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ナラティブガンダム C装備
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赤文字はMAX値or注釈

ナラティブガンダム C装備.pngアーマー2,9503,392ブーストチャージ320368
最高速度1,2331,418積載量2,1202,755
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド1,580取外不可手持可能
スロット数2(2,2)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

ルオ商会が収集したサイコフレームをナラティブガンダムに装着した姿。
サイコフレームを最低限の加工で組み込んだ急造仕様のため、サイコフレームを外装に使用している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年05月29日(DXガシャコンVol.69
入手方法:DXガシャコンVol.69


  • 性能面
    機動性に優れた高機動強襲機。
    ビームコーティング付きの盾を装備しているが、素のアーマーが低く耐久力は脆弱。
    特殊な固有モジュールを複数装備しており、敵機からのロックオンを低下させるのが最大の特徴。
    機体の歩行移動が上昇し、着地後の反動を軽減する。
    また、敵機を撃破すると5秒間最高速度が上昇し、ブースト容量を若干回復する。
    外装に張り付けたサイコ・フレームが常に赤く光るため、とても目立ちやすい点に注意。
  • 武装面
    バルカン、ビームサーベル、バズーカ等の汎用武装が揃っている。
    ビーム・ライフルはユニコーンガンダムのビーム・マグナムと似た性能をしている。
    他には高DPの二点式BZであるシールド・ミサイルを装備可能。
    ゴールド設計図ではビーム・ライフルFAが追加される。
    武装数が少ないうえに装備制限もあるため、武装選択の自由度は低い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ナラティブガンダム B装備380590不可Lv3310020501185138030022102732(4)10
ナラティブガンダム C装備380590Lv3295015801233134032021203642(6)10
シナンジュ・S(WBZ装備)380590Lv33250-1233136030021303642(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲20040/240フル58950
(1,045)
940
(952)
1,491
(1,500)
540
(594)
840
(872)
780
(936)
60mmバルカン砲H型23045/270フル58750
(825)
980
(984)
1,491
(1,500)
630
(693)
860
(888)
820
(984)
60mmバルカン砲M型25070/350フル58900
(990)
900
(920)
1,491
(1,500)
510
(561)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル5807/35単発3007,500
(8,250)
920
(936)
570
(627)
500
(600)
760
(912)
ビーム・ライフルM6809/54単発2505,750
(6,325)
880
(904)
540
(594)
400
(520)
760
(912)
ビーム・ライフルF7205/20単発2758,750
(9,625)
900
(920)
510
(561)
450
(560)
760
(912)
  • 解説
    貫通能力があるビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    どのタイプも最大1機まで貫通する。
    シールド・ミサイルとは武器の持ち替えが発生しない。
    発射間隔は35F。
    NでDPS14142、DPPS514。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル953,750
(4,125)
900
(920)
1,421
(1,437)
570
(627)
580
(664)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    シールド・ミサイルとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    威力最大連射一段階強化でDPS 22481、DDPS 517、マガジン火力 74250。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型30040010,500
(11,550)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1804009,000
(9,900)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型36040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的な最高コスト用ビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
    • D出力強化型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      なぜかフワッとした動きをする。
    • 改良型
      左袈裟斬り。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。

シールド・ミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・ミサイル.pngシールド・ミサイル3002/12二点7505,500
(6,050)
900
(910)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。
    これを選択すると、ビーム・ライフルを取り出す動作が発生する。
    ビーム・ライフル/ビーム・ライフルFAとは武器の持ち替えが発生しない。

ニュー・ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ニュー・ハイパー・バズーカ.pngニュー・ハイパー・バズーカ5801/9単発8099,500
(10,450)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ニュー・ハイパー・バズーカM6403/21単発4416,000
(6,600)
800
(820)
810
(910)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,666)
ニュー・ハイパー・バズーカF7601/3単発53013,500
(14,850)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    標準的なものより威力は高いがとても重い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ナラティブガンダム専用シールド.pngナラティブガンダム専用シールド510不可1,580
  • 解説
    ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを一定量軽減する。
    取り外し不可。

サイコ・パッケージ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機体からのロックオンを低下させる。
    ※ロック範囲を持つ一部誘導武器(ミサイル系やファンネル系)は対象外。
    機体の歩行移動が上昇する。
    着地後の反動を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。

高機動戦闘 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
  • 【高機動戦闘発動中】
    効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    最高速度が上昇し、ブースト容量を若干回復(約1/3ほど)する。
    効果中は自機に赤いエフェクトが発生する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲
60mmバルカン砲H型
60mmバルカン砲M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
シールド・ミサイル.pngシールド・ミサイル
ニュー・ハイパー・バズーカ.pngニュー・ハイパー・バズーカ
ニュー・ハイパー・バズーカM
ニュー・ハイパー・バズーカF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードシールド・ミサイルビーム・ライフルビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-9/C

劇場用アニメ『機動戦士ガンダムNT』に登場。
学園都市コロニー・メーティスでの戦闘後、フェネクスを誘い出すためにルオ商会が収集したサイコフレームをナラティブガンダムへ装着した姿。
劇中では「サイコ・パッケージ」という別名で呼ばれており、「C装備」という名称は事後に便宜的につけられという設定。
本来の装備プランには存在しない急造品であり、本来は装甲下のムーバブルフレームに用いるサイコフレームが外装に使用されるなど、いびつな仕様・外見となっている。
サイコフレーム搭載機に接近するとフレームが展開して赤く発光し、RX-0シリーズのデストロイドモードのような姿に変化する。
武装はジェガン用のライフルを改造したビーム・ライフル、背部に設置されたビーム・サーベル2基、ビーム・キャノンとミサイルを搭載したシールド。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • みんなBRはSA派?FA派? -- 2019-07-14 (日) 02:08:16
  • 無重力宇宙での死ににくさはピカイチだな、シナスタWと1対1で出会った時は面白かったお互い数発撃ち合いして今日はコレぐらいにしといたるは!って感じでお互い下がっていく体験をした謎のわかりあえた感があったは -- 2019-07-06 (土) 08:55:33
    • 凄くわかる -- 2019-07-08 (月) 23:24:21
    • 両方頑張っても当たらなくて流れ弾で死ぬかもしれないってなって下がるんだよな -- 2019-07-09 (火) 01:52:47
    • 謎の亜空間戦闘になるからあまり対面したくないライバルなんだよなぁ -- 2019-07-14 (日) 04:14:54
  • マシンガンやバルカンに頼っていた俺にとって下手な400やジオより怖い相手かもしれない… -- 2019-07-15 (月) 21:58:36
    • ロックした直後はレティクル中央にくるから即撃ちでDP高い武器ぶち当てて止めればいい -- 2019-07-16 (火) 08:19:57
      • 中央にいかなくね -- 2019-07-17 (水) 16:22:27
      • ロックした瞬間だよ?俺はいくよ?そのあとビローンって飛んでくけど -- 2019-08-16 (金) 20:52:38 New
  • メリットある機体にそれ以上のデメリット付けるのやめろよ運営 -- 2019-07-16 (火) 10:38:39
  • 盾復活できない、せめて外せるようにしろって思う。それがダメなら大破抑制つけるか、モジュを2スロにしろよ・・ -- 2019-07-20 (土) 16:49:20
    • 盾外せるようなっても生命線のシルミサが使えなくなるだろうから外せないし大破抑制は対のシナスタが盾なしだから無理だろうな。 -- 2019-07-23 (火) 03:17:59
  • 圧倒的耐久性を誇っていたハイチンが減ったし、火力不足は取り合えず解消されたな。ロックオンガバガバにさせられるのもあってこれ以上火力があったら壊れにしかならんしね。ネズミの刺しやすさ(特に宇宙)はピカイチよ -- 2019-07-23 (火) 08:32:57
    • 他の奴ら相手するなら十分だけど結局一番対峙するフルコーン相手だとシルミサ2発直撃させても落ちないしビムコのせいで金武器でも火力足りずでうーんって思っちゃうこと多いわ。前よりは圧倒的にマシだけど -- 2019-07-24 (水) 03:37:14
  • こいつ威力は下がってるがフルコンの2丁バズと似た性能のシルミサ持ってんじゃん、爆風も消えてるけど基本直当てだし関係ないよね、BRもそこそこの性能してるしフルコンネガってる人なんで使わないの? -- 2019-07-24 (水) 12:23:55
    • モジュはオンリーワンだから置いておくとして、FAUCと比較したら火力も機体性能も低いからな。FAUC相手の場合BRはカットされるから更に火力低くなるし。まぁこれより弱いシナスタWとかいう天然記念物もいるけど -- 2019-07-24 (水) 16:03:04
      • シナスタWのどこが弱いんだよエアプが -- 2019-07-25 (木) 14:24:39
      • 逆にどこが強いんだよエアプが。強いと思う点をまず挙げてから煽れよ -- 2019-07-25 (木) 15:21:48
      • バズ格みたいな戦法ならシナスタW圧勝なんだけどなぁ、盾もそうだけど武装面が違うから無理やり比べてどっちが強いから弱いから云々かんぬんなんてあんま意味ないかもと横から言ってみる -- 2019-07-25 (木) 17:18:55
      • ナラCと比較して強い弱いじゃなくて普通に機体性能低めで火力が中コス並かそれ以下とかいう冗談みたいな性能してるからなぁ、シナスタW君 -- 2019-07-26 (金) 15:50:33
    • そもそも弾速も遅いぞ? -- 2019-07-26 (金) 20:02:02
  • 連射速度の速いマシンガンだと簡単に射線合わせられてAP低いから逃げるしかねぇw -- 2019-07-25 (木) 14:27:24
  • シルミサ当たらねぇ・・・・・・・・ -- 2019-07-25 (木) 14:48:05
  • 微妙に集団が悪くて射程が短いのがつらい -- 2019-07-26 (金) 19:21:28
  • 今月末、体格減衰が来たらこいつの時代到来じゃね?ロックオン低下した状態で継続的に中心に当てるって無理ゲだろ。ちょっとATMいってくるわ!(待っておれ!) -- 2019-08-01 (木) 15:08:16
    • あれはデブ用だぞ -- 2019-08-03 (土) 23:40:22
  • こいつのFABRなんか当てにくくね?集弾って900から途端に当てづらくなる気がする -- 2019-08-02 (金) 11:00:34
    • 集弾900でも射程距離が長ければ収束率はよくなって当てやすくなるけど、平均だからね。対のスタWもそうだけどモジュ効果のせいで他を色々抑えられすぎているんだよな -- 2019-08-02 (金) 11:44:13
    • 俺はセミオートにしたよ正確にエイムできればこっちのほうが安定するフルオートは連射にかなり強化回数を裂かなきゃいけないのもマイナス点 -- 2019-08-06 (火) 09:38:29
  • FSDより脆いのはさすがにきついわ。ロック妨害の恩恵は乗っててすさまじいとは思うけど流れ弾がくっそ痛い -- 2019-08-04 (日) 19:45:54
  • 此奴のシルミサが修正対象なら弱体間違いなしだな -- 2019-08-04 (日) 22:52:22
    • こいつのシルミサは弾速が速くないから -- 2019-08-05 (月) 02:23:24
    • ただですら火力抑えられてるのに打点まで奪われるとか悲惨すぎでしょう。それだと出たばっかのF90の高出力も弱体しないと納得できないぞ -- 2019-08-08 (木) 04:58:25
  • 銀図だからビームライフル装備してるけどリロード遅いのキツイなぁ -- 2019-08-05 (月) 03:05:06
    • 金図のFAでも結局はリロード遅くてバルカンはさまないとって感じ -- 2019-08-06 (火) 17:30:29
      • バルカンがもう少し吸い付いてくれたらいいなと、強化してもなんかずれる心もとない -- 2019-08-08 (木) 08:56:32
  • ノーロック撃ちの楽しさを相手に教えてあげるだけの機体 -- 2019-08-08 (木) 14:52:33
  • ビームライフルが先週のメンテ以降20回に1回くらい玉詰まりする、いや詰まるというか完全に出ない、何度も鬼のようにクリックしても弾が出ない、ちなみに他の機体やSA武器でこんな酷い症状は数年間一度も無い、もちろんマウスも異常ない -- 2019-08-10 (土) 11:30:44
    • 腕内臓みたいに詰まる事はあるけどそれだと何度もクリックして出ないって事はないしなんか不思議な不具合だな -- 2019-08-10 (土) 22:02:04
    • コイツに限らず、内蔵が全てつまるんだが自分だけか? -- 2019-08-15 (木) 01:41:49 New
      • 既知の不具合です -- 2019-08-15 (木) 04:32:08 New
    • 新規さんかな?内蔵系の武器が弾詰まりするのは昔からの不具合である。発生すると、武器を切り替えるか、暫くするまで攻撃出来なくなる -- 2019-08-15 (木) 04:35:50 New
  • こいつのサーベル説明文には標準的な高コスト用って書いてあるけどなんかかなり長くない? -- 2019-08-13 (火) 12:40:22
    • 普通に高性能だし伸び、硬直、範囲、ブースト消費申し分ないよ。ほかの高コストもみんなそうなんかな。高コスでコイツ以外格闘使わないからわからん。ローゼンズールは高性能とはかなり言い難い -- 2019-08-15 (木) 05:45:09 New
      • うん?いやそういうことじゃなくて、単純にサーベルの長さが他の機体より長く感じるの。他の人はどうなのかなって -- 木主? 2019-08-15 (木) 15:31:58 New
      • グラだけなら普通のよりも長く太くは見えるね。実際の判定は判らんけど -- 2019-08-15 (木) 19:32:21 New
  • 普段格闘使わないんだが、こいつなら近づけるだろうと思って初格闘。400コスをか転倒させるの気持ち良いんじゃ~ -- 2019-08-15 (木) 19:11:04 New
  • この機体の生命線、シールドミサイルが8月下旬の弱体対象2つも該当する、終わったな・・・・ -- 2019-08-15 (木) 23:59:20 New
    • 弾速は速くないし、装填数も複数ないし何にも該当しないと思うが? -- 2019-08-16 (金) 00:03:32 New
    • あれは、弾速の速い~って誤魔化してるけど、フルコーンがターゲットだと思うぞ。あとは、シナが含まれるかどうか -- 2019-08-17 (土) 15:30:13 New
    • こいつはフルコってよりリバウ・デルタのブラストのロック以外の性能落としたやつだからなぁ。F90やそいつらも弱体化されるなら仕方ないけど集弾イマイチなBRだけではガバロック効果あるとはいえ流石に厳しい -- 2019-08-18 (日) 21:50:36 New!
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