アッガイ のバックアップの現在との差分(No.23)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)

|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|アッガイ.png|アーマー|3,950|4,543|ブーストチャージ|200|230||
|~|最高速度
(水中速度)|1,042
(1,250)|1,199
(1,439)|積載量|1,440|1,871||
|~|ブースト容量|1,160|1,333|緊急帰投性能|682|795||
|~|分類|強襲||行動可能範囲|水陸|||
|~|COST|220||TIME|70|188||
|~|シールド|-||手持|不可|||
|~|スロット数|9||M-COST|40|||
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||

隠密用機体として開発された水陸両用MS。
低コスト機として目立った機体性能は持たないが、メガ粒子砲やミサイルランチャーなど一定の武装を持つ。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年01月30日(レンタル機体のみ)、2013年03月06日(本実装)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
#br
水陸両用機。リベリオン強襲機の中で最も低コストでビーム兵器を搭載している。
-性能面
機体サイズこそ大きめだが、低コスト帯の強襲機としてはアーマーがかなり高い。
最高速度は控えめだが水中適正があるため、水中では機動力が上昇する。
ただしブースト容量が非常に少ないため、陸上で緊急回避を多用するとオーバーヒートしやすい。
また本機にはヘッドショット判定が存在しない。
 
本機はしゃがむと体育座りになり、その状態ではギガン並のサイズとなる。

-武装面
武装の全てが内蔵式のため切り替え時間が存在しない。
リベリオンの低コスト強襲機としては非常に貴重な強襲BRを持ち、特性候補にもビームシューターがある。
#spandel
BR自体の性能もゴッグやズゴックなど上位コストの水陸両用機と同等であり、
#spanend
#spandel
命中精度向上機能による近距離命中率の高さもあってコストパフォーマンスはすこぶる良い。
#spanend
ゴールド設計図では3点式およびフルオート式のメガ粒子砲が追加される。
また、駄々っ子のように両腕を振り回して突進するユニークなモーションの格闘プログラムも特徴の一つ。

-特徴、運用、立ち回り
#spandel
コスト比では高めに設定されたアーマーを持ち、射撃火力も高めに設定されている。
#spanend
#spandel
足回りは今一つだが、水中適正のおかげで水中では軽快に動くことが可能。
#spanend
#spandel
射撃武器はビームと実弾二種を同時に装備でき、それらを組み合わせることで途切れない射撃が可能。BZは無いが似たタイプとしてはゲルググMがいる。
#spanend
#spandel
上位コストのズゴックと比較するとビームはH型が無いが他タイプの性能は同じであり、他の射撃を絡められる分こちらの方が射撃能力は高い。
#spanend
#spandel
中距離は弾幕、近距離は赤ロックN格闘狙いという形を取れるが、いかんせん巨体で足回りも悪いため、格闘は狙えればラッキー程度で見た方がいい。
#spanend
#spandel
220という低コストでありながら内蔵BRと内蔵実弾の射撃を持つ点は本機の大きな長所であり、水場の無い陸地オンリーMAPでも十分に運用可能。
#spanend
#spandel
また、金図武器の3点式、連射式メガ粒子砲に高レベルのビームシューターを組み合わせると、強襲低コスト機として破格の射撃DPSを出せる。
#spanend
#spanadd
標準的なBRが使用できる最低コストであり、ネタっぽい外見に反して堅実な運用に向いた機体。
#spanend
#spanadd
バルカンや改良型6連装ミサイル・ランチャーといった予備の射撃もあり、オール内蔵なので隙が生まれにくい。
#spanend
#spanadd
射撃のレパートリーは上位コストのゴッグズゴックよりも恵まれており、水陸両用機ながらもコスパのよさから陸上オンリーマップでも活躍が見込める。
#spanend
#spanadd
だが単発で怯みやよろけを取れる射撃は無く、真っ向から撃ち合っても順当に押し負けやすいので味方機と足並みを合わせて運用していきたい。
#spanend
#spanadd
金図は重撃に似たBRB3や中コスト用BRFANといった高DPS武器を使えてコスパが更に良くなる。
#spanend

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地|BG水||アクア・ジム|220|70|可|Lv1|3245|-|1042|1140|200|1240|636|9|40||
|BGジ|BG地|BG水||アッガイ|220|70|不可|Lv2|3740|-|1042|1160|200|1440|682|9|40||
|BGジ|BG地|BG水||ゴッグ|260|140|可|Lv2|3905|-|1004|1400|190|1480|409|7(2)|40||
|BGジ|BG地|BG水||ズゴック|260|140|可|Lv1|3785|-|1100|1080|300|1480|545|7|40||
|BGジ|BG地|BG水||ラムズゴック|280|190|不可|Lv1|3800|-|1138|1200|270|1440|545|7|30||
#spandel

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|BGCENTER:特性.png|~効果||h
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|水中装甲|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減||

-コンバットカスタム
ブーストの消費や格闘による息切れが軽減される。
高レベルでは連発が可能になる。
-ビームシューター
メガ粒子砲の威力が上昇しDPSが上がる。
-水中装甲
他の装甲モジュと組み合わせるとさらに硬い低コスト水中機体となる。

*武器-性能[#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800
(880)|920
(936)|1,480
(1,490)|480
(528)|860
(888)|780/180
(936)||
|~|頭部バルカンH型|230|50/350|~|~|600
(660)|980
(984)|~|570
(627)|880
(904)|820/200
(984)||
|~|頭部バルカンM型|250|75/450|~|~|750
(825)|900
(920)|~|450
(495)|780
(824)|760/160
(912)||
#include(解説/頭部バルカン,notitle)

#spanadd
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.1.23) 
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|初期|威力
強化|連射|フル
強化|初期|威力
強化|初期|連射|初期|強化||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|800|6,000|6,600|6,856|7,541|36,000|39,600|435|497|1.4|1.12||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|H|600|4,500|4,950|5,142|5,656|30,000|33,000|~|~|1.2|0.96||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|M|750|5,625|6,187|6,427|7,070|56,250|61,875|~|~|2.2|1.76||
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
**メガ粒子砲 [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|メガ粒子砲.png|メガ粒子砲|360|14/70|単発|178|4,050
(4,455)|960
(968)|690
(759)|660
(728)|740/330
(888)||
|~|メガ粒子砲M型|410|30/120|~|154|3,200
(3,520)|960
(968)|660
726)|560
(648)|720/310
(864)||
|~|メガ粒子砲F型|490|8/40|~|178|4,750
(5,225)|920
(936)|630
(693)|620
(696)|700/320
(840)||

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
右手に内蔵されたメガ粒子砲。右手からビームを発射する。
#spandel
オーダー側のジムⅡなどが所有する低コスト仕様の強襲BRと同等の性能を持つ。
#spanend
#spanadd
ジムⅡなどが所有する低コスト仕様の強襲BRと同等の性能を持つ。
#spanend
発射間隔は約18F(秒間3.33発)。M型のみ約15F(秒間4発)。
最初に改良型6連装ミサイル・ランチャーを一発撃ってからこちらに繋げるとDPが補える。
-タイプ別解説
--メガ粒子砲
この中では最軽量で平均的な性能。
本機はH型がないため、射程距離・リロード時間・ロックオンはコレが最高。
--メガ粒子砲M型
弾数強化型。連射可能間隔が短く、マガジン火力は一番。
--メガ粒子砲F型
威力強化型。
弾数は少ないが威力は優秀で、ビームシューターやMUも合わせれば大物食いも狙える。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGCENTER:タイプ|BGCENTER:威力|>|>|>|BGCENTER:DPS|BGCENTER:DPPS|>|BGCENTER:マガジン火力||
|~|~|BGCENTER:無強化|BGCENTER:威力MAX強化|BGCENTER:威力MAX・ビムシュ3|BGCENTER:威力MAX・ビムシュ5|~|BGCENTER:無強化|BGCENTER:威力MAX||
|CENTER:N|CENTER:4,050|CENTER:13,500|CENTER:14,850|CENTER:16,335|CENTER:17,078|CENTER:593|CENTER:56,700|CENTER:62,370||
|CENTER:M|CENTER:3,200|CENTER:12,800|CENTER:14,080|CENTER:15,488|CENTER:16,192|CENTER:616|CENTER:96,000|CENTER:105,600||
|CENTER:F|CENTER:4,750|CENTER:15,833|CENTER:17,417|CENTER:19,158|CENTER:20,029|CENTER:593|CENTER:38,000|CENTER:41,800||
#endregion

**3点式メガ粒子砲 / 連射式メガ粒子砲 [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|メガ粒子砲.png|3点式メガ粒子砲|470|12/60|三点|130|4,750
(5,225)|960
(968)|-|630
(693)|600
(680)|700
(840)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|連射式メガ粒子砲|530|18/90|フル|130|4,450
(4,895)|960
(968)|1,381
(1,401)|570
(627)|600
(680)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|メガ粒子砲.png|3点式メガ粒子砲|470|12/60|三点|130|4,750
(5,225)|960
(968)|-|630
(693)|600
(680)|700/280
(840)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|連射式メガ粒子砲|530|18/90|フル|130|4,450
(4,895)|960
(968)|1,381
(1,401)|570
(627)|600
(680)|740/300
(888)||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
右手に内蔵されたメガ粒子砲。右手からビームを発射する。
-タイプ別解説
--3点式メガ粒子砲
三点式。無印に似た性能を持つが、連射が早くDPSに優れる。
高威力を出すためにある程度の連打も必要となる。
#spanadd
アクト・ザクなどの重撃が持つビームライフルB3と同威力だが装弾数が少ない。
#spanend
--連射式メガ粒子砲
#spandel
フルオート式。射程は最も短いが、高いDPSとDPPS、マガジン火力を併せ持つ。
#spanend
#spanadd
フルオート式。ゾロアットのBRFANと同スペック。
#spanend
#spanadd
射程は最も短いが、高いDPSとDPPS、マガジン火力を併せ持つ。
#spanend
#spanadd
マシンガン系に比べて弾が大きく集弾も良く、単体での運用がしやすい。
#spanend
連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階上がりDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region(DPS、DPPS、マガジン火力(2021.8.28))
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|初期|威力
強化|連射|フル
強化|初期|威力
強化|初期|連射|無強化|強化||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|連射|4,450|17,800|19,580|19,090|20,999|80,100|88,110|520|557|4|3.2||
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
**アイアン・ネイル [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|アイアン・ネイル.png|アイアン・ネイル|200|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|アイアン・ネイル.png|アイアン・ネイル|200|800|8,000
(8,800)|740/300
(888)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|~|アイアン・ネイルT式|260|~|9,000
(9,900)|~||
|~|軽量アイアン・ネイル|140|~|7,500
(8,250)|~||
|~|アイアン・ネイルD式|320|~|9,500
(10,450)|~||

-解説
右手に装備された爪状の格闘武器。他機の格闘武器より軽い。
-通常格闘
どれも範囲が広い。
--無印,軽量,D式
右腕を伸ばし振り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ。
--T式
右腕を伸ばし振り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ→右ストレート。
-D格
前進しながら頭突きをする。
動作は全タイプ共通で、威力は通常の3倍。
種類により硬直・移動距離・ブースト消費量が異なる。
大体の目安は、(硬直,距離:長,ブースト:多) D式>T式≒無印>軽量 (硬直,距離:短,ブースト:少)。
-タイプ別解説
--アイアン・ネイル
D格の射程限界は約86m。
--アイアン・ネイルT式
D格の射程限界は約86m。
--軽量アイアン・ネイル
D格の射程限界は約76m。他タイプより硬直が短くブースト消費量も少ない。
--アイアン・ネイルD式
D格の射程限界は約110mと非常に長い。
威力に優れるが硬直が長く、ブースト消費が多い。

**格闘プログラム [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|アイアン・ネイル.png|格闘プログラム|350|800|9,000
(9,900)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|アイアン・ネイル.png|格闘プログラム|350|800|9,000
(9,900)|740/300
(888)||
#spanend
#include(解説/マスデバ武器,notitle)

-解説
格闘武器。開発にはマスターデバイスが3個必要。
-通常格闘
左手でフック→右手でフック。
動作中は姿勢が少し低くなる。
動作はあまり速くないが、少し前進しながら繰り出す。
-D格
両腕を振り回しながら前進する。
1体に複数ヒットすることは無い。ダメージは通常の2倍。
強制転倒効果があり、耐性がある相手以外を吹き飛ばしてダウンさせる。
当たった相手はゆっくり打ち上げられるので、長時間行動不能になる。
空中で繰り出すと、前進中は下降しない。
判定は大体見た目通りにある。

**6連装ミサイル・ランチャー [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|効果範囲|ロック範囲||h
|6連装ミサイル・ランチャー.png|6連装ミサイル・ランチャー|330|6/42|96|1,600
(1,760)
(1,920)|690
(759)|740
(792)|1,667
(1,833)|1,300
(1,430)||
|~|6連装ミサイルランチャーM型|390|6/84|95|1,200
(1,320)
(1,440)|720
(792)|760
(808)|1,667
(1,833)|1,200
(1,320)||
|~|6連装ミサイルランチャーG型|450|6/66|97|1,350
(1,485)
(1,620)|660
(726)|720
(776)|1,667
(1,833)|1,400
(1,540)||
|~|6連装ミサイルランチャーS型|510|6/30|98|1,850
(2,035)
(2,220)|630
(693)|700
(760)|1,667
(1,833)|1,100
(1,210)||
|~|6連装ミサイルランチャーW型|530|6/42|96|1,450
(1,595)
(1,740)|660
(726)|740
(792)|2,500
(2,750)|1,200
(1,320)||

-解説
左腕からミサイルを水平に6発撃ち出す。水中の相手には威力が20%アップする。()内の青文字は水中時の初期威力。
発射時間が長いため、敵に身を晒す時間も長い点に注意。
ロックオンしてから素早く照準を振ると、ミサイルの軌道が少し変化する。
ロックオンに必要な時間は、無印・G型・W型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
-タイプ別解説
--6連装ミサイル・ランチャー
この中では最軽量で平均的な性能。
--6連装ミサイルランチャーM型
弾数強化型。威力は最低だが射程距離が長く、リロード時間も最短。
けん制や援護向き。
--6連装ミサイルランチャーG型
誘導性能強化型。弾速が遅く粘着質。
敵との距離が近いと上手く誘導しないことがある。
--6連装ミサイルランチャーS型
弾速強化型。威力が高く弾速も速いが、誘導性能が低い。
--6連装ミサイルランチャーW型
効果範囲強化型。この中では最も重いが、効果範囲が広い。

**改良型6連装ミサイル・ランチャー [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|6連装ミサイル・ランチャー.png|改良型6連装ミサイル・ランチャー|580|6/36|単発|310|4,250
(4,675)|900
(910)|660
(726)|680
(744)|740/300
(888)||

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
左腕から実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
名称はミサイルランチャーだが爆風は無い実弾属性兵器。
#spanadd
CGSモビルワーカー鉄華団モビルワーカーの改良型ミサイルランチャーと同性能。
#spanend
メガ粒子砲より弾速が速い代わりに発射間隔が長い。発射間隔は約43F(秒間1.395発)。
 
発射間隔が非常に長いため瞬間火力はほとんど出ないが、
赤ロックオンによる弾道補正があるためトドメ用のサブウェポンとして適している。
他にも武器の切り替えが苦でなければ、DPが高いことと全内蔵であることを生かして
メガ粒子砲を撃つ前にこれを1発当ててからメガ粒子砲に切り替えて撃つことでDPを稼ぐことができる。
また単式マシンガンと同等の弾速(約2500/sec)を持つため、赤ロックオン距離外からでも当てやすい。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGCENTER:タイプ|BGCENTER:威力|>|BGCENTER:DPS|BGCENTER:DPPS|>|BGCENTER:マガジン火力||
|~|~|BGCENTER:無強化|BGCENTER:威力MAX強化|~|BGCENTER:無強化|BGCENTER:威力MAX||
|CENTER:N|CENTER:4,250|CENTER:5,930|CENTER:6,523|CENTER:433|CENTER:25,500|CENTER:28,050||

#endregion
*装備制限一覧 [#restriction]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○||||||200||
|~|頭部バルカンH型|○||||||230||
|~|頭部バルカンM型|○||||||250||
|メガ粒子砲.png|メガ粒子砲||○|||||360||
|~|メガ粒子砲M型||○|||||410||
|~|メガ粒子砲F型||○|||||490||
|メガ粒子砲.png|3点式メガ粒子砲||○|||||470||
|~|連射式メガ粒子砲||○|||||530||
|アイアン・ネイル.png|アイアン・ネイル|||○||||200||
|~|アイアン・ネイルT式|||○||||260||
|~|軽量アイアン・ネイル|||○||||140||
|~|アイアン・ネイルD式|||○||||320||
|アイアン・ネイル.png|格闘プログラム||||○|||350||
|6連装ミサイル・ランチャー.png|6連装ミサイル・ランチャー|||||○||330||
|~|6連装ミサイルランチャーM型|||||○||390||
|~|6連装ミサイルランチャーG型|||||○||450||
|~|6連装ミサイルランチャーS型|||||○||510||
|~|6連装ミサイルランチャーW型|||||○||530||
|6連装ミサイル・ランチャー.png|改良型6連装ミサイル・ランチャー||||||○|560||
橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ビームシューター|3点式メガ粒子砲|頭部バルカンH型|6連装ミサイルランチャーS型||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/アッガイ,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 MSM-04
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全体的に丸みを帯びた形状の水陸両用MS。
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ジオン公国軍は水陸両用MSとしてゴッグ、ズゴックの開発に着手したが、高出力ジェネレーター搭載のため生産コストが高かった。
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ジオン公国軍は水陸両用MSとしてゴッグズゴックの開発に着手したが、高出力ジェネレーター搭載のため生産コストが高かった。
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そこでコストを抑えた廉価版の水陸両用MSを開発することとなった。
本機はズゴックより後の開発着手だったが、先に完成したためより若い型式番号となっている。
MSとしては初めて複座式コクピットを採用し、水陸両用MSの訓練用としても用いられた。
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高出力の水冷式熱核反応炉ではなく、生産コストを抑えるため水冷式に改造したザクⅡJ型のジェネレーターを流用した結果、非常に低コストのMSとして完成した。
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高出力の水冷式熱核反応炉ではなく、生産コストを抑えるため水冷式に改造したザクⅡJ型のジェネレーターを流用した結果、非常に低コストのMSとして完成した。
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また発熱が抑えられたことでパッシブ赤外線センサーに対するステルス性が高くなり、偵察任務などに使用されることが多かった。
しかし出力の問題を抱えていたためジェネレーターを2基搭載とすることでこれを解決し、偵察時の移動中は1基のみを使用することで廃熱を抑えることで対応した。
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水中よりも湿地を中心とした陸上における機動性が高く評価され、ジャブロー攻略用のアッグガイ(MSM-04N)、ジュアッグ(EMS-05)のベースとして用いられた。
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水中よりも湿地を中心とした陸上における機動性が高く評価され、ジャブロー攻略用のアッグガイ(MSM-04N)、ジュアッグ(EMS-05)のベースとして用いられた。
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本機もジャブロー攻略戦に主に地下水脈を利用した工作隊によって数機が投入されていた。

(参考:Wikipedia)

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#htmlinsert(youtube,id=36NMMHuxvuQ)
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#nicovideo(thumb_watch/sm8531692)
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1843_0.jpg 1918_0.jpg
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*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
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