マップ/アクシズ居住区 のバックアップ(No.23)

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2017年6月14日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/026.php
「機動戦士ガンダムZZ」第46話「バイブレーション」より
要塞化されたアクシズ内部に作られた施設。
第一次ネオ・ジオン抗争の際、グレミーの反乱によって戦場と化した。
アクシズ内部へと潜入したジュドーは、プルツーやグレミーと最後の対決を迎える。


全体を通し上下2階層に分かれたエリアが特徴的なマップ。
下階は直接本拠点へと進行可能であり、上階は本拠点への攻撃および防衛に対し援護しやすい構造となっている。
どちらか一方の階層に絞って攻め込んでしまうと、もう片方の階層が疎かになり手痛い打撃を受ける恐れがある。
そのため上下階層の戦力バランスをよく考え作戦を練る必要があるだろう。


宇宙マップなので機体デッキに注意。
 

配置 -バイブレーション- Edit

アクシズ居住区-バイブレーション-4.png要請コマンドコストクールタイム
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
試作型戦略兵器1502:00
エース特務指令3003:00
左右入替なし
動力型拠点A,X

[基本情報]
2018年4月18日修正
▼数字拠点①と④の配置位置を移動します。
▼移動した数字拠点の一部オブジェクトの調整をします。
[補足情報]
ジオンは西側、連邦は東側で固定となる点対称形のMAP。
[基本戦略]
侵攻ルートが三つもあり、守るのが難しい''A,Xは開始早々に破壊されやすい'。
B,Yは出撃位置やエースの配置位置の関係上守りやすく、初動以降はKD展開になる事が多い。
初動でA・Xを破壊できなかった場合、二方面に人員が割かれる都合上、反撃が難しく、一方的な試合になりがち。
おまけに、地上のA・Xが無くなれば、地下への侵入ルートも守りにくくなるため、ますます追い込まれる事となる。


A~Xと比べるとB~Y間の方が距離が長く、初動地下凸の場合、A・Xに突っ込んで撃破された敵が死に戻り防衛で間に合いやすい。
初動のスピードで明暗が分かれるケースが多く、数字拠点に浮気したり、大きく回り込むルートを取ると速度負けしやすい。
自軍本拠点を一つ失った後は、数少ない侵攻ルートを塞ぐだけで試合を完封でき、ルートの狭い地下を残した方が楽。
現状では、まずA・Xを確殺する事が最重要と見られる。防衛の有効性等、正確なところは今後の検証が待たれる。


MAP改変前と比べて守りやすくなったため、統率が取れるメンツなら防衛重視もあり得る。
総じて、機体やデッキの整った経験者チームほど、幅広い戦略が取れるMAPと言える。
対照的に、階級の低い部屋ではシンプルな最短距離総攻撃が有効と見られる。


  • 拠点配置
    上層階には数字拠点 A,X 数字拠点 1,2,3,4 が配置されている
    下層階には本拠点 B,Y 数字拠点 5,6 が配置されている
  • リスポーン位置
    A,X は上層階
    B,Y は下層階
  • 本拠点 A,X
    頭上に四機の砲台が待っているため、単身で接近すると被弾は免れないだろう。
    本拠点と横にある隔壁の間に行けば、天井に設置された固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
    攻撃が通る位置は高めなので、格闘で叩く場合は的確なコントロールが必要となる。
    横道からの狙撃にて易々と攻撃できる。
  • 本拠点 B,Y
    天井に吊るされており、ジャンプ等では届かない高さにある。
    付近の建物に乗り、同じ高さまで行けても横に壁があり、上への格闘判定が大きい武装でないと直接格闘が当たらない。
    固定砲台が設置されている建物のひさしに乗ると B,Y へ射線が通るので固定砲台からの攻撃を受けずに本拠点を攻撃できる。
    変形機体による高所凸も発生し得るため、油断せず侵入ルートを監視したい。
  • 迫撃
    上層階、下層階では天井がある様に見えるが、迫撃砲が使える。
    ただし、上層階上部を通るパイプの下、中央部の天井が低くなっている所等、迫撃が使えない場所も存在する。
  • その他
フルアーマーZZガンダムダブルバルカン8連装ミサイルポッド連装ミサイルポッド
クィン・マンサ頭部3連メガ粒子砲胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)感知式背部メガ粒子砲

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン
ビーチャ・オーレグ.pngグレミー・トト.png
ビーチャ・オーレググレミー・トト
コストエース機体
地球連邦軍300ジュドー・アーシタフルアーマーZZ
ジオン300プルツークィン・マンサ

解説 Edit

「機動戦士ガンダムZZ」第46話「バイブレーション」より
要塞化されたアクシズ内部につくられた施設。第一次ネオ・ジオン抗争の際、グレミーの反乱によって戦場と化した。アクシズ内部へと侵入したジュドーは、プルツーやグレミーと最後の対決を迎える。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブサイ区は伊達じゃねえな -- 2019-05-16 (木) 00:48:15
  • さっさと終わってくれるなら良いが、終わらなければフルタイム拷問だからなぁ。 -- 2019-05-17 (金) 19:33:53
    • ほんとだよ。とっとと殴ればいいのにアホみたいにジオやhiニューで防衛まわるアホはうっとうしいだけ -- 2019-05-19 (日) 18:23:08
  • EX期間中にガチ防衛するやつは頭沸いてんのか、さっさと終わらせろよ -- 2019-05-20 (月) 14:53:18
  • 初動防衛する連カスは死んでいいよ -- 2019-05-20 (月) 16:27:01
  • レース会場と化しているので解説を書き直してみた。(前の書いたのも自分だからまあいいよね感) -- 2019-05-20 (月) 22:59:52
  • ここの最速終戦ってどれくらい? 自分のだと56秒だった https://i.imgur.com/i7YEAhI.jpg -- 2019-05-22 (水) 11:12:42
  • 拠点の鉄板をさらに追加して防御力アップ!!って、もうこんな投げやりな調整しかできないのね。 -- 2019-08-03 (土) 21:50:19
    • 調整するなら上下相互アクセスを増やすくらいでよかっただけどな。変な調整するくらいなら調整しないほうがマシなんだよな。 -- 2019-08-04 (日) 23:56:26
  • そんなに本拠点殴られるのが嫌ならさっさと本拠点消せよと言いたい -- 2019-08-04 (日) 02:59:07
    • レースを嫌がる人もいるのは分かるけど少しくらいレースマップがあってもいいと思うんだよね -- 2019-08-04 (日) 10:25:20
    • まだ〇〇まで押し込んだら試作核が決まるとかあればまだいい。押し込んでも核も殴るのも無理ってなったらマジで20分芋合戦しかやる事なくなるな。 -- 2019-08-04 (日) 16:39:45
  • 糞がびち糞になって戻ってきた。ほんとプレイヤーが嫌がることしかしない運営だね -- 2019-08-07 (水) 18:54:45
    • 誰か不具合見つけて配信停止にしてくれよ… -- 2019-08-08 (木) 14:10:50
  • レース廃止 なんやこれ。。ストレスやべえ スパッと終わらせられる仕様でよかったやろ -- 2019-08-07 (水) 19:35:31
    • いや、普通に1分ちょいで終わるぞ -- 2019-08-07 (水) 22:19:20
      • どうやって? -- 2019-08-07 (水) 22:26:46
      • 改変よく分かってない同士だと早く終わる -- 2019-08-07 (水) 22:48:40
      • AX開くの3分後だろ? 1分無理じゃね -- 2019-08-07 (水) 22:50:49
      • 北側と南側がしまってるだけで正面側は空いてるぞ -- 2019-08-07 (水) 22:52:30
      • エアプで文句言ってる連中がどんだけおるんやって話やな -- 2019-08-07 (水) 22:57:48
      • 今まで右回りだったのを左周りでA43XかX12Aでいけばいいね。ルートが近いから無駄な撃ち合いする奴が出やすいだろうけどスルー出来る同士ならレースのまま -- 2019-08-07 (水) 23:12:49
  • 初動凸終わったら残り時間放置でいいよ -- 2019-08-08 (木) 03:24:27
  • ダラダラやるとただの糞マップだから両軍暗黙の了解でレースするしかない -- 2019-08-08 (木) 06:58:10
  • 2階で敵が防衛意識あると止まってダラダラと雪合戦になるのが多くなったな。やはり、初動レースは下がメインになるんかね? -- 2019-08-08 (木) 15:05:37
  • レースでいいのに防衛しろとか言う将官がいて萎えるわ… -- 2019-08-08 (木) 18:19:47
    • まぁレースだと稼げないとか言う奴もいるしな -- 2019-08-08 (木) 20:14:33
    • もちろん反論したんだよな?まさかその場は無言でウィキで愚痴たれてるわけじゃあるまい -- 2019-08-08 (木) 21:12:19
    • レースじゃないこのマップに価値ないって発言したらレースの方が価値がないって言われたわ 話にならんから黙ったけどさ。何が楽しくてクソマップで20分雪合戦やらなあかんねん -- 2019-08-08 (木) 21:52:25
    • このゴミマップ真面目にやっても時間の無駄だからレースでいいわな -- 2019-08-09 (金) 15:18:09
  • 久しぶりにしかやらないから上と下の数字拠点がわかりづらすぎてイライラする。早く停止して欲しい。いやもはやクソマップ作ってる責任者も停止してほしい -- 2019-08-08 (木) 22:19:37
    • クソマップなのは確かだが、お前の言い分も相当クソだぞ。 -- 2019-08-10 (土) 14:46:33
    • UIが糞ってのは認める。地下は2重枠にするとかその程度の調整なのにな -- 2019-08-10 (土) 15:17:36
  • もう常に紳士協定結びましょうよ 連邦もジオンも手を取り合ってつまらん調整しかしない運営と戦いましょう -- 2019-08-12 (月) 11:30:32
    • 敵は身内なんだよな。自宅警備大好きな奴が足引っ張ってる -- 2019-08-13 (火) 10:48:14
  • 初動だけやって懲役20分になったら放置安定だな -- 2019-08-13 (火) 01:05:14
  • 味方が本拠点破壊してくれるの信じて初動防衛してる。 -- 2019-08-13 (火) 18:12:51
  • 連邦側はどの機体が一番火力出るんだ?今週まだ1回も連邦側で勝ってないわ。 -- 2019-11-16 (土) 11:45:25
    • 連邦は初動はクロボンとジオを一定数防衛に割かないと勝てないよ。逆に言うとジオンはやる気無ければ、全力レースで防衛割かない場合が多いから、凸と防衛でバランス良く期待を配置すれば、凸終了後のKDで大体勝てるよ -- 2019-11-19 (火) 09:56:18
  • 結局サ終まで来なかったな。丸山城・ナンカン遺跡・KIK火星はよく出ているのに・・・ -- 2022-02-15 (火) 02:35:42
    • ここは失敗だったけど砲撃を生かそうとしたり意欲は認めたい。脳死で作ったような王字雪合戦マップよりは -- 2022-02-18 (金) 03:07:18
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