マップ/ククルス・ドアンの島 のバックアップの現在との差分(No.3)
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[補足情報] 2015/7/15追加マップ
■スクランブルエリアについて 大規模戦フィールド内に出現する戦線地域「スクランブルエリア」を制圧し、防衛を完了することでザクⅡF型が出現し、一定時間エース特務指令と同じようにパイロットがザクⅡF型に搭乗し操縦できます。 ※スクランブルエリアは大規模戦フィールド内に1度だけ出現します。 ・数字拠点とほぼ同じ様に扱われ、チャレンジ「拠点を占拠せよ」(初回のみ)、「敵拠点を奪取せよ」がカウントされる。 ・特性「制圧強化」にてAPが回復する。 ■ドアンエース(ザクⅡF型)基本性能について ・ドアンエースはパイロットが搭乗し操作することで、移動・攻撃を行うことが可能。 ・本体AP30万、回復不可。 ・サイコガンダムと同じく、全属性に対してダメージの軽減をする。 ・ザクⅡF型を操縦できる時間「作戦限界」が設定されており、70秒の作戦限界を超えると強制的に緊急帰投する。 ・ザクⅡF型で数字拠点を制圧する事ができる。 ・北本拠点の壁破壊専用モジュールを持っており、壁への特攻火力を持つ。 ・投擲岩(小)、投擲岩(大)には防御貫通効果が付いている。 (おまけ)ドアンの武器は威力が通常機体並みで、ロックオンがガバガバなので、格闘に注意するだけで良い。 ・ドアン移動速度は「N格誘導」>「ブースト移動+ブースト切れ直線のみ1回だけ格闘移動」>「ブースト移動のみ」>「格闘移動のみ」となっている。(格闘移動だけで移動するのは、速度だけ見れば非効率)
■ドアンエース(ザクⅡF型)の運用・作戦について ・ドアンエースに搭乗する場合 - ブースト切れに注意しながら、基本的には敵側北本拠点側へ移動する戦術が多い。(南側へは行っても出来る事がほぼ無い) - 特別な指示がない限り、基本的に足は止めない。射線切りや壁裏に隠れる必要もほぼ無い。(ドアンエースは敵の集中砲火を浴びても、2021年8月時点の環境ではほぼ倒せないため) - 数字拠点を踏んで留まる必要はほぼ無い。(時間が限られているため、もっと前に出て敵のヘイトを買い、拠点踏みは味方に任せた方が良い) - 火力に乏しく通常の強襲は倒しにくいため、道中ではAPが低い敵支援や、足の遅い砲撃・砂を狙いつつ、レーダーやリペポなど設置物を壊しながら進む方が良い。 - 敵北本拠点到達時は、賛否両論あるが多くの場合「壁破壊をするより、敵の本拠点リペアポッド、敵のクマ支援、設置物破壊等を優先した方が有利」とする意見が多い。理由は以下の通り。 1.裸拠点である荒廃都市と違って壁を破壊しても、そもそもが堅牢な箱型本拠点であるため、殴る事が難しい 2.むしろ壁があった方が、本拠点近くまで敵の射線に通らずに近づきやすく、本拠点が殴りやすくなる事もある (どのMAPでも言えるが、このゲームは敵の箱本拠点近くに遮蔽物が多いほど侵入しやすくなる) 3.敵がリスポンした際、壁を壊してあると逃げ道を与えてしまうため、攻め側のKDが不利になる 4.敵本拠点のリペアポッド&支援を破壊した方が、敵に補給をさせにくくなり、KDが有利になる 5.エース作戦限界があり、本拠点近くに到達した際には残り時間が十数秒程度しかないため、壁破壊に数秒時間を費やすとリペポ破壊や支援破壊に支障が出る ・ドアンエースを獲得した陣営となった場合 - チャット・MAP・北敵の弾幕量・空(敵ビーコン)をよく見て、他に集団凸が来ていない限りは、味方エースに便乗して北に注力した方が有利。 - 味方ドアンエースより前に出て護衛する必要はなく(ドアンはほぼ倒されないため)、ドアンを盾にしつつ、前線上げ&敵破壊&北敵側の数字拠点を奪取する事が重要。 - 歩兵でも北敵本拠点前の壁は破壊可能であるが、エースより遥かに多くのダメージを与える必要があり、かつ壊してもデメリットの方が多いため、エースと同じく敵機破壊を優先した方が有利。 ・ドアンエースを奪われた陣営となった場合 - ドアンは将官戦場の火力でもほぼ倒せない&倒してもメリットが少ない(倒した頃には仕事を終えている事が多い)ため、ドアンを殴るのは一番の悪手となる事が大半。 - ドアンを取られている時点でKD負けしている事が殆どのため、北でエースを殴るよりは、成功率は低いながらも南本拠点へ時間指定集団凸 or 凸ビーコンの逆転手を行った方が勝利の目が増える。 - 自軍が本拠点凸をしない時は、敵のドアンエースは無視し、攻めてくる通常の敵機攻撃や、数字拠点を防衛した方が有利となる場合が多い。 過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
[補足情報] 2015/8/12にリニューアル
開始10秒でどちらの陣営にも属さないエース「ククルス・ドアン」が出撃する。 ドアンのザクの攻撃(正拳突き、投石大or小)は非常に強烈。下記の詳細も参考にどうぞ
[補足情報] 2015/7/15追加マップ
配置 -孤島の海戦-
過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
[補足情報] 2014/09/03追加 A&Zが水中にある箱型拠点、B&Yが戦艦拠点、C&Xが通常の箱型拠点。 中央の島はコンテナが多く出現するマップでエースは両軍とも存在しない。 むき出しの戦艦拠点だけでなくA&Zの水中箱型拠点も敵軍の凸や試作型戦略兵器を防ぎ難く、長持ちしない。 その為、拠点2つが落とした後に僅かに残った戦力ゲージを先に削った方が勝つ、というレースマップに近い戦場となっている。 指揮官
解説太平洋の諸島群の内の小島の一つと思われる ジオンの歴戦の勇士ドアンも、巨大な戦争が生み出した男だ。 ……ガンオンではMAP中に劇中で撃破されたザクの残骸があるので劇中エピソード後のドアン島だと思われる コメントVol1 |
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