マップ/アクシズ のバックアップ(No.1)

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2017年8月30日実装予定
 

配置 -逆襲のシャア- Edit

[添付]要請コマンドコストクールタイム

[基本情報]

[補足情報]

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン
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コストエース機体

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 糞MAPはやく配信停止しろ -- 2019-07-16 (火) 07:27:03
  • 内部の安全な場所にレーダー置いたら、それでネズミ完封可能。只管20分懲役かリスキル推奨MAP。コレで何で運営開発を擁護できるのか謎。 -- 2019-08-17 (土) 00:21:05
    • 地下通路でドンパチするのも嫌いではないが、グレポイ合戦の頃の方が戦場がダイナミックに動いてて楽しかったな -- 2019-08-18 (日) 14:01:51
  • 拠点に砂で擦りに来る陰キャ共を延々と駆逐して禿げさせるだけのマップ  -- 2019-08-17 (土) 02:04:23
  • ここでさぁBYの本拠点にミノ撒くアホって何がしたいの?3からAX狙う時のレーダーの事考えてもう少し中央寄りにしようや。なぁ? -- 2019-08-19 (月) 22:36:23
  • 3しか繋がりがないというのがポイントの〇マップ とにかくどちらかの拠点を落とせ 下は遅滞防御が効くので上の方がもろいからほぼ上凸決定 上開放をもっと遅らせろと言いたくなるマップw -- 2019-09-05 (木) 21:53:20
  • みんな雪合戦に夢中になりすぎじゃない?4から敵来て拠点殴られてもひたすら雪合戦してるよね敵も味方も。 -- 2019-09-10 (火) 19:46:09
    • 初動でB前まで押し込んでた盤面捨ててA凸しろって指示出す代理がいてXとY殴られて負けた。自分が損しないように拠点触りたかったんだろうけど先にB潰せば勝てた。池沼は引退してどうぞ。 -- 2019-12-17 (火) 05:44:18
      • 申し訳ない、書き込む枝間違えました。 -- 2019-12-17 (火) 05:45:23
    • そもそも外での戦闘がつまらなすぎるからなんだよ -- 2020-06-10 (水) 22:35:58
      • 逆シャアなのにデブリ多すぎでファンネルが使い物にならないというね -- 2020-10-23 (金) 14:08:06
  • 此処で代理入って押されてるからって途中で放棄する奴ってマジで死ね。せめて退出しろ。中でレーダー置かれたらどうしようもねーんだよ解るか?挙げ句戦艦出して敵沸かしてネズ殺すし。 -- 2019-10-25 (金) 22:05:52
  • このビチグソマップまだあったのね -- 2020-04-02 (木) 00:35:26
  • 5を確保した方の勝ち -- 2020-05-19 (火) 16:59:40
    • 5が重要なのは変わらんね。ただ、地上北凸か地下北通路凸かマップでわかりづらくなっているので、5取られて地下を押し込まれてる時も時間指定凸をしてゲージを逆転できる選択肢はあるから。いい変更だと思う。 -- 2021-02-09 (火) 11:04:28
  • ここに限ったことじゃないが哨戒機だか爆撃機だかをプレイヤーが壊せるんだな知らんかった・・ポイント以外になんか意味あるのかな(偵察だか爆撃だかがその瞬間終わるとか) -- 2020-07-23 (木) 12:35:57
    • 壊せば爆撃や索敵が終わるには終わる。が、爆撃機や索敵機(地上)は無駄に硬いせいで壊すよりも爆撃や索敵が終わる方が早いので攻撃する意味は無い。宇宙の哨戒機は脆いので何かのついでに叩いとくのもあり -- 2020-08-02 (日) 16:12:02
  • 3が重要になってきた感じだなぁ。AまたはXからの3取りが流行になりそうですな。 -- 2021-02-03 (水) 18:45:48
  • 今回の修正は結構良かった気がするかな。4の地下から凸出来るようになったお陰で攻め方が増えたから戦術の幅が広がったしと思う。それに4地下から攻められるようになったお陰で、地下の北側のレーダーを潰せるようになったから、4地上凸が刺さりやすくなったから戦場が硬直しにくくなったと思う。 -- 2021-02-04 (木) 22:22:56
  • 切断復帰後即、X殴りに行ったら残り8分なのに壁に阻まれた。MAPのギミック残り時間で反映してくれるようにしてくれ。 -- 2021-02-05 (金) 19:56:45
    • クラ落ちで萎える上に自分だけ壁で殴れないから更に萎えるというね -- 2021-02-09 (火) 21:25:40
  • Yまでが一本道じゃ無くなったのはいいと思う。選択肢が増えると戦略幅が出るので。惜しむらくはもう少しプレイ人口が残ってるときにやって欲しかった。 -- 2021-02-08 (月) 23:00:58
    • 1(2)と5取られると絶望感しかなかったけど、少し希望が見えるよねw ネズミは確かにうざいけど駆け引きとしては良い変更だと思う。 -- 2021-02-09 (火) 22:23:41
  • ここ面白くなったね。やっぱりルートを増やすと可能性が広がって楽しい。王の字マップはつまらないから、このマップを参考にして欲しいです。 -- 2021-03-20 (土) 00:10:44
    • 今回のイベの復帰勢だけど同意 ルート増えるだけで敵の塊が分散するから楽しい あとは地上へ出る手段がもっとあればいいんだけど -- 2021-06-07 (月) 20:01:15
  • 改悪の天災小池のお陰でまーたクソマップに。相変わらず連邦の本拠点戦艦はジオン側のグワジン?よりもかなり後ろのままだし・・・。これだけ過疎らせた上にまだオーダー偏愛続けるとかどんだけ徹頭徹尾舐め腐ってんだ -- 2021-06-18 (金) 13:35:03
  • KIKの信頼度0のロードマップにアクシズの改修(改悪)がはいっていたけどもう弄らないで。もうほとんどの人が弄る=改悪って理解しているから。お願いだから余計な事しないで -- 2021-07-22 (木) 10:00:07
    • 北地下といい まずレーダーおかせたくないからってレーダー安置部屋作りすぎ オデ鉱山然り -- 2021-07-22 (木) 10:01:24
  • このマップは以前より面白くなった。制限を設けることよりも、限界までの自由度を追求してもらいたい。こういう改良を期待してます。 -- 2021-08-08 (日) 22:05:36
  • 拠点5マジで消えてくれ -- 2021-08-10 (火) 09:35:33
  • 相変わらず外に人が居ねぇ -- 2021-08-10 (火) 11:16:24
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