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ジムⅡ
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赤文字はMAX値or注釈

ジムⅡ.pngアーマー3,2453,731ブーストチャージ210241
最高速度1,1001,265積載量1,4501,884
ブースト容量1,0601,218緊急帰投性能636761
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST220TIME70122
シールド1,380手持可能
スロット数6M-COST40
ダウンゲージLv1

一年戦争を支えたRGM-79ジムの性能向上型。
生産性に優れU.C.0087における地球連邦軍の主力機として採用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年04月27日(DXガシャコンVol.33
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コストの割に最高速度は高いが、ブースト容量やブーストチャージはコスト相応である。
    そこそこのアーマーに加えて標準的な盾を装備しており、総合的な耐久力は悪くない。
    積載量はジムと変わっておらず、重い武装ばかり装備すると重量オーバーになりやすい。
    スロット数が6しかなく、拡張性に乏しい。
    火力は標準的だが、コストの割に高い最高速度を活かした運用が可能であり、コストパフォーマンスに優れている。
  • 武装面
    バルカン、BSG、ビームサーベル、バズーカ、グレネイドはジムと共通。
    低コストには珍しいビーム・ライフルが用意されている。
    バズーカは効果範囲が広くF型の弾数が多い後期型である。
    ゴールド設計図ではユニークな四点式のハープーン・ガンが追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム20050Lv125109901004100020014506821040
ジム寒冷地仕様22070Lv131851380102310802101590591640
ジムⅡ22070Lv132451380110010602101450636640
ジム(指揮官用)240100Lv131551380110010802301560591840
ネモ240100Lv132001160113811402401500500840
ザクⅡF型22070Lv132001380102310802101610591740
グフ240100Lv134251530111910202301560591840

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
グレネイド爆風拡大グレネイドの爆風範囲が拡大
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • コンバットカスタム
    低コストなので気軽に使える。
  • グレネイド爆風拡大
  • スプレーシューター
    DPS、DPPSが低いので、実用性に乏しい。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 DPS、DPPSが、かなり低い。
 毎秒7.5発(8.57発)


 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/70単発1784,050
(4,455)
960
(964)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH48016/803,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF4608/404,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    ネモのビーム・ライフルと同性能。
    連邦の低コスト強襲機枠では現状珍しいとも言える位貴重なビームライフル。
    ジム寒冷地仕様の寒冷地マシンガンのほうがDPSが高い。
    毎秒3.47発(盾あり3,33発)

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/20単発491,000
(1,100)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンM4007/28850
(935)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
ビーム・スプレーガンF4603/151,100
(1,210)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    1射につきビームを5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等で軽減される。
    低コスト仕様のため性能が抑えられている。
    DPS、DPPSが、かなり低い。1発でよろけがとれないので、かなり厳しい。
    毎秒1.12発

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)
  • 解説
    格闘武器。名前はジムのものと全く同じだが、モーションがかなり異なる。
    刃の色は黄色で、ピンク色のものよりリーチが長い。
  • 通常格闘
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ→時計回りに回転斬り。
    • 軽量型
      振りかぶりながら前方に振り下ろす兜割り→時計回りに回転斬り。
      動作がやや早い。一段目は改良型のD格とほぼ同じ動作。
    • D出力強化型
      左下から右上へ斬り上げ→袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      時計回りに回転斬り。
      判定が発生するまで0.23秒(14F)程とネモの改良型と同様に抑えられており、ガンダムより0.07秒(4F)程、ジムやWDジムより0.03秒(2F)程遅い。
      一方で消費や硬直もノーマルタイプ相応に抑えられている。
      射程距離に至っては96m程とガンダムより10m、ジム系より20mも長い。踏み込み距離は108m。
      判定は回転斬りの例に漏れず左右とも安定して穴が少なく、踏み込み速度も低コスト帯としては早めと総じて使いやすい性能になっている。
    • 改良型
      大きく後ろに振りかぶってから前方に振り下ろす兜割り。
      伸びは非常に良く上空判定に優れるが、左右の判定が非常に狭いので癖が強い。
      踏み込み、最大射程共に120m。
    • 軽量型
      左下から右上に斬り上げ。
      踏み込みも射程距離も短いが、硬直がとても短い。
    • D出力強化型
      左後ろから右へ水平に薙ぎ払う。
      前方射程は115m。上下の判定に乏しく、硬直の長さとブースト消費量の多さは最大。
      イフリート・ナハトのD式やブルーディスティニー3号機のDサーベルに匹敵する強烈な伸びと前方射程を持っている。
      伸びが非常に良い為、敵に近すぎると攻撃判定が出る前に通り越してしまう事に注意。
      また、右側の判定の発生が遅いので、近場の敵は左側に捉えると良い。
       コンバットカスタムLv5

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型4801/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型M5603/214215,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型F6701/553014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより重いが、効果範囲が広くF型の弾数が多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ハープーン・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハープーン・ガン.pngハープーン・ガン6004/20四点1152,500
(2,750)
(3,000)
800
(820)
710
(781)
640
(712)
720/300
(864)
2,083
(2,292)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発する銛を4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。
    水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    発射間隔は16F(毎秒3.75発)。
    反動が非常に強いので注意。

 タイプ別、1セット、マガジン火力、リロード時間

その他 Edit

名称取外し耐久値
ジムⅡシールド.pngジムⅡシールド可能1,380
  • 解説
    標準的な性能の盾。
    特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンM
ビーム・スプレーガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型
ハイパー・バズーカ後期型M
ハイパー・バズーカ後期型F
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ハープーン・ガン.pngハープーン・ガン

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
スプレーシュータービーム・スプレーガンビームサーベル改良型グレネイドM型

カラーリング Edit

ss_20160511_003430.jpgジムⅡ(准尉).pngジムⅡ(少佐).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジムⅡ(高級).pngジムⅡ(特殊).pngジムⅡ(上製).png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20160511_003432.jpgss_20160511_003434.jpgss_20160511_003436.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMS-179

一年戦争において地球連邦軍を勝利に導いたジムの発展型(改修機)。
主武装を精度の低いビームスプレーガンから、ガンダムに匹敵するビームライフル(エネルギー充填型で非Eパック式。出力1.9Mw)とし、コクピットには全天周囲モニターを採用。
主機の換装やサブセンサー設置などの近代化改修が行われたものの、コストパフォーマンスを優先したため、目を見張るほどの性能向上はなく、ジムのマイナーチェンジ版の域を出ていない。


装甲強度を除くカタログ性能はガンダムを上回るものの、グリプス戦役時には既に旧式化しており、次々と繰り出される新型機の前に苦戦を強いられた。
第一次ネオ・ジオン抗争の時には、月のグラナダの警備に配置されるなど前線からは離れていた。
後に大半の機体は退役するかジムⅢに改修されたが、運用面での使い勝手の良さから、意外に多くの機体が次々世代機のジェガン登場後も現役で稼動していた。


従来のジム(先行量産型)をアップデートした機体には「RGM-79R」の型式番号が、RGM-79CR ジム改高機動型を経てグリプス開発基地にて新規に製造されることになったジムIIには新たに「RMS-179」の型式番号が振り当てられた。
(「RMS-179」とは別に新規生産の「RGM-79R」の型式番号を持つジムIIも存在する)
当初は地球連邦軍及び連邦軍特殊部隊ティターンズによって、白/赤のカラーで主力として運用されていたが、エゥーゴも元々の戦力自体が反ティターンズの連邦宇宙軍を中心としていたこともあり、設立してしばらくはこの機体の機体色を変更(白/緑)し、主力機として使用していた。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 格闘機3機入れてこいつで功績金取るとめちゃくちゃデッキ回せるな。ジオ5回出せたときは脳汁でたわ -- 2020-12-14 (月) 14:09:28
    • 高コスト機のCT短縮でジム2を入れるとか考えなかったわ。利用価値が上がったよ。ありがとう。 -- 2021-01-11 (月) 12:51:47
  • いやーマジで低コストの鏡やな。とりあえず低コストに悩んだらこれ入れてお願いバズ格してるだけで功績金量産できる -- 2021-01-08 (金) 23:33:52
  • WDより強い -- 2021-01-18 (月) 21:30:50
  • スプシュなんですがスプレー使ってる方います? -- 2021-01-27 (水) 21:13:43
    • こいつのスプレー初期機体用の低性能版でSGに一番大事なDPが一般SGの4分の1くらいしかないからスプシュでも採用しない方が良いと思う。グレ爆にしろスプシュにしろコンカス以外の特性が完全に死んでるのが入手性に並ぶこいつの欠点 -- 2021-01-27 (水) 21:32:04
  • ビムシュがほしい -- 2021-01-27 (水) 22:53:15
  • 低コスで一番強いとか言われてるけど220で戦えないこともないかなぁ…?ってレベルでしかないんだよな -- 2021-01-28 (木) 22:46:42
    • 結局相手が環境機でかためてたらわりと何もできん、ってのがこのゲームの歪みを物語ってる -- 2021-01-28 (木) 23:24:43
    • こいつの強さは最低限の武器(特に誘導BR)、機体性能と低CTからくる金功績効率の高さ。別にこの機体本体が特段強いとかそんな話じゃない。  -- 2021-01-28 (木) 23:34:38
  • ジム好きだからハロチケでゲット!後悔はしている! -- 2021-02-02 (火) 14:23:15
  • 第6より弱いからね -- 2021-02-08 (月) 21:58:11
  • 最低でもユニコーンより強くしてほしい。コスト関係ないゲームやから -- 2021-03-10 (水) 23:13:59
  • ホワイトデーガチャにネモじゃなくてこいつが入っていたら引いたんだけど・・・小池は商売下手だな -- 2021-03-11 (木) 18:55:57
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