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ナラティブガンダム C装備
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赤文字はMAX値or注釈

ナラティブガンダム C装備.pngアーマー3,6204,163ブーストチャージ320368
最高速度1,2331,418積載量2,1202,755
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド1,580取外不可手持可能
スロット数2(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv3

ルオ商会が収集したサイコフレームをナラティブガンダムに装着した姿。
サイコフレームを最低限の加工で組み込んだ急造仕様のため、サイコフレームを外装に使用している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年05月29日(DXガシャコンVol.69
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機動性に優れた高機動強襲機。
    ビームコーティング付きの盾を装備しているが、素のアーマーが低く耐久力は脆弱。
    特殊な固有モジュールを複数装備しており、敵機からのロックオンを低下させるのが最大の特徴。
    機体の歩行移動が上昇し、着地後の反動を軽減する。
    また、敵機を撃破すると5秒間最高速度が上昇し、ブースト容量を若干回復する。
    外装に張り付けたサイコ・フレームが常に赤く光るため、とても目立ちやすい点に注意。
  • 武装面
    バルカン、ビームサーベル、バズーカ等の汎用武装が揃っている。
    ビーム・ライフルはユニコーンガンダムのビーム・マグナムと似た性能をしている。
    他には高DPの二点式BZであるシールド・ミサイルを装備可能。
    ゴールド設計図ではビーム・ライフルFAが追加される。
    武装数が少ないうえに装備制限もあるため、武装選択の自由度は低い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ナラティブガンダム B装備380590不可Lv3310020501185138030022102732(2)10
ナラティブガンダム C装備380590Lv3314015801233134032021203642(4)10
シナンジュ・S(WBZ装備)380590Lv33650-1233136030021303642(4)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲20040/240フル651,050
(1,155)
940
(952)
1,480
(0,000)
540
(594)
840
(872)
780/180
(936)
60mmバルカン砲H型23045/270800
(880)
980
(984)
630
(693)
860
(888)
820/200
(984)
60mmバルカン砲M型25070/3501,000
(1,100)
900
(920)
510
(561)
740
(792)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル5807/35単発3008,200
(9,020)
920
(936)
570
(627)
500
(600)
760/300
(912)
ビーム・ライフルM6809/542506,000
(6,600)
880
(904)
540
(594)
400
(520)
760/280
(912)
ビーム・ライフルF7205/202759,500
(10,450)
900
(920)
510
(561)
450
(560)
760/290
(912)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    貫通能力があるビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    どのタイプも最大1機まで貫通する。
    シールド・ミサイルとは武器の持ち替えが発生しない。
    発射間隔は約30F(秒間2発)。
    2020/8/26アップデートにより発射間隔短縮。
    旧発射間隔は35F。
 DPS、DPPS

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル953,750
(4,125)
900
(920)
1,421
(1,437)
570
(627)
580
(664)
740/300
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    シールド・ミサイルとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    威力最大連射一段階強化でDPS 22481、DDPS 517、マガジン火力 74250。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型30010,500
(11,550)
ビーム・サーベル軽量型1809,000
(9,900)
ビーム・サーベルD出力強化型36011,000
(12,100)
  • 解説
    格闘武器。標準的な最高コスト用ビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
    • D出力強化型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      なぜかフワッとした動きをする。
    • 改良型
      左袈裟斬り。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。

シールド・ミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・ミサイル.pngシールド・ミサイル3002/12二点8255,500
(6,050)
900
(910)
570
(627)
600
(680)
740/250
(888)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/06/02の調整で追加

  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。
    これを選択すると、ビーム・ライフルを取り出す動作が発生する。
    ビーム・ライフル/ビーム・ライフルFAとは武器の持ち替えが発生しない。

ニュー・ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ニュー・ハイパー・バズーカ.pngニュー・ハイパー・バズーカ5801/9単発9479,500
(10,450)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
ニュー・ハイパー・バズーカM6403/214416,000
(6,600)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
ニュー・ハイパー・バズーカF7601/353015,500
(17,050)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより威力は高いがとても重い。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ナラティブガンダム専用シールド.pngナラティブガンダム専用シールド不可1,580
  • 解説
    ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを一定量軽減する。
    取り外し不可。

サイコ・パッケージ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機体からのロックオンを低下させる。
    ※ロック範囲を持つ一部誘導武器(ミサイル系やファンネル系)は対象外。
    機体の歩行移動が上昇する。
    着地後の反動を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。

高機動戦闘 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
  • 【高機動戦闘発動中】
    効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    最高速度が上昇し、ブースト容量を若干回復(約1/3ほど)する。
    効果中は自機に赤いエフェクトが発生する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲
60mmバルカン砲H型
60mmバルカン砲M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
シールド・ミサイル.pngシールド・ミサイル
ニュー・ハイパー・バズーカ.pngニュー・ハイパー・バズーカ
ニュー・ハイパー・バズーカM
ニュー・ハイパー・バズーカF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードシールド・ミサイルビーム・ライフルビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

ナラティブガンダムC.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-9/C

劇場用アニメ『機動戦士ガンダムNT』に登場。
学園都市コロニー・メーティスでの戦闘後、フェネクスを誘い出すためにルオ商会が収集したサイコフレームをナラティブガンダムへ装着した姿。
劇中では「サイコ・パッケージ」という別名で呼ばれており、「C装備」という名称は事後に便宜的につけられたという設定。
本来の装備プランには存在しない急造品であり、本来は装甲下のムーバブルフレームに用いるサイコフレームが外装に使用されるなど、いびつな仕様・外見となっている。
サイコフレーム搭載機に接近するとフレームが展開して赤く発光し、RX-0シリーズのデストロイドモードのような姿に変化する。
武装はジェガン用のライフルを改造したビーム・ライフル、背部に設置されたビーム・サーベル2基、ビーム・キャノンとミサイルを搭載したシールド。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • ガチではないけど普通に遊ぶくらいはできるようになったか? -- 2021-06-02 (水) 17:43:03
    • シールドミサイルに誘導追加!うおおおおお… -- 2021-06-02 (水) 23:14:50
    • ナラCたのC今までほとんど当てずっぽうだったのがちゃんと当たるようになってうれC -- 2021-06-03 (木) 09:07:18
    • ぶっちゃけ、環境変わってから普通に使えてた。それに強化が入るんだから、しっかり強い機体になったよ。 -- 2021-06-04 (金) 03:08:36
  • ほんと、何考えて調整してるの?シルミサに誘導付けたらダメでしょ。嬉しいけどさぁ。 -- 2021-06-04 (金) 02:58:36
    • 他の機体も強くなってきてるし別にいいんじゃね -- 2021-06-05 (土) 13:00:18
    • こいつは直撃補正ないから数値ほど大したことない。直撃1300・誘導距離300を2発撃てるとか居るからね今は -- 2021-06-05 (土) 13:47:31
    • ヒッソリと使える機体にはなってるよな。強機体の少し下位の位置には着けた気はする。追撃に乏しい上にBRの球数少なくて発射間隔遅いんだから、DPとかにもう一声ほしいが -- 2021-06-09 (水) 23:57:23
  • 左官だと最強すぎて笑う。なんかの事故で転倒したとしても、満足な追撃来ないから余裕で生きて帰ってこれる。 -- 2021-06-13 (日) 23:37:09
    • 普通に遊べる程度には強くなったからね。個人的には825*2のシルミサが誘導するようになって使っていて面白いけど、迫撃が...ね -- 2021-06-14 (月) 12:03:33
      • ビムシュ3MU3BRFが1発威力12000くらいになるからシルミサ当てた後の追撃にはいい感じだったわ。赤ロじゃないとまともに当たらないのが難点だが、シルミサ後に1-2発当てたら大体ダウン取れてそのまま倒せる。何よりゴリっとAP減るのが気持ちいいゾ。ロマンがいらないならNか安定とってFAかね -- 2021-06-15 (火) 12:10:03
  • 金出てきたけどこのこ一番遠くまで届く武器がバルカンHなんだね、バルカンって接近戦用の最終手段じゃないの? -- 2021-06-16 (水) 05:11:39
  • この機体、バズNにHOTが付いてるけど、持ち替えのヨッコラショ感が凄すぎて使いこなせない・・・ -- 2021-06-16 (水) 09:33:50
    • BZNが唯一初手で安定してDPを奪える武器だったからね。今はシルミサに誘導付いたし、無理にBZN担がなくていいかも -- 2021-06-16 (水) 09:49:04
    • BRとシルミサ持ったら残りはバル格闘BZだからじゃね?今はもう最後の手段の格闘でも持った方がマシな気はするが・・・ -- 2021-06-16 (水) 16:23:05
    • 汁当ててからの流れが距離でBRか格闘で分けてるわ、無理そうなら素直に引く。サーベルがちと長い気がして当てやすい気はする -- 2021-06-18 (金) 06:19:24
      • D出は凄い良いもの持たされてるんじゃなかったっけ。モーションは標準の回転斬りだけど判定がみっちりで伸びも悪くない。格闘でキルとったら撃破ブースト回復で消費もペイできるから優秀よな -- 2021-06-18 (金) 12:12:08
      • こいつは基本に忠実な動きができる人には無茶苦茶使いやすい機体。目立った外見以外本当に武装も機体性能も素直。 -- 2021-06-20 (日) 17:07:04
      • まさかνガンダムのほうが癖が強くなって、こいつのほうがオーソドックスな戦い方になるなんてなぁ -- 2021-06-23 (水) 11:33:56
  • ガバロックだから他の機体よりちょっと強気に戦ってるんだけどボコボコはたき落とされる。ガバロックってどの程度なんかな。 -- 2021-06-26 (土) 14:03:00
    • シナスタよりマシとは言えニューガンと同サイズって割とでかいんだよな。それで赤ロ長い武器がないから結構近づかないと擦りしかできない。 -- 2021-06-26 (土) 14:32:11
  • ナラティブCって核もっていい機体? -- 2021-07-03 (土) 19:02:43
    • 昔ピッが使ってたぞ -- 2021-07-03 (土) 19:35:37
    • もろい。F91のように運搬中も盾が機能する機体の方が、生存率高い。 -- 2021-08-01 (日) 05:17:20
      • 運搬中普通に盾機能するような -- 2021-08-01 (日) 09:53:58
  • 最近気付いたわ。こいつ実は格闘機なんだということにね・・・フフフ -- 2021-07-17 (土) 10:35:57
    • ちょっとスリル。相手を倒したとして、生還率どのくらいになるんやろ。。。 -- 2021-08-13 (金) 16:43:25
  • 赤く光って目立つけど基本に忠実に立ち回れば結果を返してくれる優等生 -- 2021-08-13 (金) 00:42:51
  • シルミサの赤ロ300にしてくれー。低コスマゼラが300で誘導するんだから別にいいだろう -- 2021-09-12 (日) 19:28:48
    • 宇宙世紀の主人公格はアナザーの餌になれ -- 2021-09-26 (日) 13:10:46 New
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