シナンジュ のバックアップの現在との差分(No.24)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|シナンジュ.png|アーマー|3,710|4,267|ブーストチャージ|340|391||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|シナンジュ.png|アーマー|3,710|4,266|ブーストチャージ|340|391||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|2,530|3,288||
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|364|557||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|400||TIME|690|||
|~|シールド|1,950||手持|可能|||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10|||
|~|ダウンゲージ|Lv3||||||

アナハイム・エレクトロニクス社から『袖付き』によって強奪された試作MS。
フル・フロンタルの専用機であり、その圧倒的な戦闘力と真紅の姿は、かつての『赤い彗星』を連想させる。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年05月30日(DXガシャコンVol.57
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
友達招待でアイテムを手に入れよう!ウェルカムキャンペーン ※2020/03/04~2020/04/01まで

#br
-性能面
アーマーと盾耐久はコスト380のサザビーと比べると低いが、同コストのユニコーンガンダムを上回る。
盾は大破抑制&ビームコーティング付きで、ダウンゲージは3と耐久は高い。
最高速度はケンプファーキュベレイと同等と高速で、ジャンプ上昇速度が通常の機体に比べて速く、着地の隙も少ない。
コスト比では容量がやや少なめだが、ブーストチャージは最高水準を誇る。
だが、機体サイズはかなり大柄な部類であり、被弾リスクの高さを考慮した立ち回りが必要。色も目立つ。
※背部等のスラスター、プロペラントタンク等の当たり判定はない。(機体サイズの詳細は下記サイズ比較参照) 

固有モジュールとして「Ⅰ・オートマチックシステム」「サイコフレーム」「シールド大破抑制」の3つを装備。空きスロット数は0。
モジュール効果で持ち替え時間の発生する武器でも切り替えが速い。
高機動モードを発動するとアーマーが全快し、機動性と火力が向上して近距離戦に強い性能へと変化し、よろけひるみ耐性が付く。
武装的には射程が短くなり、一部の武装で持ち替え時間が発生するなどデメリットも生じるが、火力が跳ね上がるためメリットが大きい。




-武装面
バズ、BR、グレなど、一見普通の武装が並んでいるが、DPS・DPPS・ロックオン値・弾速など、いずれもかなりの高水準。
切り替え無しでBRやバズーカ、二連グレネードなどへと繋げられるため、火力DPともに非常に高いコンボを得意とする。
バズとBRだけでも非常に高い火力とDPが出る上、即盾も可能となるので、武装的には銀図でも十二分な立ち回りが可能。
ただし、予備弾数はあまり多くないため、ある程度補給を意識した立ち回りは必要。


#br
-ユニコーンとのサイズ比較
一般的な体格のユニコーンと比べると、高さ・横幅共に大きい事がわかる。
unicorn_sinanju2.jpgUC_NT-D.jpg
(画像クリックで拡大)

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|シナンジュ・スタイン|380|590|可|Lv3|3605|1950|1238|1260|360|2260|273|2(4)|10||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|シナンジュ・スタイン|380|590|可|Lv3|3605|1950|1238|1260|360|2260|273|2(4)|20||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ナイチンゲール|400|690|可|Lv3|4650|2550|1238|1460|320|2510|591|0(8)|10||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|FAユニコーンガンダム|400|690|可|Lv2|4150|-|1195|1500|320|2030|364|0(8)|10||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|FAユニコーンガンダム|400|690|可|Lv2|4150|-|1209|1500|320|2030|364|0(8)|10||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|シナンジュ|400|690|可|Lv3|3710|1950|1238|1380|340|2530|364|0(8)|10||
|BG連|BG地||BG宇|ユニコーンガンダム|400|690|可|Lv2|3605|1850|1195|1540|340|2240|364|0(8)|10||
|BG連|BG地||BG宇|Hi-νガンダム|400|690|可|Lv2|4050|2250|1238|1440|340|2360|591|0(8)|10||
|BG連|BG地||BG宇|バンシィ・ノルン|400|690|可|Lv2|3680|1850|1228|1380|340|2290|364|0(8)|10||
#spanadd

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||

*武器-性能 [#weapon]

**60mm頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|60mm頭部バルカン.png|60mm頭部バルカン|180|35/140|フル|56|1,300
(1,430)|940
(952)|1,480
(1,490)|510
(561)|840
(872)|780/180
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|60mm頭部バルカン.png|60mm頭部バルカン|180|35/140|フル|56|1,300
(1,430)|940
(952)|1,480
(1,490)|510
(561)|840
(872)|780/180
(936)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|60mm頭部バルカン(IA)|~|~|~|~|~|~|~|420
(462)|~|---/150||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|60mm頭部バルカンH|200|40/160|フル|56|1,050
(1,155)|980
(984)|1,480
(1,490)|600
(660)|860
(888)|820/200
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|60mm頭部バルカンH|200|40/160|~|~|1,050
(1,155)|980
(984)|~|600
(660)|860
(888)|820/200
(984)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|60mm頭部バルカンH(IA)|~|~|~|~|~|~|~|510
(561)|~|---/150||

-解説
頭部に内蔵したフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作が発生しない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-[高機動モード]
斉射型に変化し、弾数1につき2発同時発射する。
射程距離減少(N:420、H:510)。赤ロックオン距離減少(150)。
#spanadd

#spanend
**専用ビーム・ライフル [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル|420|12/48|単発|240|4,250
(4,675)|960
(968)|690
(759)|600
(680)|760/330
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル|420|12/48|単発|240|4,250
(4,675)|960
(968)|690
(759)|600
(680)|760/330
(912)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフル(IA)|~|~|3点|~|~|~|570
(627)|~|---/150||
|~|専用ビーム・ライフルM|480|36/144|単発|160|2,600
(2,860)|920
(936)|660
(726)|500
(600)|740/310
(888)||
|~|専用ビーム・ライフルM(IA)|~|~|3点|~|~|~|540
(594)|~|---/150||
|~|専用ビーム・ライフルF|500|9/36|単発|200|5,250
(5,775)|940
(952)|630
(693)|560
(648)|720/320
(864)||
|~|専用ビーム・ライフルF(IA)|~|~|3点|~|~|~|540
(594)|~|---/150||
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。特性のビームシューターが適用される。
通常時は下部にバズーカを装着しており、ロケット・バズーカと武器の持ち替えが発生しない。
#spandel
通常の高コスト強襲用BRとは挙動と全パラメータが異なり、特にDP・ロックオンが高く、射程距離が短い。
#spanend
#spandel
持ち替え時間は30fとやや長め。発射間隔は最短15F。
#spanend
#spanadd
通常の高コスト強襲用BRとは挙動と全パラメータが異なり、特に弾速・DP・ロックオンが高く、射程距離が短い。
#spanend
#spanadd
弾速は500mで18F(約1667m/s)、持ち替え時間は30fとやや長め。発射間隔は最短15F。
#spanend
#spanadd
弾速が重撃用BR並に速いので、強襲SABRより当てやすい。
#spanend
#spanadd
N型、F型のDPSは高機動型ゲルググに次いでリベリオン強襲内では二位。
#spanend
-[高機動モード]
下部のバズーカを取り外すため、ロケット・バズーカとの武器の持ち替えが発生するようになる。
3点式に変化。弾速増加、武器の切り替え時間短縮。
射程距離減少(N:570、M:540、F:540)。赤ロックオン距離減少(150)。
発射間隔は最短8F+8F+17Fで合計33F。
-タイプ別解説
--N
集弾性能、射程、リロード、ロックオン値が高く、ダウンポイントも最も高い。
--M
装弾数が無印の3倍まで増加しているが、単発威力は他の強襲機の持つ一般的な強襲BR並みまで低下している。
M型だが、他タイプより連射速度に優れているわけではない。
--F
火力重視型。一撃離脱に特化しており、理論値では照射ビーム並みのDPSを誇る。
ただし装弾数が少なくロックオンも低め。正確な射撃が要求される。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値))

通常
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時DPS|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|ビムシュ3|ビムシュ5|~|威力無改造|威力最大||h
|N|4,250|17,000|18,720|20,560|21,520|960|51,000|56,160||
|M|2,600|10,400|11,440|12,560|13,120|640|93,600|102,960||
|F|5,250|21,000|23,120|25,400|26,560|800|47,250|52,020||

#br

高機動モード
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時DPS|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|ビムシュ3|ビムシュ5|~|威力無改造|威力最大||h
|N|4,250|23,182|25,527|28,036|29,345|1,309|51,000|56,160||
|M|2,600|14,182|15,600|17,127|17,891|873|93,600|102,960||
|F|5,250|28,636|31,527|34,636|36,218|1,091|47,250|52,020||
#endregion
#spanadd

#spanend
**専用ビーム・ライフルFA型 [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG185|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフルFA|520|30/120|フル|115|3,000
(3,300)|940
(952)|1,421
(1,437)|570
(627)|520
(616)|760/300
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフルFA|520|30/120|フル|115|3,600
(3,960)|940
(952)|1,421
(1,437)|570
(627)|520
(616)|760/300
(912)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFA(IA)|~|~|~|~|~|~|1,447
(1,460)|480
(528)|~|---/150||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAH|620|35/140|フル|115|2,500
(2,750)|960
(968)|1,421
(1,437)|600
(660)|450
(560)|780/320
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAH(IA)|~|~|~|~|~|~|1,447
(1,460)|510
(561)|~|---/150||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAF|700|20/80|フル|115|3,750
(4,125)|920
(936)|1,421
(1,437)|510
(561)|500
(600)|740/290
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAF(IA)|~|~|~|~|~|~|1,447
(1,460)|420
(462)|~|---/150||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAH|620|35/140|~|~|3,200
(3,520)|960
(968)|~|600
(660)|450
(560)|780/320
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAH(IA)|~|~|~|~|~|~|~|510
(561)|~|---/150||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAF|700|20/80|~|~|3,800
(4,180)|920
(936)|~|510
(561)|500
(600)|740/290
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|専用ビーム・ライフルFAF(IA)|~|~|~|~|~|~|~|420
(462)|~|---/150||
#spanend

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。特性のビームシューターが適用される。
通常時は下部にバズーカを装着しており、ロケット・バズーカと武器の持ち替えが発生しない。
通常の高コスト強襲BRとはパラメータが異なり、特にマガジン弾数・連射速度・ロックオンが高く、リロードが長い。
セミオート式のビーム・ライフルと比べると、フルオート式のためエイムがしやすくマガジン火力が優れているが、DPS/DPPS/重量/リロード/集弾/射程/弾の判定で劣る。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
連射速度を1436まで強化すると、高機動モード時の連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-[高機動モード]
下部のバズーカを取り外すため、ロケット・バズーカとの武器の持ち替えが発生するようになる。
連射速度上昇、武器の切り替え時間短縮。
射程距離減少(N:480、H:510、F:420)。
赤ロックオン距離減少(150)。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値))

通常
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:マガジン撃ち切り時間||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|ビムシュ3|ビムシュ5|連射無改造|連射改造後|威力無改造|威力最大|連射無改造|連射改造後||h
|FAN|3,000|15,000|16,500|16,364|18,000|19,800|20,673|575|627|90,000|99,000|6.00秒|5.50秒||
|FAH|2,500|12,500|13,750|13,636|15,000|16,473|17,236|575|627|87,500|96,250|7.00秒|6.42秒||
|FAF|3,750|18,750|20,650|20,455|22,527|24,764|25,855|575|627|75,000|82,600|4.00秒|3.67秒||

#br

高機動モード
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||c
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:マガジン撃ち切り時間||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|ビムシュ3|ビムシュ5|連射無改造|連射改造後|威力無改造|威力最大|連射無改造|連射改造後||h
|高機動FAN|3,000|18,000|19,800|20,000|22,000|24,200|25,267|690|767|90,000|99,000|5.00秒|4.50秒||
|高機動FAH|2,500|15,000|16,500|16,667|18,333|20,133|21,067|690|767|87,500|96,250|5.83秒|5.25秒||
|高機動FAF|3,750|22,500|24,780|25,000|27,533|30,267|31,600|690|767|75,000|82,600|3.33秒|3.00秒||
#endregion
#spanadd

#spanend
**ビームサーベル [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|9,500
(10,450)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル改良型|300|800|10,500
(11,550)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル軽量型|180|800|9,000
(9,900)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|11,000
(12,100)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベルD出力改良型|380|800|10,500
(11,550)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル(IA)|-|上昇|11,500
(12,650)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|9,500
(10,450)|740/300
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル改良型|300|~|10,500
(11,550)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|9,000
(9,900)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|11,000
(12,100)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベルD出力改良型|380|~|10,500
(11,550)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル(IA)|-|上昇|11,500
(12,650)|~||
#spanend

-解説
格闘武器。標準的な最高コスト用ビームサーベル。
シナンジュ専用シールドを装備するとこれらが装備可能となる。
--通常格闘
---無印,軽量型,D出力強化型,D出力改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
---改良型
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
--D格
威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
---無印,軽量型
左から右へ横薙ぎ。
---改良型,D出力強化型
時計回りに回転斬り。
---D出力改良型
左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
タイミングよく二段目を繰り出すと、約170mくらいまで届く。
-[高機動モード]
高機動モード中は全てのビームサーベルが専用のものに変化する。
右手にビームサーベル、左手の盾がビームアックスになった二刀流スタイルとなる。
ただし盾が機能しなくなる。
--通常格闘
左下から右上へ斬り上げ(右手)→右から左へ横薙ぎ(左手)→左から右へ横薙ぎ(右手)→右下から左上へ斬り上げ(左手)→反時計回りに回転しながら振り下ろし(両手)。
--D格
内から外へ斬り払う(両手)→回転しながら斬り上げる(両手)。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
威力は全て通常の3倍。
タイミングよく二段目を繰り出すと、約210mくらいまで届く。

**フロンタル専用格闘プログラム [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|フロンタル専用格闘プログラム|300|800|10,500
(11,550)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|フロンタル専用格闘プログラム|300|800|10,500
(11,550)|740/300
(888)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|~|フロンタル専用格闘プログラム(IA)|~|上昇|1,1500
(12,650)|~||

-解説
格闘武器。右手にサーベルを持つ。
こちらはサーベルと異なり、シールドを外していても装備可能。
--通常格闘
袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
--D格
前進しながら左足で飛び蹴り。
威力は通常の3倍。
射程距離は約130mほど。硬直はビームサーベルとあまり変わらない。
-[高機動モード]
威力増加。通常格闘の攻撃回数減少。
D格の移動距離上昇、硬直減少、ヒット判定拡大。
--通常格闘
左から右へ横薙ぎ。
衝撃波のエフェクトが発生するが、判定はない。
--D格
前進しながら左足で飛び蹴り。
威力は通常の3倍。
見た目は通常のものとあまり変わらない。

**ロケット・バズ―カ [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ロケット・バズ―カ.png|ロケット・バズ―カ|580|5/30|単発|420|8,000
(8,800)|920
(928)|660
(726)|600
(680)|740/300
(888)|2,083
(2,292)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ロケット・バズ―カ(IA)|~|~|~|720|9,000
(9,900)|~|540
(594)|~|---/150|5,208
(5,729)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ロケット・バズ―カ.png|ロケット・バズ―カ|580|5/30|単発|420|8,750
(9,625)|920
(928)|660
(726)|600
(680)|740/300
(888)|2,083
(2,292)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ロケット・バズ―カ(IA)|~|~|~|720|0,000
(0,000)|~|540
(594)|~|---/150|5,208
(5,729)||
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
専用ビーム・ライフル下部に装着したバズーカ。
専用ビーム・ライフルや専用ビーム・ライフルFAとは武器の持ち替えが発生しない。
#spandel
爆風が小さく減衰も大きいが、弾速は約1667m/S、判定も大きいため直撃させやすい。
#spanend
#spanadd
爆風が小さく減衰も大きいが、判定も大きいため直撃させやすい。
#spanend
爆風系武器のため、集弾性能の強化率が低いことに注意。
#spandel
持ち替え時間は48f。発射間隔は最短35f(盾破壊/非盾装備時)。DPS約15086,DPPSは720。
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
持ち替え時間は48f。発射間隔は最短35f(盾破壊/非盾装備時)。
#spanend
#spanadd
弾速は500m24Fで約1250m/s(2020/10計測)。
#spanend
#spanadd
2021/05/19の調整で防御態勢貫効果が付与された。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
-[高機動モード]
専用ビーム・ライフルから取り外したロケット・バズーカに変化。
威力増加/ダウンポイント増加/射程距離減少/効果範囲増加。(減衰開始距離は変化無し)
発射後攻撃ボタンが押せるようになるまでの時間を短縮。
#spanadd
持ち替え時間は35f。発射間隔は約26F(秒間2.307発)。
#spanend
※専用ビーム・ライフル系統武器との組み合わせに持ち替えが発生する。

なお、本武装は2018年10月の機体バランス調整における爆風の「中心部付近の減衰率緩和」の適用対象外となっている。
#spanadd

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月23日現在)
#spanend
#spanadd
理論値です。実戦では確実にこれよりも低くなるので鵜呑みにしないでください
#spanend
#spanadd
盾無し
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジン
DP||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX
ロケシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX
ロケシュ3|~||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|8,000|13,714|15,086|16,594|720|40,000|44,000|48,000|2,100||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
盾有り
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジンDP||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX
ロケシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX・ロケシュ3|~||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|8,000|13,333|14,667|16,133|700|40,000|44,000|48,000|2,100||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
盾無し覚醒時
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジン
DP||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX
ロケシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX
ロケシュ3|~||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|9,000|20,769|22,846|25,131|1,662|45,000|49,500|54,000|3,600||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
盾有り覚醒時
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力|>|>|DPS|DPPS|>|>|マガジン火力|マガジンDP||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ロケシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX・ロケシュ3|~||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|9,000|20,000|22,000|24,200|1,600|45,000|49,500|54,000|3,600||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
**グレネード・ランチャー [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG185|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|グレネード・ランチャー.png|グレネード・ランチャー|350|4/40|二点|550|5,500
(6,050)|860
(874)|840
(924)|720
(776)|740/150
(888)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|グレネード・ランチャー.png|グレネード・ランチャー|350|4/40|二点|550|5,500
(6,050)|860
(874)|840
(924)|720
(776)|740/150
(888)|2,500
(2,750)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|グレネード・ランチャーF(IA)|~|~|ALL|~|~|???|540
(594)|???
(???)|---/150|~||
|~|グレネード・ランチャーM|380|6/48|三点|350|3,500
(3,850)|780
(802)|780
(858)|640
(712)|660/150
(792)|2,083
(2,291)||
|~|グレネード・ランチャーM(IA)|~|~|ALL|~|~|???|480
(528)|???
(???)|---/150|~||
|~|グレネード・ランチャーF|460|4/24|二点|450|6,500
(7,150)|820
(838)|720
(792)|680
(744)|700/150
(840)|2,917
(3,208)||
|~|グレネード・ランチャーF(IA)|~|~|ALL|~|~|???|420
(464)|???
(???)|---/150|~||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
シールド内部に装備したランチャーからグレネード弾を発射するバズーカ系射撃武器。
腕部内蔵装備のため切り替えモーションが無く、発射モーションのみ発生する。
これを装備するには「シナンジュ専用シールド」も装備している必要がある。
タイプによりモードが異なり、N,Fが二点式、Mが三点式となっている。
どれも発射間隔が短く、即座の連射が可能。
-[高機動モード]
全弾発射型に変化。
連射速度増加、リロード時間短縮。集弾性能減少。
射程距離減少(N:540、M:480、F:420)。
射撃時の反動による照準のブレを軽減。
#spanadd

#spanend
**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
#spandel
|~|~|~|~||h
|BG|名称|取外し|耐久値||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|シナンジュ専用シールド.png|シナンジュ専用シールド|可能|1,950||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|BG|~名称|取外し|耐久値||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|シナンジュ専用シールド.png|シナンジュ専用シールド|可能|1,950||
#spanend

-解説
ビームコーティングが施されたシナンジュ専用のシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
なお、当機は機体固有のシステムとしてシールド大破抑制が標準装備されている。
これを装備するとビームサーベルとグレネード・ランチャーが装備可能となる。
ビームサーベルの高機動モード中は機能しない。

**Ⅰ・オートマチックシステム [#other1]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
ゲージ最大時にアクションキーで高機動モードを発動。
ゲージは時間経過や敵機の撃破など、戦闘を継続することで蓄積される。
最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。
-【高機動モード】
発動時アーマー値が650上昇し全回復する。
【よろけ・転倒・スタン・炎上・スロウ】が発生しなくなる。
最高速度が上昇する。
ダッシュ・ジャンプ移動時のブースト消費量が軽減する。
空中でジャンプキーを押すと一度だけ再上昇し、しゃがみキーを押すと急速降下する。
本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。(75%減)
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。
ローゼン・ズールのサイコ・ジャマーに当たると効果が解除されてしまう。
全ての射撃武器の赤ロック距離が150mになる。
#spanadd

#spanend
**サイコフレーム [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
機体の歩行移動が上昇し、武器の切り替え時間と射撃時の反動、着地後の反動を軽減する。

**シールド大破抑制 [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
被リペア時、シールドの回復量が上昇する。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|60mm頭部バルカン.png|60mm頭部バルカン|○|||||||
|~|60mm頭部バルカンH|○|||||||
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルM||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルF||●||||||
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフルFA||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルFAH||●||||||
|~|専用ビーム・ライフルFAF||●||||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|||☆|||||
|~|ビームサーベル改良型|||☆|||||
|~|ビームサーベル軽量型|||☆|||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||☆|||||
|~|ビームサーベルD出力改良型|||☆|||||
|ビームサーベル.png|フロンタル専用格闘プログラム||||○||||
|ロケット・バズ―カ.png|ロケット・バズ―カ|||||●|||
|グレネード・ランチャー.png|グレネード・ランチャー||||||☆||
|~|グレネード・ランチャーM||||||☆||
|~|グレネード・ランチャーF||||||☆||
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
☆…シナンジュ専用シールド装備中に装備可能な武装。


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ビームシューター|専用ビーム・ライフル|ロケット・バズーカ|60mm頭部バルカン||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/シナンジュ,notitle);


*機体解説 [#data]

型式番号 MSN-06S

地球連邦宇宙軍再編計画「UC計画」の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社がサイコフレームの限界性能とデータ収集を目的に開発した試作MS「シナンジュ・スタイン」をネオ・ジオン残党軍「袖付き」が強奪し、これを改修し完全な実戦機体として完成させたものが本機体であるとされる。かつて同社が開発したMSN-04 サザビー、RX-93 νガンダムと同じく、機体の駆動式内骨格「ムーバブルフレーム」の一部にパイロットの脳波に反応する特殊構造材「サイコフレーム」を採用したニュータイプ専用機とされる。サザビーなどと比べてスマートな体形なのは、技術進歩によるサイコフレームの多用化の実現によってサイコミュ装置の小型化が可能となり、それに伴って機体サイズの小型化が成功した功績によるためと設定されている。

ユニコーンガンダムの「NT-D」発動時(デストロイモード)の実験機としての側面も持っており、この機体(厳密には後述のスタイン)で検証されたデータを基にユニコーンガンダムが開発された経緯があり、そのことから同機とは言わば“兄弟機”の関係にあるが、宇宙世紀0094年にアナハイム社から「袖付き」に強奪(実際には強奪に偽装して譲渡)され、ユニコーンガンダムと刃を交えることとなる。強奪後は「袖付き」を象徴して率いるフラッグシップ機たるべく、全身の外装をジオン風に一新し、真紅の塗装と金色のエングレーブが施され、ネオ・ジオン軍のエンブレムをそのまま具現化したような姿となった。この装飾は「袖付き」の雑多な勢力の寄り合い所帯をまとめる意匠であると同時に、シナンジュや親衛隊機、その他のエース機の当該部分にはガンダリウム系の新合金が採用され、一般機より装甲が強化されていると設定されている。性能面でも、操縦者であるフル・フロンタルの操縦技術に合わせた操縦系統の改良や、更なる推力の強化が行われた。これらの「袖付き」独自の強化改修も相まって、MS単体の戦闘能力はユニコーンガンダムと互角にまで引き上げられ、フロンタルの卓越した技量を体現する性能を実現するに至り、作中では単機で戦況を左右するほどの戦闘力を見せ、完成機であるユニコーンガンダムとも互角以上の戦いを繰り広げた。

#spandel
(Wikipediaより抜粋)
#spanend
#spanadd
フル・フロンタルS.png
#spanend
#spanadd
ネオ・ジオン軍残党、ダイクン派首魁
#spanend
#spanadd
   フル・フロンタル大佐
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
(文:Wikipediaより抜粋、画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#spanend
#spanadd
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ybhy4cXeN1Q,)
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CNgatOvVdlU);
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
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