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マップ/タクラマカン砂漠
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/006.php

地上部分は中央部を除いて開けた場所が比較的多い。
地下部分はほとんどが水没しており、さらに狭い。
屋根や囲いの無い本拠点や、地下水路から本拠点に侵攻できる配置が多く、本拠点が非常に狙われやすいMAPになっている。
と思っていたら、本拠点は凸しづらい箱拠点に変更された。


配置 -銀鱗躍動- Edit

銀鱗躍動20200401.png要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
エース要請150~3003:00
試作型戦略兵器1502:00
左右入替あり

[補足情報]
2015年06月17日実装
2020年04月01日調整
■バトルエリアを、戦力ゲージの状態によって移動するタイプへ変更
■戦術支援「戦艦要請」を撤廃
■各本拠点および拠点の位置を調整
■マップ中央および各本拠点を囲む崖状オブジェクトの高さを増加し、エリアオーバーを設置
■マップ中央の建築物オブジェクトの形状と配置を変更、併せてアーチ状オブジェクトを撤去
■拠点3および4からの再出撃位置を変更
■本拠点AおよびZを戦艦型本拠点から施設型本拠点へ変更


  • 概要
    中央にバトルエリアが設定されており、5秒7秒間滞留(15年7月1日に修正)する人数に応じて敵軍の戦力ゲージへダメージが入る。
    機体特性が制圧強化システムであればバトルエリア内ではアーマーが回復する。
    ■バトルエリアとは
    一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールです。
    通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線地域「バトルエリア」に入ることで
    一定時間ごとに敵軍戦力ゲージを削ることができます。
    また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方のパイロット人数が多いほど、敵戦力ゲージを大きく削ることができます。
    ※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦力ゲージ減少効果人数に含まれません。
    ■バトルエリアのスコアについて
    「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献スコア「制圧支援 +3」が入ります。
  • 本拠点
    A、X、箱型拠点。B、C、Y、Zは半開箱型拠点
  • 数字拠点
    2,5 は地下の水中からは制圧できない。
  • 基本戦術

配置 -灼熱の激戦- Edit

配置 -熱砂電撃戦- Edit

配置 -やまない砲火-  Edit

配置 -砂塵嵐作戦- Edit

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifマ・クベ.gif
ブライト・ノアマ・クベ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200カイ・シデンガンキャノン
150ハヤト・コバヤシガンタンク
ジオン公国軍300ランバ・ラルグフ
200クランプザクⅡ
150アコースザクⅡ

舞台解説 Edit

現実では中国のウイグル自治区にある「死の砂漠」とも呼ばれる砂漠である。
ジオンの勢力圏内である北アメリカに降下したホワイトベースは、連邦の勢力圏内である南アメリカへ行くことができなかったため、
太平洋を横断し、ヨーロッパで行われる地球連邦軍の一大反抗作戦・オデッサ作戦に参加するため進路を取る。
その途中でホワイトベースと交戦したのが、ランバ・ラル隊であった。
その後のホワイトベースとランバラル隊の交戦はカスピ海まで続き、オデッサ作戦中に残存部隊を撃破した。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 中央にあるのは世界遺産か何か? -- 2020-11-13 (金) 22:26:45
  • すげーな中央BA。謎の高層ビルのおかげでフリーダムに上取られなくなってるな -- 2020-11-14 (土) 02:42:07
    • そのおかげで覚醒キュベ(正しくは死なない硬い機体)に殺されるmapなんだけどな。まじでこれどうすんの -- 2020-11-15 (日) 12:23:30
      • 安心しろ。中央膠着させて上下拠点ネズミで削りあうMAPになったぞ -- 2020-11-16 (月) 00:15:58
      • 中央膠着するのはレアケースだろ 大体どっちかが押し出されるから -- 2020-11-16 (月) 14:46:01
      • 小池「MS戦のみを思う存分お楽しみください。」 -- 2020-11-17 (火) 11:16:27
  • 昔あったアーチを復活させて、水路も拡張して、3層構造でBAの取り合いできるようにしたほうが良くない?加えて水路からの拠点凸もしやすくすれば、選択肢が増えてよりマップとしての深みが増すと思うんだけど。 -- 2020-11-14 (土) 07:04:23
    • アーチと戦艦外したのは本当に理解不能。駆け引きの要素減らしてどうすんのっていう。 -- 2020-11-14 (土) 16:55:40
    • 運営は水機体の調整が不可能なので、最強水機体を有する陣営が水路を独占するだけの結果になる。アーチは格闘機体のアーチからの降下特攻で課金機体を簡単に食えるからダメだしされたらしい。 -- 2020-11-14 (土) 20:54:37
      • (´・ω・`)誰にダメだしされたんだろう -- 2020-11-15 (日) 12:28:39
  • クソマップ認定いいッスか? -- 2020-11-16 (月) 16:58:55
    • だけど数少ないフルサイズマップだから、遠距離から詰めて行く一騎打ちとか楽しいわ。 -- 2020-11-17 (火) 00:18:15
  • BAが偏った側は遮蔽物がなく一方的に上から爆撃されて追い詰められるほど追い詰められた側が不利になる最低最悪のマップ -- 2020-11-17 (火) 13:01:21
    • あらゆるアップデートで強い方がより強くなる様なアプデしかしてこなかったしね。結局何一つ根本的な問題点を解決できないまま終わるだろうね。まぁバンダイに期待すること自体間違ってるけど -- 2021-01-24 (日) 03:24:38
  • 覚醒キュベレイ天国がバルバトスも追加されて頭おかCレベルになったな -- 2021-01-21 (木) 20:34:02
  • クソゴミマップ、存在価値なし -- 2021-02-16 (火) 20:36:21
  • 完全に売れ筋機体の為に調整されたマップだな ゲロビは通るわブラストは丁度いい位置で爆発するわ -- 2021-03-16 (火) 14:16:41
    • 調整前はもっと酷かったぞ -- 2021-03-16 (火) 14:18:59
  • なんも考えなくてもリベが適当にやって勝てるマップ -- 2021-03-29 (月) 19:07:27
  • マグアナック実装にあわせて配信されてるけどマグアナックで戦っている人ほとんど見ないな。それにしても酷いMAPだ、配信再開するならせめてアーチ復活させてからにしろよ (..; -- 2021-09-14 (火) 01:10:46
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