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ジム(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム(WD隊仕様).pngアーマー3,5304,059ブーストチャージ230264
最高速度1,0621,221積載量1,5802,053
ブースト容量1,1601,333緊急帰投性能500659
分類強襲行動可能範囲地上
COST260TIME140237
シールド1,170手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージ500/1000

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム。
地上戦向けに幾度の改修を受けており、従来のジムよりも性能は向上している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年02月20日(プレミアムパッケージ発売イベント
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。


ジムのホワイト・ディンゴ隊仕様、通称「WDジム」。陸戦専用機

  • 性能面
    全体的にコスト相応の性能であり、特長がない。
    装備している盾は軽量で低耐久値のものであり、総合的な耐久力はあまり高くない。
    機体特性が設計図により異なるのが特徴。
  • 武装面
    マシンガン、BSG、ビームサーベル、バズーカ、グレネイド等の標準的な武装が揃っている。
    ゴールド設計図では試作ビーム・ライフルが追加される。
    全体的に標準的な武装が多く、クセは少ないが火力も平凡である。
    また、ジムによくあるバルカンがないため内蔵武器もない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅡ22070Lv132451380110010602101450636640
ネモ240100Lv132001160113811402401500500840
ジム・キャノン(WD隊仕様)240100Lv135301380100411802101470500840
デザート・ジム(強襲)260140Lv13800-106212802301560318740
ジム(WD隊仕様)260140Lv135301170106211602301580500740
陸戦型ジム(レイス仕様)260140Lv133351170106211602601480409740
ジム・コマンド(モルモット)260140Lv1357513801100126023015405914(6)40
ジム・コマンド280190Lv134251160110013002401590500630
ザクⅠ(ノリス・パッカード機)260140Lv13770-106211602301400450440

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
Gビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
Sグレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル891,950
(2,145)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
100mmマシンガン改良型H31035/245フル891,550
(1,705)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
100mmマシンガン改良型M33070/420フル661,600
(1,760)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 100mmマシンガン
      初期装備。最軽量のバランス型。威力はコレが最高。
    • 100mmマシンガン改良型H
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が伸び命中させやすいが、威力とDPSが低い。
    • 100mmマシンガン改良型M
      弾数強化型。弾数と連射速度が強化され、DPSとマガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低下しているため、離れた相手には当てにくい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1001,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンM40011/55単発951,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点591,100
(1,210)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。
    特性のスプレーシューターが有効。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

試作ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル42012/48単発1783,600
(3,930)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
試作ビーム・ライフルH48016/64単発1783,100
(3,410)
960
(968)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
試作ビーム・ライフルF4608/32単発1784,050
(4,455)
900
(920)
630
(693)
620
(696)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    特性のビームシューターが有効。
    独特な性能をしており、ネモ等の低コスト用BRより威力が低く弾数も少ない。
  • タイプ別解説
    • 試作ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。標準的な中低コスBRに比べマガジン弾数が2発少ない。
      F型よりDPSは低いが、集弾性能・射程・ロックオン・リロードと数多くの面で上回る。
      近距離射撃だけでなく中距離のバラマキでも活用でき、距離を問わず活躍する。
    • 試作ビーム・ライフルH
      命中強化型。この中で最も重い。
      威力とDPSは最低だが、射程距離が最長で命中性能もバツグン。
      この機体のビーム・ライフルの中ではマガジン火力が最も高い。
    • 試作ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。
      移動射撃補助をつけて集弾性をサポートするのも手。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。一般的なビームサーベル。
    動作はジムのビームサーベルと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型,軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      踏み込みが浅く、接近しないと命中しない。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長い。ただし硬直が長く、ブースト消費量も多い。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発8098,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発53012,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。威力は最高だが最も重い。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型1601/89185,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
着発式グレネイドM型2101/148824,500
(4,950)
900
(920)
3,333
(3,667)
着発式グレネイドF型2601/49316,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
陸戦型Gシールド.png陸戦型Gシールド(WD隊仕様)3201,170
  • 解説
    軽量で低耐久値のシールド。
    特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンM
ビーム・スプレーガンB3
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル
試作ビーム・ライフルH
試作ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター試作ビーム・ライフルFビームサーベル改良型強襲型ロケット・ランチャーF

カラーリング Edit

ジムWDノーマル.png
デフォルト
  • ※注:固有カラー機体(機体練度Lv10達成時は300,000GP獲得)

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(WhiteDingoTeam-Custom)

コロニー落とし最大の被災地である豪州での反攻作戦開始にあたり、
地球連邦軍初の量産MSであるジムを現地での運用に合わせてチューンした現地改修機。
MS配備数が少ない豪州では、MS小隊単位で特務遊撃隊が編成され、
各戦線の穴を埋めるべく戦場に適時投入された。
中でも目覚ましい戦果を上げていたのが、レイヤー中尉率いるホワイト・ディンゴ隊。
この隊のMSは、敏腕の専属整備士によって、地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されていた。
装備も陸戦を想定したものを中心に配備され、より実戦的に最適化されていた。
パイロット技能によるところは大きいがザクⅡは元より、ジムの陸戦性能を大幅に上回るグフやドムとも交戦し撃破した記録がある。


基本兵装として頭部に60㎜バルカン砲、ビームサーベル、ハンドグレネードを装備する他、
作戦によっては100mmマシンガン、ロケットランチャー及び大型ないし小型シールド、時には試作ビームライフルも携行した。
なお本機はホワイト・ディンゴ隊のパーソナルカラーである明灰色と暗灰色に塗装されている。

(参考:サイドストーリーズ公式サイト,Wikipedia)


コメント Edit

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  • 260コスとしては十二分だけど、280コスのBSGM持ちは機動性高かったり即盾あったりしてどうしても劣って見える…ただこっちは古参であれば特性上げやすいっていう利点はあるけどね -- 2018-07-23 (月) 16:46:10
  • もしかしてこいつBRの強化忘れてる? LAもネモもジム2ですら威力3000になるのにこいつだけ2700のまま? もとから威力高めで弾数少なかったけど今度は威力も低くて弾数もすくないのかよ -- 2018-07-24 (火) 18:58:23
    • 単マシ超強化と宇宙適正でノリスとずいぶん差が開きそうな予感 -- 2018-07-24 (火) 23:28:15
    • 遂に試作品として限界が来たのだろうか -- 2018-07-25 (水) 04:49:25
      • バトオペみたいに一撃でオバヒ+超火力にならんかのぉ -- 2018-07-25 (水) 15:42:15
      • 元々コイツのBRってガウをスナイプするマップで出てきてたんだから、スイッチスナイプとかで出すのが正しいんだけどな -- 2018-07-31 (火) 14:54:39
    • 指揮ジムのるわ -- 2018-07-25 (水) 15:28:50
    • ス、SGMがあるから・・・(震え声 -- 2018-07-26 (木) 14:16:26
      • ライバルなLAやデジムとの違いはそこだな -- 2018-08-02 (木) 06:27:20
    • 100mmマシがDPS1100 DPPS593になったからもうBRいらんわ -- 2018-07-30 (月) 03:34:14
    • 運営にメールはしておいた。良ければみんなも送ろう。 -- 2018-08-06 (月) 01:41:08
    • ずーーーーーーーーーーーっとコスト無視のぶっ壊れ武装で有り続けたのがやっと相応しい数値になっただけでギャーギャー喚くなみっともない -- 2018-08-14 (火) 10:15:17
      • お前じゃねーかよ、あちこちでみっともなくギャーギャー喚いてるのはw -- 2018-08-16 (木) 16:23:32
      • ずっとではないんだよなぁ…DP実装からは冷や飯ぐらいだったゾ。SG強化で一瞬輝くもユニシナで射程距離の増大、MG強化とまた微妙に。 -- 2018-09-15 (土) 01:03:05
      • ジオン民の素の性格が出たね -- 2018-10-29 (月) 03:18:49
      • ジオンなんか全員ネガジだろw -- 2018-10-29 (月) 08:41:22
      • 入手チャンスは意外と少なくて、4年前ならいざ知らず、今やこいつより長期間ぶっ壊れ続けた機体なんていくつでもあるんだよなぁ・・・ -- 2018-10-30 (火) 00:54:34
      • 強い機体だったけどブッ壊れじゃなかった、あとネガジって煽る人はそのネガジと同じ分類の人だって早く気づいてね、拗らせると治らなくなるよw -- 2018-11-07 (水) 04:22:33
  • ジオンの無料配布機体はザク2S(240)単マシ強化,ノリザク(260)SGM+単マシ強化,ゲラート(280)盾構え撃ち,ドズルザク(300)単マシ強化 と勢いづいてるけど連邦はWDジムもイマイチだし他はろくなのがいない特に宇宙行けないのが辛い -- 2018-08-17 (金) 03:01:03
    • さっさとヅダのマシンガン連邦にもよこせって思うわ。いつまで低コスト〜高コストまで全部ジオン優遇する気だ -- 2018-10-09 (火) 15:40:40
    • まずBRの性能を220コストと同じにはしてあげてほしいわ -- 2018-10-11 (木) 10:43:56
    • ジムⅡネモGP売りしてくれれば解決するのにね -- 2018-11-07 (水) 04:26:20
    • BRは現状弱すぎるジェガンと同じ性能になったとしても使わない。ジーラインSTみたいにビーム属性の単マシにしてくれれば実弾より微妙とは言えまだ使える -- 2019-03-03 (日) 00:10:39
      • 試作ビームライフルなぁ弾数1、射程150~200mぐらいに短くしていいから威力を15000位ほすぃぜ -- 2019-03-03 (日) 00:19:16
      • それか補給可で威力8000の一発とかでも使いたい -- 2019-03-03 (日) 00:24:27
  • ジオンの機体と比較すると物足りないけど、連邦の低コスト機の中で高コストを倒せる可能性を持った機体。マシンガンやビームライフルが強化されたけど、サザビーにそれらの武器で挑んでもDP負けするのでワンチャンあるSG特攻できるのが強み。DP削りきったら格闘で止めだ! -- 2018-08-20 (月) 04:49:42
  • やり始めのころ、金ビムシュlv5にするのに躍起になってた思い出 -- 2018-10-14 (日) 16:29:35
    • 俺の始めたころは金スプシュ5が最強だったがな -- 2018-11-11 (日) 14:46:03
  • まぁこいつが実装されたときはぶっ壊れではないけど、不遇な低コ勢の中で飛びぬけて強かったからね。現状のヅダを同じような感じ -- 2018-12-03 (月) 22:30:16
    • 現環境でのヅダみたいにコスパ詐欺だったな当時は -- 2018-12-06 (木) 02:54:27
  • BR強化されてはいるが許されてないな -- 2019-04-19 (金) 22:37:48
    • 相変わらずCOST20下のネモのBRと比べて威力・集弾ともに下。BSGは性能が指揮ジムに追いつかれてしまった。引き続き出番なし -- 2019-04-20 (Sat) 16:23:23
      • 流石にM無いとBSGは厳しい -- 2019-04-22 (月) 15:26:35
      • 明後日の調整でN,H,F型の発射間隔短縮になってるからM以外の選択肢も有りかと。特にNとHはDP100x6でMの95x6より有利だし -- 2019-04-22 (月) 20:04:02
    • そもそもジム2・ネモが冷遇ジオンだったらお前らのネガメルボで一週間持たずに弱体必至な性能定期 -- 2019-04-22 (Mon) 16:28:50
      • ジオンにあったら逆にボロクソのゴミ、産廃扱いされてたでしょ。 -- 2019-04-22 (月) 16:45:04
  • ごちゃ混ぜマッチだと結構不用意に飛ぶのが多いから古来より伝わりし奥義、HAE=TATAKIが意外と有効だな スプレーたのちい -- 2019-04-22 (月) 09:54:48
  • 初期はビムシュでプロガンの後ろについてジオンぶっ殺すマンしてたの多かったな連邦機体全部格闘判定ずれてたりとかジオン優遇の反動が凄かったのもあるが -- 2019-05-12 (日) 14:29:22
  • BSGはNやFに強化来て危ないと思ってたけど結局Mほどの発射間隔にならなかったし本来ならこいつはまだまだいけたはずだったんだろうなぁ。ダウンしない奴が環境を牛耳ってるうちは厳しい。限定トナメや階級混合戦場ならいける。 -- 2019-05-16 (木) 09:33:05
    • 膝つきやハエタタキはとっくに諦めてるぜ… でも適当に戦って使い捨てるならコイツや指揮ジムは丁度いい。他の低コス名機が無い層には良いのではないだろうか -- 2019-05-16 (木) 09:53:12
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