Top > マップ > 鉱山都市

マップ/鉱山都市
HTML ConvertTime 0.188 sec.

地上 | ジャブロー | ニューヤーク | タクラマカン砂漠 | 鉱山都市 | オデッサ沿岸部 | テキサスコロニー | 北極基地 | オデッサ鉱山基地 | ベルファスト | キャリフォルニア・ベース | 城郭都市 | リボー・コロニー | 東南アジア戦線 | ククルス・ドアンの島 | トリントン | タクラマカン遺跡 | トリントン港湾基地 | 荒廃都市 | シャングリラ | ダカール | サイド7 | フロンティアⅠ |
宇宙 | ソロモン | 暗礁宙域 | ア・バオア・クー | コンペイトウ | ア・バオア・クー内部 | グリプス2 | アクシズ居住区 | アクシズ | インダストリアル7 |





公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/005.php

出撃可能なエース数に差異がある珍しいMAP。
北側は小さな山や丘など、大雑把な起伏で構成されている以外、障害物はさほど多くない。
中央部は市街地となっており、立体的な地形となっている。
南側はV字状の谷で、高低差を活かした動きが要求される。

戦艦型拠点が配置されやすく、その場合は互いに拠点をノーガードで攻めるパターンになりやすい。

原作BGMセット vol.2を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「嵐の中で輝いて」が演奏される。


配置 -震える山- Edit

配置 -都市電撃戦- Edit

鉱山都市都市電撃戦20171206.png要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
試作型戦略兵器1502:00
エース特務指令3003:00
左右入替なし

[補足情報]
2017年12月6日修正
<概要>
拠点同士が近く本拠点への接近が容易なMAP。
中央の市街区は側面攻撃を受けやすい地形になっているので、全方位に気を配りたい。


<本拠点>
壁の少ない半開放式の箱型拠点。


<基本戦術>
索敵と警戒がしっかりしていれば守りやすいMAPなので、いかに凸を通すか、が勝敗を分けやすい。
敵の隙を突いての一斉攻撃の成否や、ネズミ凸を通せるかどうかが重要となる。
X・Y/B・Cのいずれかを喪失すると前線の維持が難しくなり、以後の展開が厳しくなる。
防衛側は少数のジオ等で凸を壊滅させるのが効果的。


3つの拠点に対しての侵攻ルートが何気に絞られており、レーダーを絶やさないで置く事で敵の襲撃を事前に察知できる。
索敵上重要な、南北の屋根付き通路内でのレーダーの設置とつぶし合いも攻防の要となる。
攻めにくくはあるが、本拠点間の距離が短いため油断は禁物。敵の大群が見えたら即座に迎撃に帰投できる体勢を整えておきたい。
多くのプレイヤーが数字拠点から動かないままだと敵の凸を阻止しきれないため、MS戦で勝っていたとしても敗戦は必至となる。
敵本拠点を二方向から同時に攻めるのも効果的。
敵の手薄な所を突き、自軍の手薄な所を警戒する、MAP全体を見る判断とチームワークが試されるMAP。


エース特務指令の活動限界時間は60秒。

陣営エース名武装アーマー
連邦ガンダムEz8陸戦型ビーム・ライフル180mmキャノンビームサーベル45,00010,000
ジオングフカスタムガトリング・シールドヒート剣ヒート・ロッド45,00010,000

配置 -疾風怒濤- Edit

鉱山都市-疾風怒濤-.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース要請150~5003:00
戦略兵器5005:00
左右入替あり
戦艦型拠点B,Y

[補足情報]
2014年10月15日実装、長期間の配信休止後に2016年8月31日復活。
北側には東南アジアの屋外型と同じ、外壁のないタイプの箱型拠点。
中央にはオデッサ鉱山基地の様に、周囲を壁に囲まれた戦艦型拠点。
南側には従来型の箱型拠点が、それぞれ設置されている。


中央拠点の壁はオデッサのように完全に囲んでいるわけではなく、MAP端側には隙間が開いており、崖側にはまったく設置されていないため突破は容易になっている。
地形や本拠点形状の性質上、中央>北側>南側の順に攻めやすく、中央は確実に初動で、北側も初動~中盤ぐらいには攻め落とされるため、勝負を分けるのは南側のダメージ量に依存される。
逆を言えば、初動で南側を壊せれば序盤に北&中央を壊されていても、あっさりと逆転することは決して難しいことではない。


序盤ではレースMAPになる事が多く、初動ではスピードが要求されるため、強襲の多い陣営が有利となりやすい。
(足の遅い機体だと、敵本拠点にたどり着く頃には死に戻りの敵防衛が沸いて、各個撃破されやすくなってしまう)


MAP上は常に雨が降っており、視界がかなり制限される上に風と雷が常時鳴り響いているため、レーダーなどの音が聞き取りづらくなっている。


指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
コジマ.gifユーリ・ケラーネ.gif
コジマユーリ・ケラーネ
コストエース機体
地球連邦軍300シロー・アマダガンダムEz8
200カレン・ジョシュワ陸戦型ガンダム(ジム頭)
150テリー・サンダースJr.陸戦型ガンダム
ジオン公国軍500アイナ・サハリンアプサラスⅡ
200ノリス・パッカードグフカスタム

解説 Edit

名称こそ鉱山都市だが、08小隊の各々とグフカスタムのノリス・パッカードが出撃するということから、
「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の第10話、および第11話に登場するジオン極東方面軍ラサ基地の周辺地域として考えてよいと思われる。
ラサは現実におけるチベットの都市。
連邦軍のオデッサ作戦により敗走した部隊のいくつかはここに逃げ込んだが、基地司令であるジオン軍技術少将ギニアス・サハリンは快く思っていなかった。
巨大MA『アプサラス』を開発していることから、一部の資料や兵士には「アプサラス基地」とも呼ばれていた。
また、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の時代には地球連邦軍司令部が置かれるが、シャアにより5thルナを落とされ壊滅する。


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 中央を連邦に制圧されると、拠点から出たとたんユニコーンの射程内とかひでぇ -- 2018-06-13 (水) 19:03:14
    • 逆もあるぞw -- 2018-07-02 (月) 22:11:06
  • まともに代理できる人がいなくてKD負けてるとかなり悲惨 -- 2018-07-17 (火) 21:31:17
  • ここの演習って自軍側の拠点を相手に取らせておくと補給艦のすぐ近くから敵が沸くようになるから結構楽できるよね -- 2018-08-07 (火) 02:21:28
    • そうなんだよね、それ知らないで自軍側拠点踏んでる人見ると悲しくなる -- 2018-09-15 (土) 02:35:05
  • ジオンで参戦すると8割ぐらいでリスキル祭りされるマップだな -- 2018-11-25 (日) 19:34:45
    • 1の左でテント張って芋ってるからだよ -- 2018-12-15 (土) 23:49:47
    • 「ジオンで」じゃなくてお前がジオンでしか参戦してないだけだろ。両方やった結果みたいな書き方してんじゃねえよ片専。 -- 2018-12-18 (火) 12:16:28
  • 昔のマップ復活しないかな~ -- 2018-12-29 (土) 10:21:06
  • キングオブksマップ。凸も通らない。遮蔽物が多すぎるせいで高耐久が増えた最近じゃ芋も不味い。 -- 2019-01-08 (火) 22:45:00
  • 連邦同軍レース化してワロタwwwまた改悪されちゃうじゃないかww -- 2019-02-19 (火) 22:58:25
  • 斜めにライン形成できると膠着するマップ。それ以外はネズミが多すぎてとてもプレイする気にならないマップ。格段に昔の2本レーンがよかったがスナが猛威を振るったためお蔵入りに。 -- 2019-07-06 (土) 01:25:02
  • イベガチャの時は出てこないクソmap。イベガチャがあるときはみんな君を待ってるんだよ。一瞬で決着ついて楽だし -- 2019-09-21 (土) 22:25:45
  • レースできるからまったく配信なくなったな(´・ω・`)てことはアクシズ居住区もなくなるな -- 2019-11-18 (月) 16:59:13
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White