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鉄華団モビルワーカー
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赤文字はMAX値or注釈

鉄華団モビルワーカー.pngアーマー3,1403,610ブーストチャージ160184
最高速度9231,062積載量1,5902,066
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318523
機体タイプ支援地形タイプ地上
COST160TIME30
シールド無し手持不可
スロット数9(1)M-COST50
ダウンゲージLv3

鉄華団がギャラルホルンとのCGS防衛戦において搭乗し、その後も様々な場面で運用されたモビルワーカー。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年08月26日(「MWガシャコン」イベント


特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

30mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
30mmマシンガン.png30mmマシンガン30035/245フル78800
(880)
9201,447
(1,460)
570800760/280
30mmマシンガンH34045/27078600
(660)
9601,447
(1,460)
660820800/300
30mmマシンガンM37070/42058650
(715)
8801,466
(1,477)
540660760/260
  • 解説
    連射速度を(N,H)1459、(M)1472まで強化すると、連射が一段階増す。
     DPS/DPPS比較

短距離ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
短距離ミサイルランチャー.png短距離ミサイルランチャー4203/6三点6111,900
(2,090)
500
(550)
3,750
(4,125)
短距離ミサイルランチャーM5003/125681,400
(1,540)
400
(440)
3,750
(4,125)
短距離ミサイルランチャーF5603/35372,400
(2,640)
250
(275)
3,750
(4,125)
  • 解説
    至近距離で爆発する特殊な三点式のバズーカ系射撃武器。
    機体の右側から発射される。
    ガンダムMk-Ⅴなどの短距離マイクロ・ミサイルランチャーに近いが、弾数や効果範囲、リロード時間が減少している。

改良型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
短距離ミサイルランチャー.png改良型ミサイルランチャー5806/36単発3104,250
(4,675)
900
(910)
660
(726)
680
(744)
740/300
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    小形ロケット型の射撃武器。実弾属性。
    機体の左側から発射される。
    アッガイの改良型6連装ミサイル・ランチャーと同性能。
    単式マシンガンと同等の弾速(約2500/sec)を持つため、有効射程が長く遠距離でも当てやすい。

スモークグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
スモークグレネイド.pngスモークグレネイド1501/11350
(480)
  • 解説
    遠投するタイプのグレネイドランチャー。
    発煙から約12秒間効果が得られる。
    ザクⅡ改と比べて白い煙幕でサイズは一回り小さい。
    水中では煙幕が発生しない。
    補給不可。

修理パック(モビルワーカー) Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png修理パック(モビルワーカー)3201/3600(60%)
(810(81%))
100(9秒)
(190(8.1秒))

【装備解除不可】

  • 解説
    一般的な支援機の回復量が多いタイプの修理パック。
    弾数、回復量は多いが、リロードが長いものとなっている。
    EWACネロの修理パックLに近い。
    発射すると機体の場所に産み落とされる。

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

戦線離脱補給 Edit

  • 解説
    スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    自機が大破するとその場で「修理パック」が設置される。
    自機を含む自軍の機体が拾うことでアーマーを修理することができる。
    緊急脱出や自機の爆発武器による自爆時には設置されない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mmマシンガン.png30mmマシンガン
30mmマシンガンH
30mmマシンガンM
短距離ミサイルランチャー.png短距離ミサイルランチャー
短距離ミサイルランチャーM
短距離ミサイルランチャーF
短距離ミサイルランチャー.png改良型ミサイルランチャー
スモークグレネイド.pngスモークグレネイド
修理パック.png修理パック(モビルワーカー)
修理パック.png弾薬パック

…装備解除不可

レンタル Edit

未実装

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト
練度10.png練度15.png練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 TK-53
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


CGSが使用していた機種。CGSが鉄華団に乗っ取られた後は鉄華団も使用する。
武装は機体両脇に備えるマシンガンとミサイルポッドとキャノンの選択式。
ローラーをスラスターに換装して推進剤タンクを搭載することで、宇宙でも活動できる。
既に旧式化しており性能は低く、機体サイズも小さい。だが機動性は高く、参番組の機体は阿頼耶識システムで運用されることもあって、他勢力のモビルワーカーを翻弄する活躍を見せた。
(ピクシブ百科事典より引用)


コメント Edit

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  • 使ってると、だんだんタチ○マみたいで可愛いと思えてくる。 -- 2020-09-14 (月) 00:15:30
    • 錬度15にして青く塗ればさらにそれっぽく見えるかもしれん。俺は鉄○のヴェロックスに見えてきている。分かる人は少ないかもしれんが…ヴェロたんもかわいかったんだよぉ -- 2020-09-14 (月) 10:26:04
      • わかるぅ。修理腕でチュインチュインやるのな -- 2020-09-18 (金) 03:59:15
      • サ終からもう10年か…復活しないかなぁ。それはそうと今度はメ○ルギアのrexに見えてきたわ。 -- 2020-09-19 (土) 10:36:08
  • うーん。マシンガンと改良ミサイル、どっちがいいの? -- 2020-09-18 (金) 12:30:40
    • マシンガンは擦り武器のバルカンを更に弱くした(連射フレーム増と交互発射による命中低下)擦り用でも最下層の武器と思う。 -- 2020-09-18 (金) 13:00:30
    • コイツのマシンガンは、左右に小刻みに動きながら敵に撃つものだ。左右にぶれながら撃つことで、何故か命中率が上がるぞ。ソコソコ当てられるようになれば、カス威力でも十分支援には適してる。支援にしかならんが。改良ミサイルは、絵に描いた餅。確実に当てられるならDPも高く強いが、当たらなければどうにもならないから、嫌がらせや火力支援がしたいならマシンガンがオススメ。 -- 2020-09-20 (日) 01:59:12
    • 改良ミサイル一択。圧倒的に前衛の火器が威力もDPも低くて手数が足りない様に徹底して冷遇されてるリベリオンじゃ、マシンガンはホンット擦って味方に迷惑かけつつ自慰する以外の何の役にも立てない。 -- 2020-09-20 (日) 06:37:26
      • そもそもこいつの改良レベルじゃ擦りとなんも変わらんし、そこまで言ったら弁当差っ引いても「乗るな」以外の選択肢がなくなる。金で弾薬箱もセットで持つこと前提ならマシでもいいとは思うよ。そうでないなら「単ミサ特攻ができる」ってだけの理由で改ミサの方がいいってなるが -- 2020-09-20 (日) 08:33:03
      • 強化弾も積んでないような迫撃機でもわざわざバカにはしない、それと同じでこいつのマシンガンもバカにはしない。そんな感じだわ。どうみても改ミサ使いにマウントとれる立場ではない -- 2020-09-20 (日) 11:30:57
      • マウント以前に支援増え過ぎたらどうなるかなんてお猿でもわかりますよね
        機体選択時に支援多いなって思ったらポイ厨愛用のこの機体ばかりでクマが減るとどうなるか -- 2020-10-27 (火) 11:46:22
  • こいつの他の機体押し出しパワーどうにかならんの?めっちゃ押し出されるんだけど。 -- 2020-09-21 (月) 10:09:37
    • 乗ってる時結構気を遣うわ。でも敵を壁際に追い詰めてオッスオッスするとひっかかってブースト効かないのかパニック誘発できて楽しい。小さいから至近距離だと当たらないし -- 2020-09-23 (水) 16:02:11
  • フリーダムとタイマンして負けた -- 2020-09-21 (月) 21:16:49
  • CT短いから弁当2種ばら撒いて帰投or特攻って言う擬似ヒヨコみたいな使い方も出来なくもない? -- 2020-09-23 (水) 03:03:11
    • レダ置けないこいつでやるべきじゃない。僻地レダがギリギリなだけで、弁当数個セット程度じゃそもそも貢献とは呼べないし、こいつはCT短くても他3枠のCT稼ぎには全然ならんから自分のためにもならない -- 2020-09-24 (木) 20:01:51
  • 修理パックの説明の「産み落とされる」ってところにクスっときた。たしかに。 -- 2020-09-24 (木) 14:03:15
  • 空中からゲロビ当ててるのに一瞬で回復してワロタ -- 2020-10-12 (月) 01:03:15
  • 小さいせいかたまに妙なところでスタックする時があるな -- 2020-10-14 (水) 16:59:29
  • (´・ω・`)毎月のゴミ機体配布の中に銀図でも良いから入れといて欲しい。 -- 2020-10-23 (金) 09:32:05
  • 弁当のスコアはちゃんと回復値ぶん入るようにして欲しいな。トーチのが役に立たない癖に稼げるからってトーチ支援持って来るカスの多いこと多いこと -- 2020-10-25 (日) 22:04:44
    • そのトーチ支援機にかれこれ数年乗ってるけどもトーチのが役に立たないとか言ってる時点でにわか丸出しだからね -- 2020-10-26 (月) 18:49:59
      • ひよこのトーチは役に立たない -- 2020-10-26 (月) 19:27:48
      • ひよこのトーチは役に立たない -- 2020-10-27 (火) 08:23:08
      • 普通に考えればトーチ支援機ってアイザックとかの事でしょ -- 2020-10-27 (火) 09:38:44
      • リペマス5のJCちゃんのFトーチとかクマパンチに匹敵する回復力なんだけどね -- 2020-10-27 (火) 11:44:42
    • 理由はどうあれ他人をカス呼ばわりするとか・・支援向いてないと思わ -- 2020-10-27 (火) 09:42:39
      • ポイントのためだけに乗ってるタイプだわな ああいう輩は -- 2020-10-27 (火) 11:43:59
  • また入手できるようになったけど当たり特性は高機動?追加装甲はたかが知れてそうだし。バズ拡大は短距離ミサイルつけなきゃ意味ない(短距離ミサイル+マシンガンで、たまに修理パックを落として小さい体で攻め入るのも楽しいけど・・・) -- 2020-11-18 (水) 22:54:16
    • 高機動でちょっぴり素早くなるか追加装甲でちょっぴり硬くなるかお好きな方をどうぞって感じ。バズ拡は状態異常撒き爆風武器ない機体についててもなぁ…… -- 2020-11-19 (木) 02:07:38
    • 回復2種持ってリペポ、戦線間でばら撒きしたければ高機動と5スロリロードモジュと通常移動制御。 あくまで戦線での戦いを補助したければ追加装甲+装甲モジュ3種(爆風装甲のみ1スロ)+通常移動制御 -- 2020-11-19 (木) 15:36:04
    • 追加装甲は初心者ほど弱いと思うけど逆よ。モジュガン積みできる機体は1強で追加 -- 2020-11-19 (木) 18:22:17
      • 言いたいことはわかる(だからモジュガン詰みを奨励する上の葉立てた)んだが、160コストの支援機だから正直追加と高カスでどっちが良いかと言われると困るものがある。例えばザク2S重と戦って勝てるってわけでもないからな。 -- 2020-11-19 (木) 20:05:16
      • 倒すというよりジムTBみたく敵の火力を受け持ったり格闘振らせて足止めしながら味方と自分も回復できるのがこの子の強みと思うな。下準備で回復を置いてれば迂闊な敵を倒せるときも多くなるしタフガイになれる装甲がワイは好き。高機動も腐らなくて便利だから悪くないよね。例えでザク2S重勝てるわけないってのもDGあるしそんなことないと思う。合う合わないあるだろうけど短ミサN改良ミサ修理で遊んでみてちょ -- 2020-11-19 (木) 21:31:40
      • 一定量ヘイトを稼ぎつつ物陰に隠れて回復を繰り返すのが装甲型の戦略かね。自己再生がかなり独特だから理想的な立ち回りも難しそう -- 2020-11-20 (金) 00:34:14
      • 失敗してもCOST低いから囮になっただけで味方の負担減る割合多いから恐れず位置取り意識しつつ前出たらいい感じよ。案外物陰に隠れなくても連続でシュツルム系ぶち込まれたりゲロビ複数とか格闘されなければ結構粘れる。使ってると気が付くけど回復パックが攻撃受けてる状況でもほぼ壊されないから慣れると楽しいよー -- 2020-11-20 (金) 02:38:28
      • 不満を言うならやっぱり火力不足だから凸とかを撃破するのが間に合わないのが辛いね。これにつきる -- 2020-11-20 (金) 02:41:43
      • 何処まで行っても予備要員であることを変えては駄目な機体だと思う。こいつ積む代わりにモジュガン積み出来ることによって他の機体を強くすると考えれば良いんじゃないかな -- 2020-11-20 (金) 05:16:38
      • ミス。MUを積んでほかの機体を強化するって役割がやっぱり一番大きいと思うよ -- 2020-11-20 (金) 05:18:01
  • モビルワーカー、コレだけ出来る機体なのに160だからクッソ便利よな、増えすぎても困るけど -- 2020-11-19 (木) 11:31:39
    • 1機だけ入れてほかの機体のCTの合間に回す機体だから皆遠慮なく入れればいい。最もこいつをメインにする奴は戦犯だけど -- 2020-11-19 (木) 15:38:50
      • 戦犯ていうのは将官戦場で前に出るときも出ずに味方の後ろから出てこない奴だからこいつメインでも固くて安いし前に出てくれるならありがたい部類 -- 2020-11-19 (木) 18:31:00
      • メイン(2機積み)にしたいなら残り2機をジオやバトスや袖バウやビギナでポンと稼いで使い捨ててくれ。少なくともデッキの稼ぎ頭をこいつにしてはいけない -- 2020-11-19 (木) 20:37:57
  • 熊「モビルワーカー見ると腹が立つ、誰のおかげで弁当箱補給出来ると思ってるんだよ」 -- 2020-11-27 (金) 15:56:45
    • しっかり居るべき所でクロー振り続けてるクマがいあればMWは不要。フラフラ動いてD格使うクマよりは修理パックの方が早いって感じ -- 2020-11-27 (金) 16:44:48
  • 宇宙でモビルワーカー出撃しているのはあり・・・なのか? -- 2020-11-28 (土) 23:55:10
    • 宇宙適正3と予備弾つけてもまだ200コストモジュ無しのCTだからね -- 2020-11-29 (日) 00:36:02
  • 高カス5のこいつヤバすぎるな -- 2020-11-29 (日) 00:50:14
    • じぶんのひりだしたもので延命はかる様はまさに -- 2020-11-29 (日) 13:58:57
    • たまに補給潰しをこれでやりに来る人がいて、防衛数機が見失ってうろうろしてることあるw -- 2020-12-06 (日) 10:03:15
    • ブースト容量と積載量がコスト以上に高い機体だから数値的には高カスの恩恵が一番大きいね。俺は前出ないからどっちが強いかはわからんが -- 2020-12-21 (月) 20:16:33
    • 高カス追加装甲どっちもヤバい。 -- 2021-05-08 (土) 01:04:58
  • 今回の定刻で北通路にスモーク撒くと面白過ぎる。それまでイモイモしていた戦局が、一気に動く。良くも悪くも。 -- 2020-12-24 (木) 22:40:31
  • この機体ネズミ向け機体なんじゃね?と思った。小さいし気づかれにくい。但し、火力がもっと欲しいがな -- 2020-12-26 (土) 16:43:24
  • この機体のみの大規模戦やってみたい。 -- 2021-01-26 (火) 20:49:01
    • エースでバトスキマリス出てきたらアツいな -- 2021-05-15 (土) 13:47:40 New
  • こいつのスモークってライン戦している時は足元に焚くほうがいいのかな、それとも敵側? -- 2021-02-28 (日) 21:45:23
  • コスト考えたらしょうがないけど、リスから前線までが遠いと発狂ものだわ -- 2021-03-18 (木) 16:11:20
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