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マップ/トリントン
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/018.php

配置 -終わりなき追撃- Edit

トリントン-終わりなき追撃-20200708.png要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
補給艦ビーコン15030
エース要請150~3003:00
強襲艦要請4001:00
左右入替なし
戦艦型拠点A,X

[更新情報]

  • 2020年10月21日調整
    ■最高高度に関する制限を設ける対応

 ←過去の調整履歴

[補足情報]
各ルート共に凸難度は高いのだが、それだけに一度凸を受けてしまった場合取り返しの付かない差になりがち。
MAP全域に遮蔽物が多く存在し、地下通路の出入口も拠点そばにある為、レーダー索敵が特に重要
南北の本拠点は戦艦型拠点で、一度凸を許すとダメージが大きいため、特に注意が必要。
また、2020年10月21日のアップデートで最高高度に制限が付き、その高度に到達すると警告が表示されるようになった。警告を無視し、留まり続けると強制的にオーバーヒート状態となる。


<北ルート>
屋根付きの地下通路が長く続くため、ある程度までの侵攻は容易だが、出口が狭いため、辿り着く前に潰されてしまう。
裏をかいたビーコン設置や、エース+強襲艦による同時一斉突撃による力技が必要となる。
迎撃側は敵がいつ来てもいいように北に補給艦をキープしておく必要がある。出していればコンテナも集めやすい。


<南ルート>
こちらも地下通路が長く、接近しやすいが、出口で潰されやすい。
ルートは南でも、C・Zは奥まっていて遠く、狙うのはB・Yの方が比較的容易。
開幕から多数のジオによる強引な突破が敢行されてきたルートではあるが、昨今の麻痺・ネットガン事情によりバクチ度は高くなっている。
一方、守りが薄くなりがち、かつ、ビコを置く事ができれば2つの本拠点のどちらも狙う事が可能なため、一発逆転の狙い目でもある。


<中央ルート>
巨大なクレーター型の岸壁伝いに身を隠しつつ進軍する地上ねずみルートと、中央屋上から建物の屋根伝いに飛んで行く上空ルートがある。屋上は廃止された。
いずれも察知されれば容易に潰されやすいが、目立つ割には屋上からの飛行高度によって弾幕が届きにくく、陽動効果は大きい。


いずれのルートも、補給艦、レーダー、地雷等の防備の有無がねずみ&凸の成功率に大きく関わるため、各自の細かなMAP判断力が問われる。
一度差が付いてしまうと逆転が難しいだけに、MAPの穴を突く事が重要となる。僅差の場合はKDとコンテナも重要。


指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
エイパー・シナプス1.jpgエギーユ・デラーズ.jpg
エイパー・シナプスエギーユ・デラーズ
コストエース機体
地球連邦軍300コウ・ウラキガンダム試作1号機
200サウス・バニングジム改(地上戦仕様)
150チャック・キースザクⅡF2(トリントン)
ジオン残党軍300アナベル・ガトーガンダム試作2号機
200ボブザメル
150ゲイリードム・トローペン

解説 Edit

オーストラリア東部に位置する地球連邦軍の軍事基地。
OVA『機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY』にて強襲揚陸艦アルビオンが寄港。
アナベル・ガトーがガンダム試作2号機を奪取し、コウ・ウラキがガンダム試作1号機で追撃戦を行った。
新型兵器のテスト拠点としても利用され、テストパイロットにより演習場を利用してパワード・ジムなどのテストが行われていた。


基地エリア、演習場、沿岸部と大きく3つのエリアで分けられており、地形を活かした攻防が戦況を大きく左右する。

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 2無いのに強襲艦出しまくるやつは何がしたいんだ? -- 2020-04-06 (月) 17:32:05
  • クッソつまんねー。本拠点も戦術も全部消して2だけでいいだろこのゴミマップ。 -- 2020-05-04 (月) 17:18:18
  • よりによってこのゴミマップ入れてきてんじゃねーよ豚が -- 2020-05-05 (火) 02:38:06
  • ゴミマップが匠の技によってさらなるゴミマップへと蘇った! -- 2020-07-09 (木) 01:21:01
    • なんだいつものガンオンか -- 2020-07-12 (日) 20:22:49
  • トリントン実装してから一番クソになったんじゃないか今回の調整。初動で2とれなきゃどうあがいても取り返せない凸ビ決まらなきゃ負け確。 -- 2020-07-10 (金) 14:38:36
  • なんてつまんないマップだ -- 2020-07-10 (金) 15:48:35
    • アンチ乙つまんないのこのMAPだけじゃないから -- 2020-07-10 (金) 20:33:25
  • 元々つまんねえマップだからいらないんだけど相変わらず改良で糞化するのが得意だな -- 2020-07-12 (日) 08:43:20
  • 案の定フリーダムが戦艦から飛んでて草 ズサガズィとちがって怯ませてもあんま意味ないからなかなか止まらんね -- 2020-07-12 (日) 19:58:18
  • 戦艦もいないのに、フリーダムがXに飛んできたぞ! 運営は、おかしな仕様だと思ってないのか? やっぱり馬鹿だな・・・ -- 2020-07-14 (火) 02:06:26
    • 過疎の戦犯がまた一つ -- 2020-07-14 (火) 08:32:09
    • 機体売るためとはいえ無限ブ-ストなんてあほな仕様にするから既存マップでいろいろな弊害が出てくるよな対策するまで配信停止でお願いします -- 2020-08-03 (月) 22:25:06
    • 初動からフリーダム集団がx割に来るからなクソゲー -- 2020-08-24 (月) 08:19:14
  • 一見すれば分かる事なんだが、拠点2を取った後は、拠点2リスポ→2階→向こう側の階段(押しにくいなら南側から押す)→1~2階間の階段上で出待ち これがセオリー この動きができていないと、2があるのに穴から撃ち落とされてるみたいなギャグが発生する 一階部分はそこまで数は要らない 突っ込んできたら食えばいいだけ -- 2020-07-29 (水) 20:14:01
  • 需要ないmap消えて? -- 2020-08-20 (木) 18:36:43
  • 初動フリーダムX凸で超絶糞マップになったな改修するまでは配信停止しろ -- 2020-08-24 (月) 20:41:33
  • 佐官でも初動でフリーダムが飛んでくるようになった、もうダメねこのマップ -- 2020-09-13 (日) 00:32:25
  • 同軍か混合戦専用マップにしろ -- 2020-09-13 (日) 16:11:22
  • フリ-ダムによって使えるマップが壊されるな運営あほすw -- 2020-09-21 (月) 21:41:53
  • とりあえず、グフフで高度制限を検証してみた。クレーターの一番高いところからジャンプせずに(ダッシュのみでいく→セーフ)(ジャンプ+ブースト→アウト) -- 2020-10-26 (月) 07:18:05
  • やっとフリーダムがおとなしくなったと思ったら緑バンシィのうんこボンブとグレイズキマリスが大暴れ。リベいじめやめてくれー -- 2020-12-12 (土) 21:45:20
  • ここいつもつまんねえ中央の撃ち合い楽しくないしこのマップ出てくるだけでモチベ下がるわ -- 2021-03-13 (土) 18:12:19
  • ゲームしてるのにやることがなくなって暇になる神マップ -- 2021-03-13 (土) 23:54:33
  • 頑なに2Fに行かず結局相手に延々打ち下ろされて機体無くしてフルタイムかけて負けを良しとする連中って、なにか宗教的な理由でもあって2Fに行かないのか?他人に食われるだけのモブ人生マンセーな人生観ってんなら何も言わないけど -- 2021-04-17 (土) 20:38:40
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