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【sWIKI】からのお知らせ
4gamerさんのRSS読み込みがあるページで読み込みが遅延する現象を確認しております。つきまして、RSSの読み込み機能を不可と致しました。
sandbox のバックアップ(No.8)
目次
シールドの耐性をリストでどう表示するか、のテスト
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| 軍 | 地 | 水 | 宇 | 名称 | CO ST | TI ME | 手持 | ダウン ゲージ | アー マー | シー ルド | 最高 速度 | ブースト 容量 | ブースト チャージ | 積載 量 | 緊急 帰投 | スロ ット | M-C OST |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連 | 地 | 宇 | ガンダムNT-1 | 360 | 490 | 可 | Lv1 | 2580 | 1520(B) | 1157 | 1320 | 290 | 2010 | 364 | 3 | 10 | |
| 連 | 地 | 宇 | ガンダム試作1号機 | 360 | 490 | 可 | Lv1 | 2430 | 1400(B) | 1185 | 1340 | 320 | 1930 | 364 | 3 | 10 | |
| フルバーニアン | 1430 | 1300 | 340 | 1770 | 500 | ||||||||||||
| ジ | 地 | 宇 | ガンダム試作2号機 | 360 | 490 | 可 | Lv3 | 3250 | 3300(爆) | 1176 | 1380 | 280 | 1970 | 273 | 3(5) | 10 | |
| 連 | 地 | 宇 | ガンダム試作3号機 | 360 | 490 | 可 | Lv1 | 2580 | 1400(B) | 1176 | 1400 | 300 | 2040 | 409 | 3 | 10 | |
| 連 | 地 | 宇 | ガンダム試作4号機 | 340 | 400 | 可 | Lv1 | 2800 | 1400(B) | 1157 | 1340 | 270 | 1780 | 318 | 3 | 20 | |
| 宇 | (シュツルム・ブースター) | 1204 | 1400 | 320 | 1620 | 455 | |||||||||||
| ジ | 地 | 宇 | ガーベラ・テトラ | 360 | 490 | 可 | Lv1 | 2550 | - | 1195 | 1340 | 290 | 1790 | 318 | 3 | 10 | |
| 宇 | (シュツルム・ブースター) | 1219 | 1400 | 320 | 1630 | 455 |
数字の脇に文字を1、2文字足して耐爆やビムコ持ちを判別させる試みだが、微妙に横ズレが起きるので気になると言えば気になる。
気にせず文字を付けてしまうか、文字色で表現すべきか……(現状、赤字でビムコ盾を表現している編集者がいるが、反対意見が多い)
Wikipediaのreflistみたいに。
機体一覧需要があると思うので(既存のは一列)。
tableで整列させてみるテスト。
×新機体が実装される度に並び替えるのが大変。
△共有スプレッドシートで並べ替えとtable出力ができればあるいは…
◯実装順に上から埋めていくだけなら問題なし。
}}
(2017-08-23に修正により本拠点のダメージが1/4程度になったので参考程度に)
ジ・Oによって、本拠点を格闘で攻撃する際に、高くて届かない/金網で妨げられて届かない、などの場合があります。
このリストは、ジ・O使用者のために、本拠点攻撃の難易度を表にしたものです。
マップの名称は、マップに準拠しました。本拠点の種別は、施設に準拠しました。
このページを作成した、2017年3月4日現在までに、しばらく見たことないマップの情報は省略されています。
格闘可否 ◎:地上の裸で誰でも可、〇:ジャンプか地上のD格で可、△:少し複雑なテクニックが必要、×:格闘では不可(もちろん射撃等では可)
底板 〇:有り、×:無し、未:未調査
| マップ名 | 配置名 | 拠点名 | 拠点タイプ | 底板 | 格闘可否 | テクニック、コメント | |
| 地上 | オデッサ鉱山基地 | -虎穴虎子- | A,C,X,Z | 基地型2 | 〇 | 〇 | |
| B,Y | 戦艦型 | ◎ | |||||
| ニューヤーク | -対岸の銃火- | A,X | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |
| B,Y | 戦艦型 | ◎ | |||||
| C,Z | 本部型(高) | × | 〇 | 本部型の高い位置に変更(2017.5.17更新) | |||
| -塵煙の激闘- | A,B,C,X,Y,Z | 基地型(高) | × | 〇 | 底板無いが高い位置にあるのでジャンプする必要あり | ||
| ジャブロー | -奇襲作戦- | A,X,C | 本部型(高) | △ | Aは奥の坂や手前の岩を踏み台に、Cは出撃位置側入り口逆走、Xはジャンプすれば届く | ||
| B,Y | 基地型 | 未 | 〇 | ||||
| Z | 戦艦型 | △ | |||||
| ベルファスト | -水滴石穿- | A,X | 戦艦型 | ◎ | |||
| B,Y | 本部型(高) | △ | 高所から飛んでいけば拠点下に潜り込んで斬れる | ||||
| タクラマカン砂漠 | -銀鱗躍動- | A,Z | 戦艦型 | ◎ | |||
| B,C,X,Y | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| -熱砂電撃戦- | A,X | 戦艦型(飛行) | × | 飛行しているため不可 | |||
| B,Y | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| オデッサ沿岸部 | -鉄の嵐- | A,X | 本部型(高) | × | 〇 | 底板無いが高い位置にあるのでジャンプする必要あり / 左右の段からダッシュ | |
| B,Y | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| C,Z | 戦艦型 | ◎ | |||||
| 北極基地 | -ブリザード作戦- | A,B,Y,Z | 基地型2 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |
| C,X | 動力炉型 | △ | 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||||
| -暗中飛躍- | A,Z | 基地型2(低) | 〇 | 基地型だが低い位置にある ネット砲台あり | |||
| B,Y | 基地型2 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| C,X | 動力炉型(金網) | × | 金網があるため射撃のみ | ||||
| キャリフォルニア・ベース | -戦慄の港- | A,X | 動力炉型 | △ | 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||
| B,Y | 動力炉型 | △ | スロープからジャンプ / 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||||
| テキサスコロニー | -剛毅果断-(3拠点) | A,X | 本部型(高) | × | 高すぎて不可 | ||
| B,Y | 戦艦型 | ◎ | |||||
| C,Z | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| -剛毅果断-(2拠点) | A,X | 本部型(高) | × | 高すぎて不可 | |||
| B,Y | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| リボー・コロニー | -クリスマス作戦- | A,X | 本部型(高) | △ | 拠点内部の坂を登ればジャンプして当たる | ||
| B,Y | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| C,Z | 本部型(高) | × | 拠点内部の坂を登っても届きませんでした | ||||
| 東南アジア戦線 | -密林の陽動戦- | A,X | 基地型3 | 未 | 〇 | ||
| B,Y | 戦艦型 | ◎ | |||||
| C,Z | 本部型(高) | △ | コンテナからジャンプで叩ける | ||||
| トリントン | -終わりなき追撃- | A,X | 戦艦型 | ◎ | |||
| B,Y | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| C,Z | 本部型(高) | × | 高すぎて不可 | ||||
| タクラマカン遺跡 | -勇往邁進- | A,B,X,Y | 基地型4(低) | 〇 | 基地型だが低い位置にある ネット砲台あり | ||
| トリントン港湾基地 | -重力の井戸の底で- | A,X | 本部型(中) | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |
| B | 本部型(低) | ◎ | |||||
| Y | MA型 | ◎ | |||||
| C,Z | 基地型 | 〇 | 〇 | ||||
| 荒廃都市 | -モビルフォートレス計画- | A,X | 本部型(高) | △ | 上の通路出口からジャンプすれば叩ける | ||
| B,Y | 戦艦型 | ◎ | |||||
| シャングリラ | -雲集霧散- | A,X | 動力炉型 | △ | 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||
| B,Y | 戦艦型(高) | 〇 | ジャンプで届く | ||||
| C,Z | 本部型(高) | △ | スロープからジャンプ | ||||
| 宇宙 | コンペイトウ | -星の屑作戦- | A,X | 基地型 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる |
| B,Y | 動力炉型 | △ | 手前の坂からジャンプ / 台からダッシュ / 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||||
| C,Z | 戦艦型 | ◎ | |||||
| ア・バオア・クー内部 | -宇宙掃討戦- | A,X | 動力炉型 | △ | 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||
| B,Y | 基地型5 | × | 〇 | 底板無しのためジャンプ無しで当たる | |||
| C,Z | 戦艦型 | ◎ | |||||
| グリプス2 | -メールシュトローム作戦- | A,X | 戦艦型(遠) | × | 侵入禁止エリアで遠くて不可 | ||
| B,Y | 動力炉型 | △ | 上の扉から落ちながらダッシュ / 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||||
| アクシズ居住区 | -バイブレーション- | A,X | 動力炉型 | △ | 上の穴から落ちながらダッシュ / 足元の段にのってからジャンプ。 / 二段ジャンプすればなにも乗らなくても斬れました。二段ジャンプすれば覚醒しなくてもD格でも可能。コツは正面から斬るのではなく動力炉を擦るように斬ると当たりやすい。あと動力炉のパイプあたりが斬りやすいのでもしかしたらパイプに当たり判定があるのかも。 | ||
| B,Y | 本部型(高) | △ | 向かいの固定砲台の屋根からジャンプすると覚醒の上判定で叩ける | ||||
※表作成者はゲーム下手の上、参戦数も少ないです。記憶にあやしいところもあるため、記述に誤りがあれば、テクニックと共にコメントで指摘ください。修正します。
![]() ジム・ストライカー | ツイン・ビーム・スピアD出力改良型 |
![]() ジム・コマンド・ライトアーマー | ビームサーベルD出力改良型 |
![]() ガンダムEz8 | 改良100mmマシンガン(2挺) |
![]() ガンダムNT-1 | 斉射式腕部ガトリングガン |
![]() 陸戦強襲型ガンタンク | モジュール(複合装甲を追加) |
![]() ジムST(ネメシス隊仕様) | ビーム・スプレーガン(BS) ビーム・スプレーガン(BS)M ビーム・スプレーガン(BS)F |
![]() ガンダムMk-Ⅱ | 拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプB3 ハイパー・バズーカ後期型タイプB3 |
![]() フルアーマー・ガンダム(TB) | 格闘プログラム改良型 |
![]() ジ・O | ビーム・ライフル(ブラスト弾) ビーム・ライフル(ブラスト弾)F |
![]() シャア専用ザクⅡS型 | モジュール(加速) |
![]() ヒルドルブ | モジュール(複合装甲) |
![]() 高機動型ゲルググ(VG) | 斉射式ミサイルランチャー 邀撃ミサイルランチャー |
![]() シャア専用ゲルググ | ジャイアント・バズtypeF |
![]() キュベレイ | 斉射式ファンネル 斉射式ファンネル(照射) |
![]() ガザC | ナックル・バスターM ナックル・バスターF 拡散式ナックル・バスターB3 |
![]() ドワッジ改 | ビーム・カノン(出力収束型) ビーム・カノン(出力収束型)typeM ビーム・カノン(出力収束型)typeF |
![]() シュツルム・ガルス | 格闘プログラムO式 格闘プログラムD式 |
| ▼ | gif |
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連射速度が上げられる武器は1段階強化、複数同時発射武器はDPを合計して計算
| ▼ | DPPS比較表/簡易 |
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| ▼ | DPPS比較表/FA系 |
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| ▼ | DPPS比較表/SA系 |
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http://i.gyazo.com/thumb/200/_89d59316efb95cc104e2668b1471ed5c-jpg.jpg
http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/111b1e93c6675202e7e8d3285b3607eb0a325866
格闘
初心者講座
フフフ・・・バズ格、バズ格、みんなバズ格し続けろ!激しく!もっと激しく!
弾頭と装甲をこすり合って、塗料と金属を混ぜあって、装甲と装置がとろけ合うまで交わり続けろ!
いずれは、前線中のパイロットも参加させてやる。善人面した支援達もだ!
そうだ、最前線がいい。戦闘が始まり、全員が前線に集まった時、僕が電波を送ってやる。
戦場中のMSたちの装甲という装甲すべてに、熱を流し込んでやる。
ガンダムもゲルググも、みんな家畜のようによがらせて、可愛い低コストたちの装甲にバズーカをぶち込むのさ!
前線の次は、この地上全てを巻き込んでやる。
ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりバズ格させてやる。
たとえそれがジムであろうと、ザクだろうと、グフだろうと、陸ガンだろうと、ドムだろうと、
ガンダムだろうと、ゲルググだろうと、全員残らずバズーカを直当てさせて、硝煙と破片にまみれさせてやる・・・
バズ格、バズ格、バズ格、どいつもこいつもバズ格させてやる。砲身や刃が擦り切れて、
弾切れになっても、武器を振り続けさせてやる。火と硝煙と破片にまみれながら・・・
隙を見つければそれを撃ち抜き、弾が切れたらお互いの刃を振り回させる。そして延々続けさせてやる。
バズ格を。フフフ、バズ格だ。バズ格、バズ格、バズ格、バズ格、バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格・・・
やめて!砂糖の調整でニードル・ミサイルのDPを下方修正されたら闇のゲームでギャンと繋がってる中の人の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでギャン!あんたが今ここで倒れたらハイゴッグさんやカッス先輩との約束はどうなっちゃうの!?
聖杯はまだ残ってる。ここを耐えればガーカスに勝てるんだから!
次回「ギャン死す」 ガシャコンスタンバイ!
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ 肉 。 | _人人人人人人人人人人人人人人人_
| / -─- 、._ __,..ヘ! > <
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| > こんなにうれしいことはない <
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | > <
} ヽ(、Ll r:ン' l  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l |
. | `'┴-- 、.._ `‐、 ,!、 亅
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_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
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| ▼ | タイプ別DPS、マガジン火力 |
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やっと能天気なネガジでも呑み込めたようだな、全ては連邦キッズの言うとおりだ…。
こぉ~んな最低のクソゲーには何の未練もない。
人口の減少が止められないことが分かったからこそ、この格差を利用したのだ……。
俺の狙いはこのバランスを元に新ガンダムゲーを作ることなのだからな!ふわぁ~ははははははww
ガンダムゲーの中で一番環境が整った美しいゲームを作成し、その資金源としてガンオンプレイヤーから搾取するのが俺の本来の計画なのだよ
そのためには今更ジオンにテコ入れにするわけにはいかんからな…。
ジオン側に課金させるために、こぉんな嘘の情報まで作らせて新機体に課金させたのだ。
バランス調整などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ!
お前らをガンダムオンラインと共に葬り去れば、俺たちの敵はもはや一人もおらん!
バンナムはもちろん、任天堂もカプコンもわけなく支配でき、俺のガンダムのゲームは永遠に不滅になるというわけだぁ!
| 第1糖 | 無課金でも遊べるよ! |
| 第2糖 | ヘルプ!シュガーは連邦専! |
| 第3糖 | ジオくんが新環境トップメタ? |
| 第4糖 | ZZ登場!産廃だけのDXガシャ! |
| 第5糖 | 悠一の優遇ハート批判中! |
| 第6糖 | 新水泳部!?強敵はあのアッガイ |
| 第7糖 | 目玉機体にはゴミも一緒に |
| 第8糖 | ピックアップ誤表記、OWABIの危機!? |
| 第9糖 | あなたに届け、ばら撒き新イベ! |
| 第10糖 | 満点の出来 |
| 第11糖 | 突然の弱体 |
| 第12糖 | 金降るガンダム、大切な収入 |
ガンオン調整し続けて思い出した。ガンオンは5年前に一度サービス終了して伝説になるはずだった。
でも課金を煽ることで連ジのバランスを失うことと引き換えにガンオンを立ち直らせた。
またガンオンは人口減少のせいでサービスを終了しようとしている。俺は今度こそガンオンと、ガンオンをするみんなの笑顔を守りたい。
ガンダムシュガードロップ最終糖「金降るガンダム、大切な収入」、君たちはまたDXにドロップする。
直接指揮官講座に書き込もうかとも思ったが、とりあえずここに記す。気が向いたら更新や追加するかもしれない(最終更新2018/05/07)
なお、記載者は主に佐官戦場メインで他の階級帯はたまに巻き込まれたり、一時的に階級変動した時や指揮官で感じたの印象を記すだけなので注意。
※以下に示すものは、勝利を保障するものでなく、あくまで筆者の自論です。参考にする程度でお願いします。
【過去ログ】
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