マップ/コンペイトウ のバックアップ(No.22)

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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/019.php
大規模戦フィールドソロモンをもとに改変を行ったフィールド。
大きな特徴として全面重力下での戦闘となる。
ブースト消費量や自由落下速度、投降武器の軌道、操作や各種閾値などは地上戦と同様であるが、
フィールドとしては宇宙のため宇宙適正の無い機体で出撃した場合は戦闘中に行動制限が発生する。

配置 -星の屑作戦- Edit

コンペイトウ1.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース要請4003:00
強襲艦5005:00
左右入替あり
動力型拠点B,Y
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]

  • 数字拠点
    数字拠点はすべて地下にあり地表から制圧することはできない。
    4,5 は二層構造かつオブジェクトが多いため敵に制圧されかけているときはどこにいるのか注意が必要。
  • 地表の利用
    地表から地下への通路 G1,G3 から B,Y が攻撃が可能になっている。
    地表から 1 上空に浮遊している岩を利用して A,X の直前へ降下することが可能。
    そのため強襲艦や地表の補給艦からの凸での拠点攻撃が有効。
    (補給艦は地下にも出現するためどちらに配置されているのか把握する必要がある)
  • マップ構造
    B→2,Y→3 は高低差があり一方通行になる。
    B-C,Y-Z にも高低差がありエレベータでの移動になる。
    ソロモンとは異なり地下 4-5 間の最南端通路には金網があり通り抜けはできない。
    A-X ほか扉はすべて両側から開閉が可能。
  • その他
    エースは4-5間の移動はなぜか中央を介して移動する。指揮する場合には注意。

マップ詳細
地表
1423804121c.png
地下
1423804121d.png

  • 基本戦術
    主力が中央3つの数字拠点の2つ以上確保と敵軍に近い本拠点「A」「X」への凸を防ぎつつ、
    足の速い機体が地表経由で後方本拠点へネズミするのがセオリー。
    前線の数字拠点で重要なのは「4」「5」で、最低でも自軍側の拠点は常時確保、取られたら即奪還する事。
    放置すると南端のゲートを開けて、一気に「C」「Z」へ押し寄せてくる。
    「A」「X」の防衛をきっちりしてれば「1」は取られても致命傷にならない。
    基本はKDメインだがKDで不利な場合や一気に差を広げたい場合は、敵側の「4」or「5」奪取しての「C」「Z」凸や、
    あるいは強襲艦での「AorB」「XorY」凸、あるいは時間を決めてから近い「A」「X」への凸を狙う。
    地表経由で来るネズミは地下に設置したレーダーでも映るので万遍なく設置して常時警戒。
    特に地表の入口から近い「B」「Y」を第一に警戒する事。
    (本拠点直前の坂が急勾配かつMSの射角(仰角)の問題で迎撃が難しく、ここまで入られるとネズミが決まりやすい。)
    指揮官、代理は地表に補給艦、強襲艦を出す際には必ずアナウンスする事。
    味方MSが地下から地表へ時間をかけずに出撃するにはこの2つしか手段がなく、黙って出すと各個撃破の的になりやすい。
    凸や敵強襲艦迎撃などで地表にまとまった戦力が必要な時は忘れずにアナウンスする事。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
エイパー・シナプス1.jpgエギーユ・デラーズ.jpg
エイパー・シナプスエギーユ・デラーズ
コストエース機体
地球連邦軍400コウ・ウラキガンダム試作1号機
ジオン公国軍400アナベル・ガトーガンダム試作2号機

解説 Edit

一年戦争時、ジオン公国の重要拠点の一つであった宇宙要塞「ソロモン」は陥落後「コンペイトウ」と名付けられた。
宇宙世紀0083年、地球連邦軍の観艦式の日にジオン軍残党勢力デラーズ・フリートに襲撃される。詳しくはソロモンのページを参照するべし。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • A-X脳死軍師様が湧くと高確率で負けるMAP -- 2020-09-04 (金) 19:36:10
    • 時と場合に拠る。それで割れれば勝てるし、凸っても触れなかったら負ける -- 2020-10-26 (月) 20:48:42
  • 1取ってる時点でXorAを戦艦から凸する意味あるん?1からと別の入り口で拠点は入れるならわかるんだが時間がかかるしブースト無駄に消費するし意味が分からん -- 2020-09-24 (木) 21:59:40
    • あんまり無いよ。 -- 2020-09-29 (火) 03:17:19
  • お願いだから小池運営はこのマップも改修というなの改悪するのやめてほしい。マジで小池が触る前のマップのほうが全て楽しいんだよね。「俺たちが手を加えてやる!」とかやめてねマジで(´・ω・`) -- 2020-10-26 (月) 03:08:54
  • こんな逃げ場だらけのところで覚醒とかどうしろってんだ -- 2020-10-26 (月) 20:33:12
  • このマップは勝敗無視でネズミ狩らずに南で遊んでるやつのほうがポイント高くて糞ゴミでしょトリントンと一緒で -- 2020-11-28 (土) 17:43:02
  • こことヘリオポリスとダカールシャングリラ落ちる落ちる -- 2020-11-28 (土) 17:44:17
  • 第6のお陰でAだけがほぼ確定で割られる糞MAPと化したな -- 2020-12-27 (日) 04:24:24
    • 本拠点同士が近いここと遺跡はもうダメだな -- 2020-12-27 (日) 05:50:18
    • わかってても止められないってのは酷いよね -- 2020-12-28 (月) 22:20:05
      • フリーダム全盛期にデュナメスで撃ち落とせと言ってるオダ民居たが、そんなんで集団フリーダムを止められる分けないじゃんというやるせない気分をオダ民も味わう羽目になるとはね。 -- 2020-12-29 (火) 00:51:30
      • 前回と今回で陣営が違うだけで中身は同一人物だけどな -- 2021-01-12 (火) 22:07:34
  • 6バトスに完全に潰されたマップ -- 2021-06-04 (金) 23:37:12
    • 配信停止の公式発表がないだけで、6バトス実装以来9カ月配信なし。実質配信停止になってるな。 -- 2021-09-21 (火) 00:12:31
  • ポイント不味くても凸る事に意味があるって聞いたし6バトスでいくか -- 2021-09-29 (水) 19:59:21
  • 戦略性があって面白いけど、その分、戦略を理解していないバカ味方が多いと心底ストレスが溜まるマップ。 -- 2021-09-30 (木) 18:17:39
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