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目次
テスト-
シールドの耐性をリストでどう表示するか、のテスト
数字の脇に文字を1、2文字足して耐爆やビムコ持ちを判別させる試みだが、微妙に横ズレが起きるので気になると言えば気になる。 マルチカラムレイアウトにする方法ってない?Wikipediaのreflistみたいに。 tableで整列させてみるテスト。 2017年8月23日(武器・モジュール追加機体一覧)ジ・Oによる本拠点攻撃可否リスト}} ジ・Oによる本拠点攻撃可否リスト(2017-08-23に修正により本拠点のダメージが1/4程度になったので参考程度に) 格闘可否 ◎:地上の裸で誰でも可、〇:ジャンプか地上のD格で可、△:少し複雑なテクニックが必要、×:格闘では不可(もちろん射撃等では可)
※表作成者はゲーム下手の上、参戦数も少ないです。記憶にあやしいところもあるため、記述に誤りがあれば、テクニックと共にコメントで指摘ください。修正します。
DPPS比較表連射速度が上げられる武器は1段階強化、複数同時発射武器はDPを合計して計算
カミーユのバズ格演説http://i.gyazo.com/thumb/200/_89d59316efb95cc104e2668b1471ed5c-jpg.jpg http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/111b1e93c6675202e7e8d3285b3607eb0a325866 フフフ・・・バズ格、バズ格、みんなバズ格し続けろ!激しく!もっと激しく! 前線の次は、この地上全てを巻き込んでやる。 バズ格、バズ格、バズ格、どいつもこいつもバズ格させてやる。砲身や刃が擦り切れて、 ギャン次回予告やめて!砂糖の調整でニードル・ミサイルのDPを下方修正されたら闇のゲームでギャンと繋がってる中の人の精神まで燃え尽きちゃう! 次回「ギャン死す」 ガシャコンスタンバイ! 殺 伐 と し た ス レ に ア ポ リ ー が ! ! ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ 燃え尽きろ!熱戦烈戦情報戦!
シュガラスの演説やっと能天気なネガジでも呑み込めたようだな、全ては連邦キッズの言うとおりだ…。 こぉ~んな最低のクソゲーには何の未練もない。 俺の狙いはこのバランスを元に新ガンダムゲーを作ることなのだからな!ふわぁ~ははははははww ガンダムゲーの中で一番環境が整った美しいゲームを作成し、その資金源としてガンオンプレイヤーから搾取するのが俺の本来の計画なのだよ そのためには今更ジオンにテコ入れにするわけにはいかんからな…。 バランス調整などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ! お前らをガンダムオンラインと共に葬り去れば、俺たちの敵はもはや一人もおらん! バンナムはもちろん、任天堂もカプコンもわけなく支配でき、俺のガンダムのゲームは永遠に不滅になるというわけだぁ! ガンダムシュガードロップ各話リスト
第12糖 次回予告ガンオン調整し続けて思い出した。ガンオンは5年前に一度サービス終了して伝説になるはずだった。 指揮官具体的作戦案直接指揮官講座に書き込もうかとも思ったが、とりあえずここに記す。気が向いたら更新や追加するかもしれない(最終更新2018/05/07) 練習お試し2該当機体(クリック)
お試し3該当機体(クリック)
お試し4機体リストの展開
お試し5該当機体(クリック)
お試し6該当機体(クリック)
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