アップデート調整・変更 のバックアップの現在との差分(No.34)

主にMS性能の調整・変更点をまとめたページです
強化は、弱体は、どちらともとれるものはで表記してあります

アップデート内容 Edit

2021年冬(1~3月) Edit

2021年春(4~6月) Edit

2021年夏(7~9月) Edit

2021年秋(10~12月) Edit

日程イベント終了日ORDERREBELLION
10月
1日
カスタムキットパック&マンスリーパックの販売10/6マンスリーパック / 価格:3000BC
カスタムキットパック / 価格:2000BC
10月
6日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3175
DXガシャコン PLAYBACK10/13110プレイでピックアップされている機体のゴールド設計図が確定で出現
TypeA強襲.pngアルヴァアロン強襲.pngダブルオーガンダム
TypeB強襲.pngAGE-1 ノーマル強襲.pngG・バルバトス(第4形態)
10月
8日
64ビット版クライアント公開テスト10/11期間:2021年10月8日12:00 ~ 2021年10月11日12:00
大規模戦の参戦時間:10月9日14:00 ~ 10月10日14:00
※上記の時間以外でも大規模戦演習をプレイいただくことは可能です。
10月
9日
ランカーバトル10月9日(土)22:00より「ランカーバトル」を開催
10月
13日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3180
[第93回 プロデューサーレター]https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php
[アップデートニュース2021.09.29]https://www.youtube.com/watch?v=xCHCj2akT68
階級システムの調整と階級リセット-対戦チーム間の戦力差を解消するため、戦闘評価による階級ポイント獲得量を調整
新シーズン開始タイミングで階級が2階級降格
パイロットパス
新シーズン開始
11/10パイロットパス 新セクション開始
2021年10月13日 ~ 2021年11月10日定期メンテナンスまで
強襲.pngメリクリウス New強襲.pngブレイズザクP(レイ機) New
DXガシャコンVol.96β12/8強襲.pngメリクリウス New強襲.pngブレイズザクP(レイ機) New
DXガシャコンピックアップ ゴールド設計図確定10/203000BC:1パイロット3回限り、設計図や要請書が11個排出されるガシャコンですが、
ピックアップされた5機体の中からいずれか1機体のゴールド設計図が必ず抽選
強襲.pngCBガンダムX1改・改
強襲.pngガンダムF91(ハリソン機)
重撃.pngガンプ
強襲.pngジンクス
強襲.pngVガンダム(リア・シュラク隊)
強襲.pngクロスボーン・ガンダムX3
強襲.pngアマクサ
強襲.pngファルシア
強襲.pngゲイツ(クルーゼ機)
強襲.pngゾロアット
オータムアイテムラッシュフェス11/4
11/10
大規模戦に参戦することで出撃ポイントを獲得でき、達成した出撃ポイントに応じて様々な豪華報酬を獲得
強襲.pngデルタプラス強襲.pngクシャトリヤ
10月
20日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3187
64ビット版クライアントリリース-64bit環境OSで動作するように変更し、利用メモリの増加によってゲームの動作安定性が向上
64bit版クライアント正式リリース後、32bit版OSではプレイ不可
バランス調整-■各機体調整
調整内容詳細はこちら参照
強襲.pngガンダムMk-Ⅱ
強襲.pngジェガン(コンロイ機)
重撃.pngキュベレイMk-Ⅱ
強襲.pngギラ・ズール(アンジェロ機)
設計図パックの出現率アップ11/10「ガンダムMk-Ⅱ」
「ジェガン(コンロイ機)」
「キュベレイMk-Ⅱ」
「ギラ・ズール(アンジェロ機)」
DXガシャコン PLAYBACK10/27110プレイでピックアップされている機体のゴールド設計図が確定で出現
強襲.pngストライクノワール重撃.pngガンダムヴァーチェ
ゴールドハロチケットパックの販売11/105000BC:1パイロット1回限り、「ゴールドハロチケット」がセットになった「ゴールドハロチケットパック」を販売
「DXガシャコン TRI STARS キャンペーン」の開催10/27DXガシャコンVol.94 11プレイをバナコインのみで3回利用で、
直後1回分の10+1プレイを3000BC値引きしたサービス価格でプレイ可能
10月
27日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3193
[第94回 プロデューサーレター] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php
[アップデートニュース2021.10.27] https://www.youtube.com/watch?v=mxsYl5U_KSc
DXガシャコンVol.97α12/22重撃.pngZZガンダム(BS最大稼働) New重撃.pngクィン・マンサ(覚醒) New
マスターメカニックチケット11個パックの販売11/4マスターメカニックチケット11個パック / 価格:2000BC
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.94」「DXガシャコンVOL.95α」
強襲.pngアストレイレッドフレームRD
強襲.png105ダガー
強襲.pngトールギス
強襲.pngアストレイGF天ミナ
強襲.pngザクウォーリア
強襲.pngウイングガンダム
ハロウィンログインボーナスキャンペーン11/24期間中ログインすることで最大10個の「VOL.97α専用DXガシャコンチケット」が獲得でき、1日1回のログインで「ハロメダル」1個、最大14個獲得さらにシルバー設計図も獲得
重撃.pngフルアーマーZZ重撃.pngドーベン・ウルフ
ハロウィンBONUSガシャコン11/10大規模戦へ参加して「イベントガシャコンチケット」を手に入れて専用のガシャコンをプレイ
強襲.pngガンダムEz8
強襲.pngパラス・アテネ
強襲.pngドズル専用ザク
強襲.pngパラス・アテネ
アドバンストオプションボーナス&強化応援キャンペーン開催11/4期間中は全ての機体の機体開発や強化、武器強化を行う際の成功・大成功率が5%UP
オプションパーツを獲得した場合、期間中は全ての機体で能力が必ず2個以上抽選
11月
1日
アドバンストカスタムパック&マンスリーパックの販売11/10マンスリーパック / 価格:3000BC
カスタムキットパック / 価格:2000BC
11月
4日
(木)
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3199
バランス調整-■各機体調整
調整内容詳細はこちら参照
強襲.pngメリクリウス強襲.pngブレイズザクP(レイ機)
DXガシャコンACE PLAYBACK11/13110プレイでピックアップされている機体のゴールド設計図が確定で出現
強襲.pngジャスティスガンダム強襲.png00ガンダム セブンソード/G
11月
6日
ランカーバトル10月9日(土)22:00より「ランカーバトル」を開催
11月
10日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3205
異軍戦の一時的な配信停止11/1711月17日定期メンテナンス時に混合戦の開催頻度を一度下げさせていただく予定です。
以降の混合戦開催頻度は1週間の戦闘内容を元に再度検討いたします。
パイロットパス
新シーズン開始
12/15パイロットパス 新セクション開始
2021年11月10日 ~ 2021年12月15日定期メンテナンスまで
強襲.pngペルフェクティビリティ New強襲.pngペルフェクティビリティ New
DXガシャコンVol.97β2022
1/12
強襲.pngペルフェクティビリティ New強襲.pngペルフェクティビリティ New
DXガシャコンU.C.008812/223,000BC (初回のみ1,500BC)
強襲.png強化型ZZガンダム
強襲.pngZガンダム(BS最大稼働)
強襲.pngZガンダム
強襲.pngガンダムMk-Ⅲ 8号機
強襲.pngバイアラン
重撃.pngゲーマルク
強襲.pngキュベレイ(覚醒)
強襲.pngバウ(グレミー機)
強襲.pngR・ジャジャ
強襲.pngバイアラン
機動戦士ZZガンダム35周年記念パックの販売11/241,000BC (1パイロット1回限定)
「設計図パック交換チケット」が5個セットになったお得なパック
機動戦士ガンダムZZ35周年記念ガシャコン11/24大規模戦へ参加して「イベントガシャコンチケット」を手に入れて専用のガシャコンをプレイ
強襲.png百式改
支援.pngCGSモビルワーカー
強襲.pngハンマ・ハンマ
支援.png鉄華団モビルワーカー
機動戦士ガンダムZZ35周年記念ログインボーナスキャンペーン12/1期間中ログインすることで最大10個の「VOL.97β専用DXガシャコンチケット」
が獲得でき、さらに1日1回のログインで「ハロメダル」1個、最大14個
機動戦士ガンダムZZ35周年記念アクティビティ開催中12/15大規模戦の参戦数に応じて「DXガシャコンチケット」10枚やORDER
「ZZガンダム」、REBELLION「クィン・マンサ」のゴールド設計図を獲得可能
重撃.pngZZガンダム重撃.pngクィン・マンサ
設計図パック、デイリーガシャコン改、大規模戦の戦闘報酬のラインナップ追加-DXガシャコン VOL.80~VOL.84で追加された機体の設計図
設計図パックの出現率アップ11/24重撃.pngZZガンダム
重撃.pngFAZZ
重撃.pngクィン・マンサ
重撃.pngドーベン・ウルフ(SW隊機)
ハロメダル交換所に設計図を追加-支援.pngデスペラード支援.pngデスペラード
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.95β」
強襲.pngリーオー強襲.pngマグアナック
11月
17日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3211
DXガシャコンピックアップ ゴールド設計図確定11/243000BC:1パイロット3回限り、設計図や要請書が11個排出されるガシャコンですが、
ピックアップされた5機体の中からいずれか1機体のゴールド設計図が必ず抽選
強襲.pngバンシィ・ノルン(GF)
強襲.pngアカツキ(オオワシ)
強襲.pngAGE-1 ソーディア
強襲.pngグスタフ・カール00型
強襲.pngグレイズ
強襲.pngユニコーンガンダム(GF)
強襲.pngフォースインパルスガンダム
強襲.pngゼダスR
強襲.pngメッサーF01型
強襲.pngガフラン
11月
24日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3214
[アップデートニュース] https://twitter.com/i/status/1461644121400315906
大規模戦を同軍戦と混合戦を主体としたマッチングに変更未定変更を行う際には改めてお知らせにてご案内いたします。
大規模戦での一時的な異軍戦配信停止について
DXガシャコンVol.982022
1/26
強襲.pngCBガンダムX-0フルクロス New
強襲.pngSルージュI.W.S.P. New
強襲.pngCBガンダムX-0フルクロス New
強襲.pngガンダムエクシアリペアⅡ New
マスターメカニックチケット11個パックの販売12/1マスターメカニックチケット11個パック / 価格:2000BC
機動戦士クロスボーン・ガンダムコラボ記念パックの販売12/81,000BC (1パイロット1回限定)
「設計図パック交換チケット」が5個セットになったお得なパック
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.96α」
強襲.pngパーフェクトストライク強襲.pngガンダムデスサイズ
ウィンターログインボーナスキャンペーン12/15期間中ログインすることで最大10個の「VOL.98専用DXガシャコンチケット」
が獲得でき、さらに1日1回のログインで「ハロメダル」1個、最大14個
強襲.pngCBガンダムX1フルクロス強襲.pngCBガンダムX1フルクロス
設計図パックの出現率アップ12/8強襲.pngCBガンダムX1 パッチワーク
強襲.pngアンカー
強襲.pngCBガンダムX2改
重撃.pngゲンガオゾ
ウィンターBONUSガシャコン12/15大規模戦へ参加して「イベントガシャコンチケット」を手に入れて専用のガシャコンをプレイ
強襲.pngCBガンダムX1フルクロス
強襲.pngガンダムMk-Ⅴ
強襲.pngCBガンダムX1フルクロス
強襲.pngガンダムMk-Ⅴ
アドバンストオプションボーナス&強化応援キャンペーン開催11/4期間中は全ての機体の機体開発や強化、武器強化を行う際の成功・大成功率が5%UP
オプションパーツを獲得した場合、期間中は全ての機体で能力が必ず2個以上抽選
12月
1日
アドバンストカスタムパック&マンスリーパックの販売12/8マンスリーパック / 価格:3000BC
カスタムキットパック / 価格:2000BC
混合戦に大規模戦フィールドを追加-トリントン - 終わりなき追撃 -
コンペイトウ - 星の屑作戦 -
火星 - 鉄と血と -
アクシズ - 逆襲のシャア -
鉱山都市 - 都市電撃戦 -
戦力強化応援パック12/221,000BC (1パイロット1回限定)
「設計図パック交換チケット」がセットになった「戦力強化応援パック」
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.96β」
12月
11日
ランカーバトル-12月11日(土)22:00より「ランカーバトル」を開催
追加・変更-大規模戦の新ルール「占領戦」実装
サービス終了まで全ての機体の開発・強化成功率を20%アップ
サービス終了まで全ての機体のアドバンストオプションの能力が必ず3個以上抽選されるように変更
ショップ「設計図パック」メニューについて設計図パックの1日あたりの抽選数を12個→24個に変更
1セクションあたりの設計図パック交換チケットの購入上限数を5個→15個に変更
戦闘評価による階級ポイント獲得量を調整
パイロットパス
新シーズン開始
1/12パイロットパス 新セクション開始
2021年12月15日 ~ 2022年1月12日定期メンテナンスまで
9thAnniversaryDXガシャコン配信開始2/211プレイでは1枠ピックアップされたコスト340以上のゴールド設計図が確定で出現
設計図パック、デイリーガシャコン改、大規模戦の戦闘報酬のラインナップ追加-DXガシャコン VOL.85~VOL.95βで追加された機体の設計図
9thAnniversaryログインボーナスVol.11/12期間中ログインすることで最大10個の「DXガシャコンACEチケット」が獲得でき、
1日1回のログインで「ハロメダル」1個、最大14個などを獲得
ガシャコンイベント「9th Anniversary BONUSガシャコンVol.1」開催1/12大規模戦に参戦すると戦績に応じて「9thAnniv.EVガシャコンチケットα」を獲得でき、
このチケットを使ってイベントガシャコンをプレイ
追加・変更アクティビティ「ゲームにログインする。」の報酬にGPハロチケット5個を追加
アクティビティ「毎日21時に開催されるセクションリーグへエントリーする。」の報酬にGPハロチケット5個を追加
アクティビティ「スタンダードアクティビティを3回達成する。」の報酬をハロメダル1個→5個に変更
ゴールドハロチケットなどが手に入るアクティビティキャンペーンを開催
DXガシャコンACE PLAYBACK第1弾2022
1/12
110プレイでピックアップされている機体のゴールド設計図が確定で出現
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.97α」
戦力強化応援パック2の販売2022
1/5
マスターメカニックチケット11個パックの販売2022
2/16
マスターメカニックチケット11個パック / 価格:2000BC
12月
29日
メンテ無し

}}

2022年冬(1~3月) Edit

日程イベント終了日ORDERREBELLION
2022年
1月1日
福袋パック2022の販売1/5「ゴールドハロチケット:1個」などが入った福袋(パイロットあたり1個購入可能)
販売価格:5000BC
9thAnniversaryログインボーナスVol.2開催1/26期間中ログインすることで最大10個の「DXガシャコンACEチケット」、
1日1回のログインで「ハロメダル」1個、最大14個などを獲得できる
1月
8日
ランカーバトル-1月8日(土)22:00より「ランカーバトル」を開催
追加・変更新たな混合戦フィールドを追加
任意の人数で遊べるカスタムマッチを実装
新たなエクストラアクティビティを追加
レギュラーDXガシャコンから必ずシルバー以上の設計図が出現するよう確率を変更
パイロットパス
セクションリーグ
新シーズン開始
/パイロットパス 新セクション開始
2022年1月12日 ~ 2022年?月?日定期メンテナンスまで
バランス調整-■各機体調整
調整内容詳細はこちら参照
DXガシャコンACE PLAYBACK第2弾2/2110プレイでピックアップされている機体のゴールド設計図が確定で出現
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.97β」
1月
14日
カスタムマッチチケット配布に伴う臨時メンテナンス-カスタムマッチチケット 8枚の配布
追加・変更新たな混合戦フィールドを追加
大規模戦ルール「占領戦」を調整
「カスタムマッチ」で使用する「カスタムマッチチケット」の配布枚数を3枚から8枚に変更
バランス調整-■各機体調整
調整内容詳細はこちら参照
追加・変更混合戦フィールドを追加
エクストラアクティビティを追加
バランス調整-■各機体調整
調整内容詳細はこちら参照
「機動戦士ガンダムオンライン」思い出スクリーンショットキャンペーン2/24公式Twitterをフォローして、応募対象となるツイートを投稿された方の中から抽選で
「ゴールドハロチケット」を10名にプレゼント
ハッシュタグ「#ガンオンの思い出SS」
フィナーレログインボーナスVol.12/16ログインでユニット強化アイテムやDXガシャコンチケット、
毎日ハロメダルを入手できる。
デイリーガンオンファイトトーナメント-毎日2回開催されるトーナメント
19:00~ 23:00~
DXガシャコンVol.1002/24正真正銘、最後のDXガシャコン
フィナーレGOLDガシャコンVol.13/30DXガシャコンVol.01~23までに登場した
機体のゴールド設計図が確定で出現するガシャコン
フィナーレBONUSガシャコンVol.12/16サービス終了までのガシャコン
DXガシャコンACE PLAYBACK第3弾2/2110プレイでピックアップされている機体のゴールド設計図が確定で出現
ゴールドハロチケット交換所とレギュラーDXガシャコン機体追加-「DXガシャコンVOL.98」
アドバンストカスタムパック&マンスリーパックの販売2/9マンスリーパック / 価格:3000BC
カスタムキットパック / 価格:2000BC
追加・変更大規模戦フィールド配信スケジュールを更新
メモリアルプレゼントキャンペーン3/16キャンペーン参加で「ゴールドハロチケット」が貰えるチャンス!
「メモリアルプレゼントキャンペーン」では、キャンペーン応募期間中の
「デイリーガンオンファイト」や今後開催予定の「ザク限定大規模トーナメント」
にエントリーするとキャンペーンへの応募となります。さらに!キャンペーンの
応募期間中に「デイリーガンオンファイト」や「ザク限定大規模トーナメント」
に1度でもエントリーした方へ応募者全員プレゼントとして
「ゴールドハロチケットパック 1個」を3月16日定期メンテナンス時に配布予定!
※ゴールドハロチケットパック:ゴールドハロチケット 1個、マスターメカニック
チケット 30個、機体倉庫拡張チケット 10個がセットになったパックです。
※「ゴールドハロチケットパック 1個」は1パイロットにつき1個まで獲得可能です。
フィナーレGOLDガシャコンVol.43/30DXガシャコンVol.70~98、ACEガシャコンまでに登場した
機体のゴールド設計図が確定で出現するガシャコン
なお、DXガシャコンVol.99~100の機体に関しては、
フィナーレGOLDガシャコンの対象外
フィナーレログインボーナスVol.43/30ログインでユニット強化アイテムやDXガシャコンチケット、
毎日ハロメダルを入手できる。
フィナーレBONUSガシャコンVol.43/30サービス終了までのガシャコン
「ザク限定大規模戦トーナメント」の開催-『見せてもらおうか ザクの真の性能とやらを…』
3月09日(水) 18:00 / 23:00
「デイリーガンオンファイト」の05:00臨時開催に関して-パイロット数が比較的少なくなりやすい時間帯でも「機動戦士ガンダム
オンライン」をプレイしていただけるように、2022年3月10日開催分の
「デイリーガンオンファイト」より、05:00の開催時間を追加することが決定
この「05:00~」のエントリーに関しては、現在開催されております
<メモリアルプレゼントキャンペーン>の応募対象外
3月
12日
13日
「ザク限定大規模戦トーナメント」の開催-3月12日(土) 18:00 / 23:00
3月13日(日) 18:00 / 23:00
追加・変更フィナーレログインボーナスVol.3を終了
フィナーレBONUSガシャコンVol.3を終了
ゴールドハロチケット交換所機体追加-「DXガシャコンVOL.100」
「ジム限定大規模戦トーナメント」の開催-『見せてもらおうか ジムの真の性能とやらを…』
3月16日(水) 18:00 / 23:00
3月
12日
13日
「ジム限定大規模戦トーナメント」の開催-3月19日(土) 18:00 / 23:00
3月20日(日) 18:00 / 23:00
3月
26日
ランカーバトル3月26日(土)22:00より「ランカーバトル」を開催
追加・変更2022年3月30日22:00
サービス終了

機体関連の実装・性能調整一覧 Edit

2022年01月12日 Edit

2022年01月26日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3243

[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3254

■一部の機体バランス調整


今回は9thAnniversaryACEガシャコンにてリリースした機体が対象となります。直近の戦場でのパフォーマンス数値では、機体の特徴である「一定時間内での瞬間的な爆発力を伴った攻撃」において、該当2機体を比較した際、その瞬間的な攻撃力に差があることから今回の調整では攻撃力部分の改善を図ります。
  • AGE-2 ダブルバレット
    AGEシステム(ダブルバレット)の効果時間の延長により攻撃中の防御効果を受けやすくするように調整しました。また、効果に対して一部状態異常効果に対する耐性を追加します。スーパーパイロットに対して防御効果の付与と撃破時に即時リロードされる効果とブースト容量を回復する効果を追加します。この調整により敵機撃破時に次の戦闘をスムーズに行えるように調整を行います。また、コンビネーションの要を担うツインドッズキャノン、ツインドッズキャノン(ブラスト弾)に対して強化を適用します。
  • ヴァイエイト
    本機の特徴的な装備である高出力ビーム・キャノン(最大稼働)のロックオンを強化することで命中率の向上を図ります。また、当武器にはチャージ時間が存在することを加味し、防御効果に特化したモジュールを追加することでチャージ時間を担保しつつ、攻撃中の隙を緩和できるように調整を行います。その他、ビーム・キャノン(ブラスト弾)を当てた際に相手の行動を抑えられるように調整を行います。他武器による追撃を行う際にしっかりと機能する武器にする意図があります。
  • ガンダムヘビーアームズ
    オペレーション・メテオ(ヘビーアームズ)の強化として、状態異常を付与した相手に対してよりダメージを与えられるよう効果量の増加調整を適用し、ビーム・ガトリングには命中率の向上を図る調整を適用します。これにより効果的に追撃を行えるように調整を実施します。また、敵機を撃破することで効果を発揮するモジュールを追加します。敵機撃破時に戦場から離脱する際のサポートを担う効果を発揮し、粘り強く戦えるように調整を実施します。

[ORDER]
AGE-2 ダブルバレット.png
AGE-2 ダブルバレット
固有モジュール「AGEシステム(ダブルバレット)」
効果時間延長:2.5秒→3.5秒
スタン/スロウ/炎上を無効にする効果を追加
固有モジュール「スーパーパイロット」
敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる効果の追加
敵機撃破時にブースト容量を回復する効果の追加
機体本体への被ダメージ軽減効果の追加
ダウンゲージ被ダメージの減少効果量の上昇
ツインドッズキャノンDP:625→725
発射方式の調整:セミオートタイプから2点バーストタイプへ変更
ツインドッズキャノン(ブラスト弾)爆風ヒット位置によるダメージ・DPの減衰率の緩和
威力:7000→7500
射程:360→390
インフィニットジャスティス.png
インフィニットジャスティス
高エネルギービームライフル威力:4000→4500
武器切り替え時間の短縮
攻撃中の集弾低下率を緩和
SEED中の射程距離減少を削除
シャイニングエッジビームブーメランDP:600→900
ロックオン距離:720→740
ヴァイエイト.png
ヴァイエイト
固有モジュール「プラネイトディフェンサー要請」
新規追加
固有モジュール「ガンダニュウム合金」
新規追加
高出力ビーム・キャノン(最大出力)通常ロックオン性能:740→760
ビーム・キャノン(ブラスト弾)威力:4500→5500
DP:224→400
弾速:弾速の上昇
直撃時に与えるダウンポイントを増加
[REBELLION]
ガンダムヘビーアームズ.png
ガンダムヘビーアームズ
固有モジュール「離脱(ヘビーアームズ)」
新規追加
固有モジュール「オペレーション・メテオ(ヘビーアームズ)」
状態異常追撃の効果量を上昇
ダウンゲージ被ダメージの減少効果追加
ビーム・ガトリング弾速の上昇
弾サイズの拡大

2021年11月04日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3200


■一部の機体バランス調整
  • メリクリウス
    防御力や敵の行動を制御する能力を活かして、自身の得意レンジで戦闘することは有効に行えていました。しかし、近接での攻撃力が足らずに前線での停滞時間が比較的長い数値となっていましたので、今回は撃破スピードを上げるためのモジュールと、その発動条件を他の武器でも満たせるように調整を行います。
  • ブレイズザクP(レイ機)
    ブレイズウィザードの追撃がやや安定しない場面があるため、命中率を向上させる効果を追加することである程度距離が離れていても、追撃を命中させやすくするように調整を行います。

    また、敵機撃破時に弾薬を回復する効果を追加することで継続的に攻撃を仕掛けられるように調整を行います。

デスティニーガンダム.png
デスティニーガンダム
高エネルギー長射程ビーム砲(連射)射程:450→510
パルマフィオキーナ集弾性能:960→980
予備弾数:56→70
[ORDER]
メリクリウス.png
メリクリウス
プラネイトディフェンサー射出攻撃力低下効果を追加
固有モジュール「追撃強化(メリクリウス)」
新規追加
[REBELLION]
ブレイズザクP(レイ機).png
ブレイズザクP(レイ機)
固有モジュール「ブレイズウィザード」
集弾性能上昇効果を追加
固有モジュール「レイ用特殊カスタマイズ」
撃破時弾薬回復効果を追加

2021年10月20日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3190

2021年09月22日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3165

2020年08月18日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3145
  • Hi-νガンダム
    バズーカの補正距離を高めることにより攻撃開始時の安定性を高めます。また、ビームライフルの装填数が少なく、装填されている弾数での敵機撃破を狙いにくいため、装填弾数を増加させます。

2021年07月21日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3111

2021年06月16日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3082

2021年06月09日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3079

2021年06月02日 Edit

  • ケンプファー
    本機の特徴的な装備であるショットガンの調整と2挺装備のバズーカに対し調整を適用します。バズーカのダウンポイントを強化することでヒット時に相手の体勢を崩しやすく調整、ショットガンについては追撃で使用しやすいように持ち替え時間の短縮ほか使用感を向上する調整を行います。また、モジュールの追加と緊急回避性能の調整により戦闘を継続しやすいように調整を行います。

[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3074
  • ナイチンゲール
    Hi-νガンダムの所持しているバズーカと同様の性能のバズーカ武器を追加しました。また、ビームライフルの装填数が少なく、装填されている弾数での敵機撃破を狙いにくいため、装填弾数を増加させました。

2021年05月19日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3057

公開テストサーバー第2回公開テスト内容を踏まえての調整

2021年03月24日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3009

2021年03月17日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2998

2021年03月03日 Edit


[公式] https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2994

[Twitter] https://twitter.com/GundamOnline/status/1365283346578894848
ガンダムヘビーアームズ.png
ガンダムヘビーアームズ
固有モジュール「離脱(ヘビーアームズ)」
新規追加
固有モジュール「オペレーション・メテオ(ヘビーアームズ)」
状態異常追撃の効果量を上昇
ダウンゲージ被ダメージの減少効果追加
ビーム・ガトリング弾速の上昇
弾サイズの拡大

過去の日付分 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブラスト弱体化せずにロンビだけ下方修正するから爆風転倒オンラインに戻ってきてるぞ、ロンビは射線切れば当たらないからブラストよりはロンビ環境の方がマシなのに -- 2020-08-02 (日) 07:17:59
  • やっぱり、だれがプロデューサーになろうが、このクソゲーの調整はゴミ以下。いつも的外れな調整という名の自社の都合で改変する。 -- 2020-08-06 (木) 18:19:27
    • まあユーザとしては「俺の持ってる機体強くしろ」が神調整だからな。 -- 2020-08-11 (火) 02:57:26
      • 「自分の機体を強くしろ。」だけが神調整とは思わない。 原作再現とかリアリティとか、全体の品質が良くなれば自分の機体が弱くてもなおいいと思う。 程度が知れる人は「自分だけが無双したい」というコンプの裏返しみたいな願望しかないけど、参加していて楽しいと思えるガンオンというのは何も勝つことだけじゃないのよ。リアルな戦場の風とか緊張感、原作同様迫真のスリルなどが丁寧に再現されていたら、たとえ撃破されまくりでも諸手をあげて喜べるのよ。ユーザーの願望「勝利」しかないようだと砲台を弱くしたりエースを弱くしたりと、リアリティに欠ける萎える調整をし始めてしまうんだよな。 それは無難だけど、ガンオンの魅力を低下させているとても残念な調整だと思う。  -- 2021-06-09 (水) 20:01:53
      • 前回のアプデからAIのエースが攻撃してきて何機か撃破してくれるほど強くなってた。そう、我々プレイヤーは運営の現実的な考えがひしひしと伝わってくるKIKオンラインをやりにきたのではなくガンダムの世界を追体験しに来ている。大事なのはガンダムの世界観の再現。どこまで再現できるかが品質につながるだろう。 -- 2021-09-16 (木) 12:06:10
  • N格に意味を持たせたいという気持ちは伝わったが、赤ロック距離でブースト使わないで攻撃しろってのは自殺行為に近いよね… -- 2020-08-16 (日) 10:18:30
  • 早く本当の統合計画やってくれ。現環境に合わせて既存機体の性能を見直して資産価値を担保しないと結果的に新しいガチャも回されないよ -- 2020-08-19 (水) 13:40:28
    • なんやこの文章は、キメてるんか -- 2021-05-13 (木) 19:40:48
    • 沢山のお金が動く新機体中心に力を入れるのではなく、ガンオン全体の楽しさ向上に力を入れてほしいということだよ。 現状のアクションだとネズミーランドのお土産売り場だけ妙に力が入ってるようなもん。ガンオンはデジタルテーマパークだよ。 -- 2021-06-09 (水) 19:51:08
    • そう、ネズミーランドの土産売り場だけ力が入っている=KIKオンライン。鉱山都市のアイナ様、ジャブローのシャズゴ&ゾックなどの再現性の高さ=ガンダムオンライン。 -- 2021-09-16 (木) 12:10:54
  • 対戦ゲームを忘れて、ガンダムゲーだからを理由に「ガンダムだけ」特別強化させるアタマしかない企業のゲームなんてゴミだ。ゲームやる側もガンダムゲーだからを理由にガンダムが強けりゃ文句言わんだろ。対戦ゲーを望んでないのにまともな調整が入る訳無いんだよ。 -- 2020-10-01 (木) 20:04:55
  • これ1回目と2回目でなんか変わったの? 増えた項目って赤字の奴? -- 2021-05-13 (木) 12:48:13
    • ガンダムヴァーチェ消えたのか。 -- 2021-05-15 (土) 19:08:09
  • ちゃんと確認して編集しろよ。2021年06月09日ダブってるじゃねーか -- 2021-06-09 (水) 19:44:12
    • 編集してもらってるのに、だいぶ上から目線だね。ってか、気付いたら自分で直してもええんやで。 -- 2021-06-10 (木) 10:10:14
      • 直したわ。「編集してもらってるのに」じゃねーわ。いくらなんでも、さすがに怠慢レベルのクソやぞ -- 2021-06-10 (木) 23:54:18
      • なんでそんな沸点低いの?もっと落ち着こうよ -- 2021-07-07 (水) 20:51:46
    • 糖質かな?w -- 2021-07-10 (土) 07:46:07
  • 現状の変更希望点。 1:兵科の復権(各兵科得手不得手をはっきりとさせ、全ての兵科が活躍できる大規模戦に。当時問題化していたいわゆる「狙撃支援多すぎ問題」は総数表示などで適正化させるか出撃できる機体枠を決める。)2:フルサイズマップの三本仕切り及び王マップを多彩なマップのバリエーションの中の1マップとする(いろいろな世界を移動しているような楽しさの実現と、雪合戦を戦闘メインでなく数種ある戦闘の一形態とする。BA緩和または撤廃)3:戦闘システムの改善(初期の戦闘システムを阻害しない内容に。捕縛武器頼りの単純作業戦闘からの脱却)4:月500円~千円程度の定額制+現状の任意課金にする(プレイヤー的に課金のしどころを見失いがちの為)5:階級システムの更新(いわゆる「オセロ」や勝敗を捨てて自軍本拠点盾に20分間ずっと撃破数だけを稼ぐ等、システムの隙をつくようなポイント稼ぎ抑止のためと、真に技術的に上手なプレイヤーだけを評価するような公正な環境の実現)その他:出来ない運営ではなく、「出来る運営」への交代。 今後の采配次第でまだまだガンオンは伸びるだろう。 -- 2021-09-16 (木) 09:46:46
    • 雑談でどうぞ -- 2021-09-16 (木) 09:57:39
      • こういうコメントがゲームを衰退させていくだなよなー。そもそも、ここが雑談だ。 -- 2022-01-15 (土) 13:37:53
  • 提案:ポイント目当てで動くポイ厨が多くて大規模戦破綻しかけてるから、大規模中に表示されるポイントは全て表示されなくして、最後に結果だけ出す、または数字は一切水面下にして階級評価のみが良いと思う。 それに合わせて、自軍本拠点が殴られた分だけポイント減算にする。そうすることで、「自軍本拠点防衛無視のMS戦厨」や「自軍本拠点盾にした芋撃破厨」など、大規模戦の趣旨を無視や逸脱したプレイスタイルを淘汰できると思うのだけど。 システムの穴をつくことまで許容しているからおかしな大規模戦になりゲームとしてのまとまりがない。 ガンオンは戦術アクションゲームであって、エクバみたいなアクションだけのゲームではないし、ポイントという数字を追うだけのゲームでもないことを理解していない人が多すぎる。 -- 2021-09-20 (月) 10:44:12
    • 無言、代理入らない、チャンバラ厨のハズレ笑官を淘汰させるのにちょうどいい提案だけど、遅すぎたね。いや、早くてもこの運営はやらないだろうけど。面白いゲームにしようとは考えてないからね。あいつらは、稼げるゲームにして自分がPの間の実績を上げたい。としか考えてないから。あまりに視点が短く短絡的だ。 -- 2022-01-17 (月) 09:22:40
  • 最近のガンオンって1stのニューヤーク(ガルマ散る回)みたいな壁裏廃墟コソコソ戦闘ばかりで戦闘が非常につまらんのだが。堂々と心地よく戦える機会は上手な将官か、一騎打ちを申し込んで来る人位で他は壁裏からの不意打ち(通称:通り魔アタック)ばかり。 旧鉱山都市みたいな開けたところで存分に戦いたい。仕切りもあの土手の高さ程度いいと思う。一番の要である戦闘をダウングレードさせてどうするつもりなのかと。 -- 2021-09-29 (水) 03:58:53
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