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テスト Edit

赤文字はMAX値or注釈

ガンダム.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ280322
最高速度1,1281,297積載量1,8902,456
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能318523
分類強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,530手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

地球連邦軍がザクに対抗して開発したモビルスーツ。
ビーム・ライフルは戦艦の主砲なみの威力を持つと言われる。
「アムロ・レイ」の愛機

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月25日(DXガシャコンVol.9)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


言わずと知れた原作アニメでの主人公機体。
今に至るまでのガンダム作品の系譜において、本機こそ"初代"ガンダムであることから
「ファースト(1st)ガンダム」とも呼ばれることも多い。

  • 性能面
    最高速度と緊急帰投はコスト比でやや低い数値だが、積載量に悩まされることは無い。
    耐久値が比較的高いシールドを持つものの、アーマー値はコスト帯平均的なレベル。
    しかし固有モジュールにより全ダメージ&DPを常時軽減するため、数値以上に一回りタフな機体。
    後の個別調整で全武器の威力上昇効果も追加され、火力面も補強された。
  • 武装面
    代名詞のビームライフルを始め、ビームサーベル、バズーカ、頭部バルカンといったお馴染みの武装が揃っている。
    特にビームライフルはSA/FA共に本機独自の性能を持っており、
    汎用の強襲BRより威力・DPが一回り優れ、SA版はビームが巨大で弾の当たり判定も通常より大きい。
    固有モジュールの威力上昇も加わるため「戦艦の主砲並み」という謳い文句に劣らない威力を持っている。
     
    ビームサーベルは普通のものに加え、盾が機能しない代わりに攻撃が広範囲に届く二刀流も用意されている。
    バズーカは標準的なものより威力が強化されており、ユニークな2挺タイプもある。
    ゴールド設計図では補給不可の高威力爆発武器「スーパーナパーム」が追加される。
     
    リベリオン側におけるミラー機体として高機動型ゲルググが該当する。
    ガンダムは機体が細身である点と、二挺バズーカによりDPだけでなく爆発物の威力もある程度備えるが
    BRで倒しきれなかった場合の追撃手段が頭部バルカン程度しかなくサブウェポンに欠ける面がある。
    高機動型ゲルググはバズーカにW型があり牽制力に優れ、
    BR以外にも追撃用に3点式MGを持つことができるため弾の少ないBRFが扱いやすくなっている等、利便性に重点を置いている。
    また、高ゲルはDGLv2なのでモジュール軽減と合わせると汎用のBZN直撃でもギリギリダウンしない。
    一方で体格が一回り大きく、中距離以遠で被弾しやすいという欠点を持つ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプガンダム340400Lv135751530115712802801770364320
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(4)20
バーザム改340400Lv135751400115713002801890318320
ガンダム340400Lv1357515301128126028018903183(2)20
先行量産型ゲルググ340400Lv236951430113813202801770364320
高機動型ゲルググ340400Lv2366514301157122029018303183(2)20
シャア専用ゲルググ340400Lv2359014301185130032017403183(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発2154,650
(5,115)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/642004,450
(4,895)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/321855,500
(6,050)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    弾速は約1364m/s、発射間隔は約16F(秒間3.75発)。
    ※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる。
    発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。
     
    全体的な性能はコスト380のZガンダムのビームライフルと同等レベル。
    固有モジュールにより威力が更に上昇するため、実際の火力はZガンダムすら上回る。
    ダウンポイントがやや高いことに加え、放たれるビームも太いため弾頭の当たり判定が大きい。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1304,200
(4,620)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/1403,300
(3,630)
960
(968)
660
(726)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/405,250
(5,775)
920
(936)
630
(693)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     
    連射速度こそ平均的な数値だが、基本威力がセミオート版にさほど劣らないほど高く、
    特にF型は連続命中時は照射型ビームにも匹敵するほどのDPSを叩き出す。
     
    • ビーム・ライフルFAF
      最大強化時のDPSが28,490と極めて高い。
 DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
ビームサーベルD出力改良型42010,000
(11,000)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    二刀流より軽く、盾が機能するのがメリット。
  • 通常格闘
    動作はジムなどと同じだが、どの動作も素早い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型,D出力改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左袈裟斬り。
      機体をひねり、5時の方向から発生する。そのまま11時の方向へ回し、5時の方向へ戻る。
      移動距離は連邦汎用のものより約15mほど長く、硬直も少し短い。
      左右の判定はそれなりにあるが、左に振りかぶるため、左下が死角となる。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      正面判定90m。
      移動スピードとモーションが速く、踏み込み距離も二刀流D格並みに踏み込む。
      ただし、硬直が長くブースト消費量も多い。
    • D出力改良型
      右前方に突き。
      範囲はとても狭いが、すごい速さでかなり前進する。
      ただし硬直が長く、ブースト消費量も多め。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3108008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3709,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2507,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4309,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
    この武器を選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    どの動作も素早いが、あまり前進しない。特に二段目以降はほとんど前進しない。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
      三段目と四段目は左右の判定がやや広い。
    • 改良型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→右手で突き→左手で突き→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
      突きが加わっただけで、他動作の特徴は他タイプと同じ。
  • D格
    威力はD出力強化型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      改良型の正面判定は95m。
      左右の判定がとても広い。
      移動距離、硬直とブースト消費量の目安は、(長・多)無印,改良型>軽量型(短・少)。
    • D出力強化型
      屈みながら両手で前方に突き→両手で外側に斬り上げ。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目はかなり前進するが、判定は見た目通りとなっている。
      二段目はブーストを消費しないが、一段目の移動を停止してその場で繰り出す。左右の判定に優れる。
      一段目だけを繰り出し続けることで高速移動が可能となる。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/10単発9479,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/244216,000
(6,600)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプS5801/117918,000
(8,800)
800
(820)
540
(594)
680
(744)
700/180
(840)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/453015,500
(17,050)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(2挺)7002/65719,500
(10,450)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
700/180
(840)
3,333
(3,667)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高性能な強襲用バズーカ。ユニークな二挺タイプが用意されている。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより弾数が多く威力も高い。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、宇宙マップでは扱いやすい。
      弾速がS型の次に速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプS
      弾速強化型。弾速が速く(900m/s)、命中しやすい。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
      スーパーナパームと併用することで高火力を発揮できる。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ(2挺)
      両肩にバズーカを担ぐ二挺スタイル。これを選択中は盾が機能しない。
      右→左の順に発射する。2点式ではなく、1発ずつセミオートでの発射。
      発射可能間隔は比較的短く、間を置かずに連射可能(最短19/60fps)。
      1発のDPは直撃時1140程度だが、赤ロックオンの弾道補正も付くため
      2発直撃できればダウンポイント軽減系の固有モジュールを持つ敵機にも転倒を狙いやすい。
      ただし二挺持ちのみ、スーパーナパームとは同時に装備できない。

スーパーナパーム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
スーパーナパーム.pngスーパーナパーム3001/2単発73615,000
(16,500)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720/150
(864)
5,000
(5,500)
スーパーナパームF型4401/153417,500
(19,250)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700/150
(840)
5,417
(5,958)
スーパーナパームW型3601/148015,000
(16,500)
620
(658)
600
(660)
500
(600)
680/150
(816)
6,667
(7,333)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高火力な使い捨てのバズーカ系射撃武器。補給不可。
    威力と効果範囲は高いが、弾速と武器の持ち替えが遅い。
    アイテムの補助弾薬パックとモジュールの補助弾薬で弾数が増加する(最大2発)。
    普通のバズーカより爆風によるダメージが大きい。

その他 Edit

名称取外耐久値
ガンダムシールド.pngガンダムシールド1,530
  • 解説
    耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
    ビームサーベル(二刀流)とハイパーバズーカ強襲型タイプ(2挺)を選択中は機能しない。

反応強化カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を15%軽減する。高速切換Ⅰ、Ⅱとは重複するが乗算。
    武器威力上昇(15%)
    被ダメージと機体本体へのダウンゲージ被ダメージを一定量(15%)軽減。
    ※15%への上昇を2020/5に検証済み。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプS
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(2挺)
スーパーナパーム.pngスーパーナパーム
スーパーナパームF型
スーパーナパームW型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシュータービーム・ライフルFビームサーベル改良型(二刀流)ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ss_20151016_103631.jpgss_20151016_103638.jpgss_20151016_103642.jpgガンダム(スペ).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
ss_20151016_103645.jpgss_20151016_103636.jpgss_20151016_103640.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20151016_103653.jpgss_20151016_103655.jpgss_20151016_103658.jpgガンダム(スペ7).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5
スペシャルカラー
スプレーVOL.07

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-2

作品の名前になっている連邦のフラグシップ機。
地球連邦軍は開戦以降、快進撃を続けるジオン公国のモビルスーツ・ザクに対抗するべく、極秘裏に独自のモビルスーツ開発計画「V作戦」を発動した。
「ガンダム」はそのV作戦で開発されたモビルスーツの1つであり、連邦軍の持てる技術力全てを結集して作られた超高性能MSである。
「ガンダム」は全部で8タイプ製作され、本機はその2番目のタイプであるとされる。一般的に「ガンダム」と呼ぶ場合、本機を指す場合が多い。
装甲にはルナ・チタニウム合金が採用され、ザクⅡのザクマシンガンを全く受け付けないほどの強固な装甲を持つ。
また、モビルスーツ史上初めて小型ビーム兵器、ビームライフル及びビームサーベルを実用化した。
パイロットの帰還率の向上と貴重な実戦データの回収のため、戦闘機「コア・ファイター」を搭載したコアブロックシステムを採用している。
コア・ファイターには教育型コンピューターが搭載されており、様々な実戦データを記録・更新することが可能だった。
記録されたその実戦データは本機の量産型であるジムに利用され、MS戦に慣れない連邦軍の戦力底上げに貢献している。


これらのようにあらゆるパーツ、構造がコスト度外視で設計されていたため量産は出来なかった。
しかし検査・選定等で落とされた部品等は陸戦型ガンダムとして流用され、有効活用されている。


ペガサス級強襲揚陸艦2番艦「ホワイトベース」に配備された本機は、アムロ・レイ少尉によって運用され、
『赤い彗星』シャア・アズナブルや『黒い三連星』などのジオンを代表するエースを幾度なく退けるその機体は「連邦の白い悪魔」とあだ名され恐れられ、
その圧倒的な戦果で戦争が終結した為、1機のMSが戦局を変えたとまでいわれている。


この戦果にあやかってこの後も地球連邦軍は軍のフラグシップ機として様々な「機動戦士」を開発し続けることとなる。



コメント Edit

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  • 素ガンも「強襲と言うより足回りの優れた重撃」みたいな立ち位置になってきた気がするなぁ。中距離からDPS2万のBR垂れ流しながらFバズ+ナパームか二丁バズで範囲も焼けるし。みんな言ってるようにバズ赤ロックが伸びたら近距離もいけそうだけど、今は火力垂れ流してるのが一番役に立ってそう。 -- 2021-01-13 (水) 00:18:22
  • どうしてバズの赤ロ距離が200もないんですか・・・ -- 2021-01-13 (水) 11:20:14
    • むしろ赤ロック200以上のバズがおかしい。佐官ですら確実に空バズ決めてくるのガチムカつくから消してほしいわ。 -- 2021-01-13 (水) 11:41:51
      • 確実に当たるのは腕の問題もあるぞ。そこは避けろよ。 -- 2021-01-14 (木) 15:42:25
      • 流石に「避けろ」はちょっと無茶な気がするが(緊急回避で誘導外せって意味合いだろうけど、不確実だし)、至近距離で接敵する可能性に気付いたら少なくとも空中フラフラ飛ばない方がいい。空中ですっ転ぶくらいなら地上よろけの方がまだ生存チャンスある。 -- 2021-01-14 (木) 16:20:34
      • 相手の発射タイミング先読みして虹ダッシュするだけやぞ。簡単やろが -- 2021-01-29 (金) 02:03:37
      • それを簡単って言えちゃうのは格ゲーマーじゃねえかな・・・ -- 2021-01-29 (金) 00:01:34
      • 何を言っているんだ。格ゲーもFPSも両方やってはじめて一人前と言える。 -- 2021-02-12 (金) 18:08:09
    • 高ゲルは遠くからとりあえず撃てば当たるW型あるしBRと三点で凸時も素ガンより数段減るしで武装的に大分負けてる気がする -- 2021-01-13 (水) 16:59:05
    • バズはまだいいとしてもBRで倒しきれない時に撃つものが実質頭バルしかないっていうのが辛いな。火力でゴリ押すためにはBRF持ちたいんだけど、1発でも避けられたら倒しきれない可能性一気に上がるからBRF選びづらいんだよなぁ・・・新武器くれとは言わないから頭バルを補強してほしい。 -- 2021-01-15 (金) 21:46:32
      • 文句言いすぎ。高コスのれや。他の340が泣くぞ -- 2021-02-08 (月) 13:04:59
      • 高ゲルがBRと3点マシ同時に持てて十分なのに素ガンの頭バル強化は文句なのか(困惑 -- 2021-02-17 (水) 12:15:37
      • ガンダムに限らず高コスのバルカンはもうちょい強化してやってほしいわ。220コスのジムⅡのサブウェポンとしてなら装備されるかどうかって性能の武器がそのまま高コスについててAO付与の邪魔になってるのはひどい。340コスでDPS2万の内蔵武器持ってるキマリスとかいるしバルカンのDPSが1万5千くらいあってもいいやろ -- 2021-02-17 (水) 12:57:28
      • モジュールに高速切替効果もあるし高ゲルみたいな手持ちで火力高い射撃武器が別で欲しい -- 2021-02-17 (水) 16:41:18
    • WDジムのればいいのに -- 2021-02-22 (月) 21:50:58
  • BRHだとマガジン弾数に余裕あるから、赤ロック入ってから撃ち始めるんじゃなくて400mくらいで「そろそろ赤ロに入るぞ」っていう距離から撃ち始めて、そのまま赤ロック距離に入って当てていくような感じで狙っていったほうがキル取りやすいと感じた。赤ロックからヨーイドンだと流石に高コスに火力負けする可能性高いしね。 -- 2021-01-17 (日) 20:13:24
    • むしろ赤ロック入るまで撃たないやつなんていたのか…参考までに階級教えてくれる? -- 2021-02-08 (月) 13:30:45
  • FA調整が本当に来たらお前のFAFが猛威を振るうと信じているぞ・・・ -- 2021-02-15 (月) 20:00:57
  • 金図のビムシュが欲しいけど、積み上げてきたAOの事を考えるともう今使ってる銀図のままでも良い気がしてくる -- 枝主? 2021-02-25 (木) 13:35:53
    • でも基礎スペックは340でも下だから金で底上げできた方がいいと思うよ。足回りとか少しでも向上させたい -- 2021-03-07 (日) 02:55:38
    • 俺も金図とるな。足回りとアーマーが大した事ないから銀図だと火力を発揮する為に無理しにくい -- 2021-04-05 (月) 21:32:21
  • BRSAの説明で発射間隔が16Fになってるけどこいつって高連射タイプだっけ?Zやνやフリーダムは高連射タイプだけどこいつは強襲標準の18Fだとおもってたけど? -- 2021-03-12 (金) 11:13:36
    • wiki編集した人が間違えてると思う。 -- 2021-03-14 (日) 14:15:16
    • DPS表も威力Max強化モジュ込で1発4650x強化1.1xモジュ1.15=5882を連射3.75でDPS22058と強化後の値にモジュ分を掛けて計算してるようだけど実際は拠点ダメで調べると581ダメ/発(4650x1.25[強化分0.1+モジュ分0.15]=5812.5と初期値に乗るタイプのモジュだから異なるんだよな -- 2021-03-14 (日) 15:18:43
    • 盾を捨てると速くなるんだっけか? -- 2021-03-22 (月) 19:28:00
  • 久しぶりに乗ったら340にしてはビビるほど強くて変な笑いでた -- 2021-06-29 (火) 20:53:52
    • BRFA時代到来のせいか、最近、とんと見なくなったし、自分もスタメンから外したわ。代わりに黒Vガン入れてる。すまん -- 2021-07-03 (土) 03:46:16
      • SAHのロックオンフル強化ならバシバシあたってゴリゴリ削れてまだまだ行けるって感じする。赤ロ圏内ね -- 2021-07-12 (月) 23:23:02
    • そろそろ指が疲れてきた、、、 -- 2021-07-13 (火) 04:36:30
      • 完全同意 -- 2021-08-15 (日) 00:40:53
  • んだよ・・・スパロボに出るから歓喜の話題かと思ったのに、ちぇ -- 2021-07-13 (火) 00:44:25
  • こいついつの時代も中の下くらいには位置してるな 流石主人公のガンドゥムだ -- 2021-08-15 (日) 01:22:30
    • (´・ω・`)もうお蔵入りよ~ -- 2021-08-18 (水) 03:33:43
  • ガンダムという他人の褌で相撲を取るなら敬意くらい払え -- 2021-08-22 (日) 02:29:46
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- Edit

機体名項目名箇所変更前変更後
CBガンダムX1フルクロス頭部バルカン威力12001300
CBガンダムX1フルクロス頭部バルカンダウンポイント5056
CBガンダムX1フルクロス頭部バルカン連射速度14911480
CBガンダムX1フルクロス頭部バルカン改良F型威力13501500
CBガンダムX1フルクロス頭部バルカン改良F型ダウンポイント5056
CBガンダムX1フルクロス頭部バルカン改良F型連射速度14911480
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFA威力16001750
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAダウンポイント4854
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFA連射性能---発射間隔の延長
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAM型威力15001650
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAM型ダウンポイント4854
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAM型連射性能---発射間隔の延長
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAF型威力19002100
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAF型ダウンポイント4854
R・ジャジャ(TA)銃剣付きビーム・ライフルFAF型連射性能---発射間隔の延長
R・ジャジャ(TA)SMP(斉射型)威力14001550
R・ジャジャ(TA)SMP(斉射型)ダウンポイント3034
R・ジャジャ(TA)SMP(斉射型)連射性能---発射間隔の延長
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)威力10501150
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)ダウンポイント1922
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)連射速度14911480
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)M型威力9001000
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)M型ダウンポイント1922
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)M型連射速度14911480
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)F型威力12001300
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)F型ダウンポイント1922
ガーベラ・テトラ110mm機関砲(左腕部)F型連射速度14911480
ガーベラ・テトラ斉射式110mm機関砲威力12501350
ガーベラ・テトラ斉射式110mm機関砲ダウンポイント5865
ガーベラ・テトラ斉射式110mm機関砲連射速度14911480
ガズエルビーム・キャノン威力14501600
ガズエルビーム・キャノンダウンポイント4854
ガズエルビーム・キャノン連射性能---発射間隔の延長
ガズエルビーム・キャノンM型威力13501500
ガズエルビーム・キャノンM型ダウンポイント4854
ガズエルビーム・キャノンM型連射性能---発射間隔の延長
ガズエルビーム・キャノンF型威力17501950
ガズエルビーム・キャノンF型ダウンポイント4854
ガズエルビーム・キャノンF型連射性能---発射間隔の延長
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノン【Sモード】威力17501950
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノン【Sモード】ダウンポイント102114
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノン【Sモード】連射性能---発射間隔の延長
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノンM型【Sモード】威力14501600
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノンM型【Sモード】ダウンポイント102114
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノンM型【Sモード】連射性能---発射間隔の延長
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノンF型【Sモード】威力21002300
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノンF型【Sモード】ダウンポイント102114
ガンダムF90 2号機 ROC4連装ビーム・キャノンF型【Sモード】連射性能---発射間隔の延長
ガンダム試作2号機機体緊急帰投性能273364
ガンダム試作2号機機体ジャンプの最高高度---最高高度上昇
ガンダム試作2号機機体ジャンプの速度---速度上昇
ガンダム試作2号機頭部バルカン威力550770
ガンダム試作2号機頭部バルカンH改威力400500
ガンダム試作2号機頭部バルカンF改威力700900
ガンダム試作2号機頭部バルカンF2威力8001000
ガンダム試作2号機ビーム・バズーカ(出力収束型)威力47505750
ガンダム試作2号機ビーム・バズーカ(出力収束型)typeM威力37504650
ガンダム試作2号機ビーム・バズーカ(出力収束型)typeF威力60007500
ガンダム試作2号機ビーム・バズーカ威力950012000
ガンダム試作2号機ビーム・バズーカtypeM威力60007500
ガンダム試作2号機ビーム・バズーカtypeF威力1550017500
キャスバル専用ガンダム頭部バルカン威力10001100
キャスバル専用ガンダム頭部バルカンダウンポイント2528
キャスバル専用ガンダム頭部バルカン連射速度14911480
キュベレイビーム・ガン(左腕部)威力10501150
キュベレイビーム・ガン(左腕部)ダウンポイント1922
キュベレイビーム・ガン(左腕部)連射速度14911480
キュベレイビーム・ガン(左腕部)M型威力9001000
キュベレイビーム・ガン(左腕部)M型ダウンポイント1922
キュベレイビーム・ガン(左腕部)M型連射速度14911480
キュベレイビーム・ガン(左腕部)F型威力12001300
キュベレイビーム・ガン(左腕部)F型ダウンポイント1922
キュベレイビーム・ガン(左腕部)F型連射速度14911480
ギラ・ズールビーム・マシンガン威力15501700
ギラ・ズールビーム・マシンガンダウンポイント1922
ギラ・ズールビーム・マシンガン連射速度14911480
ギラ・ズールビーム・マシンガンH威力13501500
ギラ・ズールビーム・マシンガンHダウンポイント1922
ギラ・ズールビーム・マシンガンH連射速度14911480
ギラ・ズールビーム・マシンガンF威力18002000
ギラ・ズールビーム・マシンガンFダウンポイント1922
ギラ・ズールビーム・マシンガンF連射速度14911480
ギラ・ドーガ機体アーマー35753785
ギラ・ドーガ機体ブースト容量12801320
ギラ・ドーガビーム・マシンガン Type-A威力21502650
ギラ・ドーガビーム・マシンガン Type-Bダウンポイント122175
ギラ・ドーガビーム・マシンガンH Type-A威力18502100
ギラ・ドーガビーム・マシンガンH Type-Bダウンポイント122150
ギラ・ドーガビーム・マシンガンM Type-Bダウンポイント122140
ギラ・ドーガビーム・マシンガンF Type-A威力25003100
ギラ・ドーガビーム・マシンガンF Type-B威力37504650
ギラ・ドーガ小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)F2------新規追加
ギラ・ドーガ(フロンタル機)改良ビーム・マシンガン連射性能---発射間隔の延長
ギラ・ドーガ(フロンタル機)改良ビーム・マシンガンM連射性能---発射間隔の延長
ギラ・ドーガ(フロンタル機)改良ビーム・マシンガンF連射性能---発射間隔の延長
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガン威力15501700
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンダウンポイント1922
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガン連射速度14911480
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンH威力13501500
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンHダウンポイント1922
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンH連射速度14911480
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンF威力18002000
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンFダウンポイント1922
ギラ・ドーガ重装型ビームガトリングガンF連射速度14911480
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノン威力9501050
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンダウンポイント5865
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノン連射速度14911480
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンH威力750800
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンHダウンポイント5865
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンH連射速度14911480
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンM威力9001000
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンMダウンポイント5865
クシャトリヤ・リペアード胸部マシンキャノンM連射速度14911480
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲威力12001300
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲ダウンポイント5056
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲連射速度14911480
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲H型威力9501050
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲H型ダウンポイント5056
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲H型連射速度14911480
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲F型威力13501500
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲F型ダウンポイント5056
クロスボーン・ガンダムX3ガトリング砲F型連射速度14911480
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)威力15001650
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)ダウンポイント4045
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)連射性能---発射間隔の延長
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)M威力12501350
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)Mダウンポイント4045
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)M連射性能---発射間隔の延長
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)F威力18002000
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)Fダウンポイント4045
ゲーマルク全砲門メガ粒子砲(斉射型)F連射性能---発射間隔の延長
ザクⅢ改専用ビーム・ライフル威力52505750
ザクⅢ改専用ビーム・ライフル弾の大きさ---大きさの拡大
ザクⅢ改専用ビーム・ライフル(ハイ・マニューバモード)威力---威力上昇
ザクⅢ改専用ビーム・ライフルM型威力37504050
ザクⅢ改専用ビーム・ライフルM型弾の大きさ---大きさの拡大
ザクⅢ改専用ビーム・ライフルM型(ハイ・マニューバモード)威力---威力上昇
ザクⅢ改専用ビーム・ライフルF型威力60006800
ザクⅢ改専用ビーム・ライフルF型弾の大きさ---大きさの拡大
ザクⅢ改専用ビーム・ライフルF型(ハイ・マニューバモード)威力---威力上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブ威力20002900
ザクⅢ改ハイド・ボンブ(ハイ・マニューバモード)威力---威力上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブ(ハイ・マニューバモード)ダウンポイント---ダウンポイント上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブ(ハイ・マニューバモード)連射性能---発射間隔の短縮
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeM威力16002300
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeM(ハイ・マニューバモード)威力---威力上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeM(ハイ・マニューバモード)ダウンポイント---ダウンポイント上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeM(ハイ・マニューバモード)連射性能---発射間隔の短縮
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeF威力25003350
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeF(ハイ・マニューバモード)威力---威力上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeF(ハイ・マニューバモード)ダウンポイント---ダウンポイント上昇
ザクⅢ改ハイド・ボンブtypeF(ハイ・マニューバモード)連射性能---発射間隔の短縮
ザメル20mmバルカン砲威力850950
ザメル20mmバルカン砲ダウンポイント6674
ザメル20mmバルカン砲連射速度14911480
ザメル20mmバルカン砲H改威力640720
ザメル20mmバルカン砲H改ダウンポイント6674
ザメル20mmバルカン砲H改連射速度14911480
ザメル20mmバルカン砲M改威力800850
ザメル20mmバルカン砲M改ダウンポイント6674
ザメル20mmバルカン砲M改連射速度14911480
ザメル20mmバルカン砲F改威力11001200
ザメル20mmバルカン砲F改ダウンポイント6674
ザメル20mmバルカン砲F改連射速度14911480
ザメル20mmバルカン砲F2改威力12501350
ザメル20mmバルカン砲F2改ダウンポイント6674
ザメル20mmバルカン砲F2改連射速度14911480
シナンジュ60mm頭部バルカン威力12001300
シナンジュ60mm頭部バルカンダウンポイント5056
シナンジュ60mm頭部バルカン連射速度14911480
シナンジュ60mm頭部バルカンH威力9501050
シナンジュ60mm頭部バルカンHダウンポイント5056
シナンジュ60mm頭部バルカンH連射速度14911480
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲威力9501050
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲ダウンポイント5865
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲連射速度14911480
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲H威力750800
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲Hダウンポイント5865
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲H連射速度14911480
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲M威力9001000
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲Mダウンポイント5865
シナンジュ・S(WBZ装備)60mmバルカン砲M連射速度14911480
シャア専用ゲルググ機体最高速度11851228
シャア専用ゲルググビーム・ライフル威力42504650
シャア専用ゲルググビーム・ライフルダウンポイント178215
シャア専用ゲルググビーム・ライフル弾の大きさ---大きさの拡大
シャア専用ゲルググビーム・ライフルH型威力40504450
シャア専用ゲルググビーム・ライフルH型ダウンポイント178200
シャア専用ゲルググビーム・ライフルH型弾の大きさ---大きさの拡大
シャア専用ゲルググビーム・ライフルF型威力50005500
シャア専用ゲルググビーム・ライフルF型ダウンポイント178185
シャア専用ゲルググビーム・ライフルF型弾の大きさ---大きさの拡大
シャア専用ゲルググビーム・ライフルFA型威力37504250
シャア専用ゲルググビーム・ライフルFAM型威力30003300
シャア専用ゲルググビーム・ライフルFAF型威力42505250
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガン威力12001300
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンダウンポイント4955
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガン連射速度14911480
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンM威力9001000
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンMダウンポイント4955
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンM連射速度14911480
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンF威力15001650
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンFダウンポイント4955
デザートザク(ロンメル)改造ザク・マシンガンF連射速度14911480
ドム機体ブースト容量13201380
ドム改良型拡散ビーム砲------新規追加
ドムジャイアント・バズ威力1150014000
ドムジャイアント・バズtypeM威力80009000
ドムジャイアント・バズtypeF威力1550023000
ドムジャイアント・バズtypeR威力950012000
ドムジャイアント・バズtypeB威力1300017000
ナイチンゲールメガ・ビーム・ライフルF弾の大きさ---大きさの拡大
パーフェクト・ジオング腕部メガ粒子砲威力22002450
パーフェクト・ジオング腕部メガ粒子砲ダウンポイント150167
パーフェクト・ジオング腕部メガ粒子砲連射性能---発射間隔の延長
ハイゴッグツイン・ビーム・カノン威力14501600
ハイゴッグツイン・ビーム・カノンダウンポイント4348
ハイゴッグツイン・ビーム・カノン連射性能---発射間隔の延長
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン威力12001300
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカンダウンポイント5056
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン連射速度14911480
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン改良H型威力9501050
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン改良H型ダウンポイント5056
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン改良H型連射速度14911480
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン改良F型威力13501500
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン改良F型ダウンポイント5056
バルギル(ガンダムヘッド)頭部バルカン改良F型連射速度14911480
フェネクス60mm頭部バルカン砲威力9501050
フェネクス60mm頭部バルカン砲ダウンポイント5865
フェネクス60mm頭部バルカン砲連射速度14911480
フェネクス60mm頭部バルカン砲H威力750800
フェネクス60mm頭部バルカン砲Hダウンポイント5865
フェネクス60mm頭部バルカン砲H連射速度14911480
メッサーラ斉射式腕部バルカン威力11501250
メッサーラ斉射式腕部バルカンダウンポイント4045
メッサーラ斉射式腕部バルカン連射速度14911480
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)威力16001750
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)ダウンポイント4854
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)連射性能---発射間隔の延長
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)M威力15001650
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)Mダウンポイント4854
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)M連射性能---発射間隔の延長
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)F威力19002100
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)Fダウンポイント4854
リック・ディアスビーム・ピストル(2挺)F連射性能---発射間隔の延長
リック・ドム機体ブースト容量13201380
リック・ドム改良型拡散ビーム砲------新規追加
リック・ドムジャイアント・バズ威力950014000
リック・ドムジャイアント・バズtypeM威力60009000
リック・ドムジャイアント・バズtypeF威力1550023000
リック・ドムジャイアント・バズtypeR威力800012000
リック・ドムジャイアント・バズtypeB威力1150017000
リバウビーム・バルカン威力9501050
リバウビーム・バルカンダウンポイント5865
リバウビーム・バルカン連射速度14911480
リバウビーム・バルカンH威力750800
リバウビーム・バルカンHダウンポイント5865
リバウビーム・バルカンH連射速度14911480
リバウビーム・バルカンM威力9001000
リバウビーム・バルカンMダウンポイント5865
リバウビーム・バルカンM連射速度14911480
ルナタンク上部2連装実弾砲威力10501150
ルナタンク上部2連装実弾砲ダウンポイント1719
ルナタンク上部2連装実弾砲連射速度14911480
ルナタンク上部2連装実弾砲M威力9501050
ルナタンク上部2連装実弾砲Mダウンポイント1719
ルナタンク上部2連装実弾砲M連射速度14911480
ルナタンク上部2連装実弾砲F威力12501350
ルナタンク上部2連装実弾砲Fダウンポイント1719
ルナタンク上部2連装実弾砲F連射速度14911480

シールドの耐性をリストでどう表示するか、のテスト Edit

名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムNT-1360490Lv125801520(B)115713202902010364310
ガンダム試作1号機360490Lv124301400(B)118513403201930364310
フルバーニアン143013003401770500
ガンダム試作2号機360490Lv332503300(爆)1176138028019702733(5)10
ガンダム試作3号機360490Lv125801400(B)117614003002040409310
ガンダム試作4号機340400Lv128001400(B)115713402701780318320
(シュツルム・ブースター)120414003201620455
ガーベラ・テトラ360490Lv12550-119513402901790318310
(シュツルム・ブースター)121914003201630455

数字の脇に文字を1、2文字足して耐爆やビムコ持ちを判別させる試みだが、微妙に横ズレが起きるので気になると言えば気になる。
気にせず文字を付けてしまうか、文字色で表現すべきか……(現状、赤字でビムコ盾を表現している編集者がいるが、反対意見が多い)

マルチカラムレイアウトにする方法ってない? Edit

Wikipediaのreflistみたいに。
機体一覧需要があると思うので(既存のは一列)。


tableで整列させてみるテスト。
×新機体が実装される度に並び替えるのが大変。
△共有スプレッドシートで並べ替えとtable出力ができればあるいは…
◯実装順に上から埋めていくだけなら問題なし。

2017年8月23日(武器・モジュール追加機体一覧) Edit

ジ・Oによる本拠点攻撃可否リスト Edit

}}

ジム・ストライカー.png
ジム・ストライカー
ツイン・ビーム・スピアD出力改良型
ジム・コマンド・ライトアーマー.png
ジム・コマンド・ライトアーマー
ビームサーベルD出力改良型
ガンダムEz8.png
ガンダムEz8
改良100mmマシンガン(2挺)
ガンダムNT-1.png
ガンダムNT-1
斉射式腕部ガトリングガン
陸戦強襲型ガンタンク.png
陸戦強襲型ガンタンク
モジュール(複合装甲を追加)
ジムST(ネメシス隊仕様).png
ジムST(ネメシス隊仕様)
ビーム・スプレーガン(BS)
ビーム・スプレーガン(BS)M
ビーム・スプレーガン(BS)F
ガンダムMk-Ⅱ.png
ガンダムMk-Ⅱ
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプB3
ハイパー・バズーカ後期型タイプB3
フルアーマー・ガンダム(TB).png
フルアーマー・ガンダム(TB)
格闘プログラム改良型
ジ・O.png
ジ・O
ビーム・ライフル(ブラスト弾)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F
シャア専用ザクⅡS型.png
シャア専用ザクⅡS型
モジュール(加速)
ヒルドルブ.png
ヒルドルブ
モジュール(複合装甲)
高機動型ゲルググ(VG).png
高機動型ゲルググ(VG)
斉射式ミサイルランチャー
邀撃ミサイルランチャー
シャア専用ゲルググ.png
シャア専用ゲルググ
ジャイアント・バズtypeF
キュベレイ.png
キュベレイ
斉射式ファンネル
斉射式ファンネル(照射)
ガザC.png
ガザC
ナックル・バスターM
ナックル・バスターF
拡散式ナックル・バスターB3
ドワッジ改.png
ドワッジ改
ビーム・カノン(出力収束型)
ビーム・カノン(出力収束型)typeM
ビーム・カノン(出力収束型)typeF
シュツルム・ガルス.png
シュツルム・ガルス
格闘プログラムO式
格闘プログラムD式

 gif

DPPS比較表 Edit

連射速度が上げられる武器は1段階強化、複数同時発射武器はDPを合計して計算

 DPPS比較表/簡易
 DPPS比較表/FA系
 DPPS比較表/SA系

カミーユのバズ格演説 Edit

http://i.gyazo.com/thumb/200/_89d59316efb95cc104e2668b1471ed5c-jpg.jpg

http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/111b1e93c6675202e7e8d3285b3607eb0a325866
格闘
初心者講座

フフフ・・・バズ格、バズ格、みんなバズ格し続けろ!激しく!もっと激しく!
弾頭と装甲をこすり合って、塗料と金属を混ぜあって、装甲と装置がとろけ合うまで交わり続けろ!
いずれは、前線中のパイロットも参加させてやる。善人面した支援達もだ!
そうだ、最前線がいい。戦闘が始まり、全員が前線に集まった時、僕が電波を送ってやる。
戦場中のMSたちの装甲という装甲すべてに、熱を流し込んでやる。
ガンダムもゲルググも、みんな家畜のようによがらせて、可愛い低コストたちの装甲にバズーカをぶち込むのさ!

前線の次は、この地上全てを巻き込んでやる。
ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりバズ格させてやる。
たとえそれがジムであろうと、ザクだろうと、グフだろうと、陸ガンだろうと、ドムだろうと、
ガンダムだろうと、ゲルググだろうと、全員残らずバズーカを直当てさせて、硝煙と破片にまみれさせてやる・・・

バズ格、バズ格、バズ格、どいつもこいつもバズ格させてやる。砲身や刃が擦り切れて、
弾切れになっても、武器を振り続けさせてやる。火と硝煙と破片にまみれながら・・・
隙を見つければそれを撃ち抜き、弾が切れたらお互いの刃を振り回させる。そして延々続けさせてやる。
バズ格を。フフフ、バズ格だ。バズ格、バズ格、バズ格、バズ格、バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格・・・



ギャン次回予告 Edit

http://image.swiki.jp/img0/?host=gow&page=R%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B8%E3%83%A3&src=R%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B8%E3%83%A3.png

やめて!砂糖の調整でニードル・ミサイルのDPを下方修正されたら闇のゲームでギャンと繋がってる中の人の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでギャン!あんたが今ここで倒れたらハイゴッグさんやカッス先輩との約束はどうなっちゃうの!?
聖杯はまだ残ってる。ここを耐えればガーカスに勝てるんだから!

次回「ギャン死す」 ガシャコンスタンバイ!



殺 伐 と し た ス レ に ア ポ リ ー が ! ! Edit

           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'
    |      (._      肉 。     |     _人人人人人人人人人人人人人人人_
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!     >                 <
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      >   こんなにうれしいことはない    <
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      >                   <
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄  
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l      |
.   | `'┴-- 、.._  `‐、       ,!、    亅
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
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燃え尽きろ!熱戦烈戦情報戦! Edit

 タイプ別DPS、マガジン火力

シュガラスの演説 Edit

やっと能天気なネガジでも呑み込めたようだな、全ては連邦キッズの言うとおりだ…。

こぉ~んな最低のクソゲーには何の未練もない。
人口の減少が止められないことが分かったからこそ、この格差を利用したのだ……。

俺の狙いはこのバランスを元に新ガンダムゲーを作ることなのだからな!ふわぁ~ははははははww

ガンダムゲーの中で一番環境が整った美しいゲームを作成し、その資金源としてガンオンプレイヤーから搾取するのが俺の本来の計画なのだよ

そのためには今更ジオンにテコ入れにするわけにはいかんからな…。
ジオン側に課金させるために、こぉんな嘘の情報まで作らせて新機体に課金させたのだ。

バランス調整などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ!

お前らをガンダムオンラインと共に葬り去れば、俺たちの敵はもはや一人もおらん!

バンナムはもちろん、任天堂もカプコンもわけなく支配でき、俺のガンダムのゲームは永遠に不滅になるというわけだぁ!

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  • (´・ω・`)
    (´・ω・`)
    (´・ω・`)らんらん3兄弟よー -- 2019-10-07 (月) 22:19:43
  • 改行の
    練習よー -- 2019-11-05 (火) 06:45:46
  • テステス -- 2020-03-11 (水) 19:14:15
    • 枝テス -- 2020-03-13 (金) 02:06:11
      • テストテステステステステスト -- 2020-03-13 (金) 20:11:50
      • テスっとテス -- 2020-03-13 (金) 20:12:59
      • テストてすてす?テスト -- 2020-03-13 (金) 20:14:47
      • テスト -- 2021-01-03 (日) 18:38:34
  • (´・ω・`)(彡⌒ ミ) -- 2020-03-19 (木) 16:26:50
  • (´・ω・`)(彡⌒ ミ) -- 2020-03-19 (木) 16:30:10
    • テスト -- 2021-01-03 (日) 18:39:12
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ガンダムシュガードロップ Edit

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各話リスト Edit

第1糖無課金でも遊べるよ!
第2糖ヘルプ!シュガーは連邦専!
第3糖ジオくんが新環境トップメタ?
第4糖ZZ登場!産廃だけのDXガシャ!
第5糖悠一の優遇ハート批判中!
第6糖新水泳部!?強敵はあのアッガイ
第7糖目玉機体にはゴミも一緒に
第8糖ピックアップ誤表記、OWABIの危機!?
第9糖あなたに届け、ばら撒き新イベ!
第10糖満点の出来
第11糖突然の弱体
第12糖金降るガンダム、大切な収入

第12糖 次回予告 Edit

ガンオン調整し続けて思い出した。ガンオンは5年前に一度サービス終了して伝説になるはずだった。
でも課金を煽ることで連ジのバランスを失うことと引き換えにガンオンを立ち直らせた。
またガンオンは人口減少のせいでサービスを終了しようとしている。俺は今度こそガンオンと、ガンオンをするみんなの笑顔を守りたい。
ガンダムシュガードロップ最終糖「金降るガンダム、大切な収入」、君たちはまたDXにドロップする。

指揮官具体的作戦案 Edit

直接指揮官講座に書き込もうかとも思ったが、とりあえずここに記す。気が向いたら更新や追加するかもしれない(最終更新2018/05/07)
なお、記載者は主に佐官戦場メインで他の階級帯はたまに巻き込まれたり、一時的に階級変動した時や指揮官で感じたの印象を記すだけなので注意。
※以下に示すものは、勝利を保障するものでなく、あくまで筆者の自論です。参考にする程度でお願いします。

 

練習 Edit

http://image.swiki.jp/img0/?host=gow&page=%E7%94%BB%E5%83%8F%E7%BD%AE%E5%A0%B4&src=%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%9B%B3%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%B3.png

お試し2 Edit

お試し3 Edit

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お試し5 Edit

お試し6 Edit

コメント Edit

【過去ログ】

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  • #vote(あ[0],い[0],う[0]) -- 2020-10-08 (木) 19:17:37
  • テス(◕‿‿◕) -- 2020-12-21 (月) 09:13:26
  • テスト -- 2021-02-20 (土) 12:43:57
  • -- 2021-03-19 (金) 19:40:18
    • (´・ω・`)(´・ω・`) -- 2021-03-19 (金) 19:41:54
      • ω`) -- 2021-03-19 (金) 19:42:25
      • (´・ω・`) -- 2021-03-19 (金) 19:43:03
    • -- 2021-03-20 (土) 19:19:18
      • (´・ω・`) -- 2021-03-20 (土) 19:19:58
      • (´・ω・`)(´・ω・`) -- 2021-03-20 (土) 19:20:32
  • (´・ω・`)(らんらん) -- 2021-03-22 (月) 18:52:18
    • (´・ω・`)} -- &new{2021-03-22 (月) 18:53:23(´・ω・`)
    • 🍖} -- &new{2021-03-22 (月) 18:55:54(∫∫∫)
      • 🍖(∫∫∫) -- 2021-03-22 (月) 18:56:27
  • あああああ
    あああああ
    ああああ -- 2021-04-09 (金) 08:43:17
  • あああああ
    あああああああ
    あああああ
    詠み人知らず -- 2021-04-12 (月) 11:34:01
  • (´・ω・`)&ruby(pronunciation){words};(´・ω・`) -- (´・ω・`)? 2021-04-12 (月) 11:34:40
    • (´・ω・`)&ruby(pronunciation){words}; -- (´・ω・`)? 2021-04-12 (月) 11:35:18
      • (´・ω・`)出荷(pronunciation) -- 業者? 2021-04-12 (月) 11:35:56
      • 出荷((´・ω・`)) -- 業者? 2021-04-12 (月) 11:36:38
      • (´・ω・`)} -- 業者? &new{2021-04-12 (月) 11:37:12(出荷)
      • (´・ω・`) -- s? 2021-04-12 (月) 11:38:20
      • (´・ω・`) -- [[ハゲ(禿頭) ]] 2021-04-12 (月) 11:39:16
      • お -- [[&ruby(禿頭)ハゲ; ]] 2021-04-12 (月) 11:40:04
      • カpp -- [[ハゲ}]] &new{2021-04-12 (月) 11:40:50(禿頭)
      • (´・ω・`)(´・ω・`)(&ruby(&ruby((´・ω・`))){(´・ω・`)};){(´・ω・`)}; -- 2021-04-16 (金) 09:58:43
      • (´・ω・`)((´・ω・`)) -- 2021-04-16 (金) 09:59:18
      • (´・ω・`)(&ruby(´・ω・`)){(´・ω・`)}; -- 2021-04-16 (金) 09:59:49
  • ご -- 2021-05-22 (土) 15:27:40
  • (´・ω・`)words(pronunciation) -- 2021-05-26 (水) 19:26:04
Name: