マップ/ベルファスト のバックアップ(No.12)

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2013年6月26日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/004.php

マップのほとんどが海であり、戦略兵器、ガンペリーorコムサイと逆転要素が多い。
逆に、海や陸のどちらかに戦力が偏り防御が甘いと即惨敗につながる危険なマップでもある。
なお中央拠点は奥まった形となっているので、外壁の南から試作型戦略兵器を起動させることが可能。
ガンペリーとコムサイは非常に脆いが、動きは早く戦艦に比べ小さい。

配置 -覆水不返- Edit

ベルファスト覆水不変3拠点.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃10040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦ビーコン15030
エース要請200~3003:00
試作型戦略兵器1502:00
左右入替なし
戦艦型拠点A,B,X,Y

[補足情報]
B,Yは一定ルートを移動
2014/03/26追加
移動拠点ありの3拠点。
戦略兵器がないため、簡単に決着を付けることができない。
水中の中間点にはサークルがないため、補給ビーコンを設置してラインを押し上げつつ試作戦略兵器で攻撃していくのがセオリーになる。

ベルファスト覆水不変2拠点.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃10040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦ビーコン15030
エース要請200~3003:00
試作型戦略兵器1502:00
左右入替なし
戦艦型拠点A,X

[補足情報]

2014/03/26追加
突撃しにくい2拠点。
補給艦ビーコンで高所を取るのが基本の戦略となる。
自拠点に近い1または2を取られると遮蔽物の少なさから取り返す事が難しく一方的な試合になりやすい。
このため海が7割を占めるマップではあるが、主戦場は陸となる。


配置 -水滴石穿- Edit

ベルファスト-水滴石穿-.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃3020
索敵5030
ミノフスキー粒子100120
補給艦150150
試作型戦略兵器150120
左右入替なし
戦艦型拠点A,X

[補足情報]
2015/09/09追加

  • 概要
    大規模戦フィールド「ベルファスト」は多くの建造物が建ち並び、フィールドの約半分を海が占めているうえ
    水陸どちらからでも本拠点へアプローチが可能な非常に戦略性の高い大規模戦フィールドです。
    建造物は複雑で多層に分かれており、海底には沈没した数多の大型船が眠っているため
    敵機から身を隠しやすいフィールドとなっておりますが、立体的に気を配る必要があり
    今まで以上に熱い戦略的な白兵戦が繰り広げられます。
    中央にバトルエリアが設定されており、7秒間滞留する人数に応じて敵軍の戦力ゲージへダメージが入る。
    機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアーマーが回復する。
    ■バトルエリアとは
    一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールです。
    通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線地域「バトルエリア」に入ることで
    一定時間ごとに敵軍戦力ゲージを削ることができます。
    また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方のパイロット人数が多いほど、敵戦力ゲージを大きく削ることができます。
    ※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦力ゲージ減少効果人数に含まれません。
    ■バトルエリアのスコアについて
    「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献スコア「制圧支援 +3」が入ります。

バトルエリアが配置されているが、本拠点破壊した方が早いと言えるMAP。
上部に配置されている本拠点は一応回りを囲われているが、高い位置に設置されているのでちょっと離れた所からでも射撃が通る。
(射点に着くまでが大変だが狙撃機体なら容易に狙えるほか、バズーカの爆発距離を敵本拠点に合わせて撃ち込んでもよい)
南部に設置されている本拠点はどちらも戦艦だが、壁に囲まれている。
しかし本拠点手前の拠点を取る事で本拠点への攻撃が容易にできてしまう。
2015/10/14に修正され手前拠点から容易に直接攻撃できないようになった。
ただし、榴弾やハンドグレネード(モジュール必須)等なら、本拠点前面の壁を越えて攻撃可能。


指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifキシリア・ザビ.gif
ブライト・ノアキシリア・ザビ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200ハヤト・コバヤシガンタンク
200カイ・シデン
ミハル・ラトキエ
ガンペリー
ジオン公国軍300フラナガン・ブーングラブロ
200コーカ・ラサゴッグ
200ジオン兵コムサイ

ガンペリーとコムサイは、戦艦同様に再出撃地点として使用が可能

舞台解説 Edit

「機動戦士ガンダム」第26話、および第27話に登場するヨーロッパ地区最大の連邦軍基地。
現代のアイルランド島北西部、東海岸に実在し、イギリス(グレートブリテン及び北アイルランド連合王国)の構成要素である「北アイルランド」の首府である。
ジオン軍のブーン潜水艦隊によるベルファスト港攻撃は連邦海軍の戦力削減の意味もあり定期的に行われていた。
劇中の配備戦力は未だ機銃車両やミサイルランチャー車両、61式戦車、対潜爆撃機などしか描写されていないが、
連邦軍が量産型MSの配備が整ってからはアクア・ジム水中型ガンダム等の水中用MSが配備されているようである。
周辺海中には海中機雷が散布されているが、フリージーヤードを搭載したジオン軍の水陸両用MSには傷一つすら付けることが出来なかった。
「さすがゴッグだ、なんとも無いぜ」
ホワイト・ベースをすっぽり収容できるほどの大きな戦艦ドックがある。
また、周辺には町も存在し、ジオン軍のスパイ107号ことミハル・ラトキエが住んでいた。


コメント Edit


【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここでジオンでホワイトベース攻撃する時、強襲だとどの位置で攻撃したらいいかわからないので教えてください。テトラで裏回ると攻撃が届かないんですよね。 -- 2016-02-24 (水) 00:53:47
    • テトラで撃てないようなら狙撃や砲撃じゃないと駄目ってことになるが -- 2016-02-24 (水) 05:48:52
    • そらテトラだと射程短いんだから向いてないよ、↑テトラで撃てないようなら~て意味不明。正面からWBの前足の間に入って格闘するか裏回って射撃するかの二択。前者なら高レベルコンカス水泳部・後者ならグフフおすすめ。 -- 2016-02-27 (土) 01:10:23
    • 水中格闘機でベース前のくぼみに入って殴る。こんなとこテトラ使わなくてもこれだけで何万も殴れるMAP -- 2016-03-11 (金) 22:45:59
  • マジでここ水泳部の数次第だな…陸上の奴はほとんど役に立たない -- 2016-03-09 (水) 22:10:31
  • クソクソ&クソマップ。連邦に勝ちを貢献する為だけのクソマップ。水泳部同数なら連邦の圧勝、1.5倍くらいでトントンかやや負ける。んで水中に人数割いて押し引きしてる間に地上BAと凸でごりごり削られる。もうこのマップ削除せーや -- 2016-03-11 (金) 00:59:46
    • 少なくとも地上BA組はゲージちょっと上げるしか役に立ってないんだから、凸にしろ防衛にしろ外の数は有利だろ、敵が大勢BAに篭もってて、外で負け越すなら歩兵負けだ。 -- 2016-03-11 (金) 05:28:23
    • ここほんと一人の凸だけでどうにでもなるMAPだよ。基本XAを水中機体で殴りにいって、合間で一機だけ入れてある射程5照射スナで地雷をXAにまいた後YBを殴る。連邦なら水中機体は3機アクアジム、ジオンならズゴック・ラムズゴ・ゴッグあたり。味方には期待せず一人でただひたすらにXAを格闘で殴るだけで連ジ関係なく勝率上がるよ。キル0とかよくあるけど5万以上の本拠ダメもよくあるし(+核)、ついでにハイスコア上位狙えるし、3とか5取ろうと考えずに一人でXA壊すつもりで、他50人は人形だと思った方が勝てる。MS戦闘で押そうとするのがそもそも間違い。そもそも3と5取れる味方なら普通に勝てるしね。 -- 2016-03-11 (金) 22:58:30
      • そもそもが続いた・・・もそもそ長文スマソ -- 2016-03-11 (金) 23:00:51
    • ただジオン兵がMS戦下手くそなだけだろ、AIM鍛えろや -- 2016-03-12 (土) 07:38:36
      • 水泳部に圧倒的な差があるのがわからんのか。まぁ、だからってBAに逃げやがる大勢のジオン兵(主にテトラ)はごみカスだけどな -- 2016-03-12 (土) 10:28:07
      • BAに逃げてるわりに踏むことはできないんだよなぁ。水中も押されてるのにBAも青一色なんて状況日常茶飯時 -- 2016-03-13 (日) 18:21:33
      • 差がありすぎて水泳機体出してもすぐ殲滅、出撃出来る水泳機体が残ってないから長生きできるBAの方に溜まるだけだろ -- 2016-03-16 (Wed) 08:03:23
      • マリンいれろよ。 -- 2016-03-16 (水) 12:36:29
  • A拠点の南側の壁にガザCが乗っちゃうと殴られ放題なんだな。メタスでも同じ事出来るんだろうか? -- 2016-03-13 (日) 01:52:28
    • 火力が違い過ぎます。ポジショニングは同じでも、ダメージはお察し。 -- 2016-03-16 (水) 13:54:29
  • なんとなくわかってきた。ここはテトラが多いと負けるマップだわ。確かにテトラは水中でも最強クラスだけど、テトラを無駄に積んで無駄に死んで陸で芋る奴が多すぎる。結果、水中でも陸でも押されて負ける。このパターンが多すぎる。ちゃんとマリンとか水中機を入れている味方が多いときは勝率6割くらいだけど、テトラが多いと勝率1割くらい。テトラが少ないだろう下位尉官戦場あたりならジオンが勝ってるんじゃない? -- 2016-03-13 (日) 18:02:39
    • テトラないと戦えないのがジオン高級将官とはいえ、他の水中機とか扱えるように練習してくれと思うよな -- 2016-03-14 (月) 05:54:11
      • 割りと冗談抜きで、テトラを弱体してもらったほうがここの勝率は上がると思う。テトラしか使えない仮面将官を適切な階級に落とす意味でも。他のマップの勝率が下がるだろうけど。 -- 2016-03-17 (木) 20:33:27
  • 頼むから連邦で海来ない奴のが多いとか簡便してくれ・・・今の水中機体の状態で負けるとかないのに。試合前に味方のデッキ見て負け確信するMAPやわここ -- 2016-03-14 (月) 11:27:39
    • 最近ほんとに海入るの少ないよね数負けしてたらいくら連邦水中機強くてもどうにもならんよ -- 2016-03-15 (火) 01:08:10
  • マジでここ入れるのやめーや・・多少メガ粒子砲強化したところでアクアジムに勝てるわけねーんだ 入れるならせめてザクマリン強襲かマリナー・カプール辺りをジオンに新規実装からにしてくれ -- 2016-03-09 (水) 23:03:08
    • シャアズゴが来るまで耐えるんじゃ -- 2016-03-10 (木) 06:20:34
      • キックできるズゴックが来ても… -- 2016-03-10 (木) 22:09:22
    • 連邦にBAで芋ってるのがいて海が手薄な場合以外、ジオンが勝つ可能性ほぼ皆無という糞バランス -- 2016-03-10 (木) 18:12:17
      • 佐官や将官にもBA厨はいるから丁度いいバランスじゃない? -- 2016-03-10 (木) 21:20:07
      • ほんとなんでBA行くんだろうな・・・不思議でしょうがないわ。行ってくれなきゃ困るけどw -- 2016-03-11 (金) 21:35:08
      • 自分のポイントにしか興味ないからでしょ -- 2016-03-11 (金) 23:03:41
    • あのさ、ドアン島じゃないんだからここで強襲アクアジムなんて、格闘持ってりゃどの機体でもいい南拠点単凸以外じゃ使い物にならないんだが? 高低差をつけやすい上に開け気味だから回転アンカーなんて刺さらないし、そもそも混戦ではまるで機能しないから拠点踏みに有効な機体ですらない 水中補正が働くのに速度差がたった100程度、初手バズが出来ない、三点マシのDPSが格段に低くアーマーカンスト強化でようやく重撃仕様の未強化とどっこいになる強襲仕様なんざ必要ない その他の水ガン系の射撃機体全般も、水中装甲のマリンや重アクアを相手にしたらDPSとアーマー値がトントンだからPS的に上で勝てたとしても瀕死になる 結局コイツらを使い続けてればCT的にも海が押されるわけがないんだよ ちゃんと水中装甲5にして、モジュール付けて、そこそこマスチケも使って強化して、三点マシのロックオンと威力をカンスト、連射2上げて、バズを構えながら突っ込むだけでいい それをやる奴が多い陣営が水中を取って、仮に陸を割られても後から割り返して勝つだけのマップなんだよ ジオンの勝率が悪い?オデッサ鉱山だって中央無視で後から幾らでも割れる裸直行にする奴がジオンは異様に多いだろ?そういう事なのが分からないのか? by上の方の木で典型的な連邦専の尉官とか言われてたランク49Sジ大将(ランク20Fジ大将)、ランク50S連大将 -- 2016-03-12 (土) 13:49:49
      • 長いわ。んで、速度差がたった100しかないと言ってるけど、その100がネズミ能力の差では?そりゃラインするだけなら重アクア対策にマリン使えばいいが、強襲アクアのネズミは?速度差100は大きいぞ。強襲アクアでもYは殴れるしな。試しにジオン全員がマリン乗ったとしてもネズミ能力の差で負けるわな -- 2016-03-12 (土) 15:27:19
      • その100の差でゾンビ凸できるのがどれだけ便利なのか分からないならやっぱりお前のおつむは尉佐官並だよ、連邦でしかやってないからそんな意見がでるんだな。やっぱ連邦専って脳みそお察しだわ -- 2016-03-13 (日) 12:29:00
      • いや、4取りとかの狭い範囲の混戦で回転アンカーかなり驚異だけど?1機で複数機の動き止められたりするんだから -- 2016-03-14 (月) 01:38:52
      • 海拠点押さえれば勝ちのMAPでアクアジムがどんだけ無双してるのか見えないのかよ -- 2016-03-14 (月) 18:05:26
      • 速度差100ってアレとケンプくらいの差があるんだぞ。これで凸に影響がないっていうなら知らんが -- 2016-03-14 (月) 23:59:18
      • いやジオンが制海権取れないのは無駄な水泳部のバリエーションの多さと人気と最高コスト高さでしょ。320で一発しか撃て無いちくわで280落としてその後どうすんのさって話よね。回転アンカーはそれこそ数字拠点ではそこそこ当たるけど大体遮蔽物の外からBZ撃ってりゃ勝手に死ぬし地雷見たいなもんね。ピックネズミは成功させるんじゃなくて防衛沸かせて前線の人数を減らすというか意味では割と有効よね。後は勝ち意識の低さだろ。「ここ引いたから」ってだけで退室者が出てる時点で百に一つも勝ち目なんて無いわ。好きな機体に乗るなとは言わないけど、全力で勝ちに行ったら勝てない戦場じゃないよここ -- 2016-03-15 (火) 01:38:10
      • だからさ、強襲アクアジムをデッキに入れてる大将と、そいつでゾンビ凸してるのがどんだけいるかリザルト見てみろってw大体拠点ダメ一位は南取った場合のタンク、5号機、ザメルか、北経由でネズミしてる4号機かアクト狙撃だろ ゾンビ凸とか言ってる時点でピントがずれてんだよ そういう裏取りナハトとか角待ちテトラみたいに「表」を支える事を放棄したい奴らに薦める機体でもねえから、黙って一生BAに篭ってろ -- 2016-03-17 (木) 09:14:47
      • ↑の前半はわかるんだが、後半がわからんのは俺だけか?てかその前半もゾンビ凸の有用性を必死に否定したいのはわかるんだが、そもジオン側はゾンビ凸という選択肢すら無いんですが。ゾンビ凸ができる時点で強襲アクアは優秀よ? -- 2016-03-17 (木) 15:10:21
      • 速度1320で充分だし、途中で絡まれても強襲アクアジムと違って返り討ちにできる可能性が高く、刺さった場合のDPSも上なんだからゾンビ凸すりゃいいだろ あとケンプがどうとか言ってる子は特殊ブーストと汎用ブーストの差を調べなさい 低コス強襲で3回成功するよりも一回刺した方がダメも高く時間の無駄にもならんし、ゲージ的に貢献度が高く降格もしにくくなるから、頭がいいやつは指揮索敵もしながらアクト狙撃やテトラで行くけどな -- 2016-03-17 (木) 22:17:46
  • このマップのBA篭り野郎が大問題扱いされてて草 -- 2016-03-15 (火) 16:06:21
  • ここ拠点に防壁展開せずBAに防壁展開する奴なんなんだ、スパイか何かか -- 2016-03-15 (火) 17:53:36
    • 勝ち馬ライダーだな -- 2016-03-15 (火) 20:20:31
    • ここのBA立ち入った事ないんだけどガチですることあんの?せめて本拠防衛するか陸拠点凸するかしろよ。マジで理解できない。もういっそのこと全部水没させてくんねーかなここ -- 2016-03-16 (水) 01:03:55
  • もうここってジオンのボーナスステージになりつつあるでしょ? 連邦にはBA厨がいるからね、海攻めればジオンは勝てる -- 2016-03-14 (月) 21:04:25
    • さすがにんなことない。ここってだけでやる気無くすプレイヤー多いし -- 2016-03-15 (火) 06:23:41
    • 勝つ気がある人が多い方が勝つと言うのはそうかも知れんが、お互い全員勝つ気でやったら機体性能差で連邦が有利な事に変わりはない。海側が重要なのに水泳部は連邦超有利だからな。 -- 2016-03-16 (水) 01:40:07
    • たしかにジオンで勝つケースも増えましたが、ボーナスステージというほどの実感は無いですね。他の方も言ってますが、勝意識の差、BA厨の数の差じゃないかと思いますよ。連邦が腑抜けてるケースが少し増えた、くらいかと。 -- 2016-03-16 (水) 13:50:25
    • 連邦水泳部が圧倒的過ぎてガチるとすぐ終わる。だが、そうなると下手糞はスコア稼げないからBAに入る。それがBA厨が生まれる事情だよ。階級を維持したい奴にとってもスコア稼いで負けて終わる方がいいしな。 -- 2016-03-17 (木) 16:27:25
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