ジム のバックアップの現在との差分(No.12)

赤文字はMAX値or注釈

#include(): Included already: 機体個別注釈
ジム.pngアーマー2,5102,886ブーストチャージ200230
ジム.pngアーマー3,4253,938ブーストチャージ200230
最高速度1,0041,155積載量1,4501,885
ブースト容量1,0001,149緊急帰投性能682795
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST200TIME50304
シールド990手持可能
スロット数10M-COST40
ダウンゲージLv1

ガンダムの量産機として開発された機体。
突出した性能は持たないが、機体・武装ともにバランスがよく強襲タイプの基本となる機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(オープンβ開始時)


入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png100,000GP、シルバー設計図連邦.png50,000GP、レンタル要請書連邦.png30,000GP

入手方法:設計図パック
       GPガシャコン

       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。

       DXガシャコン

ガンダムの量産機として開発されたMS。他のジム系の機体と区別するために「素ジム」と呼ばれることもある。

  • 性能面
  • 特徴
    最低コストの強襲機らしく緊急帰投以外の性能は低い。

    一応シールドを装備しているが、耐久値が低いため総合的な耐久力はイマイチ。

    再出撃時間が短いため、撃破されてもすぐに再出撃可能な点が長所。

    一通りの汎用武装を持っているが、グレネイド以外の武装は、

    低コスト標準のものより威力やDPが大幅に低下しており実用性は低い。
  • 武装面
    頭部バルカン、フルオート式マシンガン、ビーム・スプレーガン、ビームサーベル、各種グレネイドなどの汎用武装が揃っている。

    ゴールド設計図ではハイパー・バズーカ強襲型タイプが追加される。

    ただしグレネイド以外の武装は全て低コスト仕様であり、標準的なものより性能が低い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム20050Lv125109901004100020014506821040
ジムⅡ22070Lv132451380110010602101450636640
ジム(指揮官用)240100Lv131551380110010802301560591840
ザクⅠ20050Lv125109901004100020015006821040
ジム20050Lv134259901004100020014506821040
ジムⅡ22070Lv136201380110010602101450636640
ジム(指揮官用)240100Lv136201380110010802301560591840
ザクⅠ20050Lv134259901004100020015006821040

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • コンバットカスタム
    格闘のダメージが上昇し、格闘のブースト消費量と攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。ビームサーベルに恩恵あり。

    初期機体には固定で付与されている特性。本機の中では貴重な瞬間火力を生み出せる武器であるビームサーベルを最大限活かせる。

    最高速度やブースト容量などの性能は低いが、低コスト故気軽に突撃しやすいのが強みでもある。
  • グレネイドスロワー
    グレネイド系武器で与えるダメージが上昇する。グレネイド、着発式グレネイドに恩恵がある。

    グレネイド(他ゲームでいうところの手榴弾)の威力を上昇させる特性。

    グレポイ時の威力上昇による与ダメージの増加が期待される。
  • スプレーシューター
    ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇する。ビーム・スプレーガンに恩恵あり。

    近距離での立ち回りを強いられるBSGに慣れる必要がある。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン訓練型16040/280フル58400
(440)
880
(904)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
1,000
(1,000)
頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良型H23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン.png頭部バルカン訓練型16040/280フル58400
(440)
880
(904)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
1,000/180
(1,000)
頭部バルカン20045/315550
(605)
920
(936)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良型H23050/350400
(440)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    低コスト仕様のため、標準的なものより性能が低い。

    低コスト標準のものより性能が低い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    毎秒6.67発(7.5発)。
 タイプ別解説
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン訓練型26040/280フル20550
(605)
880
(904)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
1,000
(1,000)
100mmマシンガン28035/245フル78950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル78750
(825)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
100mmマシンガン.png100mmマシンガン訓練型26040/280フル20550
(605)
880
(904)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
1,000/280
(1,000)
100mmマシンガン28035/24578950
(1,045)
920
(936)
570
(627)
800
(840)
760/280
(912)
100mmマシンガン改良型H31045/270750
(825)
960
(968)
660
(726)
820
(856)
800/300
(960)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    低コスト仕様のため、標準的なものより性能が低い。

    低コスト標準のものより性能が低い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。

    毎秒6発(6.67発)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説


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