マップ/城郭都市 のバックアップ(No.38)
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[補足情報] 大きな壁や障害物が林立するため、ねずみ凸ルートが豊富、かつ、南北の数字拠点から敵本拠点への距離が短いため、自陣に広くレーダーを展開しつつ、常にMAP全体への気配りが必要。 過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
[補足情報] [攻撃側]
[防衛側]
[MAPの東西での違い]
[補足情報] 中央は城壁、拠点前は丘が進行を阻んでいるマップ。 中央は高い城壁に阻まれ、お互いに攻めにくい。 南は拠点までが丘で、そのまま進行可能だが、丘の上から迎撃しやすく攻めるならその奥を積極的に爆撃や索敵すると良いだろう。 北は攻防も変わらず重要で、南北から攻められるようになったぶん、より旨く補給、戦艦、爆撃、索敵なども支援が必要になってくる。 主な進行ルートは 東なら 双方に言えるが南北のゆさぶりがかけられるようになり、戦艦で攻めやすくなった。 指揮官
解説
「城郭都市」(じょうかくとし)を舞台にする作品やゲームは存在しておらず、ガンダムオンラインオリジナルのマップである。 α2テスト時の動画。MAPが似ている。戦闘は17:55~ コメント
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