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マップ/ククルス・ドアンの島

  • 新設完了しました。不備がありましたら「編集の酒場」までご報告を -- 2016-08-20 (土) 15:30:08
  • ドアンはプレイヤーが攻撃を仕掛けなくても攻撃してくるという検証結果がいくつかあるので、とりあえずドアンに関する説明文の下2行は消しておいた方がいいのでは? -- 2016-08-20 (土) 16:03:47
    • あれ?攻撃してこないはずだよ?演習でドアンの側をずっとうろついてみ? -- 2016-08-21 (日) 22:26:20
      • 演習と実戦は若干違うよ!その証拠に演習では開く隔壁が実戦では閉まったまんまになっている所もあるからね -- 2016-08-22 (月) 09:08:05
      • 演習で一番乗り、かつ他の入出者がいない状況でドアンの視界に入っていると攻撃してきたよ。遮蔽物に隠れると攻撃してこないから動き回ると攻撃を防げるっていうのはあるかもしれない。 -- 2016-08-22 (月) 11:58:28
    • ドアンの行動ロジック、公式で発表して欲しいよな。攻撃やロックオンしなくても本当にこっちに攻撃するなら、「誰だよドアン殴った奴」みたいな不毛な争いを生まないのに。下手に隠すから、何がドアン怒らせるキッカケになるか分からず、情報が錯綜して憎しみを生む。 -- 2016-08-22 (月) 18:34:54
  • 今年初のドアン開催、もう夏も終わるころに海への出撃バンナムまじ頭おかしいな7月からやれや -- 2016-08-24 (水) 09:40:42
    • そんなことを言ってしまうと真夏に北極基地出しまくってんのが頭おかしいことになる -- 2016-08-24 (水) 09:43:33
  • 環境激変してるからそれほど意味ないかもしれないけど、ここの初動の定石ってどんな感じだっけ? -- 2016-08-24 (水) 10:37:53
    • A・Zにそれぞれ凸、そのままB・Yを攻めつつBA取りって感じじゃなかったっけ。 -- 2016-08-24 (水) 11:23:28
    • キャリベが芋り合いになった頃から、ここも初動防衛しつつ島中央を抑えるマップになったよ。具体的には敵の最初の補給を撃破した陣営がBAを独占して勝利する。 -- 2016-08-24 (水) 13:06:45
      • 枝1,2どちらもありがとう。多分すぐに新たな定石ができるだろうけど、おかげでそれまでの間の方向性が少し見えたし助かったよ。 -- 2016-08-24 (水) 13:18:41
  • 演習入ったらみんなドアンに集中砲火浴びせててワロタwみんなドアン嫌いなんだなw -- 2016-08-24 (水) 18:32:14
    • 草 -- 2016-08-25 (木) 11:41:34
  • 帰ってきたジオン常勝MAP。でもなんでここ封印してたのにいまさら復活させたんだろう? -- 2016-08-24 (水) 20:57:42
    • 未プレイなら書き込まないほうが良いよ? -- 2016-08-24 (水) 20:58:44
      • 以前ほどじゃあないけどやっぱジオンが勝ち越せるジオン有利MAPではあると思う。
        ジO凸とどこかに絞った少数サイコ防衛。これでだいたいジオンが勝てる。 -- 2016-08-25 (木) 01:51:53
      • ジオ凸するMAPで防衛に回ってるのが先ず間違い。そもそも以前からジオンが勝ち越せるMAPでは無い。 -- 2016-08-25 (木) 01:53:37
      • このマップがあまり来なくなる直前はジオンで島上占拠が常にできててかなり勝てていたぞ。ちな大将戦場ね。准将以下がどうなってたのかは知らんけど。 -- 2016-08-25 (木) 17:03:00
      • 常に出来てたなんてのは戦場次第だろう。連ジどちらも大将だが以前からこのMAPはどちらが勝ち越せるような有利不利があるMAPじゃあないわ -- 2016-08-25 (木) 17:04:23
  • ドアン交戦報告。演習でサイコでドアンとやりあってきた。なかなかドアンのエイムがいいのと、岩の連射がきくので、サイコでも太刀打ちするのは難しい。なお演習だからか知らないけど、倒して数分でまた湧いた。実戦でもそうらしく、倒すだけ無駄みたい -- 2016-08-24 (水) 21:17:48
    • てかドアンって基本ノータッチか、相手側の陣地に引き入れるかの要素やぞあんな距離とりやすいMAPでサイコ使ったらあかん! -- 2016-08-24 (水) 21:19:32
  • LLA「ジOの多いほうが勝つわ。」 -- 2016-08-25 (木) 00:11:38
    • お前それどのMAPでも言ってるやん -- 2016-08-25 (木) 13:31:48
  • もうドアンの存在が意味ないマップになったな。いや、まじジオは調整必要じゃね?拠点はエース並みにしか殴れんようにしないと。ジオ凸は全くゲーム性がない。 -- 2016-08-25 (木) 00:34:36
  • 水中機いらんな・・・ジオ凸MAPやで -- 2016-08-25 (木) 00:44:53
  • そういえばドアンさん攻撃したらポイントはいるの? -- 2016-08-25 (木) 11:39:38
    • 過去ログ見ると分かるけど、昔は入った。それでポイ厨がドアンしゃぶりまくってて、ドアン殴る奴が多い陣営が負けるMAPだった。今は入らないからドアン攻撃するメリットは全くない。 -- 2016-08-25 (木) 13:36:10
  • ポークは絶対支援ジムヘ使うなよ!絶対だぞ! -- 2016-08-25 (木) 22:56:24
  • なぜこのマップを修正もしないで投入した -- 2016-08-26 (金) 00:31:51
  • 連邦ジオン関係なしに102人でドアン殴りまくって20分で何回撃破できるか擬似協力戦 -- 2016-08-25 (木) 10:39:09
    • ドアンリスポン1秒で蒸発とか胸が熱くなるな -- 2016-08-25 (木) 13:33:01
    • 完全に陣営統合後のマップだな -- 2016-08-26 (金) 17:24:38
    • それだけ人数いたら最後の1発当てるの運ゲーすぎぃ! -- 2016-08-26 (金) 18:41:18
  • 置いていく武器がビーム系の武器だったらどうるんだろうこのおっさん -- 2016-08-27 (土) 01:32:32
    • ザクじゃ使えないから持って殴ってくるか投げてくる -- 2016-08-28 (日) 21:11:53
  • 将官戦場でもドアン殴ってる人は何なの・・・? -- 2016-08-26 (金) 10:18:11
    • 殴っていいと思うけど? -- 2016-08-26 (金) 13:37:34
      • ここがwikiでよかったな。戦場で同じ発言してたら即Kだったものを -- 2016-08-26 (金) 13:59:20
      • 殴っても殴らなくても視界に入れば石投げられるけど攻撃するだけ時間の無駄。倒しても2人目のドアンが出てくるし。 -- 2016-08-26 (金) 14:06:06
      • ↑↑ここがwikiで良かったな。殴ったらどうなるの? -- 2016-08-26 (金) 14:38:26
      • 殴ったら殴った奴にヘイト向く→自軍側にドアンが来るから他にも被害出る。ただし敵軍側に釣るためなら問題ないよ -- 2016-08-27 (土) 14:19:39
      • 殴ってもヘイト稼げずに敵側いくんだが・・・ヘイトなにそれ状態 -- 2016-08-27 (土) 14:46:47
  • BAいらねーから ドアン殴ったらゲージ増えるようにしたほうがおもしろくないか? -- 2016-08-27 (土) 16:54:44
    • 100人からフルボッコにされるドアンとか、胸が熱くなるな。 -- 2016-08-29 (月) 14:36:48
    • ドアン沸く地点の取り合いになりそうだな。自分がしゃぶる為に、味方の斜線を遮る奴も出てきそう。 -- 2016-08-29 (月) 14:38:27
  • 今年やつとドアン来たと思ったら11戦してやっと1回その後8戦してもでず、なんでいつもでているテキコロとかジャブロ-で半数以上おかしいでしょう配信!このMAPの当たり?判定1割以下に設定しているだろう ほんとバンナム 死 ん で くれ   -- 2016-08-27 (土) 22:52:35
  • ジオンで変更の入った水中用MS試す好機と思ったが、早ければ初動凸の2~3分くらいで終わるな。海なのにジオ出して凸った方がいいとか、もはやこのマップ成り立ってないだろ。 -- 2016-08-28 (日) 02:19:25
    • 水中マップなのにジオだした方が効率が良いってのが一番の問題。ホントにジオの実装でいろんなマップのバランスが今まで以上に崩壊しはじめてる。下手したら全員がジオ出すことが可能なら水中機いない方が良いくらいじゃないか? -- 2016-08-29 (月) 07:42:35
      • 下手したらも何もガチでそれが真理かと。まぁ水泳部死亡はテトラや百式が出た時点で確定してた気もするがね -- 2016-08-29 (月) 11:23:49
      • もうね、水中機以外の水中での性能低下をもっと酷くしないと水中機乗るメリットが薄れるんじゃないかと。現状水中機CT用かジオとかテトラ、百式持ってないとかそういう消極的な理由で入れてる人のが多いんじゃないのか?ってくらいジオが多い。出たばっかのGP01アクアすら見かけないくらいだし。せっかくの水中マップなんだから水中機こそが主役になれるマップにしてよホントに。 -- 2016-08-29 (月) 12:24:25
    • 運営「よし、次のDXは "ジ・O(水中装備)" で、もう一儲けだ!!!」 -- 2016-08-29 (月) 14:40:46
    • 初動で自分の周りに沢山の●印がMAPに映ってるのに見当たらない…上を見たらジオの群れが!拠点についたからさぁ攻撃しようとおもったらジオにブンブンされて即撃沈。水陸用機体に乗ってる自分の立場ねーです -- 2016-08-29 (月) 20:45:20
  • 久々にここだったが、今までと比べてもレース度加速しててワロタ。まぁちゃちゃっと終わらせたくて当然か -- 2016-08-28 (日) 12:05:42
  • ドアンは何もしなくても攻撃してくるよ。始まってすぐBAの滝の中でアッガイで体育座りしてたら出てきたドアンさんに殺された。なんて無慈悲な奴だ! -- 2016-08-29 (月) 09:27:38
    • 体育座りアッガイに対して攻撃してはいけない、という紳士協定を破ったドアンに制裁を! -- 2016-08-29 (月) 14:42:32
  • 散々嫌われてようやく来なくなったこの糞マップが何の改修も無く復活とか何考えてるんだろ 久々にやってもやはり非常につまらんし即廃止してほしい -- 2016-08-29 (月) 15:58:28
  • いっそ水泳部しか出撃できないにしたらどうよ -- 2016-08-29 (月) 22:16:49
    • それでは基本機体に水用機体のない始めたばかりのユーザーが死ぬんですが…基本機体に重水ジムとマリンちゃんぐらいは入れてもいいとずっと思ってはいるが。 -- 2016-08-29 (月) 23:59:49
      • それもそうか…水中適性もちの速度アップなくして適性もたない奴の足まわりのペナをもっときつく、とかも考えたけどそれも初狩りとミサイル助長させるだけやな… -- 2016-08-30 (火) 01:12:01
      • デッキコストの少ない新規ユーザーにQBとかケンプとか配る前に今の低コスト初期機体と合わせて基本的な水中機を配れば良い気がする。もちろんその分の倉庫の枠も増やして。水中マップなのに水中機が主役になれない現状こそが狂ってると思うんだがどうよ。 -- 2016-08-30 (火) 09:49:19
      • やるなら、水中操作演習を追加して重撃アクアマリンの銀図配る、とかかね -- 2016-08-30 (火) 09:53:49
  • 銀図配る、てのもいいね。チュートリアル終わらせたら100万gpくらいポンとあげちゃって、設計図買うように斡旋する、くらいやってもいいと思うんだがね。 -- 2016-08-30 (火) 13:28:57
    • ↑枝つけミスった…… -- 2016-08-30 (火) 13:30:09
    • ナハトorフレピク銀×4で初心者狩りする中身大将が絶対出てくるからNGだな。 -- 2016-08-30 (火) 16:09:10
      • そういうことする奴はその暴れた1戦で准将に、とかしないと止められんな。 -- 2016-08-30 (火) 16:37:31
      • よかった。俺が使っている素ピクネメストなら問題ないか。 -- 2016-08-30 (火) 18:52:07
  • 水中機体のために作られたマップで水中機体に乗ったら戦犯。ガンオン怖すぎるやろ。。。。。 -- 2016-08-31 (水) 00:07:37
    • 環境がおかしいのよ(´・ω・`) -- 2016-08-31 (水) 00:20:11
    • ジオのせいで両陣営の水泳部は完全に廃部に追い込まれたな。 -- 2016-08-31 (水) 11:41:14
    • 水泳部より泳ぐの上手い奴、クラスや学校に何人かはいたでしょ・・・ -- 2016-09-16 (金) 03:16:16
      • それな -- 2016-10-19 (水) 11:11:56
  • 開幕ジオでドアン消してじっくり戦闘したい。 -- 2016-10-05 (水) 13:52:36
    • その頃には戦争は終わってるよ -- 2016-10-19 (水) 11:12:21
    • ドアン消してもすぐ復活するぞ、あいつ -- 2017-07-20 (木) 13:48:33
  • 一瞬復活したと思ったら、まだ何ヶ月もダンマリなMAP。一体運営は何がしたいのか。 -- 2016-10-19 (水) 11:12:56
    • 運営「出せって言ったじゃんか」 -- 2016-10-21 (金) 23:26:56
  • 覚醒ジオでドアン袋叩きにしてやった。 -- 2016-12-16 (金) 18:42:54
  • DP制になった今こそ!・・・と思ったが、本拠殴ったあとで主戦場が陸なのがなぁ -- 2016-12-27 (火) 00:05:30
    • BAはなくした方が海マップらしくなる。 -- 2017-04-02 (日) 11:16:40
  • ドアンを4号機で撃ちまくって何度キックされたことか・・・。なつかしいな -- 2016-12-27 (火) 18:24:19
  • 殴りにくい(レースになりにくい)拠点にスナ有利なだだっぴろい空間でなく、都市を水没させたような複雑なMAP構造をした水MAPがほしいわ。ここの開発水MAPだとレースかスナ天国のどっちかしかねぇんだよな。ほんとセンス無い -- 2017-02-08 (水) 21:33:16
    • ベルファストのBAの水中なら、そのイメージに近いだろうけど、あそこで戦うのは戦犯になるからなぁ。 -- 2017-07-20 (木) 13:47:33
  • 廃止されたのか?このマップ -- 2017-04-10 (月) 20:22:06
    • むしろ廃止ってか停止されてないMAPの方が少ない気がしてな...エース有無含んで。 -- 2017-04-10 (月) 21:53:43
  • BAを無くして真ん中に拠点作ってみたらいいのでは? -- 2017-06-10 (土) 16:35:53
    • 拠点取ったら陸からの打ち下ろしで圧倒的に拠点維持が簡単になるから、多分苦情くるで。それこそ補給艦の場所が拠点の奥なら取り合いになるかもしれんが -- 2017-11-24 (金) 13:43:20
  • ドアンの行動原理。他のエースに準じる所があるから、たぶん以下のような感じだと思う。①ドアンは普段BA周りを防衛目標と設定されてウロついている。 ②敵味方の概念がなく、個々のプレイヤーに対してヘイト値が設定されている。 ③ヘイト値はドアンに対してのダメージ量・ロックオンしている時間・射程距離内の近くにいる時間等、それぞれの行動に比例して溜る。 ④ヘイト値が最も高い敵機にドアンは近づいて攻撃する ⑤撃破されたプレイヤーに対するヘイト値はリセットされる ⑥プレイヤーから一定時間ヘイト値が溜る行動をされなければヘイト値がリセットされる ⑦防衛目標はあくまでもBAだが、ヘイト値が高いプレイヤーの撃破を優先するため、BAから離れる場合もある。 ⑧ドアン自身が撃破されると全てのプレイヤーに対するヘイト値がリセットされ、一定時間経つと復活しBAに再度出現する。 -- 2017-07-20 (木) 13:42:56
  • このマップ、完全に水中に沈めて地上機体使えないくすれば楽しそうなのに。何とも中途半端 -- 2017-08-12 (土) 02:18:36
    • 島は周辺にポツンとあるだけにして、中央BAは完全に海にすればいいのにね。主戦場が島なせいで海である意味を9割ムダにしてる。 -- 2017-08-17 (木) 02:23:02
      • 中央BAは完全に海って、それやったら水中格差のあるジオンがほぼ100%負けるゲームになるじゃねーか。 -- 2018-02-23 (金) 16:24:28
  • もう砂糖は停止マップは放置なのか? -- 2017-10-30 (月) 17:28:50
  • 同じMAPのローテーションばかりで飽きたよ。たまにあるMAPの改変も改悪ばっかりだしな。無能すぎる。 -- 2017-12-04 (月) 00:43:55
  • 雑談より…『初期の連邦だけにいたエースのアムロのそばにいるとドアンに攻撃されないってのは今でも覚えてるわ。というかあの後あのマップって変わったんか?』『殆どが海中内で戦うマップでのドアンの話だよ。何故かあそこだと連邦にのみエースのアムロがいて無所属ドアンはアムロの周りには攻撃しなかったんだよね・・・。』 ドアンにアムロなんていたことなかったよな? -- 2017-12-06 (水) 17:13:38
    • きっとガンオンのやり過ぎで記憶と妄想が混濁してるんだ… -- 2018-01-09 (火) 20:13:11
  • BAのど真ん中、池みたいになっているよな。でもアレ良く見ると池じゃなくて、周りの海に下部でつながってるよね。なのにあの高さまで水位が上がってるのって、変じゃない?普通、水圧の影響であの高さの水は海に流れて行っちゃうから、周りの海と同じ高さの水位に落ち着くはずなんだけど。物理法則を無視しているよね? -- 2018-02-23 (金) 16:23:22
    • ガンドゥムに物理法則は通用しないゾ… -- 2018-03-25 (日) 14:05:23
    • BAの所の気圧が低いか、池の中の液体が水より比重が小さいんじゃね。 -- 2018-09-05 (水) 13:01:03
      • 現実の写真でも異次元・骨折だったり、未だ科学的には解明できないウンタラカンタラってこともあるからもしかしたら塩分濃度が何とかでどうとか、そういう現象なんだろね -- 2018-09-16 (日) 22:09:26
      • 常時殺伐としているガンオンにあるまじき考察やめろ -- 2019-02-10 (日) 23:35:21
  • ただでさえ水辺少ない状態で数少ない水マップなのにいつになったら再配信するんだ?水機体持ってないとかいう烏合の衆は無視すればいい、っつか低コス常設設計図で水機体もっと増やせばいいだけだし -- 2019-08-15 (木) 23:56:16
    • 接近戦用の人権機体が無双できないからね、しょうがないね -- s? 2019-08-26 (月) 01:02:07
  • 浅い&岩と沈んだ建造物(足場)だらけに修正される未来しかみえない。 -- 2019-08-26 (月) 01:03:39
  • FSDがこのマップで戦えることはないんやなって -- 2019-10-02 (水) 15:35:28
  • もし水中用のイベ機出るなら、ここ復活しないかなぁ でも、現環境だとどうなるんだろ? -- 2020-03-03 (火) 07:12:59
    • 水中機が緊急回避出来ない現状じゃ、普段と変わらん機体しか見ないでしょうね -- 2020-03-03 (火) 08:56:14
  • このマップ知らないんだけど楽しそう、復活しないかな? -- Tekuruno? 2020-05-10 (日) 12:32:54
    • 楽しかったですよ。即死攻撃の岩投げてくる中立エースが居て、攻撃した陣営の本拠手まで来てくれます。あのころはまだおおらかでよかった。 -- s? 2021-04-28 (水) 23:39:16
  • イカれたマップではあるけど面白いマップでもあるから、リボーコロニー見たいにたまーにイベントででてくる。とかだとまだいいかも -- 2020-09-11 (金) 10:13:58
  • 復活らしいけどどうせ原型とどめない糞MAPになるんだろうなぁ -- 2021-08-02 (月) 19:30:52
    • あのままだと海はともかく中央は遮蔽物なさ過ぎで課金機体様が思うように動けないからな -- 2021-08-07 (土) 22:02:56
    • なりましたね -- 2021-08-11 (水) 17:37:00
  • BAがSAになってBYの壁壊せる。それ以外は壊せない。エース退却後SA復活準備開始とかならいいな。 -- 2021-08-06 (金) 23:23:59
  • 謎の山脈が海を分断してる3列マップになってそう。 -- 2021-08-07 (土) 19:36:00
  • このマップも小池の毒牙にかかってしまったか 小池め -- 2021-08-07 (土) 20:37:42
  • ここのマップも、バカの一つ覚えみたいに「王」の字マップにするのはやめてくれ。一番つまらないからな。ヘリオポリス・火星・グリプス2・タンピコ。いい加減、個性のあるマップ作ってくれ。 -- 2021-08-08 (日) 22:10:48
  • 速報 リプレイみたがやはり超改悪だった またやることせばめて一か所に集めるだけ 戦術系も少な目の改悪糞マップだった。本当にここの運営無能すぎる -- 2021-08-11 (水) 16:36:17
  • リスポーン位置もアホだし今マップ作りしているやつは本気で才能ないと思う -- 2021-08-11 (水) 17:14:14
  • 凸をなくした荒廃都市の劣化版だな -- 2021-08-11 (水) 17:56:03
  • 海じゃなくてただの島 浅瀬ばっか、歩兵差如実にでる逆転要素少ない、リスキル推奨のリスポーン位置。ここの運営の改修=改悪 マップ元に戻して もうこれ以上改悪しないで -- 2021-08-11 (水) 17:56:41
  • いくら押しても拠点殴れない芋勝ちマップだわ -- 2021-08-11 (水) 18:03:25
  • 記事が全部サイコガンダムになってるんだけど、編集途中で保存すんなよ -- 2021-08-11 (水) 18:06:22
    • ならあなたが一発で書き直せばいいじゃん まさか自分は出来ないのにケチつけてないよね? -- 2021-08-11 (水) 18:30:59
    • 誰だかわからないけど記事修正ありがとうございます -- 2021-08-11 (水) 19:49:09
  • まさか水中機体お呼びでない? -- 2021-08-11 (水) 19:30:37
    • ザク・マリナーなら元の四点の火力の御蔭で出番がないわけではない。 -- 2021-08-11 (水) 19:49:44
    • ベルファ程の重要性はないね。沿岸並みの重要性で1機くらいは入れてもいいかな~程度。「王」マップじゃなくて「古」マップに捻る事で頭がいっぱいだったんだろうな。 -- 2021-08-11 (水) 19:56:53
      • 「王」「古」マップやるなら、せめて地下と地上の2層構造にしてくれって。でないと、押す側か押される側になるだけで、盤面も動かずつまらない。 -- 2021-08-11 (水) 22:41:05
    • 水泳部の楽園は運営開発の埋め立て事業で養殖漁場化。住人のドアンも有利側に傾くダサい男になってしまった。 -- 2021-08-11 (水) 20:04:41
      • 不利側に付いてこそドアン兄貴だぜ! -- 2021-08-11 (水) 22:42:49
    • まじで入れないで!水中で動ける場所で要所が無い プロビかサザビーいれて -- 2021-08-11 (水) 22:45:45
  • ロックしただけでキレて襲い掛かってくるドアンさん返して。 -- 2021-08-11 (水) 21:14:38
    • モビルスーツの格闘技というものを見せてやる。よーく見て覚えておけ! -- 2021-08-12 (木) 09:35:57
  • ク ソ マ ッ プ 更 に 悪 化 -- 2021-08-11 (水) 21:18:32
    • KIK「毎度おなじみ安心の味をおとどけ」 -- 2021-08-12 (木) 11:16:05
  • べつにドアンとらんでも勝てるやん -- 2021-08-11 (水) 22:47:01
  • 何というか別にドアン島である必要ないよね -- 2021-08-11 (水) 22:50:53
  • こんな荒廃都市の劣化じゃなくて、バトルエリア内にいるとポイント美味いけど鬼反応ドアンが昔にみたいに誰彼構わず襲ってくるとかにした方が面白いと思うんだよなあ。 -- 2021-08-11 (水) 23:14:05
    • まあどう考えてもそうだけど高コ複数積みの養分…もとい上客がブちぎれるからね -- 2021-08-11 (水) 23:51:43
    • 鬼ドアンでもプレイヤードアンでも結局は怒るからやりようない -- 2021-08-11 (水) 23:56:45
    • 恐怖の岩投げゴリラが徘徊する島の方が楽しいよな… -- 2021-08-12 (木) 12:16:08
  • ベルファストより水分無い島になってしもうた・・・・ -- 2021-08-11 (水) 23:59:59
    • KIKが富野監督のこと嫌いというのが如実に出てるMAPw -- 2021-08-12 (木) 11:16:44
    • 前のほうがよかったよなぁ -- 2021-08-12 (木) 15:39:58
  • ヒナチョコボの頭みたいな小さい島好きだったのになぁ -- 2021-08-12 (木) 01:51:12
  • これスクランブルエリア放棄で自拠点のポッドで回復しながら戦ったほうがKDで有利になっていく気がするんだけど -- 2021-08-12 (木) 06:03:23
  • このMAPってビコあるんだから1.2.5.7の数字拠点要らんよな 本拠点の近くに数字拠点なんか作ったら押し込まれたら何にもできなくなるわ -- 2021-08-12 (木) 07:57:45
    • リスキルされたぞ -- 2021-08-12 (木) 18:33:43
  • おいおい、水中楽園すらもない自称水マップかよ!KIK -- 2021-08-12 (木) 17:27:01
  • 王。 もうこの形にする以外能がないのか -- 2021-08-12 (木) 18:49:40
    • 自由にやらせたらやらせたで三とかいう気が狂ったマップ出してくる集団やからな -- 2021-08-12 (木) 22:10:00
  • 改修前はバグもエリア外もなかったのに改修後バグ発生するわエリア外行けるんだもんな なぜわざわざエリア外への足場作るんだよ -- 2021-08-12 (木) 19:04:42
  • どうして中央の地下水脈無くしたの?水機体なにも出来ないじゃん -- 2021-08-12 (木) 19:56:40
    • 怒りの20分海水浴決めてやんよ! -- 2021-08-12 (木) 22:13:23
  • 2回やったけどタンピコ・火星同様に二度とやらなくていいマップ入りした。数字拠点全部取って押し込むか、押し込まれる以外の展開がない。もう配信停止していいレベル -- 2021-08-12 (木) 20:49:51
  • ドアン島じゃなくてドアン大陸。 -- 2021-08-12 (木) 22:32:12
  • 糞マップすぎてヤバい -- 2021-08-12 (木) 22:34:09
  • 登山部がドアン島エリア外に出れる新ルートを開拓したらしい、しかもビーコン持ち込み可との事。 -- 2021-08-12 (木) 23:02:25
    • 毎度毎度すげえな。登山部も同じこと繰り返す開発も -- 2021-08-12 (木) 23:13:54
  • このマップ、上下反転すると・・・ -- 2021-08-12 (木) 23:02:57
  • ただのリスキルMAP。リスキルする側になるかされる側になるかの違い。6バトス事件といいkikは本当にガンオン終了させるつもりなんだな -- 2021-08-12 (木) 23:56:20
  • ベルファストみたいに南側を水中メインのコンテナ畑にして北は陸でSA、南は水中でコンテナみたいにしてくれたら良かった。SA捨ててコンテナ畑重視のKDメインで相手のドアンを迎え撃つか、KD捨ててSA制圧からドアンと本拠点攻略で逆転狙うか。そんな選択肢が有っても良かった。 -- 2021-08-13 (金) 00:08:32
  • 過去のマップをことごく糞マップ化して再録してくるのほんとひで マップ班無能すぎるからもうナンカン時代あたりのマップそのまま配信してくれればそれでいいよ -- 2021-08-13 (金) 01:54:27
  • また何がおもしろいのかわからんマップがガンオンに増えてしまった・・ -- 2021-08-13 (金) 02:59:00
  • これドアン取ろうが取るまいが凸止め続けてKD食い続ければいいだけじゃね? -- 2021-08-13 (金) 03:31:13
    • 一応ドアン取られて拠点のポッド壊されるとジリ貧でゴリ押し凸刺さるから詰み -- 2021-08-13 (金) 03:56:35
  • 中央の岩みたいなトコに地下水路あればな~ -- 2021-08-13 (金) 10:29:45
  • とにかくフリプロが多い方が勝つリスキルマップ 水泳部入れた奴は戦犯 連隊でたら諦めろ -- 2021-08-13 (金) 10:54:16
  • このマップは半数が途中退出するよ。SAの意味がなく、数字拠点を全て押さえられ、扉手前まで押し込まれるから。そうすると、スポーン位置が悪すぎるせいでリスキルタイムになる。1分ほどで壁は壊滅し、SA完了120秒前には北本拠点が消えている。 -- 2021-08-13 (金) 12:25:49
  • 壁を破壊する意味が薄いとか書かれてちゃお終いだな。 -- 2021-08-13 (金) 15:35:36
    • ドアンで壁壊すのは戦犯レベルw -- 2021-08-13 (金) 17:21:54
    • 壁破壊しても拠点前のスロープを上がる難度は変わらないんだよなぁ…。シャッター破壊する意味は短時間(サイドシャッターが開く前)に拠点凸する時くらいだろ…?南側の壁も壊せてネズミしやすくなる、とかならまだドアン取る意味あったかもしれないが… -- 2021-08-14 (土) 03:13:30
  • 「ククルスドアンの島」を作品として理解していればこんなシステムには絶対しないだろうに、少なくとも今の運営は初代ガンダムに対するリスペクトは無さそうね。 -- 2021-08-13 (金) 21:02:54
    • まぁ最初の方の中立のドアンが降ってきて両軍目についたやつをしばき倒してくるのが一番それらしかったもの -- 2021-08-14 (土) 04:00:25
    • 鉱山都市にも言えるけど昔と今で運営が完全に変わってしまった事が良く分かるマップよな -- 2021-08-14 (土) 22:56:21
    • 開発もアンチ富野だよな(笑) -- 2021-08-15 (日) 08:13:57
  • リスキルに対して厳しいくせにリスキルできるようなKD戦マップ作ってマジでテストしてねぇよなって毎回確信持てる。SAと数字拠点近すぎて簡単に取れてしまうのはどうなん?大陸も大きすぎてネズミしようにも遠すぎるし、57はコンテナ集めようにも微妙に遠まわりさせようとするしすべてにおいて良い所なさすぎる。オーダー側はここ勝つには相手がレーダーガバガバでネズミで勝つしかない気がする。 -- 2021-08-13 (金) 21:23:29
    • それと、ドアンでAXの壁を破壊するか否かのだけど、破壊しなかったらリスキルはしやすそうだけど押し込んで拠点殴れるときに壁の入り口で狩られそうだなって思ったけどどう?確実にリスキルできるなら壊さず、怪しいなら破壊してジリ貧させて拠点凸って流れで良いのかな。どうも運営はプレイヤーを管理したいのか遊び方を押し付けたいのか変なKDマップと機体ばっかり、小池はマジで追い出さんとどのマップも改悪さされてこの先ゴミ機体ばっかり増えそう -- 2021-08-13 (金) 21:27:54
      • リスキルして壁を格闘で殴れるぐらい押して、割れたタイミングで全員流れ込むのが強い。先に割ると却って損をするよ。 -- 2021-08-14 (土) 03:39:26
      • 初期に自由度あったゲームを運営がプレイヤーに遊び方を押し付け始めたらおしまいよ。プレイヤーにゲームを楽しんでもらう本来の目的を外れて無能運営の「ぼくがかんがえたげえむ」の披露会に成り下がってる -- 2021-08-15 (日) 02:02:56
  • リスキル公認マップ。無理に拠点殴りに行こうとしたら負ける。殴らずリスキルに徹したら勝てる -- 2021-08-14 (土) 12:26:15
  • どんなけ無能が作ったらこんなリスキルマップになるんだよ -- 2021-08-14 (土) 14:12:29
  • 凸もネズミもしにくい、海も埋め立てられてドアン島の良さが何一つ残ってないガンオン史上最高レベルにつまらんMAPになった。夏休みとかアクティブ増やす絶好のタイミングでリスキルMAP実装とか正気の沙汰じゃない。 -- 2021-08-14 (土) 20:12:39
  • そこらじゅう引っかかるオブジェクトあるな。引っかかったら最後動けずその場で足踏み状態のままぶり殺しにされる -- 2021-08-14 (土) 23:41:33
  • やっぱドアンには自由に暴れて欲しかったな νサザビーのファンネルロックで地獄絵図の方が絶対面白いって -- 2021-08-15 (日) 01:22:00
    • 昔のはロックされたらそっちの勢力に向かうんだっけか -- 2021-08-15 (日) 15:18:40
      • 目も合わせるな!と白チャで書かれてたの懐かしいなぁ -- 2021-08-17 (火) 23:23:57
  • つまらんMAPになったよな。運営自らリスキルを推奨するようなMAPを作るとは。北側拠点周りの地形修正・BA高台を削除くらいないとプレイしててツマラン。 -- 2021-08-15 (日) 04:09:18
    • 本当に今の製作者はつまらんマップを作る才能を発揮し過ぎだよ -- 2021-08-15 (日) 15:40:11
    • 王やら三の形状になんも考えずするからなそりゃ戦い方も正面衝突以外なくなるわ -- 2021-08-15 (日) 16:43:41
  • 100%リスキルになるのになんでまだ配信停止になってないの? -- 2021-08-15 (日) 19:29:51
    • 小池が作ったマップは全部糞だよな元からあるのを改修しとけて思うわ -- 2021-08-16 (月) 01:27:22
      • このマップは元からあるのの改修なんだよなぁ。他にも小池が改修したグリプス、ベルファはどうなりましたかねぇ? -- 2021-08-16 (月) 01:51:09
      • 元のマップの面影が欠片も残されてないし、改修というより名前が同じだけの新規マップよ。他も然り -- 2021-08-16 (月) 12:18:30
      • 雰囲気を残しただけのまったく別のマップなのよね。そうじゃなくて何かしら問題があるから配信やめたなら、そこを少しずつ改修しながら評判見ていけばいいのにね。 -- 2021-08-17 (火) 23:29:54
  • リスキルする方になったら超楽しい、これは神運営だわ -- 2021-08-15 (日) 19:40:30
    • なお1/2でされる側になる模様、やはりガンオンは運ゲー -- 2021-08-16 (月) 13:30:48
    • 簡単に勝てるのが面白いのか・・・ -- 2021-08-17 (火) 21:37:52
      • 楽しい理由は「勝つ」じゃないから・・・ -- 2021-08-18 (水) 20:56:08
  • よくぞここまで改悪できるなしかし。ほんまKIK早く氏んで欲しい。 -- 2021-08-16 (月) 13:55:56
    • 氏ねとは言わんけど全てにおいて改悪しかせんしさっさと消えろって感じではある -- 2021-08-17 (火) 07:28:42
  • よくここまで酷いマップを作れるよな。歩兵差があっても無駄に拠点を殴りにくくしてるから20分リスキル状態になってるの良く見る -- 2021-08-17 (火) 14:28:34
    • MAPの作りが現実離れして島の真ん中を飛び跳ねてるとガンダムの姿をしたモンハンかMMORPGをしている気分になる。 -- 2021-08-17 (火) 14:48:08
    • スロープ登るのが大変で歩兵勝ちしてても殴れんからトドメ刺す事もできんのよな・・・ -- 2021-08-17 (火) 15:04:49
    • オノゴロ島(連ザとかにあったMAP)はよ -- 2021-08-17 (火) 17:51:15
    • ドアンで壁壊させて拠点殴らせるのかと思えばクソみたいにデカい坂作って拠点殴りにくくしててマップコンセプトがめちゃくちゃなんよな。20分ただ戦闘させることしか考えてないからこんなクソみたいなマップをいくつも作れるんだろう -- 2021-08-17 (火) 23:46:16
  • 王や三のマップで自由度を奪うなら地上と地下の2階層にしてくれればある程度は解決する。なぜ、それがわからないんだ?きっと、自分でプレイしてないんだろうなぁ。 -- 2021-08-18 (水) 16:43:08
    • いや多分運営は海上(地上)海中(地下)に高台拠点の立体構造マップこれはいける!とか思ったんじゃねぇかなこれ -- 2021-08-19 (木) 09:53:23
  • こないだドアンが来る前に拠点割られて負ける戦場に行った。やる方もやられる方もキツイのがホント問題…。配信が1週間で終わって良かった -- 2021-08-18 (水) 20:13:47
    • 地獄は終わってないぞ。 -- 2021-08-18 (水) 22:51:34
  • 北拠点どうせ開かないし初動南凸45とかでもいんじゃね、知らんけど -- 2021-08-18 (水) 22:51:00
    • 実際やって5~6分はSA確保出来て有利だったけど結局圧迫されて北リスキルになったぞ。45人ぐらい参加して一部は1,3確保に動く程度には連携とれててもこれ。 -- 2021-08-19 (木) 13:38:21
    • 一度拠点前まで押されると遮蔽物無しだから絶対に押し返せない。熊が隠れて見方を回復出来る場所が無いから絶対前線維持は無理。北リスキルになってからの南凸はありだけど、開幕南凸は無意味。 -- 2021-08-19 (木) 17:19:22
    • でも初動で南拠点落とせたら相手の士気大幅減でそっから一気に有利になるんじゃね? -- 2021-08-20 (金) 10:41:22
      • 無言ゴミがいない限り無駄に広いからチャット打たれて絶対無理だぞ。そんなことしたら少数で3か4取られて4か3→南拠点と43→7か5→南の二方向から攻められるしそうする。結局強い機体持ちと上手い人が多い方が勝つ -- 2021-08-20 (金) 11:00:48
  • ガンオン界のノルマンディー上陸作戦 -- 2021-08-20 (金) 13:42:46
  • 火力インフレした戦場を解決するには、マップを広くすればいいんだけどね。そしたら自由度はそのままで楽しめる。ただ運営が面倒だから作らないんだろう。 -- 2021-08-20 (金) 19:13:25
    • 広くしたら足並みが揃わなくなるから余計にMS戦に差が出る。強い方は同じ機体が集まるのに対し、弱い方はバラバラ。1vs5とかそんなのばかりになるぞ -- 2021-08-22 (日) 20:42:24
  • 今日初めてこのマップ引けたけどドアンで壁壊さないほうがいいの?なんかそういう流れだったけど -- 2021-08-22 (日) 12:33:28
    • 九分九厘、壁破壊しない方が良い。凸がしやすい尉佐官だと知らないけど、少なくとも将官戦場では壁破壊してもかなり歩兵差が無いと本拠点殴れないから、リスキルしやすい状況作りに徹した方が良い。 -- 2021-08-22 (日) 13:00:06
    • 余程の押し込みリスキル永遠と続けられる程の差じゃなければ壊した方が良いよ、後で凸とかネズとか必要になった時に楽になる、あとリスキル状態で相手が中に入るほど倒しやすくなる -- 2021-08-22 (日) 16:58:13
      • 少なくとも将官戦場で凸とかネズミって期待値的に微妙すぎるから、KD優先した方がいいぞ。 -- 2021-08-23 (月) 01:38:40
    • 扉破壊するな、脇のリペポ破壊してリスキルしやすくしろってのが最適解になっちまった気がする -- 2021-08-23 (月) 15:42:21
    • 壊さずリスキルしてたら、あまりにも撃ちまくったんで、残り5分くらいでリスキルの流れ弾で扉が壊れてしまった。結局、そのまま拠点になだれ込んで落として終了してしまった -- 2021-08-25 (水) 01:53:35
  • こういう凸が刺さりそうなマップほど逆転のために核とか設置するのが普通じゃないのかね? -- 2021-08-22 (日) 22:35:24
    • 戦略の幅も増えるし一方的な虐殺にならないように普通ならね。普通の思考力持っていれば -- 2021-08-22 (日) 22:51:53
    • むしろ刺さる可能性が高いから核無しにしてるんだろうね。意地でも20分ms戦やらせたいみたいだし。 -- 2021-08-23 (月) 10:27:55
    • 核あるとレダなし脳死リスキルできなくなるからね -- 2021-08-23 (月) 15:52:40
    • 逆転要素は欲しい -- 2021-08-23 (月) 19:03:14
  • マップ実装されてしばらく経って初動戦術が確立されてきたな。基本は初動南凸で陽動しかけるパターンで、①シンプルに南押しからのBA②最南端組を作ってで南本拠点まで刺すパターン③南押した後に3or4拠点の占領を狙って北上するパターン。まあ、北側の有利地形を取られたら逆転はほぼ不可能なのは変わらないが。 -- 2021-08-23 (月) 19:00:32
    • SA制圧された後、将官なら34から出撃して横から押せるんだけど、混合や尉佐官だと馬鹿みたいに12から出撃しまくってSA前でドンパチ繰り返すだけ。どうにもならん -- 2021-08-24 (火) 01:31:22
    • 将官戦場のオダでそれやって南に30くらい初動沸いて北押し切られてリスキルっていうのが何度もあった -- 2021-08-29 (日) 19:01:15
  • ザクヘッドの黒目の部分を水深の深い池にして地下水路を各拠点の近くまで通すような感じじゃ駄目だったのかね (^^; -- 2021-08-25 (水) 12:06:48
  • 本拠点殴りたいなら壁残したほうが良いな。一見逆っぽいけど、リスキルで敵の戦意と数を減らした方が、のちのち殴りやすくなる。壁破壊してリスキルしにくくなると、そのまま20分撃ち合いだけで殴れない事が多い。 -- 2021-08-25 (水) 13:31:54
  • デブの代わりに高耐久の機体が多い方が勝つ。オダでどう勝つのこれ -- 2021-08-26 (木) 21:23:24
    • ニューサザの差が良く分かるマップ -- 2021-08-27 (金) 01:05:20
  • ドアンもサザビーに乗せろ -- 2021-08-27 (金) 08:22:38
  • このマップの存在だけで人減ってるレベルで糞。せめてリスキル出来なくするように1と2のリスポン位置調整するとか何かやることあるだろ -- 2021-08-28 (土) 14:46:40
  • 320コス以下限定戦ならまあ存在意義はあるけど、フリプロ無双+サザ環境で最低最悪のゴミ糞マップと化してる。てか配信とめろよ -- 2021-08-28 (土) 16:20:42
  • このマップの補給艦の位置適当すぎない? -- 2021-08-28 (土) 16:49:56
  • 鉱山とかともそうだけどさっさと配信停止しろ。MAP調整するセンスねぇんだからよ -- 2021-08-28 (土) 17:16:00
  • 圧倒的オーダーフリマップと感じた -- 2021-08-29 (日) 11:49:14
    • サザビーやらセブンソードやら硬くなる機体ばっかやな -- 2021-08-31 (火) 19:05:00
  • リスポン位置、リペボ位置、ビーコン、補給、マップ構造全てが頭おかしい。運営も参戦してみろや -- 2021-08-31 (火) 21:25:40
  • そもそもSA取れるなら歩兵が圧倒的有利なんだし、壁壊すも壊さないも関係なかったり -- 2021-08-31 (火) 22:22:50
  • へー、ドアン島エリア外動画URL付き不具合報告したのに修正せんと再配信か実戦悪用者でないと修正せんのやな -- 2021-10-13 (水) 18:40:19
  • なんでこのゴミマップまた配信してんだあの無能デブ -- 2021-10-14 (木) 00:09:55
  • オダの勝率0%だろ。配信止めろよ -- 2021-10-17 (日) 21:45:13 New
    • オダでも勝つときあるけどその場合ドアンとられてもドアンで拠点の壁もリペアポットも壊さない人が乗ってる時だな。 -- 2021-10-17 (日) 23:10:33 New