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ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ(レズン機).pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ290333
最高速度1,1381,308積載量1,8002,340
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,560取外不可手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージLv1

レズン・シュナイダー専用にカスタマイズされたAMS-119ギラ・ドーガの指揮官機仕様。
バランスの取れた性能・武装を備え、優れた戦闘力を持つ

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年12月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。


  • 性能面
    最高速度はやや遅いがその他の性能はコスト平均並みである。
    そこそこ硬い盾を装備しており、総合的な耐久力はそれなりに高い。
    固有モジュールはシールドブレイクLv1と同等の効果がある。
  • 武装面
    3点式BRやモードチェンジ付きBR、シュツルム・ファウスト、グレネイド、マゼラ互換のグレランなど多彩な装備を揃えている。
    ゴールド設計図では煙幕を発生させる榴弾であるスモーク・ディスチャージャーが追加され、戦術の幅が広がる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ドーガ300250Lv135751560115712802801800318430
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv135751560115713602901870318430
ギラ・ドーガ(レズン機)340400Lv1357515601138132029018003183(5)20
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)340400Lv339051430115712802602040273320
ヤクト・ドーガ(クェス機)340400Lv3372520301176132026018504093(5)20
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)360490Lv3290019401176150028019003183(9)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
制圧強化システム拠点制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
  • ロケットシューター
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)とシュツルム・ファウストに適用される。
    専用モジュールのおかげでシュツルム・ファウストを盾受けされても大ダメージが狙えるなどが利点。
  • ビームシューター
    ビームマシンガン2種に適用され、火力の底上げが出来る。
  • 制圧強化システム
    BAがあるマップなどで便利。高レベルになると回復量も多くなるため生存率が非常に高くなる。
    回復はアーマーのみで盾には適用されないので注意。

武器-性能 Edit

指揮官用ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
指揮官用ビーム・マシンガン.png指揮官用ビーム・マシンガン33021/147三点682,700
(2,970)
900
(920)
600
(660)
840
(872)
740
(888)
指揮官用ビーム・マシンガンM38030/210三点682,400
(2,640)
900
(920)
570
(627)
780
(824)
720
(864)
指揮官用ビーム・マシンガンF43015/105三点683,100
(3,410)
860
(888)
540
(594)
820
(856)
720
(864)
  • 解説
    ビームを3連射する三点式ビーム・マシンガン。特性のビームシューターが有効。
    弾速は1500m/s。理論上の最大DPPSは421.6。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンTYPE-A42025/150フル782,150
(2,365)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
TYPE-B単発1223,250
(3,575)
750
(825)
ビーム・マシンガンHTYPE-A58025/150フル781,850
(2,035)
960
(968)
570
(627)
640
(712)
760
(912)
TYPE-B単発1222,600
(2,860)
810
(891)
780
(936)
ビーム・マシンガンMTYPE-A63040/240フル782,000
(2,200)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
TYPE-B単発1222,500
(2,750)
940
(952)
720
(792)
ビーム・マシンガンFTYPE-A70015/90フル782,500
(2,750)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
TYPE-B単発1223,750
(4,125)
900
(920)
720
(792)
740
(888)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。ビームシューター特性が反映される。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    弾数が多く射程距離とリロードに優れるが、全体的に重くロックオンが低いのが欠点。
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
    ギラ・ドーガのビーム・マシンガンと同性能。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      フルオート式。連射速度は1447相当。(約6発/s)
      弾速は約1650m/s。
      DPPSは低いものの、強襲用BRと比べ弾速が速い。
      ジェスタのビマシTYPE-Aとは性能的に別物。
    • TYPE-B
      セミオート式。連射間隔は全タイプ共通で15f(約4発/s)。
      強襲用のセミオート式BRと比べて集弾と射程に優れ、射撃間隔が短いため連射が効く。
      ジェスタのビマシTYPE-Bとは威力、DP以外は同性能。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガンF
      威力重視型。集弾、ロックオン共に低めなので、確実に当てるには相手にかなり接近する必要がある。
      弾速はフルオート式で約2000m/s、単発式で約1529m/s。

 TYPE-A DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て

 TYPE-B DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て

ビーム・ソード・アックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・ソード・アックスT式3008009,000
(9,900)
740
(888)
軽量ビーム・ソード・アックス1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビーム・ソード・アックスD式3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。
    アックスと名前は付いているが、ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のような形態変更はできない。
  • 通常格闘
    • 無印,D式
      8時方向から1時方向までの横薙ぎ→右足での回し蹴り。
    • 軽量
      左から右への横薙ぎ→右から左への横薙ぎ。
    • T式
      ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のソード型と同性能。
      左から右へ横斬り→右から左へ横斬り→回転しつつ左上からの袈裟斬り。
      若干前進しながら攻撃し、範囲もそこそこ広め。
  • D格
    全体的にモーションが遅い。威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      5時方向から9時方向までの左薙ぎ。
      イフリートのロング・ヒートサーベル(T式,軽量)と似ている。
    • T式
      ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のソード型と同性能。
      7時方向から4時方向の横切り。踏み込みは大体70~80m位。
      モーション、攻撃発生が遅い。
    • 軽量
      右脚での回し蹴り。ソード部分にも当たり判定があるが、判定そのものは狭い。
    • D式
      回転しながら左上方向からの袈裟斬り。
      判定が素直で扱いやすい。
      正面射程は110~115m位
      ガルバルディαのD式と同モーションだが速度が若干遅い。振り始めの右側と振り終わりの左に判定のない穴がある。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト4002/0二点31115,500
(17,050)
620
(658)
600
(660)
700
(840)
4,167
(4,583)
  • 解説
    盾に装備された内蔵のバズーカ系武器。補給不可。
    1クリックで2発を連続発射する。
    1発目を撃った後に武器切り替えをする事で1発ずつ撃ち分けが可能。
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数が増えない点に注意。
    ケンプファーのシュツルム・ファウスト(2挺)と比較すると重量が軽いが効果範囲が20%弱狭くなっている。
    一度に二本飛んでいくが当たり判定はひとつの模様(大きさは不明)

グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)4501/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型4803/21単発3203,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型5601/7単発5309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    ライフル下部にマウントしたランチャーから炸裂弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    バズーカより弾速が早い。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型
      威力強化型。この中では最も重い。
      弾数が少なく、集弾性能と射程距離が低下している点に注意。
      弾速約1500m/s。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンドグレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンドグレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。

スモーク・ディスチャージャー Edit

名称重量弾数モードリロード
時間
ギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド.pngスモーク・ディスチャージャー1502/2二点600
(640)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    シールドからスモーク弾を発射し、爆発地点周辺に煙幕が発生する。補給不可。
    煙幕の効果時間は約11秒。
    ワンクリックで2発の弾を発射するが、1発目を撃った直後に武器を切り替えると2発目を温存できる。
    煙は単に見えにくくなるだけで、ロックを外す等の特殊効果はない。
    水中で爆発すると煙幕は発生しない。
    宇宙で爆発しても煙幕は発生するが、煙は上下に広がらない。
    爆発時に当たり判定があり、自爆すると1発につき10ダメージ程度。
    ザク改やEz8のものと違って榴弾タイプであり、着弾すると即煙幕が発生する。また、榴弾着弾予測モジュールも効果がある。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド.pngギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド不可1,560
  • 解説
    やや重いが高耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。
    武器を多数内蔵しているため取り外しできない。

あたしだけで掃除してやるよ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュール。機体固有のモジュールのため取り外し不可。
    シールドに対するダメージが25%上昇する。
    モジュールのシールドブレイクを付けた場合、効果は加算される。(シールドブレイクIで25+25=50%、Ⅱで25+35=60%)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
指揮官用ビーム・マシンガン.png指揮官用ビーム・マシンガン330
指揮官用ビーム・マシンガンM380
指揮官用ビーム・マシンガンF430
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン420
ビーム・マシンガンH480
ビーム・マシンガンM630
ビーム・マシンガンF700
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス240
ビーム・ソード・アックスT式300
軽量ビーム・ソード・アックス180
ビーム・ソード・アックスD式360
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト400
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)450
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型180
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型360
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド130
ハンドグレネイドM型90
ハンドグレネイドF型180
ギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド.pngスモーク・ディスチャージャー150

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

カラーリング Edit

ss_20160129_095151.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMS-119

キャスバル・レム・ダイクン率いる新生ネオ・ジオン軍の主力機のギラ・ドーガの指揮官機で、レズン・シュナイダー大尉の専用機。
従来のジオンの伝統にならい、指揮官やエースパイロット用の機体として一本角のブレードアンテナが設置されたほか、
個人の裁量で機体の改造や専用カラーへの塗装が認められ、青色のカラーリングが施されている。

(参考:Wikipedia)


コメント Edit

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  • ビーマシFだけ弾速速いって事であってる? -- 2019-05-14 (火) 14:34:49
  • 何でだろう? こいつのビーマシ、ロックオンMAXにしてもガバガバなんだけど、他の似たような武器持った機体は普通なのにビーマシのMも3点BRNもガバガバ…… -- 2019-07-28 (日) 19:50:57
  • 盾大破抑制が全機体適用されるらしいから、ビーマシ⇔炸裂弾で即盾できる+固有シルブレ持ってるレズンドーガは割とワンチャンあるのかな・・・ないか?スモークという一芸もあるから平凡な汎用機体よりは使ってて面白くなりそうになるんじゃないかなと思うんだけど。 -- 2019-08-05 (月) 16:00:06
    • モジュは悪くないけど武装と本体性能が貧弱だし340だから厳しいと思う、スモーク以外は特別な使い方ができるわけでもないシンプルに弱い武装だし -- 2019-08-05 (月) 16:23:45
    • 今回のガンオンファイトで久々に倉庫から出してきてビムシュLv5、モジュはシルブレつけて数戦やってみたけど、どうにもならんぐらい弱いぞ。BMGも3点も。まだギャンクリでC格ワンチャン狙ったほうがマシだったわ。 -- 2019-08-05 (月) 16:47:27
    • 盾大破あるのって中途半端な高コスとか盾撃ちながら撃てるとか何か一芸ある奴が恩恵受けるのであってコイツは何もないカス機体だからな、武装がもう340コスじゃない所からしてだめだわ -- 2019-08-05 (月) 17:40:21
      • 木主が言いたいのは敵が盾大破抑制で盾復活ゾンビになるからいけんじゃね?ってことだと思う。どっちにしてもゴミのままだと思うけども。 -- 2019-08-05 (月) 18:34:28
    • 制圧LV5にして指揮ビとビマシ持って長時間無補給でBAに篭れる…。それぐらいしかメリット思いつかないや。 -- 2019-08-05 (月) 17:56:06
    • 昔は炸裂で空中でハエ叩きからのD格〆でブイブイいわせてたのになぁ -- 2019-08-05 (月) 22:29:33
  • こいつの指揮官用ビーマシは盾構え射ちできてもいいと思うの…。 -- 2019-08-20 (火) 03:29:46
  • 速度がゲルググM(280)といっしょとか時代も違うのに何でこいつこんな遅いのか。340の性能ほんとしてないな。これ一度も調整されてないのか。 -- 2019-08-28 (水) 00:04:50
    • ギラ・ドーガ&ジェガンが280でネモ実装時くらい盛られた本体性能で地味な武装、こいつが300でコスト比ぶっ壊れな黒幕より少しコスパ負けるくらい、だったら良かったのにね!そんな機体。 -- 2019-08-28 (Wed) 05:58:59
      • そしてそんな実装時から何一つ強化ないままバカ高いコスト340のまま。ジオン機体特有の卑屈な良かった探しで不自然なほどフォローされてたけどぶっちゃけMZBR出来た実装時で連邦機体基準なら有り得ない弱機体だったね -- 2019-08-28 (Wed) 06:02:09
    • 運営は煙玉が猛威を振るう事を恐れているのではないだろうか -- 2019-08-28 (水) 06:52:24
  • なんなんだこの運営は。あたしの指揮ビーマシがアッガイのよりも弱くなっている。 -- 2019-08-29 (木) 16:36:28
  • あっ・・・ヘビーガンのBR二種が似てるなと思ったらほぼ機体性能もほぼ一緒で悲しくなった。配布機体だから武装強化とかは望まないけど機体性能くらいなんとかして -- 2019-09-03 (火) 23:50:29
    • ほぼほぼ書きすぎた。とりあえず300のギラドーガ並みのスペックほしいね -- 2019-09-03 (火) 23:51:27
      • というかコストがあってなさ過ぎるのよ。280か300にしてくれたら初手マゼラからビーマシ3点もあるしコストチョイ上がったFSDみたいに使えるのに。マゼラの分だけコスト上がったとしてもそれなら許せる。340コストとかほんと調整必須だわ。 -- 2019-09-08 (日) 08:36:55
      • スモークでコスト40上がってる説 -- 2019-09-19 (木) 19:49:06
      • こ、固有モジュがあるし・・ -- 2019-09-22 (日) 07:23:26
  • グレFは威力は上がったものの全種DPと射程が弱体してる・・・ -- 2019-09-13 (金) 17:44:42
  • FABRの当たり判定が旧型の細いタイプだからジェスタと同じFABRにして・・・? -- 2019-09-23 (月) 01:21:41
  • 50機でスモーク焚いてみたい -- 2019-09-25 (水) 23:18:31
    • 演習で声かけてみたらええんやない? -- 2019-10-05 (土) 13:15:07
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