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シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)
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赤文字はMAX値or注釈

シルヴァ・バレト(F試験型).pngアーマー4,2504,887ブーストチャージ250287
最高速度1,1191,287積載量2,4603,198
ブースト容量1,5401,771緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド1,440手持可能
スロット数2(4,2)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

地球連邦軍の有線式大型ファンネルを背部に装備したシルヴァ・バレト。
当機に準サイコミュ兵器を搭載していたことから、そのテストベッドとして転用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年08月01日(DXガシャコンVol.59
入手方法:DXガシャコン ピックアップ

2019/5/15アップデートで機体説明テキストの誤り「テストヘッド」が修正された。


  • 性能面
    画面の一部を遮る程の巨体と、高い耐久性が特徴。足回りは平均的なものだが、積載量も高水準。
    ゲーム中トップタイのアーマーに加えてシールドを持ち、更に固有モジュールで転倒耐性と実弾装甲・耐爆装甲が内包されてる強化複合装甲が付いている。
    積載の高さと武装重量の軽さにより、積載ボーナスによるダメージカット率は最重量のフル装備でも13%。軽い装備を選べばフル装備でも20%を狙える。
    但し、その巨体による被弾リスクの高さや、味方の射線を塞ぐ場面など、あらゆる行動に慎重を要する。
    2018/11/14アップデートでジャンプ性能が向上し、ジャンプ速度が速くなった。
  • 武装面
    一芸特化となる武装は持たないが、様々な状況に対応できる高火力武装を各種取りそろえている。
    汎用性よりも耐久性を伸ばした機体のため、味方との連携を意識していくことが重要になるだろう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ZZガンダム380590Lv34050-1081162025020802272(8)10
フルアーマーZZ380590Lv34100-1476162026020802272(6)10
Ex-Sガンダム380590Lv34250-1176154026021102732(6)10
シルヴァ・バレト(F試験型)380590Lv3425014401119154025024602732(8)10
ドーベン・ウルフ380590Lv34250-1004162025020802272(8)10
クィン・マンサ380590Lv34250-1195162026020802272(6)10
ゲーマルク380590Lv34250-1119170024020802272(6)10
クシャトリヤ380590不可Lv33650-1195170024017202272(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲23035/175フル21850
(935)
860
(888)
510
(561)
580
(664)
780
(936)
60mmバルカン砲M型28060/240フル21780
(858)
840
(872)
480
(528)
300
(440)
780
(936)
60mmバルカン砲F型32022/110フル211,200
(1,320)
800
(840)
450
(495)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき実弾を2発同時発射するタイプ。
    秒間7.5発発射。
    DPSはN型14025、F型19800。DDPSは315。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発1504,750
(5,225)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM型32030/180単発1333,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルB334015/90三点1163,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・ライフルF型3309/72単発1505,250
(5,775)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    コスト340以上の重撃用BRと同じもの。

ハンド・ビーム砲(斉射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲(斉射型)23020/100フル401,650
(1,815)
900
(920)
1,480
(1,490)
750
(825)
540
(632)
780
(936)
ハンド・ビーム砲(斉射型)M32035/140フル401,500
(1,650)
860
(888)
1,480
(1,490)
720
(792)
450
(560)
760
(912)
ハンド・ビーム砲(斉射型)F36012/48フル402,800
(3,080)
840
(872)
1,480
(1,490)
630
(693)
540
(632)
720
(864)
  • 解説
    両腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
 DPS・DPPS比較表

小型ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
小型ロケットランチャー.png小型ロケットランチャー3804/16二点2675,500
(6,050)
940
(946)
720
(792)
720
(776)
760
(912)
3,333
(3,667)
小型ロケットランチャーM4208/24二点2034,500
(4,950)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,917
(3,208)
小型ロケットランチャーF5002/10二点2306,500
(7,150)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールドを装備すると使用可能になる。
  • タイプ別解説
    • 小型ロケットランチャー
      最軽量のバランス型。発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。
    • 小型ロケットランチャーM
      弾数強化型。無印より発射間隔が短く、弾をばら撒きやすくなっている。
      ただし効果範囲が最も狭い。

メガ・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー49015/452527,000
(29,700)
420
(462)
200
(360)
メガ・ランチャーM53030/902520,000
(22,000)
450
(495)
100
(280)
メガ・ランチャーF58010/302533,000
(36,300)
360
(396)
300
(440)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    シールド先端から強力なビームを照射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
    ダウンポイントは一律25、DPPSは125となる。
    シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールドを装備すると使用可能になる。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン3804/32四点4251,800
(1,980)
880
(904)
690
(759)
580
(664)
700
(840)
ビーム・キャノンM4304/44四点3201,350
(1,485)
840
(872)
630
(693)
640
(712)
660
(792)
ビーム・キャノンF4404/20四点3952,900
(3,190)
780
(824)
570
(627)
520
(616)
620
(744)
  • 解説
    背中のビーム・キャノンから太いビームを4連射する四点式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射されるビームはビーム・ライフルやハンド・ビーム砲(斉射型)より太い。

    同じ380重撃の四点式高DP砲、クシャトリヤのバインダー部メガ粒子砲とよく似た性能。
    すべてのタイプで威力が100上がり、無印はDPも微増した上位版。一方でMとFはDPが減少している。

有線式大型ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
稼働時間
有線式大型ファンネル.png有線式大型ファンネル2601/3070
(77)
  • 解説
    特殊な設置型の準サイコミュ兵器。ゲーマルクのマザーファンネルと同性能。
    攻撃ボタンをホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその場で設置される。最大設置数は1基。
    以降は稼働時間中、射程内に入った敵機に自動でビームを発射するようになる。
    設置後、敵からはロックオン可能となり、攻撃を受けると稼働時間に関係なくその場で破壊される。
    稼働時間は70で7秒、最大強化の77で7.7秒。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    稼働中は弾切れしないが、機体特性は適用されない。
攻撃性能
名称弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離
有線式大型ファンネル10/∞単発881,000330

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールド.pngシルヴァ・バレト(F試験型)専用シールド340可能1,440
  • 解説
    珍しい重撃用シールド。軽量であり耐久値も標準以上。
    特にコーティング等は施されていない。
    これを装備すると小型ロケットランチャーとメガランチャーが装備可能となる。

強化複合装甲 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【実弾】と【爆発】による被ダメージを25%減少させる。

姿勢制御バーニア Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【よろけ・転倒】が発生しなくなる

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲
60mmバルカン砲M型
60mmバルカン砲F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルB3
ビーム・ライフルF型
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲(斉射型)
ハンド・ビーム砲(斉射型)M
ハンド・ビーム砲(斉射型)F
小型ロケットランチャー.png小型ロケットランチャー
小型ロケットランチャーM
小型ロケットランチャーF
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー
メガ・ランチャーM
メガ・ランチャーF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
有線式大型ファンネル.png有線式大型ファンネル

●…シルヴァ・バレト(F試験型)専用シールドの装備が必要な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターハンド・ビーム砲(斉射型)ビーム・キャノン有線式大型ファンネル

カラーリング Edit

無題488.png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
無題489.png無題490.png無題492.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 ARX-014P
第一次ネオ・ジオン抗争後、地球連邦軍がアクシズから接収したドーベン・ウルフを原型機としオーガスタ研究所の元スタッフらによってアナハイム社グラナダ工場で改修された機体。
腹部メガ粒子砲などの火器が一部省略され各部の装甲部材も更新された。
この結果、軽量化と各部スラスターへの効率的なエネルギー供給が可能となり、より高い機動性と安定した稼働を実現している。


腹部メガ粒子砲を撤去したことで胴体幅が原型機よりも小さくなり、頭部は準サイコミュ兵装テスト用のガンダム・ヘッドと、測定センサーを強化したシステム解析用のジム・ヘッドの2種類の頭部が用意されている。
原型機のビーム・ランチャーは、本体接続機能を廃してジェガン形シールドに内蔵されたコンパクトな形状となった。
さらに、背部には有線式フィン・ファンネル(試験型)を装備しており、機体本体もリ・ガズィに似たカラーリングをしている。
この機体の運用データが、νガンダムに影響を与えることになった。


ゲームには、0092年のネオ・ジオン残党討伐を兼ねた運用試験のミッションが存在する。
ミッション中の台詞によると、連邦軍の発注によって開発され、この直前にシルヴァ・バレト通常型の最終稼動実験が完了したという。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • シールド大破抑制つけられないし盾なしのほうが生存率高いよね。どうせ撃ちまくってるから盾つかえないし -- 2019-07-07 (日) 22:20:27
    • 盾で耐えるのはワンパンだけだし、基本機体が固いからモジュ想定して柔軟に対応してたほうが吉ですね -- 2019-07-07 (日) 22:26:25
    • 積載最大まであるならテンプレ装備+盾でも軽減18か19だし考慮する余地はあるね -- 2019-07-08 (月) 12:11:17
    • 盾なきゃゲロビもてないじゃんw付けるしかねぇな -- 2019-07-09 (火) 02:44:05
      • ゲロビ使うか・・・? -- 2019-07-10 (水) 00:01:46
      • Fバルでいいじゃんゲロ目立つよ -- 2019-07-10 (水) 00:02:39
      • ゲロ持ってないやつは銀機体かと思ったわ -- 2019-07-10 (水) 18:19:38
      • シナスタいるから普通に使うんだよなあ -- 2019-07-10 (水) 18:26:23
  • 囲まれそうなときにトカゲのしっぽみたいにファンネルおいてゲロビ振り回しながら全力で後退すると助かることが多いね -- 2019-07-08 (月) 00:33:17
    • で? -- 2019-07-08 (月) 02:14:47
    • ビムキャ+斉射+αが鉄板すぎてゲロビ+ファンネル+???のセットとか使った事ないな -- 2019-07-11 (木) 22:14:02
  • ハロチケを当てるつもりで沼ガチャ回さないとダメか、GOGOガシャこいつにして欲しかったな -- 2019-07-08 (月) 02:19:02
  • ゲーマルク改だねこいつ。火力機動力装甲すべて上回ってる。ビームにつよいくらいか -- 2019-07-08 (月) 08:48:03
  • めちゃめちゃ強いよな。怯ませてからの斉射Fでほぼ捻り殺せる。ビムシュが良かったなぁ。玉持ちが悪いとこくらいかな嫌なのは -- 2019-07-08 (月) 16:43:12
    • 高コスト重撃はこれぐらい強くしてくれりゃガチャ回すんだけどな。まぁもう重撃自体が実装されなくなってしまったが・・・ -- 2019-07-09 (火) 00:27:59
    • 怯ませてからと言うか怯ませることに秀でているDP競争で勝てるから強い -- 2019-07-09 (火) 23:58:20
  • しかしドーベン系列軒並みひどい扱いの中でこいつだけは大変優秀ですね -- 2019-07-09 (火) 22:01:00
    • 同コストの素ドーベンもこのくらい火力欲しいんだけどな。ドーベン系列で特に酷いのは実装時からずっと産廃な袖付きかな。相方がぶっ壊れでDXで相当稼いだから強化は無しとか運営は本気で思ってそうだし -- 2019-07-10 (水) 18:51:33
    • そらこいつが最終型だし -- 2019-07-12 (金) 09:47:10
      • サプレッサー君が寂しそうな目で見ている -- 2019-07-16 (火) 19:59:41 New
      • シルヴァバレットサプレッサーが最終形態なんだよな。 -- 2019-07-17 (水) 21:28:27 New!
      • サプレッサーって有線ファンネル以外はこいつと同じ武装持ってるのにライフルとバルカン以外全部佐藤に取り外された可愛そうな機体。 -- 2019-07-17 (水) 21:31:34 New!
  • バレト欲しさに沼ガチャに挑んでみるかな -- 2019-07-10 (水) 21:58:11
    • 今週のリザルトコンテナボーナスPLUSで設計図でるから、そっち試してみて出なかったら来週まわしてみたら? -- 2019-07-10 (水) 22:08:04
      • 沼ガチャより鬼門な感じがする笑 -- 2019-07-11 (木) 07:58:52
  • ビムキャNがなかなか4発当てられない佐官なんですが、うまく当てるコツとかはありますか?交戦距離は300〜500くらいだと思います -- 2019-07-11 (木) 09:55:40
    • ロックオンをもっとあげろとしか。弾速の早い&太めなビームなので敵の胴体の中心狙っていけば素直にあたると思うよ。至近距離だと焦ってAIMがブレがちになるけどあてればこっちのものだから頑張って。 -- 2019-07-11 (木) 10:08:09
  • 楽にフルコーン倒せるかと思いきや、交戦距離とビーム耐性とヒットボックスの3つの壁があって滅多に倒せない。 -- 2019-07-13 (土) 20:24:02 New
    • DG4相当と4割近いビームカットが本当にきつい。 -- 2019-07-13 (土) 21:58:07 New
    • こいつにその役割させる? -- 2019-07-14 (日) 01:54:11 New
    • こいつ程度の強さでフルコーン倒せるなら苦労しないわ。 -- 2019-07-14 (日) 02:10:48 New
  • リザルトコンテナで銀設計図出た人おる?こいつ欲しさに苦行な3大糞マップやってるんだが。 -- 2019-07-15 (月) 20:33:55 New
    • でないでない、沼ガチャ回した方がいいけどそっちも出ない、手に入れようがねぇw -- 2019-07-15 (月) 21:42:57 New
    • ロビーでシルヴァレの銀設計図出た!と言ってる人は見かけた -- 2019-07-16 (火) 19:48:26 New
      • ハイザックしか出ないからね -- 2019-07-16 (火) 21:26:56 New
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