ダブルオーガンダム のバックアップの現在との差分(No.35)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend

#spandel

#spanend
#spanadd
#spanend
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c
|ダブルオーガンダム.png|アーマー|3,975|4,571|ブーストチャージ|280|322|
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,680|2,183|
|~|ブースト容量|1,480|1,701|緊急帰投性能|227|455|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590||
|~|シールド|無し||手持|不可||
|~|スロット数|2(2,4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||


ソレスタルビーイングが保有するオリジナルのGNドライヴを2基搭載する。
ツインドライヴシステムを採用した機体。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年06月24日(DXガシャコンVol.82
入手方法:DXガシャコン ピックアップ
#br
-性能面
最高速度は低目だがブースト容量が多め。
ブーストチャージはコスト帯下位であり、積載も非常に厳しめで通常モード時の足回りはあまり良くない。
緊急帰投は強襲としては致命的に低く、ドーベン・ウルフなどの同コスト重撃と並びワースト。城郭都市のような主戦場が南北目まぐるしく切り替わるマップでは場に置いていかれやすい。
反面、防御面に関しては充実しており固有モジュール『GNフィールド』により、ガードゲージがある時は【よろけ・転倒】が発生しない。
ガード体勢同様にガードゲージ分のダメージとDPを無効化し、一定時間被弾しなければ何度でも再生する。
エクシア同様にアクションキー長押しで『TRANS-AM』が使用でき、機体性能が一時的に上昇する。
-武装面
防御面が充実しているのに対して武装性能は総じて控えめ。
特に格闘に関しては二種類あるものの範囲や踏み込みが格闘機と言うにはいまいち足りず、特性にコンバットカスタムも存在しない。
射撃面は二連射式の高DP射撃武器のGNソードⅡ(ライフルモード)2挺と、高威力・短射程のBR/BRFA、そして金図限定のGNソードⅡ(ブラスト弾)2挺を持つ。
ブラスト弾はBRと同時装備ができず、採用する場合は手数が犠牲になる。
全体的に射程が短めで、赤ロック距離も最大320mで追撃用の武器はさらに短くなるためライン戦にはあまり向いていない。
モジュールの似る赤マンサと比べて奪DP・火力面で見るべき点は無いが、DP減少無効の『GNフィールド』にパリィング系防御武装のツインドライヴシステムを重ねることで、前面のみ超高耐久のガード体勢となるため、これを使ってごり押しする事も可能。
ただし、正面のみならず左右からも弾が撃ち込まれるような状況にもなりうるため、先に『GNフィールド』が剥がれてしまうケースもあり、過信は禁物。
他のパリィ持ち機体と同様、ツインドライヴシステムは装備枠を使い、格闘を入れた場合は射撃が一枠になるため組み合わせが悩ましい。
攻撃用の武装三種で組む場合は積載ボーナスが殆ど無くなるためその点も注意。

-比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
|BGリ|BG地||BG宇|ガンダムエクシア|340|400|可|Lv1|3725|1650|1228|1300|320|1550|409|3(2)|20|
#spandel
|BGリ|BG地||BG宇|アマクサ|360|490|可|Lv1|3710|1920|1228|1480|270|1770|364|3(2)|10|
#spanend
#spandel
|BGリ|BG地||BG宇|アヴァランチエクシア|360|490|可|Lv1|3725|-|1185|1340|320|1930|364|3(6)|10|
#spanend
#spandel
|BGリ|BG地||BG宇|ダブルオーガンダム|380|590|不可|Lv1|3975|-|1176|1480|280|1680|227|2(2,4)|10|
#spanend
#spandel
|BGリ|BG地||BG宇|クィン・マンサ(AR)|380|590|不可|Lv3|4450|-|1228|1500|280|2050|409|2(4)|10|
#spanend
#spandel
|BGオ|BG地||BG宇|ガンダム試作3号機|360|490|可|Lv1|3785|1400|1176|1400|300|2040|409|3(2)|10|
#spanend
#spandel
|BGオ|BG地||BG宇|強化型ZZガンダム|380|590|不可|Lv3|3950|-|1200|1320|310|2100|409|2(4)|10|
#spanend
#spanadd
|BGリ|BG地||BG宇|アマクサ|360|490|可|Lv1|3710|1920|1228|1480|270|1770|364|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGリ|BG地||BG宇|アヴァランチエクシア|360|490|可|Lv1|3725|-|1185|1340|320|1930|364|3(6)|20|
#spanend
#spanadd
|BGリ|BG地||BG宇|ダブルオーガンダム|380|590|不可|Lv1|3975|-|1195|1480|280|1680|227|2(6)|20|
#spanend
#spanadd
|BGリ|BG地||BG宇|クィン・マンサ(AR)|380|590|不可|Lv3|4450|-|1228|1500|280|2050|409|2(4)|20|
#spanend
#spanadd
|BGオ|BG地||BG宇|ガンダム試作3号機|360|490|可|Lv1|3785|1400|1176|1400|300|2040|409|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGオ|BG地||BG宇|強化型ZZガンダム|380|590|不可|Lv3|3950|-|1200|1320|310|2100|409|2(4)|20|
#spanend
|BGオ|BG地||BG宇|フリーダムガンダム|380|590|可|Lv1|3545|1850|1228|1340|340|1900|273|2(4)|20|
#spandel
|BG両|BG地||BG宇|CBガンダムX1フルクロス|400|690|不可|Lv1|3250|-|1228|1420|320|1980|545|0(8)|10|
#spanend
#spanadd
|BG両|BG地||BG宇|CBガンダムX1フルクロス|400|690|不可|Lv1|3620|-|1228|1420|320|1980|545|0(8)|10|
#spanend

*特性候補 [#tokusei]

|BG122|460|c
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|制圧強化システム|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
|クイックリロード|リロード時間が短縮|

*武器-性能 [#weapon]

**GNソードⅡ(ライフルモード)2挺 [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ライフルモード)2挺|740|2/12|単発|750|8,500
(9,350)|900
(920)|510
(561)|600
(680)|740/320
(888)|

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビーム属性。
発射間隔は最短で18F。
GNソードⅡ(ブラスト弾)2挺、GNソードⅡ(ライフルモード)、GNソードⅡ(ライフルモード)FAとは持ち替えが発生しない。

**GNソードⅡ(ブラスト弾)2挺 [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ブラスト弾)2挺|800|2/12|単発|225|11,500
(12,650)|800|510|560|740/280|3,750|

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
爆発属性。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
GNソードⅡ(ライフルモード)2挺とは持ち替えが発生しない。

**GNソードⅡ(ライフルモード) [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ライフルモード)|420|20/80|単発|185|4,650
(5,115)|960
(968)|540
(594)|580
(664)|740/310
(888)|
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)M|520|30/120|~|150|4,050
(4,455)|880|510|500|720/290|
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)F|600|10/40|~|120|5,500
(6,050)|920|480|540|700/300|

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
発射間隔は最短で16F。
GNソードⅡ(ライフルモード)2挺とは持ち替えが発生しない。
弾速は約1364m/s。威力はシャア専用ゲルググアマクサアヴァランチエクシアと並んで強襲用SABRの中では最上位グループだが、BRとしては射程が短くロックオン値はFA系と同じ。
赤ロックオン距離が通常のBRより短くなっているため、タイプ問わず最前線での運用を余儀なくされる。

#br
#region(DPS、DPPS比較(16Fで計算))
|タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|~|無強化|威力MAX|h
|N|4,650|17,737|19,511|21,462|22,437|694|93,000|102,300|
|M|4,050|15,187|16,706|18,376|19,212|563|121,500|133,650|
|F|5,500|20,625|22,688|24,956|26,091|450|55,000|60,500|

#endregion

**GNソードⅡ(ライフルモード)FA [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ライフルモード)FA|520|25/100|フル|130|3,400
(3,740)|960|1,421|510|540|740/290
(888)|
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)FAM|620|35/140|~|105|2,600
(2,860)|880|~|480|400|720/270|
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)FAF|700|15/60|~|85|4,200
(4,620)|920|~|450|500|700/280|

-解説
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
GNソードⅡ(ライフルモード)2挺とは持ち替えが発生しない。

**GNビームサーベル(二刀流) [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
|GNビームサーベル.png|GNビームサーベル(二刀流)|240|800|9,500
(10,450)|740/300
(888)|
|~|GNビームサーベル(二刀流)改良型|300|~|10,500
(11,550)|~|
|~|GNビームサーベル(二刀流)軽量型|180|~|8,000
(8,800)|~|
|~|GNビームサーベル(二刀流)D出力強化型|360|~|11,000
(12,100)|~|

-解説
ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイルの格闘武器。
--D格
全て威力3倍の一段格闘。
---無印、軽量型
二刀による左右から前面への突き。判定発生が早くどちらも踏み込み開始から5f程度。
モーションがガンダムのビームサーベルD出力強化型(二刀流)D格一段目とよく似ているが、最初の左右からの動きがやや広め。
正面射程は無印で約125m、軽量型で約110m。
---改良型、D出力強化型
左手で左上から袈裟斬りした後に回転して右手で左下から斬り上げる立体的な回転斬り。
モーション自体はザクⅢ改のビームサーベル改良型/D出力強化型(二刀流)D格とほぼ同じ。
正面射程はD出力強化型で約110m。


※2020/07/08にD格の挙動が改善された。
--(N,改良型,軽量型)移動時間短縮
--(N,軽量型)移動距離増加
--(N,改良型,軽量型)モーション再生時間短縮
--(N,軽量型)ヒット判定発生時間延長

**GNソードⅡ(ソードモード)二刀流 [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
|GNソードⅡ_0.png|GNソードⅡ(ソードモード)二刀流|310|800|10,500
(11,550)|740/300
(888)|

-解説
実体剣を両手に持つ二刀流スタイルの格闘武器。
--D格
威力2倍の二段格闘。
一段目は上に振りかぶってから正面へのX字斬り、二段目は二刀を一回転半ほどさせる回転斬り。
モーション自体はスローネツヴァイのGNビームサーベル(二刀流)D格とほぼ同じ。
一段目の正面射程は約95m、二段合計の最大射程は左前方約170m。


**ツインドライヴシステム [#weapon07]

|BG98|BG170|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|h
|ツインドライヴシステム.png|ツインドライヴシステム|-|3,750/0|

-解説
前方からの攻撃に対しダメージを肩代わりし被ダウンポイントを15%軽減するバリアを展開する。
よろけ・転倒の発生、他武装での攻撃時にガード状態は解除されるが、GNフィールド展開中はダウンゲージ減少が無効化されるためどちらかの耐久値が底をつくまで展開し続けられる。

**TRANS-AM [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。
効果終了後、TRANS-AMが解除される。
システム復旧後(30秒後)、再使用可能。
【TRANS-AM発動中】
--効果時間30秒
--最高速度が上昇
--基本武器威力が15%上昇
--敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗不可状態になる

#br
**GNフィールド [#other2]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
GNフィールドを展開し、ダメージとダウンゲージ減少を無効化
被弾するとゲージが減少し、0になるとGNフィールドが解かれる
ゲージ減少後、一定時間(10秒間)被弾しなければゲージが回復し再びGNフィールドを展開する
耐久値は1250(テキサスビーム砲台で検証)
※GNフィールド展開中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない
※ツインドライヴシステムと同時に展開時は、前方からのダメージはツインドライヴシステムが優先され、
 かつダウンゲージ減少を無効化する。その際の判定は被弾扱いにならず、GNフィールドの回復時間は継続される

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]


|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ライフルモード)2挺|●|||||
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ブラスト弾)2挺||●||||
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ライフルモード)||●||||
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)M||●||||
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)F||●||||
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ライフルモード)FA||●||||
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)FAM||●||||
|~|GNソードⅡ(ライフルモード)FAF||●||||
|GNビームサーベル.png|GNビームサーベル(二刀流)|||○|||
|~|GNビームサーベル(二刀流)改良型|||○|||
|~|GNビームサーベル(二刀流)軽量型|||○|||
|~|GNビームサーベル(二刀流)D出力強化型|||○|||
|GNソードⅡ.png|GNソードⅡ(ソードモード)二刀流||||○||
|ツインドライヴシステム.png|ツインドライヴシステム|||||○|

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|クイックリロード|GNソードⅡ(ライフルモード)2挺|GNソードⅡ(ライフルモード)FAF|ツインドライヴシステム|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ダブルオーガンダム,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 GN-0000
「機動戦士ガンダム00」からの参戦。

#br
ダブルオーガンダムは、新たに作られたガンダムの一機であり、最大の特徴は2基の太陽炉を搭載するツインドライヴシステムにある。システムの基本設計は、トランザムシステムと同時にイオリアによって託されたものだ。2基の太陽炉が同調することで、生み出されるGN粒子量は二倍ではなく二乗される。ただしシステム可動の条件は非常に厳しい。もっとも同調率の高かったガンダムエクシアと0ガンダムの太陽炉を使用しても、安定稼働領域には達しなかった。最終的な可動成功は、ダブルオーをトランザム状態にすることで、一気に可動安定領域に押し上げることで達することが出来た。この方法も、一歩間違えば太陽炉が暴走し爆発する可能性がある危険なものであった。後にイアン・ヴァスティを中心としたソレスタルビーイングのメカニックチームは、ガンダムの支援メカとして開発していたオーライザーの制御システムを使うことで、ツインドライヴシステムの完全稼働に達することに成功する。
(機動戦士ガンダム00公式サイトより引用)

#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1279355018513018881)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1 | Vol2
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#pcomment(Comments/ダブルオーガンダムVol3,reply,20)
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#br





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