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マップ/ククルス・ドアンの島 のバックアップ(No.29)
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![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 索敵 | 50 | 60 | |
| 絨毯爆撃 | 80 | 40 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:00 | |
| 補給艦ビーコン | 150 | 30 | |
| 左右入替 | なし | ||
[補足情報]
2021/8/11にリニューアル
■マップ全体の改修
■拠点の変更
■数字拠点の変更
■スクランブルエリアの設置
■スクランブルエリアについて
大規模戦フィールド内に出現する戦線地域「スクランブルエリア」を制圧し、防衛を完了することでザクⅡF型が出現し、一定時間エース特務指令と同じようにパイロットがザクⅡF型に搭乗し操縦できます。
※スクランブルエリアは大規模戦フィールド内に1度だけ出現します。
・数字拠点とほぼ同じ様に扱われ、チャレンジ「拠点を占拠せよ」(初回のみ)、「敵拠点を奪取せよ」がカウントされる。
・特性「制圧強化」にてAPが回復する。
■ザクⅡF型について
・ザクⅡF型はパイロットが搭乗し操作することで、移動・攻撃を行うことができます。
・本体AP30万、回復不可。
・ザクⅡF型を操縦できる時間「作戦限界」が設定されており、70秒の作戦限界を超えると強制的に緊急帰投します。
・ザクⅡF型で数字拠点を制圧する事ができる。
・投擲岩(小)、投擲岩(大)には防御貫通効果が付いている。
| 陣営 | エース名 | 武装 | アーマー | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() ザクⅡF型 | 格闘プログラム (正拳突き) | 投擲岩(小) | 投擲岩(大) | 300,000 |
過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| 絨毯爆撃 | 80 | 40 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| 補給艦ビーコン | 150 | 30 | |
| 左右入替 | あり | ||
| 戦艦型拠点 | 全て | ||
[補足情報]
2015/8/12にリニューアル
■バトルエリアとは 一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールです。 通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線地域「バトルエリア」に入ることで一定時間ごとに敵軍戦力ゲージを削ることができます。 また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方のパイロット人数が多いほど、敵戦力ゲージを大きく削ることができます。 ※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦力ゲージ減少効果人数に含まれません。 ■バトルエリアのスコアについて 「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献スコア「制圧支援 +3」が入ります。
開始10秒でどちらの陣営にも属さないエース「ククルス・ドアン」が出撃する。
ドアンのザクの攻撃(正拳突き、投石大or小)は非常に強烈。下記の詳細も参考にどうぞ
| 投擲岩(小) | 威力27000 | 爆風判定有り。(掠っただけでも1000ダメージ程受ける) |
| 投擲岩(大) | 威力999999 (又は無限) | 爆風判定有り。(ビーコンを一撃粉砕&爆風判定ですら即死&盾越しでGP02が盾ごと撃破された。盾越しで入るダメージが2500以上のため、最低でも直撃で単発25000ダメージは確実かと思われる。) |
| 正拳突き | 盾貫通即死攻撃 | |
| 推定HP | 20万〜25万 |
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| 絨毯爆撃 | 100 | 40 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| 補給艦ビーコン | 150 | 30 | |
| 左右入替 | あり | ||
| 戦艦型拠点 | 全て | ||
[補足情報]
2015/7/15追加マップ
過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| 絨毯爆撃 | 80 | 40 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| 試作型戦略兵器 | 150 | 2:00 | |
| 左右入替 | あり | ||
| 戦艦型拠点 | B,Y | ||
[補足情報]
2014/09/03追加
A&Zが水中にある箱型拠点、B&Yが戦艦拠点、C&Xが通常の箱型拠点。
中央の島はコンテナが多く出現するマップでエースは両軍とも存在しない。
むき出しの戦艦拠点だけでなくA&Zの水中箱型拠点も敵軍の凸や試作型戦略兵器を防ぎ難く、長持ちしない。
その為、拠点2つが落とした後に僅かに残った戦力ゲージを先に削った方が勝つ、というレースマップに近い戦場となっている。
| 地球連邦軍 | ジオン公国軍 |
![]() | ![]() |
| ブライト・ノア | マ・クベ |
太平洋の諸島群の内の小島の一つと思われる
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