で近付かないといけなくなるから、デブのこいつには少し厳しいんで、使ってみて使いやすい方が良いかな -- 2019-10-24 (木) 21:25:40
  • みんな~!質問!!皆のコイツの装備は???? -- 2019-10-23 (水) 22:18:30
    • 斉射N ビムキャN ファンネル でライン戦MAPで防衛線構築するのに特化。前には出ない。使えるMAPが限られるけど、ハマる場所なら連キルバカスカ取れていい感じ。現環境でゲロビ主体で戦うと生きて戻れない率が高くてキツい -- 2019-10-24 (木) 10:00:56
    • 銀だけどビムキャN・斉射F・バルF、何回か使ったけど斉射Nだと火力が足りなく感じたからFに変えた -- 2019-10-24 (木) 16:26:57
    • 特性ビムシュなのでゲロN ビムキャN 斉射F -- 2019-10-26 (土) 10:13:12
      • いいなぁ -- 2019-10-27 (日) 06:49:32
      • 自分もこの装備だな ビムキャと斉射FでMS戦してゲロは撃てそうなら撃つ感じやね -- 2019-10-27 (日) 11:50:38
      • 羨ましいデイ -- 2019-10-29 (火) 17:48:17
  • こいつの銀図が無料交換できるらしいからwiki見に来たけど、絶対金図のゲロビ必要ですやん。残念。 -- 2019-10-23 (水) 23:54:50
    • あれば便利だがなきゃないで問題ないぞメインはそっちじゃねえから -- 2019-10-24 (木) 00:02:28
    • あくまで三枠目の候補ってだけなんで大丈夫やで。瞬間火力は斉射Fとかでも補えるし銀でも斉射バルで十分戦えるよ。 -- 2019-10-24 (木) 07:52:35
      • いくら硬いっつってもゲロビの射程をメインにして戦うのは流石にキツいしね。斉射と追撃で十分戦えるよな -- 2019-10-25 (金) 03:43:32
    • ゲロビ別にいらんけど、斉射はフルマスして使いたいし、フルマスするんならやっぱ金図がいいってなるから結局銀図だとイラネってなる -- 2019-10-25 (金) 14:23:20
      • 君のガンオンは、金と銀で武装の強化回数が違うのか? -- 2019-10-26 (土) 10:52:07
      • なるべくなら銀図にマスチケ使いたくないってだけの話だろ。少し考えればわかることなのに煽る事に必死で頭使うことを忘れたんか? -- 2019-10-26 (土) 11:05:46
      • 葉1の指摘に対して「私の気持ちを理解して!」とか女みたいな事言ってんな -- 2019-11-02 (土) 19:06:02
  • 以前から、何かでもらって持ってたが、使ったことなかった。後悔した・・・ なんつ~火力だよ! -- 2019-10-25 (金) 14:59:02
  • こいつやっぱ強いな。ライン戦最強かも。ビムキャN・斉射N・ゲロビNで落ち着いたけど、特に斉射Nを適当に垂れ流しているだけで、キルがどんどん入ってくるぞ。 -- 2019-10-28 (月) 00:39:18
  • 斉射Fキモチエエなァ、ひょいと物陰から出て来て戻ろうとする敵機が予想外のダメージに爆散するのタノシイわァ -- 2019-11-02 (土) 18:47:16
  • 重撃最強やなこいつ -- 2019-11-02 (土) 19:08:07
    • 実装時のシナンジュの餌、劣化ゲーマルクと呼ばれてた時代から随分と成長したよなぁ… -- 2019-11-17 (日) 11:25:51 New
      • 今じゃゲーマルクがこいつの劣化だからね、シナンジュにだって覚醒してなきゃこいつの方が強いまである -- 2019-11-18 (月) 11:52:51 New
  • 有線式大型ファンネルがHOTついとるやんけ -- 2019-11-02 (土) 19:44:28
    • あれな 角待ちの索敵とかネズミ索敵とか結構便利なんだぜ 何気に絆力も高いし -- 2019-11-03 (日) 00:53:44
    • 単体で強い武装じゃないけど、本体と同時に攻撃できるのは利点よね。斉射のDPSあげれる -- 2019-11-03 (日) 05:11:05
  • 使いこなしてる人ほんと神 -- 2019-11-15 (金) 20:53:07
  • なんかビムキャと斉射のエフェクトが細くなってない?気のせい? -- 2019-11-15 (金) 23:25:50
    • なんかシルバレに関わらず水曜から当てにくい武器が増えた気がする、イヤホンじゃないから端っこ命中SEを聞き逃してるだけだろうか -- 2019-11-17 (日) 11:39:22 New
    • こいつはデブのカメラ修正の対象だから、それが関連してる可能性が高いね -- 2019-11-17 (日) 14:51:25 New
    • 個人的にはカメラ修正後ビムキャ当てやすくなった -- 2019-11-18 (月) 13:05:17 New
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