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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
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赤文字はMAX値or注釈

CBガンダムX1フルクロス.pngアーマー3,6204,163ブーストチャージ320368
最高速度1,2281,412積載量1,9802,574
ブースト容量1,4201,633緊急帰投性能545693
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST400TIME690
シールド無し手持不可
スロット数0(4,2,2)M-COST10
ダウンゲージLv1

残存する予備パーツを全てつぎ込んだクロスボーン・ガンダムX1。
両肩にスカルヘッドユニットを搭載し、ABCマントを積層化した特殊装甲「フルクロス」を装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年10月30日(DXガシャコンVol.74
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    400コストとしては比較的小柄で足回りも良いが、アーマーはユニコーン・ガンダムを大きく下回っておりコスト帯最低値。
    だが、全方位に常時耐久値2000相当のビムコ盾判定を持つ固有モジュ―ル『フルクロス』により表記以上の打たれ強さを持つ。
    フルクロス展開中は攻撃を受けてもDPが減少せず、強引な攻めが可能。
    強化型ZZガンダムクィン・マンサ(AR)の「ガード体勢」と似通っているが、こちらはシールド貫通射撃で本体も貫かれる他、時間で自動復活はしない等、耐久値以外の部分ではやや劣る。
    フルクロス修復のために支援への依存度が高い。
    フルクロスは内部的にも盾扱いらしく、モジュールのシールドブレイクが適用される。
  • 武装面
    DPSは低いがDPPSの高いムラマサ・ブラスター(高出力型)と、DPSが高いがDPPSの低いピーコック・スマッシャーという、二種類のBRFA系射撃を持ち替え無しで撃つことができる。
    ビーコックスマッシャーはユニークな幅広型ビームで非常に当てやすく、掃射の様な見た目だが合わせて一本分の判定なのでカス当たりという概念が無い。
    ただしどの武装も射程が短くリロードも遅いという欠点がある。ピーコック・スマッシャーと同名の照射型は同時に装備することができない。
    後述のセーフティ解除で格闘機としての性能が大幅に上がるためセーフティ解除中は普段とまったく違う格闘機としての運用が可能。

    一撃で怯みを取れるような起点射撃を持たず、そのため互いに撃ち合う形が多くなるので被弾しやすいがそれをフルクロスがカバーする形になる。
    しかしフルクロスありきなので、それが剥がれてしまうと奪DP力の低い紙装甲なので非常に辛くなる。そうならないようこまめな修理が必要。

    覚醒タイプの固有モジュールである「セーフティ解除」を発動すると最大アーマー増加、よろけ・転倒無効、機動力上昇に加えてムラマサ・ブラスターの硬直が減り、D格が威力三倍の二回入力へと変わる。
    この状態は非常に格闘に特化しており、フルクロスを纏ったまま発動できればジ・Oのように大きく場を荒らすことができる。

    フルクロス装着中にシールド貫通能力のある射撃を受けた場合はDP減少無効も働かず怯み、それに伴うブーストペナルティも発生するので注意が必要。
    フルクロスが破壊される際に受けた攻撃に対してはまだモジュール効果の適用内であるためDP問わずよろけ、転倒は発生しない。
    尚、怯みに関してはセーフティ解除中であっても発生する。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
クロスボーン・ガンダムX1380590不可Lv12650-1228132034012604552(6)10
CBガンダムX1改・改380590Lv13605-1200136033019502732(2)10
クロスボーン・ガンダムX3380590Lv13350-1228132034012604552(4)10
シナンジュ400690Lv3371019501238138034025303640(8)10
ナイチンゲール400690Lv3465025501238146032025105910(8)10
FAユニコーンガンダム400690Lv24150-1195150032020303640(8)10
フェネクス400690Lv24250-1195138036020103640(8)10
CBガンダムX1フルクロス400690不可Lv13250-1228142032019805450(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20035/140フル561,300
(1,430)
940
(952)
1,480
(1,490)
510
(561)
840
(872)
780/180
(936)
頭部バルカン改良F型25030/1201,500
(1,650)
900
(920)
480
(528)
740
(792)
760/170
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵したバルカン砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS

ムラマサ・ブラスター(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ムラマサ・ブラスター(高出力型).pngムラマサ・ブラスター(高出力型)52010/60フル2004,600
(5,060)
940
(952)
450
(495)
350
(480)
740/300
(888)
  • 解説
    左手に持ったムラマサ・ブラスターからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度は1381相当(4.00発/s)。
    ピーコック・スマッシャー、ピーコック・スマッシャー(照射型)とは武器の持ち替えが発生しない。
    DPSは威力と連射速度を強化した360コスト用BRFAN(非ビムシュ)に僅かに劣る程度。
    400コスト機体のショートレンジ射撃武器としてはかなり火力が低いほうだが、弾の当たり判定が大きく、DPPSは高い。

 DPS/DPPS比較

ムラマサ・ブラスター Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ムラマサ・ブラスター.pngムラマサ・ブラスター36080013,500
(14,850)
740/300
(888)
  • 解説
    強力な格闘武器。射撃武器のムラマサ・ブラスター(高出力型)と同様に左手で持つ。
    X3同様に通常のビーム・サーベルよりも範囲が広い。
    D格の威力は二段式の下記セーフティ解除も含めて通常の3倍。
  • 通常
    • 通常格闘
      左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • D格
      反時計回りに回転斬り。
  • 【セーフティ解除】
    剣先のビームが大きく伸びてリーチが増加し、エフェクトが派手になる。
    モーションと攻撃回数が変化する。
    • 通常格闘
      左袈裟斬り→時計回りに回転斬り→反時計回りに回転斬り。
    • D格
      右下から左上へ斬り上げ→反時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目の踏み込み距離がかなり長い。
      二段目は通常時D格と同程度の伸びだが剣が長くなっている分、範囲が広がっている。
      どちらも上下の判定は狭いが、水平方向の判定が極めて広いのが特徴。

ピーコック・スマッシャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー52016/96フル604,500
(4,950)
940
(952)
450
(495)
450
(560)
760/300
(912)
ピーコック・スマッシャーM62031/124453,500
(3,850)
920
(936)
390
(429)
350
(480)
740/280
(888)
ピーコック・スマッシャーF7009/45255,750
(6,325)
900
(920)
420
(462)
400
(520)
720/290
(864)
  • 解説
    右手に持ったピーコック・スマッシャーからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度は1421相当(5.00発/s)。
    ムラマサ・ブラスター(高出力型)とは武器の持ち替えが発生しない。
    幅広で当てやすくDPSも高いが、DPが非常に低い。
    敵機体当たり判定はビームの通り横長だが、壁やコンテナ等のオブジェクト当たり判定は中央部分にしかない。
    そのため中心点さえ外せば擬似的に障害物を貫通し隠れた敵にも当てることができる。

 DPS/DPPS比較

ピーコック・スマッシャー(照射型) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー(照射型)56012/362528,500
(31,350)
420
(000)
350
(480)
ピーコック・スマッシャー(照射型)M61018/5421,000
(23,100)
390
(000)
150
(320)
ピーコック・スマッシャー(照射型)F66010/3035,000
(38,500)
360
(000)
400
(520)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    強力なビームを照射する射撃武器。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
    ムラマサ・ブラスター(高出力型)とは武器の持ち替えが発生しない。
    2021/05/19に射程距離が縮められた。

 DPS/DPPS比較

セーフティ解除 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ゲージ最大時にアクションキーで発動
    ゲージは時間経過や敵機の撃破など、戦闘を継続することで蓄積される。
    最大まで蓄積すると、自動的にゲージが減少する。
  • 【セーフティ解除】
    • 発動時にアーマー値が上昇し、上昇分を回復する。
    • 最高速度、ブーストチャージ、基本武器威力が上昇。
    • 格闘のヒット時に硬直時間を大幅軽減。
    • 【よろけ・転倒】が発生しなくなる。
    • 装備武器の射程が減少(全て一律で射程距離-100)。
    • 本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する。
    • 緊急帰投不可状態になる。

フルクロス Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ABCマントを積層させた防御用装備(耐久値 約2350)
    全方位からのダメージを防ぎダウンゲージの減少を無効化する。
    被弾するとゲージが減少し0になると大破して効果が失われる。
    ビーム属性のダメージを一定量軽減する。
    フルクロスゲージの減少後、リペアポッドやモジュール「シールドリペア」効果のあるリペアトーチ武器で修理することができる。
    ※シールドを貫通する武器によるダメージ、ダウンポイントダメージは防げない。
    ※フルクロス効果中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。

スカルヘッドユニット Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    格闘のダメージが15%上昇。ビームダメージを10%軽減。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良F型
ムラマサ・ブラスター(高出力型).pngムラマサ・ブラスター(高出力型)
ムラマサ・ブラスター.pngムラマサ・ブラスター
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー
ピーコック・スマッシャーM
ピーコック・スマッシャーF
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー(照射型)
ピーコック・スマッシャー(照射型)M
ピーコック・スマッシャー(照射型)F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードピーコック・スマッシャーMムラマサ・ブラスター(高出力型)ムラマサ・ブラスター

カラーリング Edit

オーダー Edit

デフォルト.png
デフォルト

リベリオン Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 XM-X1(サナリィでの型式番号はF97)

『鋼鉄の7人』に登場。
「フルクロス」 (Full Cloth) と呼ばれる対ビーム防御用ユニットを装着した形態で、本編におけるX1の最終仕様。


グレートキャニオンでの戦闘で破損した腕部をフリントのパーツを利用して修復する際、フルクロスが装着されるとともにカラーリングはX1本来のものに戻された。
胸部のガトリング砲を除けば、本体の機体仕様はパッチワーク以前に戻されている。
またこの修理の際に残存する予備パーツを全て使用したため、事実上「最後のクロスボーン・ガンダム」となった。
両腕はフリントのものが利用され、ブランドマーカー兼ビームシールドに戻された。
予備部品として残されていたX3用の腕部Iフィールドジェネレーター4基が改修され、フルクロスのスカルヘッドとして両肩の1つの部品へ使用されている。


X1は幾度もの戦いを経ているため、『鋼鉄の7人』作戦が実行された時点では新造されたフルクロス以外、傷だらけである。

手持ちの武器としてはスカルハートが使用したピーコック・スマッシャーと、X3が使用したムラマサ・ブラスターを装備する。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 弱すぎて味方にいるとほんと邪魔くさいなこの恥晒し機体 -- 2021-05-21 (金) 12:42:04
  • 運営はこいつに親でも殺されたのかよ -- 2021-05-21 (金) 17:24:49
  • 解除して突っ込むもビクンビクンの連続で蒸発 -- 2021-05-21 (金) 21:22:31
  • フルクロス貫通されてさらに死亡そしてゲロビも死亡。運営まるで触ってないのがはっきりとわかる残念機体。 -- 2021-05-25 (火) 13:48:11
  • フルクロスによる高耐久 高耐性で敵陣へ突貫し セーフティ解除でばっさばっさと斬りまくるってコンセプトで射程が短いんだけど 弱体化されただただ短射程 紙装甲 重いコストのゴミ化したね 撃ち合い出来ない なぜなら届かない どうすんだろ ペネクシのテコ入れで精一杯だろうから放置かな -- 2021-05-27 (木) 20:05:32
  • フルクロスは特別酷いけど400コスト自体触らん方がいいレベルで酷すぎるなコスパが悪いとかじゃなくて下手すりゃ340とかそこらの機体より弱いとか異常すぎる、こいつに関しては多分300幾つとかの中コス機体より弱いって思う人も多いくらいだと思う -- 2021-05-27 (木) 20:50:28
    • 400コス救済します(キリッ)からのこれだもんな。もう運営の言葉は信用できん -- 2021-06-09 (水) 23:21:48
  • 両軍にいる400だしフルクロス中はダメージ・DP50%カットひるみよろけ転倒無効化、覚醒はゲージなしで発動再使用不可に拠点ダメ減少削除くらいでもいいよね -- 2021-05-29 (土) 21:40:03
  • 足回り以外はガーカスにも劣る -- 2021-05-30 (日) 00:30:21
    • さすがにガーカスが数値勝ってるの帰投だけじゃない -- 2021-06-04 (金) 10:53:27
  • 仙豆全部食べちゃうヤジロベーが最前線にきてるくらい味方にしたらうざい機体だな -- 2021-06-04 (金) 20:17:33
    • なんでやサイヤ人編の救世主やろ -- 2021-09-17 (金) 13:50:47
  • せめて普通のD格を覚キュベ並なのにしてくれ -- 2021-06-10 (木) 22:21:24
  • セーフティをゲージ無し任意発動1回限定にしてフルクロスの耐久を5000フルクロス中はよろけ怯み転倒無効、400コスならこれでも弱い -- 2021-06-12 (土) 15:54:17
    • 一見弱そうに見えてハイニュー全盛期時代と同じことが起きますぜそれ -- 2021-06-12 (土) 16:37:24
      • 環境がインフレしてるからこれくらいでも足りん -- 2021-06-12 (土) 18:06:02
  • 覚醒キュベレイくらいの強さなら使えたのに -- 2021-06-18 (金) 16:30:04
  • 1年以上設計図のまま放置して今頃になって開発強化したがブースト回復やフルクロスの修復の手間に射撃武器の射程の短さとリロの遅さなど弱いことだらけなんだよなw -- 2021-06-23 (水) 03:56:05
  • 380を基準に400を調整すると壊れるってならもう400廃止にして全員380に下げろよ その上で380でも弱いこいつみたいな機体は380基準で動けるよう調整してほしい まあ無理やろな -- 2021-07-25 (日) 05:22:21
    • 今更コスト低下させる位ユーザーは普通に受け入れてくれるだろうにマジでなんでやらないんだろうね。散々詐欺スレスレの誠意の欠片も無い調整という名の嫌がらせ繰り返してきて皆運営が無能だってわかってるんだから、たかが完全にゴミになって調整難しいのでコスト下げますなんて逆に褒められるレベルだわ -- 2021-08-05 (木) 17:10:55
    • 400より強い380とか、並の中コスより強い低コスとかが溢れてるしな。極端な話低・中・高コストの3段階にまとめてもいいだろってくらい今のコストは破綻してる -- 2021-08-14 (土) 08:09:20
  • こいつ覚醒中もデバフ有効だから範囲スロウ地獄の今は本当キツイっすなあ。 -- 2021-08-24 (火) 00:17:18
    • 低コスのカイカイとかが常時無効もってんのにな。運営もクロボン系量産しすぎてコイツの存在忘れてんだろうな -- 2021-08-25 (水) 08:34:40
  • せめて高DP射撃武器(ハイメガ等)があればなぁ(それでも使うか判らんけど -- 2021-09-02 (木) 16:57:59
  • 黒本のアンカー追加してくれたら趣味で使うよ -- 2021-09-03 (金) 07:59:04
  • 悲しいかな、340のW&トールギスにムラマサブラスター(高出力型)が、弾数・リロードを強化した状態で渡されました。 -- 2021-09-10 (金) 01:05:58
    • バスターライフルやドーバーガンがビームマグナムよりもDPSもDPPSも上なんやで。400コストを救済しろと言いたいわ -- 2021-09-19 (日) 12:15:39
      • ビームマグナムは貫通があるからセーフ -- 2021-09-21 (火) 15:23:48
  • エールストライクの格闘に撃ち負けるのは流石に予想外でした -- 2021-09-17 (金) 13:49:57
  • なんすかこのゴミ機体...この400コストわりとマジで使ってるだけで戦犯まである -- 2021-09-25 (土) 18:19:03 New
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