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マップ/ダカール
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2018年3月14日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/028.php

「機動戦士ガンダムUC episode4 重力の井戸の底で」より
「ラプラスの箱」を巡る乱戦は地上へも波及する。
連邦政府首都ダカールもまたジオン残党軍による襲撃を受け、
巨大MA「シャンブロ」の大口径メガ粒子砲により壊滅的な打撃を受けることとなった。


中央は崩れた建物や瓦礫によって視界が塞がり、近~中距離での不意の遭遇戦が起こりやすい。
また南北では水面下や遮蔽物に潜り込むことで本拠点への接近がおこなえる。
地形や遮蔽物をうまく利用し、敵勢力への積極的な攻撃を仕掛けよう。


配置 -首都襲撃戦- Edit

ダカール2.png要請コマンドコストクール
タイム
索敵501:00
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1501:00
戦略兵器5005:00
左右入替あり
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]
2018年4月4日修正
▼本拠点Aおよび本拠点Xの形状を変更し、固定砲台を追加しました。
▼本拠点Aおよび本拠点X横の壁の一部オブジェクトを調整しました。
▼本拠点Bおよび本拠点Y後方にある砂漠エリアの一部と、本拠点Cおよび本拠点Zへの通路を閉鎖しました。
▼本拠点Cおよび本拠点Z入口に扉を追加しました。(壁の扉は表示時間17:00に開きます
 上記に伴い戦略兵器やコンテナの出現位置を調整しました。
▼補給艦の出現位置を追加しました。


かつてはレースMAPだったが、MAPの地形修正によって本拠点攻撃難度が上がっている。
特に、後述の通り、南本拠点は初動では攻撃できない点に注意が必要。
北の本拠点は倉庫に吊り下げられた司令部、中央拠点は半開放型の本拠点、南の本拠点は潜水艦。
MAP中央には、本拠点からそう遠くない位置にバトルエリア(以下BA)が設置され、激戦区になりやすい。
修正前に存在した、各本拠点同士の南北の道は塞がれているので、正面以外の敵本拠点を攻める場合、BA付近から各本拠点を目指す必要がある。


北本拠点は倉庫に吊り下げられており、その東西に防衛する砲台がセットされている。
南北に開いた倉庫搬入口から攻撃、潜入できる。


本拠点B・Yは壁・屋根・砲台があって攻めにくく、入り口も狭いため、防衛しやすい。


南の潜水艦型本拠点にはシャッターが設置されている。開くには一定時間(17:00に開放、約3分)必要。
防衛涌きポイントが入り口の上で少々距離があり、間口も広く、多数の敵が一気に来たら守り切るのは困難。
防衛砲台、自己防衛武装が無い為、敵軍の防衛が涌かない限り撃ち放題となる。
敵に発見されていない場合は焦って攻撃せずに潜水艦格納庫内まで入って攻撃する事で安全に攻撃する時間を稼げる。
ジオン系水泳部にはステルス系が多いのでアンチステルスレーダーでカバーする必要がある。


補給艦はバトルエリア自軍側上方下方の二か所。
超長射程武器によってバトルエリア内から安全に補給艦を攻撃できる場所もあるため、注意が必要。


■バトルエリアとは
一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールです。
通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線地域「バトルエリア」に入ることで
一定時間ごとに敵軍戦力ゲージを削ることができます。
また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方のパイロット人数が多いほど、敵戦力ゲージを大きく削ることができます。
※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦力ゲージ減少効果人数に含まれません。
■バトルエリアのスコアについて
「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献スコア「制圧支援 +3」が入ります。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
連邦指揮官1.pngジオン指揮官1.png
指揮官指揮官

解説 Edit

『機動戦士Ζガンダム』『機動戦士ガンダムΖΖ』などに登場する都市。アフリカ北西部に位置し、宇宙世紀0087年時には地球連邦の首都が置かれていた。当地で開かれる議会には、エゥーゴ、ティターンズの代表も参加している。
宇宙世紀0088年には、地球へ降下したネオ・ジオンに制圧される。
宇宙世紀0093年にはチベットのラサへと議会及び首都機能が移転していたようだが、5thルナの落下によりラサが壊滅した後、小説『機動戦士ガンダムUC』では再び首都として登場している。
『機動戦士ガンダムUC』では、ローナン・マーセナスが当地を地球連邦の首都にしたとされている。宇宙世紀0096年、ガーベイ・エンタープライズ会長であるマハディ・ガーベイの企てた侵攻作戦によって、彼の駆るMA、シャンブロの猛攻で都市の大半が破壊された。 OVA版でもロニ・ガーベイの搭乗するシャンブロとヨンム・カークス率いるジオン残党軍に襲撃され大きな被害を被るものの、襲撃の目的が陽動だったため小説版と比較すれば軽微な被害に留まっている。

[引用] Wikipedia 宇宙世紀の施設と地名


コメント Edit

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  • ガンオンで遊んでて一番面白くないマップ。そして、影薄い -- 2018-11-30 (金) 17:37:36
  • もういいだろこのマップ。みんなつまんないって言ってんだから改修するなり配信停止するなり運営はなんかしろよ。 -- 2018-12-03 (月) 18:11:14
  • クソつまらん -- 2018-12-20 (木) 22:03:28
  • 最初のレースマップのほうが面白かったな、gmksマップこれは時間と気力の搾取マップと言っていい -- 2018-12-21 (金) 21:55:39
  • ここもつまらんマップになったなあ レースマップ絶対許さないマンがメルボムしまくったせいなんだろうけど -- 2018-12-23 (日) 05:34:50
  • ほんと面白くない -- 2019-01-09 (水) 21:13:54
  • このゴミマップはいつ消えるの? -- 2019-01-09 (水) 22:27:38
  • 拠点2の取り合いをよく見るんだけど、時間指定北凸以外どんなメリットがあるのかな? -- 2018-12-04 (火) 06:16:59
    • デイリー消化でしょ -- 2018-12-04 (火) 08:35:47
    • お椀の底BAより拠点オセロの方が楽しいからでしょ -- 2019-01-10 (木) 23:27:52
    • ポイント稼ぎに決まってるだろ、言わせんな恥ずかしい。 -- 2019-03-04 (月) 16:34:29
    • こんな簡単に戦績で制圧稼げるとこないからだろう? -- 2019-03-20 (水) 19:08:07
    • ここまで私利私欲ばかりでチーム貢献のためという話が一切なし -- 2019-03-22 (金) 12:35:27
  • 砲撃乗るな -- 2019-01-12 (土) 19:52:56
  • 戦略兵器廃止 -- 2019-01-13 (日) 20:30:20
  • どの時代のmapかもわからんクソmapはとっとと廃止してどうぞ。まじで要らない -- 2019-01-27 (日) 21:49:20
    • すまん赤ザリガニがいたな、ユニコーンmapだったわ -- 2019-01-27 (日) 21:50:14
  • BAギリギリか外で砂、砲撃に乗ってキル一桁、防衛もレーダーもやらない人って馬鹿なのかな? -- 2019-01-29 (火) 18:27:20
    • 発達障害だよ -- 2019-01-30 (水) 10:23:54
    • 私もそうだが、階級と練度調整だ。砂と砲撃出来るマップってそうそうないからな -- 2019-03-20 (水) 19:07:16
    • 階級調整だとか公言しちゃう人はそうなのかもしれないけど。狙撃や砲撃でポッドの破壊とか支援機潰しとか徹底してくれる人が居るとBA占拠しやすくなるから助かる。…と言うか、やられるとかなり辛いのが分かる。実際は見よう見まねで適当に砲撃するだけの効果薄い人が多いけどね -- 2019-03-20 (水) 19:19:17
  • 裏取りもろくにできない中央でハイチンが壁裏待機とちょっと出てちびちび撃ち合うのを繰り返すだけだから将官だと全然キル伸びない。絆時代にリザルトで20越えがポツポツとかどんだけ膠着マップだよ。 -- 2019-02-28 (木) 17:46:29
    • 尉官戦だと初動は中身佐官以上による小隊中央突破が意外と効果的。BA内の裏に隠れてるのは放置ポイント狙いか砲撃狙撃の類が多いので相手が数的有利でもすぐに決壊する。ネズミだと隠れた放置が目覚めて伏兵のようにバズ格をしてくる。 -- 2019-03-26 (火) 10:00:03
  • ここ引いたら退出するくらいくそつまんないマップ 配信停止はやくしろよ -- 2019-03-02 (土) 01:04:32
  • 敵側に通常レダがあって、ステルスアッガイ行けると思ったら、通りもしない、凸する気もない味方がネズルートでドンパチアヘアヘMS戦してて、ステルスねずどころじゃないってパターンが多すぎる。本当の敵は味方なんだね…、バナージ。 -- 2019-03-04 (月) 16:37:42
  • 北補給艦に対する正面からの榴弾が不可になってた。砲撃は可能。 -- 2019-03-20 (水) 16:20:21
    • 運営はゲージ使用やCTあってリスポン&回復という重要戦術を超低リスクでしゃぶれた今までがおかしいって思わなかったのかね。良調整というか最初からやれ -- 2019-03-20 (水) 20:27:41
  • ここ引く確率高いんだが普通糞マップほど当選率低く設定するもんだろ バカ運営はここがユーザーに嫌われてるって知らないのか…? -- 2019-03-26 (火) 01:00:27
  • つっまんねーくせにちょくちょく出てくるゴミマップ消えてくれ -- 2019-04-09 (火) 21:30:45
  • ここ負け戦でも勝ち戦でも要点押さえてりゃ簡単に上位取れるんで結構好き -- 2019-04-22 (月) 00:09:34
  • ここって扉開く前にc核ってできないの? -- 2019-04-22 (月) 17:31:33
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