マップ/アクシズ のバックアップの現在との差分(No.24)
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2017年8月30日実装 2018年8月22日調整 ▼調整内容
2021年02月03日調整 ■地下に北部エリアを追加 ■北部エリアへの通路と地下へのルートを追加 ■本拠点B/Yの手前の2つの通路にネット砲台を追加 BYへ1,2からの直通ルートができた。この事により、1,2を奪えば比較的簡単に拠点へとたどり着く事が可能になった。 [基本情報] リベリオンはオーダーと違い、高威力・高耐久機体が多いため、余裕で勝つことが可能。 [初動戦略] [基本戦略] A・Xは17分30秒頃から壁が動いて攻撃可能になる。一つの防衛ラインを重視しすぎ、過疎地を作って不意の凸を受けないように注意が必要。 外部の4は北部の最短ルート対策となる。地表南部は強襲艦のルートとなるが、5拠点が内部に移されたため、3を確保出来ていない場合は迎撃はX, Aから出撃して行うことになる。 特務エースは外部と内部の2箇所どちらかに出す事ができる。4,5拠点の有無が判断材料になりやすい。1,2拠点が取られそうな場合は早急にエースの増援が必要。 [補足情報] 特務エースの活動限界時間は60秒。 エースの武装は独自仕様になっており、両軍共通でSAビームライフル、バズーカ、ファンネルである。 アクションキーによる武装typeの切り替えも存在しない。 特にサザビーのビーム・ショット・ライフルはFAからSAに変更されているので戸惑わないようにしたい。 ニュー・ハイパー・バズーカは手持ちタイプ、ビーム・トマホークは投げる際立ち止まる。 ファンネルは両方とも内蔵タイプである。
過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
2017年8月30日実装 2017年11月22日修正 ▼調整内容 ・本拠点A および本拠点X からの出撃地点をマップ中央寄りへ移動 ・本拠点A および本拠点X の本拠点リペアポッド付近のオブジェクトの調整 ・低重力エリア(アクシズ表面)北側の隕石型オブジェクトの配置を変更 ・低重力エリア(アクシズ表面)南側の隕石型および、施設型オブジェクトの配置を変更 [基本情報] 中も外も攻めにくいMAP。ねずみ凸やKDでゲージを削り合う戦いになる事が多い。 A、Xの戦艦は開始後一定時間(17:30まで?)コロニー?の残骸に守られている。 本拠点への格闘攻撃は見えない壁がガードしている。 (A、Xはコンテナ回収も不可能:ガザC拡散B3で戦艦後部狙った所、壁に付く前にカーソルが赤くなるので200くらいの開きがあると思われる。B、Yは辛うじて回収可能) 1、2、3が内部、4、5が地表にある。 コンテナはB、Yの前に2か所と4の周りに8か所、5の周りに10か所。 4、5両方を取られるとコンテナ差で負けかねない。 [初動戦略] 初動では本拠点攻撃がほぼ不可能なため、主に数字拠点、特にコンテナ畑の5の確保を重視する傾向にある。 A・Xは初動では攻撃できないが、少数で本拠点リペアポッド破壊を狙う事もある。 守りやすい内部も、B・Yへの凸が通りさえすれば決定打となり得るが、戦力の集中は大きな賭けとなる。 初動後まで4も5も無い状態が続くとX・Aの防衛が遅れて致命的ダメージに繋がりかねない。 3があれば内部だけでなく外部の4と5に側面攻撃を仕掛けられるので、初動後の戦況を見極めて行動する事が重要。 迫撃なら初動からA・Xを攻撃する事は一応可能だが、現実的ではない。 [基本戦略] 敵より先にX・Aを失うと、外に出るルートが絞られてしまうため、その時点で敗北が決まる。重要度は外の方が高い。 基本的に、地表南北の広い空間でのライン戦が主体となる。前に出ようとすると遮蔽物を使えず、誘導兵器の集中砲火を浴びがち。 散発的に、3の屋根になる中央の地形沿い等、隙を突くように本拠点へのねずみ凸も行われる。 一箇所にプレイヤーが集まりすぎないようにしたい。 A・Xは17分30秒頃から壁が動いて攻撃可能になる。防衛ラインを重視しすぎ、過疎地を作って不意の凸を受けないように注意が必要。 本拠点を狙うなら内部からB・Yを叩くか、外部からA・Xを叩くか、の二択だが、どちらも難しい。 外にいると内部の視認が難しいため、ねずみ警戒&レーダー切れを意識して確認しておくと良い。 外部の4は北部の最短ルート対策となり、外部5は南部の戦艦の進行ルート対策となる。 3は外にも中にも攻め込める基点として重要で、1、2は内部の最終防衛ラインとなる。 いずれも疎かにはできないので、MAPを見て臨機応変に動けるようにしたい。 指揮官
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