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グリムゲルデ
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赤文字はMAX値or注釈

グリムゲルデ.pngアーマー3,785ブーストチャージ320
最高速度1,209積載量1,550
ブースト容量1,300緊急帰投性能318
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド800取外不可手持可能
スロット数2(2,2,2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

厄祭戦末期に「ヴァルキュリア・フレーム」を採用して開発された機体。
生産数はごく少数に留まったが、そのコンセプトは戦後のMS開発のベースとなりグレイズへと発展した

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年11月04日(DXガシャコンVol.86
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コスト帯では高めの機動力を持つが、その分装甲は薄めで盾の耐久も最低。
    鉄血機共通のナノラミネートアーマーがあるのでビーム属性に対してはそこそこの耐久。
    一部武装の命中時に発動する固有モジュールの効果中はかなりの耐久を得る事が出来る。
    Fキーを押すことで専用ゲージを消費して周囲の敵機を感知する事が出来るので、障害物に隠れている敵機への奇襲や、敵機からの奇襲回避などが出来る。
  • 武装面
    射撃武装は持ち替えのある低コスト用のマシンガン、単式マシンガンしかないためお世辞にも良いとは言えない。
    格闘武装は一般的なD格闘3倍1段のものか、突進速度は優秀だが初段でダウンが取れず、威力も低いので撃破までに時間がかかる連撃攻撃しかなく、近似機体と比べると使いにくい。
    ヴァルキュリアブレード(投擲)は効果範囲、拘束力ともに優秀で固有モジュールの発動も行える強力なデバフ武器である。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
グリムゲルデ360490Lv137858001209130032015503182(8)20
G・バルバトス(第4形態)340400Lv14450-1200138028018004553(6)20
グレイズ・アイン360490Lv34550-1200142028015503182(8)20
ガンダム・キマリス340400Lv14250-1176138030018303183(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

ヴァルキュリアライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ヴァルキュリアライフル.pngヴァルキュリアライフル26030/210フル812,100
(2,310)
9401,447570780780/280
ヴァルキュリアライフルM31060/360611,800
(1,980)
9001,466540680760/260
ヴァルキュリアライフルF34020/160812,600
(2,860)
8801,447510760760/270
  • 解説
    連射速度をN,Fは1459、Mは1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

単式ヴァルキュリアライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ヴァルキュリアライフル.png単式ヴァルキュリアライフル25018/126単発1032,600
(2,860)
9601,468720800760/300
単式ヴァルキュリアライフルM29030/2101002,200
(2,420)
940690660760/280
単式ヴァルキュリアライフルF35013/911032,900
(3,190)
900650800760/290

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ヴァルキュリアブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード3109009,500
(10,450)
740/300
(888)
ヴァルキュリアブレードT式37010,500
(11,550)
ヴァルキュリアブレードO式2508,000
(8,800)
ヴァルキュリアブレードD式43011,000
(12,100)
  • 解説
    敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると攻戦強化(グリムゲルデ)の効果を発動する。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印、D式
      時計回りの回転斬り
    • T式、O式
      左から右へ薙ぎ払い。O式の方が動作、硬直が短い。

ヴァルキュリアブレード(連撃二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード(連撃二刀流)3109008,000
(8,800)
740/300
(888)
  • 解説
    二刀流スタイルの格闘攻撃、選択時は盾が機能しない。
    敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると攻戦強化(グリムゲルデ)の効果を発動する。
    通常攻撃は3連攻撃。
    • D格
      1段目は通常攻撃と同じ威力、2段目は威力2倍、3段目は威力3倍。

ヴァルキュリアブレード(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
ヴァルキュリアブレード(投擲).pngヴァルキュリアブレード(投擲)4401/4単発825800330350760/1502,5004,583
  • 解説
    攻撃ヒットでスロウ効果を与える。
    敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると攻戦強化(グリムゲルデ)の効果を発動する。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ヴァルキュリアシールド.pngヴァルキュリアシールド不可800
  • 解説
    ビーム攻撃のダメージを軽減するシールド。

ナノラミネートアーマー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

高感度頭部センサー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで発動。
    1ゲージを消費して高感度頭部センサーを起動する。
    【高感度頭部センサー発動中】
    • 一定時間、範囲内の敵機の位置を表示する
      ゲージは時間経過により回復する
      ※敵機撃破によるゲージ回復はしない
      ※マップ上には表示されない
      ※敵機の位置マーカーは味方、敵には通知されない
      ※ステルスモード発動中の敵機の位置は表示されない

モンターク用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時、アーマー回復量が上昇する。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール【格闘間接制御】【高速補修】【高速補給】は装備できない。

攻戦強化(グリムゲルデ) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。
    一定時間機体特性が変化する。
    【攻戦強化(グリムゲルデ)発動中】
    • 効果時間/2.5秒 発動中に敵プレイヤーの機体に攻撃が命中すると再度2.5秒に延長
    • 機体本体への被ダメージが減少する
    • ダウンゲージへの被ダメージが減少する
    • 基本武器威力が上昇する
    • 格闘時のブースト消費量が減少する
    • 本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ヴァルキュリアライフル.pngヴァルキュリアライフル
ヴァルキュリアライフルM
ヴァルキュリアライフルF
ヴァルキュリアライフル.png単式ヴァルキュリアライフル
単式ヴァルキュリアライフルM
単式ヴァルキュリアライフルF
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード
ヴァルキュリアブレードT式
ヴァルキュリアブレードO式
ヴァルキュリアブレードD式
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード(連続二刀流)
ヴァルキュリアブレード(投擲).pngヴァルキュリアブレード(投擲)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズヴァルキュリアブレード(投擲)ヴァルキュリアライフルMヴァルキュリアブレード(連続二刀流)

カラーリング Edit

グリムゲルデ(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 V08-1228
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


厄祭戦後期に開発された「ヴァルキュリア・フレーム」を採用したモビルスーツ。
機体名はワーグナーの歌劇「ニーベルングの指環」に登場するヴァルキリーに由来し、その名には「仮面の守護」の意味が含まれている。深紅の装甲と、兎の耳(正確には羽飾り)のように後方に伸びた二本の頭部アンテナが特徴的な機体であり、専用の近接格闘兵装の存在も相まって甲冑を纏った騎士のようなシルエットを持つ。パイロットは仮面の男モンタークことマクギリス・ファリド。彼が代表を務めるモンターク商会が所有する機体であり、主にギャラルホルンの一員である事を隠して行動する際に使用される。鉄華団に協力する為にシュヴァルベ・グレイズに代わり運用した他、マクギリスの部下である石動・カミーチェが偽装形態であるヘルムヴィーゲ・リンカーを運用した。

(ピクシブ百科事典より引用)





コメント Edit

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  • 幾ら文句が出てもネガリベ連呼おじすらスルーする傑作機 -- 2020-12-31 (木) 12:54:20
  • モジュがあるからダメなのかもしれないけど二刀をユマゲルみたいな切り替えにしてくれよ。アインはDG3があるからそのまんまな、大体あんなのが三連撃してきたらたまったもんじゃないし -- 2021-01-05 (火) 20:22:00
  • 両軍やってるからアインも使ってるけど、目の前の敵(複数でも)巻き込んで潰していけるのに比べてコイツの格闘は基本ロック対象の1機限定狙いなうえブンブン時間もかかるっていうのがね。しかもあっちはDPカットも優遇されて引きも暴れも出来るしねぇ… あぁ勝ってる点はあれだ。キレイに決まった3連撃は絵的にかっこいいねW -- 2021-01-07 (木) 14:30:37
    • だが向こうには6バトスがいない -- 2021-01-08 (金) 00:06:26
      • でも6バドスはそんなKD強くない -- 2021-01-08 (金) 02:02:33
      • 6バトスはオダにいない?そうだな、同様にキマリスはリベにいないな -- 2021-01-16 (土) 04:30:18
      • アイン・キマリスがいたから6バトスが実装されたんやろ。しかも弱体化も既にくらってるしな。極めつけはあのタイヤ突進野郎よ。ほんとデブKIKの悪意しか感じない。 -- 2021-05-06 (木) 16:06:00
      • 機体自体は何一つ弱体化されてないけどな6バトス。 -- 2021-05-06 (木) 16:09:56
    • 範囲も狭い伸びも悪い。味方に紛れてスロウバラ撒くだけ。 -- 2021-01-12 (火) 20:16:35
    • 二刀もって僻地で闘ってるとスゲー楽しいんだよなコイツ、ライン戦はマジで前に出るタイミングうかがうのが8割ぐらいになるけど -- 2021-01-13 (水) 02:28:03
  • 二刀の連撃を全部2倍にしてくれたらまぁ許す。 -- 2021-01-13 (水) 02:30:12
    • トータルダメージ変わらないんですがそれは… -- 2021-01-13 (水) 17:11:31
      • 威力は置いといて、DPが上がるのは重要じゃないかな? -- 2021-01-13 (水) 19:15:30
      • 3連撃の使い方って結局2撃目でなるべく敵を無力化して3撃目で戦線離脱って使い方するから、そのための安定性少し上がてくれって意味で全部2倍ならまぁ許すって事 -- 2021-01-16 (土) 06:16:58
    • そんなのより1段目から強制転倒、最低でも1段よろけ2段強制転倒がほしい -- 2021-01-16 (土) 04:34:40
  • 殆ど格闘振れない機体なんだから実用的な威力の単マシくらい欲しいわ -- 2021-01-13 (水) 10:06:33
  • こいつって一見コンカスが当たりだけど、真のあたりは現地改修なのな -- 2021-01-13 (水) 21:31:42
    • ラインでネットばら撒いての絆狙いでも恩恵あるし、僻地で闘っても恩恵あるから現地回収の方が継戦能力高い -- 2021-01-16 (土) 06:18:38
    • 僻地はともかく絆で倒しても弾回復しないんだが何の意味が? -- 2021-01-19 (火) 06:40:17
  • 案の定戦場から消えたなこいつ。バランス感覚皆無なのはもう諦めたから、もっとバンバン強化してくれよKIK -- 2021-01-14 (木) 22:50:28
    • 一方でグレイズはまだまだ現役 -- 2021-01-16 (土) 00:17:16
  • 単体で見れば面白くていい機体の部類に入るんだが、いかんせんミラーがアレで強いから比較してなんか残念になる機体、覚醒Zポジだな。 -- 2021-01-16 (土) 06:22:22
    • 覚醒キュベに対する覚醒Zや、サザビーに対するνガンみたいな圧差じゃないね。あれはアシストモジュールの効果からしてぜんぜん違う。これはスローネアインに対するカラミティ、ファントムガンダムに対するV2ガンダムみたいな劣化 -- 2021-04-22 (木) 21:59:13
  • こいつ赤ロック格闘すらスカるのなw露骨に弱くし過ぎだよ運営さん。 -- 2021-01-17 (日) 17:02:49
    • 特定の距離でやると1擊目の誘導弱くてスカる、2擊目と3擊目は1擊目当たったら継続して当たるようになってるから全部外す -- 2021-01-18 (月) 01:17:21
    • なんでこんな機体で格闘振るのにアヴァランチでは振らないんだろうな?格闘性能も雪合戦能力もアヴァランチの圧勝なのにさ。ウォールハックがそんなに好きか -- 2021-01-18 (月) 16:16:54
  • 原作見てもこいつとグレイズアインが同じスペックあるとは思えないから、原作再現して劣化にしてるだけだよ。 -- 2021-01-20 (水) 17:55:51
    • じゃあ340にしてください、それならたまに使うわ -- 2021-01-21 (木) 14:44:05
  • こいつがまともに活躍してるの見た覚えがない -- 2021-01-21 (木) 15:45:34
    • アインキマリスが多かった頃はウロチョロしながらスロウ投げているだけでメタとして一定の活躍は出来たが…メタ先を第六形態が激減させたしコイツ自身も第六形態より優先すべき場面がほとんど無くなってしまった -- 2021-01-21 (木) 18:59:13
  • 倒したらブースト回復するようにして欲しい、連撃限定で -- 2021-01-26 (火) 01:19:30
    • 覚醒エクシアぐらい格闘振れてもバチ当たらんわなぁ -- 2021-02-01 (月) 22:16:34
      • モジュ発動してもこのインフレ下じゃすぐコケるし連撃限定で撃破回復はマストだろ、でなきゃアインとは到底同じ機体になれない -- 2021-02-02 (火) 01:51:13
  • アインみたいに素で25%カットあれば評価違ったろうな -- 2021-02-03 (水) 01:21:37
    • そもアインはそこそこのデカさでDGがあれだし -- 2021-02-02 (火) 07:54:50
    • 基本的にリベリオン側の方が「シールドもってないから、その分常時25%カットOPついてます」「ヒットボックスデカいからDGレベルも高いし機体性能も盛ってます」の恩恵を受けてきてる。たまの例外がこいつな訳で、ピンポイントでネガるのは流石にダサいわ -- 2021-04-22 (木) 18:08:58
      • せめて格闘の性能がグレイズアインと同等ならここまでネガられることも無かったと思うよ -- 2021-04-23 (金) 13:45:47
      • サイズに起因する打たれ弱さだけなら別に問題ないんだが、格闘まで弱いからマジでいいところがないんだよなぁ。アインと比べてDP軽減を減らすなら逆にアーマーの軽減を少し上乗せでもするか、せめて1段目か2段目に強制転倒あればよかったんだが -- 2021-04-24 (土) 21:43:52
      • そもそもその体格減衰だって赤ロック以前の不公平をどうにかするって名目だったのに赤ロックになったら意味ないやろ -- 2021-05-04 (火) 18:26:44
  • 連撃とかどうでもいいから通常格闘まともな範囲にしてほしいわ。D格の異様な狭さもだけどN格も極端に判定小さいぞこいつ。ネット中の高さ同じくらいの強ZZに赤ロック誘導格闘スカるのは流石に変だろ… -- 2021-02-11 (木) 01:31:16
    • そうするためにも連撃ってか広範囲二刀流D格が必要だと思うんだけどね -- 2021-02-12 (金) 19:36:04
    • 連邦標準サーベル以下、下手すりゃ判定狭い方のヒートホークと同じくらいかもしれん...エフェクト通りに当たらないのはさすがにどうなのこれ -- 2021-03-15 (月) 02:28:49
  • もうちょい僻地が重要な仕様ならこれでも強いんだろうけどワンボタンでワープ余裕なガンオンだからなぁ -- 2021-02-12 (金) 09:48:06
  • 気まぐれで使ったけどこいつ弱すぎだろ、誘導格闘なのにスカるし、ワーカーには何やっても当たらないし何だこの欠陥機。マスチケ返せ -- 2021-02-21 (日) 20:40:05
    • 試運転もせずにマスチケをぶちこむとか正気の沙汰とは思えない -- 2021-04-23 (金) 18:12:06
  • 欠陥すぎて巻き添え一律加工修正から外れたようだw -- 2021-04-27 (火) 00:26:50
    • アインがお咎め喰らったから巻き添えカーと思ったら4バトスが巻き込まれたな -- 2021-04-27 (火) 16:30:49
      • どうせだれも使わんから影響ないだろ。 -- 2021-04-27 (火) 19:16:27
      • アインはダメージ軽減50%だから多分25%に修正こいつは元から軽減25%だったからお咎めなしって事だ -- s? 2021-05-16 (日) 14:57:29 New
  • これコンカスだと強いだろ、あと広がってない場所や単騎相手には圧倒出来るしネズ系を確実に倒しやすいロック格闘で相手が空中に逃げようが自動で斬りに行くし -- 2021-05-05 (水) 00:54:46
    • コンカス以外だとブースト容量が足りなくなったり火力不足も有るかもだけどコンカスなら問題無い、ロックオンダッシュ格闘で当てられない当たらないっていうならそれは下手なだけ -- 2021-05-05 (水) 00:55:52
    • グレイズアインと比較するの多いけどこっちにも強みは有るんだよね、遠めでスロウ入れた場合でも確実に倒せる、何か弱いー使えないーって言う奴居るけど将官戦場だとそこそこ使ってる人も居るし敵にすると厄介よ、開けた場所での打ち合いで弱いって言ってるなら知らん -- 2021-05-05 (水) 00:58:02
      • そら閉所で使うこと前提でコンカス当たりみたいなこと言い出すなら比較されるだろ。 -- 2021-05-05 (水) 13:03:48
      • アインでも確実に倒せるしぞ・・・?ロックN格闘だと追尾して、DP・ダメ軽減率が高いから逃げやすい。それを強みって・・・。 -- 2021-05-06 (木) 16:03:58
    • 逆に開けた所だけ前提で弱い弱い言ってりゃネガにしか聞こえないわ、閉所以外でも余程丸見えな場所での打ち合いで無ければいけるし -- 2021-05-06 (木) 14:35:54
    • 連撃はブースト使いすぎ、D格は範囲狭すぎ。スロウ投げた後どうしようもねーよ。グレイスに比べりゃ糞雑魚で正解やろ?こいつ使った後グレイス使うと強すぎて笑うわ。統合後はわからんがD格あたりづらいままなんだろうな -- 2021-05-06 (木) 16:48:14
      • コンカスなら2セット6連撃可能だしあの誘導格闘で狭すぎとか文句言いすぎだしどれだけ望んでんだよスロウ投げた後どうしょうもないとかガチの尉官かよ -- 2021-05-08 (土) 00:03:19
      • まーたオダ専に絡まれてるやん。階級緩和でやっと将官になれた尉官に絡まれるからグレイズアイン叩かない方が良いぞ -- 2021-05-09 (日) 11:48:17
      • 2セット6連撃可能で笑ってしまったw威力糞弱なのにそれが何の意味があるねんなw -- 2021-05-17 (月) 11:14:15 New
      • 一撃目が等倍、二撃目2倍だから最低でも2回は当てないと一機すら倒せないし、クソ雑魚範囲で複数巻き込むのも難しいっていう。初段でダウンも取れないから下手したら反撃で痛い目みることもままある -- 2021-05-17 (月) 18:06:06 New!
      • この能力で1撃で相手が倒せたらぶっ壊れにも程があるし何言ってんだってなる、1発目が入れば確殺で2発目が入ってもOKなのにどんだけ超絶最強格闘求めてんのかそれすら当てられない雑魚なのか -- 2021-05-18 (火) 07:20:40 New!
    • というかスロウ当てれば少し離れていても確実に倒せる攻撃を当てられないってなるとただの雑魚だしロックオン誘導能力有りですら1発も当てられずに倒せる状態に持っていけないとかだと使い方が悪いとしか -- 2021-05-18 (火) 07:23:45 New!
  • 素ガンダムレベルの格闘でいいからくれ -- 2021-05-08 (土) 14:43:27
  • グレイズの軽減効果は弱体でミラーのこいつは許されてて草。まぁバカはミラーじゃないと言い張るだろうけど俺はこいつのが使いやすいわ。 -- 2021-05-16 (日) 14:58:11 New
    • はいはい、オダ専オダ専 -- 2021-05-16 (日) 19:55:58 New
    • 声闘文化きたー! -- 2021-05-17 (月) 09:47:40 New
    • 片軍専の偏った💩詰まった脳みそクッサw -- 2021-05-17 (月) 18:53:02 New!
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