#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|3,200|3,680|ブーストチャージ|210|241|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,200|4,830|ブーストチャージ|210|241|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|995|1,144|積載量|1,510|1,962|| |~|ブースト容量|1,260|1,449|緊急帰投性能|409|591|| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||| |~|COST|280||TIME|190|287|| |~|シールド|無し||手持|可能||| |~|スロット数|6||M-COST|30||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|500/1000|||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| #spanend 基本性能はイフリートをベースに、マルコシアス総隊長ダグ・シュナイドの格闘スタイルに合わせて 格闘武器を長斧状のヒート・ランスに変更した重撃用MS。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2014年6月11日(DXガシャコン第14弾) 入手方法:ショップ販売100,000GP、250,000GP、5,000,000GP ガシャコン DXガシャコンピックアップ #br -性能面 重撃カテゴリになったイフリート系MS。足回りが平均的な重撃機準拠に。 #spanadd 重撃としては概ねコスト相応の性能である。 #spanend 重撃機では初のコンバットカスタムが特性候補に含まれるMSでもある。 #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend -武装面 標準的な重撃用のBZとCBZに、イフリート系共通のショットガンを持つ。 CBZとショットガンを併用できるのは、ジオン重撃機ではこの機体が初。 取り回しの良い連射武器として3連装ガトリング砲も使用でき、金図限定のユニーク装備としてネットガンもある。 他にも格闘機並の性能を持ったヒート・ランスを備えており、重撃機でありながら格闘もそれなりにこなせる。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF2型|260|140|可|Lv1|2930|-|976|1260|200|1250|455|7|40|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||ドム(寒冷地仕様)|280|190|可|Lv2|3400|-|1076|1180|180|1530|409|6(8)|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||イフリート(シュナイド機)|280|190|可|Lv1|3200|-|995|1260|210|1510|409|6|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|高機動型ザクⅡ(3S仕様)|280|190|可|Lv1|2930|-|1004|1240|240|1490|409|6(8)|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG両|BG地||BG宇|ハイザック|280|190|可|Lv1|3130|-|985|1320|230|1400|409|6|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググ|300|250|可|Lv2|3400|-|1004|1260|230|1400|364|4|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||ドム(寒冷地仕様)|280|190|可|Lv2|4125|-|1076|1180|180|1530|409|6(2)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||イフリート(シュナイド機)|280|190|可|Lv1|3905|-|995|1260|210|1510|409|6|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ガルバルディα(重撃装備)|280|190|可|Lv1|3860|-|976|1260|220|1490|591|6|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|高機動型ザクⅡ(3S仕様)|280|190|可|Lv1|3815|-|1004|1240|240|1490|409|6(2)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG両|BG地||BG宇|ハイザック|280|190|可|Lv1|3830|-|985|1320|230|1400|409|6|30|| #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG|450||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|460||c #spanend |~|~||h |CENTER:BG|~効果||h |ロケットシューター|バズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇|| |射程補正システム|装備武器の射程が増加|| |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|| #spanadd #spanend -ロケットシューター 攻撃の基点になるバズーカ系を強化するオーソドックスな特性。 ネットガンにも適用されるものの、効果は薄い。 -射程補正システム 射撃武器全般に効果があり、汎用性が高い。 特に、3連装ガトリング砲やショットガンの使い勝手が向上する。 特に連射式ショットガンが非常に強力。 -コンバットカスタム 重撃機では非常に珍しい特性候補。勿論、ヒート・ランス用。 足回りは今ひとつだが、格闘機並の性能を持つ武器なので積極的に振り回せるようになる。 *武器-性能 [#weapon] **3連装ガトリング砲 [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||3連装ガトリング砲|160|45/270|フル|58|750(825)|940(952)|1,466(1,477)|540(594)|880(904)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3連装ガトリング砲H型|190|55/330|フル|58|600(660)|980(984)|1,466(1,477)|600(660)|900(920)|820(984)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3連装ガトリング砲M型|200|70/490|フル|58|700(770)|960(968)|1,466(1,477)|510(561)|840(872)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3連装ガトリング砲F型|230|30/210|フル|58|900(990)|960(968)|1,466(1,477)|480(528)|860(888)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||3連装ガトリング砲|160|45/270|フル|58|1,200(1,320)|940(952)|1,466(1,477)|540(594)|880(904)|780/180(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3連装ガトリング砲H型|190|55/330|~|~|950(1,045)|980(984)|~|600(660)|900(920)|820/200(984)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3連装ガトリング砲M型|200|70/490|~|~|1,050(1,155)|960(968)|~|510(561)|840(872)|760/160(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3連装ガトリング砲F型|230|30/210|~|~|1,400(1,540)|960(968)|~|480(528)|860(888)|740/170(888)|| #spanend -解説 #spandel 左手の甲に装備しているフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spandel 連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。 #spanend #spanadd 左手甲に装着したガトリング砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 #spanend #spanadd 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spanadd 性能的には頭部バルカンに近いが、威力・射程が一回り優れている。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd 連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。 #spanend ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -タイプ別解説 --3連装ガトリング砲 初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。 --3連装ガトリング砲H型 命中強化型。威力以外の性能が高く、ブースト中でも当てやすい。 また、この中では最も射程距離が長い。 --3連装ガトリング砲M型 弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。 ただし、弾数や集弾性能以外の性能は無印より低い。 --3連装ガトリング砲F型 威力強化型。この中で最も重いが、威力と瞬間火力に優れる。 射程距離の短さとロックオンの低さがネック。 特性が射程補正システムなら上記欠点を軽減出来る。 **ショットガン [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ショットガン|260|6/30|単発|100|1,100(1,210)|800(820)|300(330)|680(744)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ショットガンM型|270|10/50|単発|95|950(1,045)|820(838)|270(297)|600(680)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ショットガンF型|320|4/24|単発|97|1,250(1,375)|760(784)|240(264)|680(744)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式ショットガン|290|3/30|三点|59|750(825)|800(820)|210(231)|820(856)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|連射式ショットガン|360|10/60|フル|52|600(660)|800(820)|300(330)|660(728)|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ショットガン|260|7/35|単発|175|1,450(1,595)|800(820)|300(330)|680(744)|780/200(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ショットガンM型|270|11/55|~|166|1,250(1,375)|820(838)|270(297)|600(680)|760/180(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ショットガンF型|320|5/30|~|169|1,650(1,815)|760(784)|240(264)|680(744)|740/190(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式ショットガン|290|3/30|三点|59|1,350(1,485)|800(820)|210(231)|820(856)|740/180(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|連射式ショットガン|360|11/66|フル|52|1,250(1,375)|800(820)|300(330)|660(728)|720/180(864)|| #spanend -解説 複数の実弾を発射する射撃武器。 1射につき6発の弾を発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。 #spandel 弾1発の威力が低いため、なるべくフルヒットさせられるように至近距離から撃つのが基本となる。 #spanend 射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。 #spandel また、ショットガンは右手に持つため、敵を自分から見て右に捉えると当てやすくなる。 #spanend #spanadd またショットガンは右手で持つため、敵を自分から見てやや右に捉えると当てやすくなる。 #spanend -タイプ別解説 --ショットガン #spandel 威力と集弾性能、弾数のバランスが良い。 #spanend #spandel MS戦や本拠点攻撃でも扱いやすい。 #spanend #spanadd 威力や射程、弾数のバランスが良い。 #spanend #spanadd MS戦・拠点攻撃どちらでも扱いやすい。 #spanend --ショットガンM型 #spandel 装弾数が多く、集弾性能が高め。発射間隔が少し短い。 #spanend #spanadd マガジン弾数が多く、ダウンポイントも高い水準を維持している。 #spanend #spanadd 発射間隔が他のタイプよりやや速く、足止め用途に向く。 #spanend --ショットガンF型 #spandel 威力は高いが、射程と集弾率の悪さからブーストや移動しながらの命中精度に難がある。 #spanend #spandel 弾数が少ないので慎重に狙う必要がある。 #spanend #spanadd 威力は高いが射程と集弾性能が低いため、特にブースト中の命中精度に難がある。 #spanend #spanadd マガジン弾数も少ないので慎重に狙う必要がある。 #spanend --三点式ショットガン #spandel 1クリックで3連射する三点式。 #spanend #spandel フルヒットさせれば高いDPSを誇り、リロードも早いため本拠点攻撃に適している。 #spanend #spandel 一回でマガジンの弾を打ち切るのでリロード強化が重要。ロックオンを強化すれば対MS戦でも扱いやすくなる。 #spanend #spandel ブースト中の有効射程は100m余りなので他武器との使い分けが肝心となる。 #spanend #spanadd 一度に3連射する三点式。 #spanend #spanadd 3発間の発射間隔は全タイプ中最も速いが、射程は全タイプ中最も短い。 #spanend #spanadd 全弾ヒットすれば瞬間的なダメージ量に優れ、リロードも早いため拠点攻撃に適している。 #spanend #spanadd 1射ごとにマガジンの弾を撃ち切るのでリロード時間の強化が非常に重要。 #spanend #spanadd しかしダウンポイントが少ないため、MS戦闘では扱いづらい。 #spanend #spanadd 全弾ヒットを狙える距離はブースト中で約100m程度なので他の武器との使い分けが肝心。 #spanend --連射式ショットガン #spandel フルオート式。連射速度は3点式の発射間隔より若干遅く、M型よりは早い。 #spanend #spandel 無印と同等の射程・集弾性能から来る命中精度の高さと、M型に次ぐ安定したマガジン火力、フルオートゆえの扱いやすさが特長。 #spanend #spandel 重量は一番重いが、怯みが取りやすく対拠点、対MSの両面をカバー出来る。 #spanend #spandel 射程特性だと使い勝手が大幅に向上する。 #spanend #spanadd フルオート式。 #spanend #spanadd 連射速度は3点式の発射間隔より若干遅く、M型よりは早い。 #spanend #spanadd 瞬間火力やダウンポイントは3点式ほどではないが、 #spanend #spanadd 射程・集弾性能は無印と同等ながらマガジン弾数が多く、フルオートゆえの扱いやすさが特長。 #spanend #spanadd 特性が射程補正システムであれば、近距離以外にも中距離から散弾をバラ撒き牽制するといった用途もできる。 #spanend #spandel #br #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spandel #region(タイプ別DPS、DPPS、マガジン火力) #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||>|CENTER:DPS|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|発射間隔(60f基準)||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |タイプ|無強化|威力MAX強化||無強化|威力MAX|||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |N|7,021|7,723|638|27,500|30,250|47f|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |M|7,703|8,473|770|42,750|47,025|37f|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |F|6,466|7,112|502|18,750|20,625|58f|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |B3|15,000|16,500|1,475|9,000|9,900|12f|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |FA|6,522|7,174|678|25,000|27,500|23f|| #spanend #spandel ※表にあるB3タイプのDPS,DPPSは弾数を考慮せずに1秒間撃ち続けた場合のものであるが #spanend #spandel 実際は3弾しかないので実質的なDPSは9000(9900)、DPPSは885となる。 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend **ヒート・ランス [#weapon03] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|~重量|ダウンポイント|威力|~ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||ヒート・ランス|290|400|4,500(4,950)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|ヒート・ランスT式|390|400|5,000(5,500)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|軽量ヒート・ランス|240|400|4,000(4,400)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||ヒート・ランス|290|800|6,500(7,150)|740/300(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|ヒート・ランスT式|390|~|7,500(8,250)|~|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|軽量ヒート・ランス|240|~|6,000(6,600)|~|| #spanend -解説 #spandel 格闘武器。重撃用としては威力が高い分、重量がやや重い。 #spanend #spandel 強襲用より威力は低いがコンバットカスタムが候補にあるので格闘機に近い運用も可能。 #spanend #spandel さらに金図であれば、ネットガンで拘束中の敵機への追撃としても重宝する。 #spanend #spandel ただし、機体性能はあくまで重撃機なので要注意。挙動もややもっさりしている。 #spanend #spanadd 格闘武器。他の重撃機が持つ格闘武器と比べると威力が高い。 #spanend #spanadd 武器自体も大きいため比較的広い攻撃範囲を持つ。 #spanend #spanadd 特性候補にコンバットカスタムもあるため、実用的な運用が可能。 #spanend #spanadd ただし強襲機の格闘攻撃と比べると攻撃モーションが遅いため、注意が必要。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd 金図であればネットガンで拘束中の敵機への追撃としても重宝する。 #spanend 余談だが、ドム高機動試作機の格闘武器は「ヒート・ランサー」。 -通常格闘 全体的に効果範囲は広め。回転斬りは後述の無印D格と同モーションで、非常に遅い。 --無印 左から右に横薙ぎ→右袈裟斬り。 --T式 左から右に横薙ぎ→右袈裟斬り→反時計回りに回転斬り。 --軽量 右前方に突き→反時計回りに回転斬り。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印 反時計回りに回転斬り。 回転直前にタメがあり、全体的に動作が緩慢で遅い。 移動距離は105mだが、振り終わりが遅い分射程が長く、前方射程は123m。 左範囲は27m、右範囲は32mとやや右側に偏った範囲になっている。 --T式 時計回りに回転斬り。 無印より動作が速く、判定の出も早い。 左の判定が早く、モーション後も右側に若干判定が残る。 移動距離、射程距離共に105mほど。左範囲は最大30m、右は振り終わりの一瞬に33mまで届く。 --軽量 #spandel 左足でケンカキック。判定はとても狭い。 #spanend #spanadd 左足でケンカキック。 #spanend #spanadd 判定はとても狭い。 #spanend **ジャイアント・バズ [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ジャイアント・バズ|360|1/8|単発|473|6,000(6,600)|840(856)|810(891)|700(760)|760(912)|4,167(4,583)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ジャイアント・バズtypeM|420|3/21|単発|421|4,000(4,400)|880(892)|810(891)|560(648)|780(936)|3,750(4,125)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ジャイアント・バズtypeF|540|1/5|単発|477|8,500(9,350)|720(748)|690(759)|600(680)|740(888)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ジャイアント・バズ|360|1/8|単発|650|11,500(12,650)|840(856)|600(660)|700(760)|760/180(912)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ジャイアント・バズtypeM|420|3/21|~|450|7,200(7,920)|880(892)|~|560(648)|780/160(936)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ジャイアント・バズtypeF|540|1/5|~|550|16,000(17,600)|720(748)|480(528)|600(680)|740/170(888)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 #spandel 標準的な重撃用バズーカ。低COST用より軽い。 #spanend #spanadd 標準的な重撃用バズーカ。 #spanend #spanadd 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #spanend -タイプ別解説 --ジャイアント・バズ #spandel 初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spanadd 初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。 #spanend --ジャイアント・バズtypeM 弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。 --ジャイアント・バズtypeF 威力強化型。威力は高いがその他の性能は低い。 集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。 **チャージジャイアント・バズ [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージジャイアント・バズ|370|1/10|単発|313|5,500(6,050)|860(874)|810(891)|760(808)|760(912)|2,708(2,979)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージジャイアント・バズM|440|3/36|単発|285|4,000(4,400)|900(910)|840(924)|620(696)|800(960)|2,500(2,750)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージジャイアント・バズF|500|1/6|単発|315|6,500(7,150)|800(820)|720(792)|700(760)|740(888)|2,917(3,208)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージジャイアント・バズS|450|1/9|単発|235|5,000(5,500)|820(838)|750(825)|740(792)|720(864)|2,708(2,979)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージジャイアント・バズ|370|1/10|単発|391|9,000(9,900)|860(874)|810(891)|760(808)|760/200(912)|2,708(2,979)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージジャイアント・バズM|440|3/36|~|356|6,800(7,480)|900(910)|840(924)|620(696)|800/180(960)|2,500(2,750)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージジャイアント・バズF|500|1/6|~|393|11,000(12,100)|800(820)|720(792)|700(760)|740/190(888)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージジャイアント・バズS|450|1/9|~|293|8,500(9,350)|820(838)|750(825)|740(792)|720/200(864)|2,708(2,979)|| #spanend -解説 #spandel チャージ式のバズーカ。通称CBZ。低COST用CBZとは性能が異なる。 #spanend #spanadd チャージ式のバズーカ。通称CBZ。 #spanend 弾速の目安は、(遅)F≦無印<M<S(速)。 -チャージについて チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。 50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。 100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。 #spandel チャージに必要な時間の目安は、(短)M<無印<S<F(長)。 #spanend #spanadd フルチャージに必要な時間は、N:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒、S:2.1秒。 #spanend -タイプ別解説 --チャージジャイアント・バズ #spandel この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spanadd 最軽量のバランス型。 #spanend --チャージジャイアント・バズM 弾数強化型。弾数が多くチャージ時間も短いため、気軽にばら撒ける。 リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 --チャージジャイアント・バズF 威力強化型。威力と効果範囲に優れているが、その他の性能は低い。 弾数が少ない上にチャージ時間がとても長いため、外さないよう丁寧に狙って行きたい。 射程距離や集弾性能が低いため、遠い敵には当てにくい。 --チャージジャイアント・バズS 弾速強化型。弾速が速く、命中させやすい。 ただし、弾速以外の性能は無印より低い。 #spanadd #spanend **ネットガン[鹵獲] [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果時間|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ネットガン[鹵獲]|400|1/4|単発|106|880(892)|690(759)|500(600)|740(888)|5,000(5,500)|2,917(3,208)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ネットガンM型[鹵獲]|470|1/6|単発|106|920(928)|660(726)|600(680)|720(864)|4,000(4,400)|2,500(2,750)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ネットガンW型[鹵獲]|560|1/2|単発|106|840(856)|600(660)|600(680)|720(864)|1,500(1,650)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ネットガン[鹵獲]|400|1/4|単発|106|880(892)|690(759)|500(600)|740/150(888)|5,000(5,500)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ネットガンM型[鹵獲]|470|1/6|~|~|920(928)|660(726)|600(680)|720/150(864)|4,000(4,400)|2,500(2,750)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ネットガンW型[鹵獲]|560|1/2|~|~|840(856)|600(660)|600(680)|720/150(864)|1,500(1,650)|3,750(4,125)|| #spanend -解説 #spandel 特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 #spanend #spandel 空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。 #spanend #spandel 統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため #spanend #spandel カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。 #spanend #spandel 真っ向からの対処が難しい覚醒中のジ・O対策として需要が高い。 #spanend #spanadd 特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 #spanend #spanadd 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。 #spanend -追加効果について #spandel 効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。 #spanend #spandel 効果時間はms、5000で5秒。 #spanend #spandel 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。 #spanend #spandel また、エースに当てても追加効果は発動しない。 #spanend #spanadd 効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。 #spanend #spanadd 効果時間はms(ミリ秒)、5000で5秒。 #spanend #spanadd 距離による効果時間減衰がなく、命中すれば表記通りの効果が発動する。 #spanend #spanadd エース等の耐性がある敵機には追加効果が発動しない。 #spanend -タイプ別解説 --ネットガン[鹵獲] ネットガンの中では最軽量で拘束時間も最長。性能バランスが良い --ネットガンM型[鹵獲] 弾数強化型。集弾性能が高いが効果範囲が狭く、近づかないと命中させにくい。 --ネットガンW型[鹵獲] 効果範囲強化型。 効果範囲が広く命中させ易いが、弾数が少なくすぐに弾切れになりやすい点に注意。 また、効果時間が最も短い。 #spanadd #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~||h ||3連装ガトリング砲|○|||||160|| |~|3連装ガトリング砲H型|○|||||190|| |~|3連装ガトリング砲M型|○|||||200|| |~|3連装ガトリング砲F型|○|||||230|| ||ショットガン||○||||260|| |~|ショットガンM型||○||||270|| |~|ショットガンF型||○||||320|| |~|3点式ショットガン||○||||290|| |~|連射式ショットガン||○||||360|| ||ヒート・ランス|||○|||290|| |~|ヒート・ランスT式|||○|||390|| |~|軽量ヒート・ランス|||○|||240|| ||ジャイアント・バズ||||○||360|| |~|ジャイアント・バズtypeM||||○||420|| |~|ジャイアント・バズtypeF||||○||540|| ||チャージジャイアント・バズ||||○||370|| |~|チャージジャイアント・バズM||||○||440|| |~|チャージジャイアント・バズF||||○||500|| |~|チャージジャイアント・バズS||||○||450|| ||ネットガン[鹵獲]|||||○|400|| |~|ネットガンM型[鹵獲]|||||○|470|| |~|ネットガンW型[鹵獲]|||||○|560|| #spanadd *レンタル [#rental] #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |ロケットシューター|3連装ガトリング砲|ヒート・ランスT式|ジャイアント・バズtypeF|| #spanend #spanadd #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/イフリート(シュナイド機),notitle); *機体解説 [#description] 型式番号 MS-08TX #spandel 特別競合部隊「マルコシアス」総隊長ダグ・シュナイド大尉機のイフリート。 #spanend #spanadd 特別競合部隊「マルコシアス」総隊長ダグ・シュナイド大尉機のイフリート。 #spanend パーソナルカラーである紫に塗装されている。 基本の機体性能は元と変わらないものの、シュナイド大尉の格闘スタイルに合わせ、ヒート・ランスを装備している。 #spandel その他にも、グフカスタムの物と思われる3連装ガトリング砲を左腕に装備している。 #spanend #spanadd その他にも、グフカスタムの物と思われる3連装ガトリング砲を左腕に装備している。 #spanend #br ゲーム「機動戦士ガンダム ミッシングリンク」では、マルコシアス隊総隊長機として登場。 一癖も二癖もあるマルコシアス隊の全員をまとめ上げ、多くの戦果を挙げている。 #spandel しかし、キャリフォルニア・ベース攻防戦では宇宙に脱出するマルコシアス隊のHLVを防衛するため、 #spanend #spandel スレイヴ・レイスのフレッド・リーバーと共に地上で最後まで時間稼ぎを行った。 #spanend #spanadd しかし、キャリフォルニア・ベース攻防戦では宇宙に脱出するマルコシアス隊のHLVを防衛するため、 #spanend #spanadd スレイヴ・レイスのフレッド・リーバーと共に地上で最後まで時間稼ぎを行った。 #spanend その後、キャリフォルニア・ベースから脱出する際にシュナイドとリーバーは機体を交換。 本機はリーバーの機体として一年戦争終結を迎えることとなる。 #br それから17年後。 売却や譲与などで何人ものパイロットの元を転々としてきたものの、結局本機はフレッド・リーバーの元へ戻ってきていた。 魔改造とも比喩される最新技術や改良などが施された本機に、彼はイフリート・シュナイドと名付け、 「ラプラス紛争」と呼ばれる戦いに、ジオン残党軍の内の1機として臨むのであった。 #br ジオン公国地球方面軍マルコシアス隊総隊長 ダグ・シュナイド大尉(機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク公式サイトより) #br #htmlinsert(youtube,id=B2ZSEa_09ZY) 10:18~ #spandel #spanend *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 #spandel Vol1 |Vol2 #spanend #spanadd Vol1 | Vol2 #spanend ---- #pcomment(Comments/イフリート(シュナイド機)Vol3,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #spanadd #br #spanend