マップ/インダストリアル7 のバックアップの現在との差分(No.17)
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2018年7月4日修正 [補足情報]
[補足情報] 北は低重力のコロニー外部、中央~南のコロニー内部は重力下と分かれている宇宙マップ。 A~数字拠点1~Xの低重力地帯は中央が上下2段に分かれたT字型の通路になっている。 A,Xは戦艦型拠点だが、戦闘開始当初はアクシズと同じく正面をデブリに守られている。 (19/10/9の修正より) (19/10/9の調整で初動からA,Xを狙える状態となった) またエースは他マップのように指揮官の要請ではなく、時間経過でA,X~数字拠点1間から自動的に出現する(残り時間13:20頃)。 補給艦は1と北本拠点の中間地点に出現する一か所のみ。 北のX・A 本拠点リペアポッドは、指揮官爆撃では破壊できなくなったため、初動少数ねずみでの破壊がメインとなる。 本MAPでは戦術ゲージが余る傾向にあるため、積極的に使うと有効。 拠点3は地下から踏む事ができる。 [基本戦略] ※(早期に北端側に隙間が出来る。高速機が最速で到達した場合はまだ開いていない)※ 数字拠点が少なく直線距離の短い南か、数字拠点が多くルート確保に繋がるものの距離が遠い中央か… 初動と、その後の防衛が終わる頃、北の攻防が始まる。 A,Xの前には広い低重力空間が広がっていて、他の拠点より攻撃が通りやすく、脆い。 数字拠点1周辺のT字状通路エリアの出口辺りで狙撃等の長距離攻撃がA,Xに届くため、1を取られた時点で危険な状態となる。 A,Xを破壊された際にはそのまま戦力を集中して数字拠点1を奪取、カウンターを実施して敵のA,Xを破壊して対等な状態を目指す。 数字拠点1を敵に取られたままだと、北側へ出る手段が数字拠点2、3、4から北上するしかなく、複数方向から攻撃を浴びる形になる。 カウンター以外で1を奪還するのは困難で、実質上A,Xを攻める事が不可能になる。現状、1は最重要拠点と目される。 18:00前後辺りから1は激戦区になりがち。いかに北部に戦力を集めつつ、少数で他を守るor戦うか、各員の技量と判断力が問われる。 なお、本MAPにおけるレーダーは他MAPに比べて重要性が低い傾向にある。 過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
[補足情報] 指揮官
解説かつてはサイド5と呼ばれた暗礁宙域、宇宙世紀0093年にはサイド4と呼ばれるコロニー群にある1コロニー。 [一部Wikipediaより抜粋] コメント |
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