マップ/オデッサ沿岸部 のバックアップ(No.23)

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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/007.php


東西に走る崖により3箇所に区切られており、上部は立体的な倉庫街、中部は平坦で川と塹壕、下部は海という構成である。


1拠点を含む全ての拠点パターンで、戦略兵器が使える。
兵士によるレーダーがより重要になることも特徴。特に数字拠点1上や海は戦略兵器を運搬するルートとして良く使われるため気を付けたい。


原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「オデッサの激戦 M-5」が演奏される。

配置 -反攻の狼煙- Edit

オデッサ沿岸部3vs3_01.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃10040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース要請150~3003:00
戦略兵器5005:00
左右入替あり
戦艦型拠点B,Y

[補足情報]
1番拠点は下から制圧可
エースにY指示を与えるとなぜかその場で立ち止まり動かなくなる事がある(大規模演習戦で確認)


オデッサ沿岸部2vs2_01_0.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃同軍○
30
20
索敵5030
絨毯爆撃10040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース要請150~300
同軍X
3:00
戦略兵器5005:00
左右入替あり

[補足情報]
1番拠点は下から制圧可


配置 -鉄の嵐- Edit

オデッサ沿岸部鉄の嵐D.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃3020
補給艦150150
補給艦ビーコン15030
試作型戦略兵器150120
左右入替あり
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]
2015/12/24修正

  • 解説
    補給艦は2北側一箇所のみ。両軍の補給艦が隣り合って出現する。
    補給艦ビーコンはB、CまたはY、Zから出る。
  • 本拠点
    ・右側
    北本拠点のリスポンから北の崖上に行くには大回りするしかない為、崖上での攻防は基本的に右側が不利。
    そして、崖上を占拠されると敵の核を防ぐ事が困難になるので注意。
    対処法1:崖上後方に予め補給艦ビーコンを設置しておく、2:北本拠点は守りきれないモノと割り切って戦術を組む。
    ・左側
    本拠点の近くの水路出口のすぐ近くから、直接射撃出来る。
    対処法:敵MSを寄せ付けなければ問題ない。
  • 数字拠点
    左側の 1、右側の 3 のリスポーン位置は自軍側ではなく敵軍側になる。
    制圧されかかっている際は敵軍の中になるので要注意。
  • マップ構造
    南側の水場および倉庫地域は数字拠点がないためレーダーが切れやすい。
    そのため補給艦ビーコンによる凸が狙える。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
レビル.gifマ・クベ.gif
レビルマ・クベ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200カイ・シデンガンキャノン
150ハヤト・コバヤシガンタンク
ジオン公国軍200ガイアドム
200オルテガドム
200マッシュドム

舞台解説 Edit

オデッサといえばウクライナの黒海に面する沿岸都市であるが、
一年戦争では地球での勢力バランスを覆すため行われたオデッサ作戦の舞台であった。
地球連邦軍の戦力は陸上戦艦や戦車、航空機がメインでモビルスーツはホワイトベース隊や一部先行生産されていた陸戦型ジム陸戦型ガンダムに限られたが、
ジオン公国軍は圧倒的な物量差などの前に宇宙や別方面への撤退を余儀なくされた。

ホワイトベースはジオン軍の採掘基地を破壊しながら進撃し、黒い三連星をアムロ・レイ駆るガンダムが撃破している。
作戦終了後は北アイルランドのベルファストを経由し、南米の連邦軍本拠地ジャブローへと向かった。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近、ここで何すればいいのかわからなくなった。北崖上、屋根上から核行けなくなったし、南はネズりにくくなった。やっぱどっかで雪合戦してればいいのかな。 -- 2020-11-11 (水) 22:24:16
  • 俺ん中じゃ最低のマップなんだけど、修正もなく懲りずに配信されてる辺りそんなに不評ではないのか? -- 2020-11-12 (木) 23:57:51
    • ベルファストとか配信停止されたグリプス2とかに比べれば赤子同然よまあつまらない部類ではあるけど -- 2020-11-13 (金) 07:04:42
      • ベルファ、グリプス2のが圧倒的にましだわ。 -- 2021-11-26 (金) 22:07:50
  • ユーザーの99%がつまらないと感じているマップ。意図的に出現率まで高い -- 2020-11-13 (金) 23:40:23
  • 初動C-Z,Z-C以外だと大体負ける、味方が強かったら初動北南の同時凸でも良いけど。 -- 2021-09-15 (水) 20:24:11
  • 雪合戦以下の中距離のしょぼい撃ち合いを20分強いられる最低最悪のクソマップ。よりによって一番機体格差無くなる混合戦のマップをここにするとか人減らしたい為に実装してるとしか思えない -- 2021-09-15 (水) 23:19:49
  • このマップの存在だけで人減ってる間であると思う。マップ広すぎてしょぼいMS戦しか起きないから20分暇すぎ。真ん中にBA設置すれば良いのにそれもしない -- 2021-09-19 (日) 20:56:17
    • ミサイル全盛期は面白かったんだよ…北の崖上屋根上でミサイルや狙撃で撃ち合ったり。あと水泳部とか・・・指定5補給とか。なにもかも懐かしい -- s? 2021-12-18 (土) 21:23:38
  • 三本糞MAPはやくデータ消しちまえや、上中下と別れてるくせにまともに行き来できない出来損ないマップでストレスマッハなんだよ、なんで改変するたびにほぼ例外なく糞化してくんだよ、どんな才能してんだよ産廃運営 -- 2021-11-12 (金) 22:49:22
  • 小池pが少しいじったせいで更に糞MAPになった、試合開始2分で10人が嫌気を指して途中落ちする -- 2021-11-13 (土) 17:02:35
    • 砂糖「KIKより俺が調整した連邦優遇マップの方が評価高いな」 -- 2021-12-01 (水) 18:58:52
  • 何でこの不人気ナンバーワンマップがよく組み込まれてんの?運営もしかして頭おかしいの? -- 2021-11-26 (金) 22:05:54
  • 佐藤時代の誰でも大将キャンペーン期間の最終日に私が崖上に防衛用に設置したビーコンをご丁寧に「押せ押せなのになんで防衛(笑)」とか草生やしながら試作核で吹き飛ばして結果、ほぼ同時に来た敵の凸防げずにボロ負けしたときの連邦ポンコツ大将、一生忘れないからな。敵が見えたからあそこに置いたんだよ。それくらいわかりなさいよ -- s? 2021-12-19 (日) 04:05:52
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