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マップ/北極基地 のバックアップ(No.16)
地上 | ジャブロー | ニューヤーク | タクラマカン砂漠 | 鉱山都市 | オデッサ沿岸部 | テキサスコロニー | 北極基地 | オデッサ鉱山基地 | ベルファスト | キャリフォルニア・ベース | 城郭都市 | リボー・コロニー | 東南アジア戦線 | ククルス・ドアンの島 | トリントン | タクラマカン遺跡 | トリントン港湾基地 | 荒廃都市 | シャングリラ | ダカール | サイド7 | フロンティアⅠ | ヘリオポリス | 火星 | タンピコ | 宇宙 | ソロモン | 暗礁宙域 | ア・バオア・クー | コンペイトウ | ア・バオア・クー内部 | グリプス2 | アクシズ居住区 | アクシズ | インダストリアル7 | 2013年03月06日実装 マップの一部を攻撃によって破壊できるなど、新しい要素を持ったマップになります。 時折吹雪となり1ゲーム中開始から終了まで視界が制限される事があり、他のマップでは通常目視出来るハズの遠くの敵が目視出来なくなる。 原作BGMセット vol.2を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「架空の空[Bパート]」が演奏される。 配置 -氷上の要塞-
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![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 30 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 動力型拠点 | A,Z | ||
[補足情報]
2013年03月06日実装
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 30 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 動力型拠点 | A,Z | ||
[補足情報]
2013年03月06日実装
6は地下から制圧可能。 → 2013/5/11新MAPに変更され不可能になった。
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 30 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 動力型拠点 | A,Z | ||
[補足情報]
2013年03月06日実装
過去に存在したマップ配置(クリックして表示)
[補足情報]
2013年07月10日実装
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 30 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 動力型拠点 | A,Z | ||
[補足情報]
2013年07月10日実装
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 30 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦 | 150 | 2:30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 動力型拠点 | B,X | ||
[補足情報]
2013年07月10日実装
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 40 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦ビーコン | 150 | 30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 動力型拠点 | C,X | ||
[補足情報]
2014年01月15日実装
2016年03月30日オブジェクトを一部調整。
補給艦がなくなり「戦略ビーコン」が加わった。ビーコンは最大3つまで設置できる。
氷の壁が撤去され、障害物が増えたことで以前よりネズミが通りやすくなっている。
突撃しにくい3拠点。友軍左翼は反応炉形の拠点で比較的守りにくい。
両翼はリスポの関係で向かって左側の数字拠点が制圧しやすい。
お互いの中央の拠点側には中央以外にも北側からも侵入することができる。
③周辺の地下通路は南側に出口が複数あり、うまく抜ければ奇襲に使えるが、立体的な地形はレーダーを設置しやすい。
中央は高台になっており、支配していれば周辺の敵を撃ち下ろす事ができる。
南には海があり、水中用の機体は高速で移動でき南拠点への奇襲がしやすい。
友軍にとっては左翼が弱点となるが、西側を引いたとき北はビーコンがなくても敵の動きを察知しやすい。
逆に南側には海があり、手薄にすれば抜けられてしまうため注意が必要になってくる。
敵のビーコンは積極的に破壊したい。
敵拠点近くにビーコンを置けば一発逆転も狙えるが、当然敵も警戒しており、友軍の圧力が弱い場合はそうそう通らないものと思っていいだろう。
![]() | 要請コマンド | コスト | クールタイム |
| 爆撃 | 40 | 20 | |
| 索敵 | 50 | 30 | |
| ミノフスキー粒子 | 100 | 2:00 | |
| 補給艦ビーコン | 150 | 30 | |
| エース要請 | 200~300 | 3:00 | |
| 戦略兵器 | 500 | 5:00 | |
| 左右入替 | あり | ||
| 動力型拠点 | C,X | ||
[補足情報]
2015年06月10日実装
■バトルエリアとは 一部の大規模戦フィールドで行われる、追加のゲームルールです。 通常の大規模戦ルールに加え、フィールド内に配置された戦線地域「バトルエリア」に入ることで一定時間ごとに敵軍戦力ゲージを削ることができます。 また敵味方の人数差に関係なく「バトルエリア」に入った味方のパイロット人数が多いほど、敵戦力ゲージを大きく削ることができます。 ※エースを含めたNPCパイロットは、「バトルエリア」での敵戦力ゲージ減少効果人数に含まれません。 ■バトルエリアのスコアについて 「バトルエリア」に入り敵軍戦力ゲージを減少させると貢献スコア「制圧支援 +3」が入ります。
※この説明に使用されている画像は旧マップ「氷上の要塞」のものです。現行の「ブリザード作戦」の画像を募集。
地下への入り口がさまざまな場所にあり、中でも特筆すべきは各所にあるMS一体が通れるほどの小さな穴(上図の黄色)である。
はじめは壊せる障害物にふさがれているため気づきにくいが、壊して降りると地上から地下通路に直接下りることが出来るので、攻める時は利用し、防衛のときは注意しよう。
あらかじめ壊しておけば、頭上の穴を利用して砲撃機が地下から地上の敵に砲撃することが可能。
地下へ降りれる穴がある場所の情報求む。元の画像にコンテナ出現位置と地下に降りられる穴を1つ追加してみた。左右同じ3箇所になったからこれで全部かな?
| 地球連邦軍 | ジオン公国軍 |
![]() | ![]() |
| スチュアート | キリング |
| コスト | エース | 機体 | |
| 地球連邦軍 | 200 | ギャリー・ロジャース | ジムライトアーマー |
| 300 | フランシス・バックマイヤー | ジムスナイパーカスタム | |
| ジオン公国軍 | 300 | ハーディ・シュタイナー | ズゴックE |
| 200 | ガブリエル・ラミレス・ガルシア | ハイゴッグ | |
| 200 | ミハイル・カミンスキー | ハイゴッグ |
OVA、機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争第1話の冒頭の舞台。
小規模ではあるが重要な地球連邦軍の基地で、潜水艦ドックやシャトル打ち上げ基地があり、宇宙へのシャトル打ち上げによる物資輸送などが主な仕事であったと思われる。
劇中ではRGM-79Dジム寒冷地仕様が配備され、宇宙に輸送する予定の軍事物資の奪取のため、襲撃したハイゴッグ、ズゴックEからなるジオン特殊部隊(サイクロプス隊)と交戦する模様が描かれる。
交戦内容はサイクロプス隊が一方的に連邦軍を圧倒する形であったが、物資を積んだシャトルを撃破するために強行したハイゴッグ(アンディ機)がジム寒冷地仕様によって撃破されている。
なお、このジム寒冷地仕様はシャトルの発射に伴う衝撃により大破。パイロットも死亡したと思われるが、残されたジム寒冷地仕様の残骸はサムズアップを保持した状態であった。
余談だが、ガンオンのMAPと劇中のシャトル発射設備では昇降リフト出口の向きが90度違う。
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