2017年4月19日バランス調整 のバックアップ(No.3)

【4月19日実施予定】機体/武器バランス調整に関して
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1811

調整予定(システム) Edit

  • シールドを装備していない状態におけるダッシュ格闘中に受けるダウンポイントの軽減
  • シールドを装備解除できない機体について、シールドの装備解除を可能にするよう変更

※シールドを装備解除した場合に使用不可となる武器が発生する場合があります。
※シールド装備解除の調整は一部の機体にのみ適用予定です。


調整前、シールド解除不可機体一覧

調整予定(機体個別) Edit

連邦(4機種) Edit

ガンダム・ピクシー.png
強襲.png ガンダム・ピクシー

  • 武器の追加
  • 一部格闘武器におけるダッシュ攻撃範囲の拡幅
  • 一部格闘武器において、ダッシュ格闘から通常格闘へ連携が可能になるよう変更

ディジェ.png
強襲.png ディジェ

  • 武器の追加

ジムⅡ・セミストライカー.png
強襲.png ジムⅡ・セミストライカー

  • 格闘武器におけるダッシュ攻撃モーションの変更および、移動距離延長

ジェガン(高機動仕様).png
強襲.png ジェガン(高機動仕様)

  • 一部武器におけるダッシュ攻撃モーションの再生時間を増加
  • 一部武器の装備制限の解除

ジオン(4機種) Edit

ドム高機動試作機.png
強襲.png ドム高機動試作機

  • 武器の追加
  • 一部格闘武器におけるダッシュ攻撃モーションの変更

イフリート.png
強襲.png イフリート

  • 一部格闘武器におけるダッシュ攻撃モーションの変更

マラサイ(ジオン軍残党機).png
強襲.png マラサイ(ジオン軍残党機)

  • 格闘武器におけるダッシュ攻撃モーションの変更および、移動距離延長

イフリート・ナハト.png
強襲.png イフリート・ナハト

  • 一部武器におけるダッシュ攻撃モーションの再生時間および、攻撃後硬直時間の増加

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