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グリムゲルデ
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赤文字はMAX値or注釈

グリムゲルデ.pngアーマー3,785ブーストチャージ320
最高速度1,2091,391積載量1,550
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド800取外不可手持可能
スロット数2(2,2,2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

厄祭戦末期に「ヴァルキュリア・フレーム」を採用して開発された機体。
生産数はごく少数に留まったが、そのコンセプトは戦後のMS開発のベースとなりグレイズへと発展した

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年11月04日(DXガシャコンVol.86
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コスト帯では高めの機動力を持つが、その分装甲は薄めで盾の耐久も最低。
    鉄血機共通のナノラミネートアーマーがあるのでビーム属性に対してはそこそこの耐久。
    一部武装の命中時に発動する固有モジュールの効果中はかなりの耐久を得る事が出来る。
    Fキーを押すことで専用ゲージを消費して周囲の敵機を感知する事が出来るので、障害物に隠れている敵機への奇襲や、敵機からの奇襲回避などが出来る。
  • 武装面
    射撃武装は持ち替えのある低コスト用のマシンガン、単式マシンガンしかないためお世辞にも良いとは言えない。
    格闘武装は一般的なD格闘3倍1段のものか、突進速度は優秀だが初段でダウンが取れず、威力も低いので撃破までに時間がかかる連撃攻撃しかなく、近似機体と比べると使いにくい。
    ヴァルキュリアブレード(投擲)は効果範囲、拘束力ともに優秀で固有モジュールの発動も行える強力なデバフ武器である。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
グリムゲルデ360490Lv137858001209130032015503182(8)20
G・バルバトス(第4形態)340400Lv14450-1200138028018004553(6)20
グレイズ・アイン360490Lv34550-1200142028015503182(8)20
ガンダム・キマリス340400Lv14250-1176138030018303183(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

ヴァルキュリアライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ヴァルキュリアライフル.pngヴァルキュリアライフル26030/210フル813,000
(3,300)
9401,447570780780/280
ヴァルキュリアライフルM31060/360612,500
(2,750)
9001,466540680760/260
ヴァルキュリアライフルF34020/160813,300
(3,630)
8801,447510760760/270
  • 解説
    連射速度をN,Fは1459、Mは1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

単式ヴァルキュリアライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ヴァルキュリアライフル.png単式ヴァルキュリアライフル25018/126単発1032,600
(2,860)
9601,468720800760/300
単式ヴァルキュリアライフルM29030/2101002,200
(2,420)
940690660760/280
単式ヴァルキュリアライフルF35013/911032,900
(3,190)
900650800760/290

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ヴァルキュリアブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード3109009,500
(10,450)
740/300
(888)
ヴァルキュリアブレードT式37010,500
(11,550)
ヴァルキュリアブレードO式2508,000
(8,800)
ヴァルキュリアブレードD式43011,000
(12,100)
  • 解説
    敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると攻戦強化(グリムゲルデ)の効果を発動する。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印、D式
      時計回りの回転斬り
    • T式、O式
      左から右へ薙ぎ払い。O式の方が動作、硬直が短い。

ヴァルキュリアブレード(連撃二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード(連撃二刀流)3109008,000
(8,800)
740/300
(888)
  • 解説
    二刀流スタイルの格闘攻撃、選択時は盾が機能しない。
    敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると攻戦強化(グリムゲルデ)の効果を発動する。
    通常攻撃は3連攻撃。
    • D格
      1段目は通常攻撃と同じ威力、2段目は威力2倍、3段目は威力3倍。

ヴァルキュリアブレード(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
ヴァルキュリアブレード(投擲).pngヴァルキュリアブレード(投擲)4401/4単発825800330350760/1502,5004,583
  • 解説
    攻撃ヒットでスロウ効果を与える。
    敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中すると攻戦強化(グリムゲルデ)の効果を発動する。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ヴァルキュリアシールド.pngヴァルキュリアシールド不可800
  • 解説
    ビーム攻撃のダメージを軽減するシールド。

ナノラミネートアーマー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

高感度頭部センサー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで発動。
    1ゲージを消費して高感度頭部センサーを起動する。
    【高感度頭部センサー発動中】
    • 一定時間、範囲内の敵機の位置を表示する
      ゲージは時間経過により回復する
      ※敵機撃破によるゲージ回復はしない
      ※マップ上には表示されない
      ※敵機の位置マーカーは味方、敵には通知されない
      ※ステルスモード発動中の敵機の位置は表示されない

モンターク用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時、アーマー回復量が上昇する。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール【格闘間接制御】【高速補修】【高速補給】は装備できない。

攻戦強化(グリムゲルデ) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。
    一定時間機体特性が変化する。
    【攻戦強化(グリムゲルデ)発動中】
    • 効果時間/2.5秒 発動中に敵プレイヤーの機体に攻撃が命中すると再度2.5秒に延長
    • 機体本体への被ダメージが減少する
    • ダウンゲージへの被ダメージが減少する
    • 基本武器威力が上昇する(+50%)
    • 格闘時のブースト消費量が減少する
    • 本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ヴァルキュリアライフル.pngヴァルキュリアライフル
ヴァルキュリアライフルM
ヴァルキュリアライフルF
ヴァルキュリアライフル.png単式ヴァルキュリアライフル
単式ヴァルキュリアライフルM
単式ヴァルキュリアライフルF
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード
ヴァルキュリアブレードT式
ヴァルキュリアブレードO式
ヴァルキュリアブレードD式
ヴァルキュリアブレード.pngヴァルキュリアブレード(連撃二刀流)
ヴァルキュリアブレード(投擲).pngヴァルキュリアブレード(投擲)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズヴァルキュリアブレード(投擲)ヴァルキュリアライフルMヴァルキュリアブレード(連撃二刀流)

カラーリング Edit

グリムゲルデ(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 V08-1228
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


厄祭戦後期に開発された「ヴァルキュリア・フレーム」を採用したモビルスーツ。
機体名はワーグナーの歌劇「ニーベルングの指環」に登場するヴァルキリーに由来し、その名には「仮面の守護」の意味が含まれている。深紅の装甲と、兎の耳(正確には羽飾り)のように後方に伸びた二本の頭部アンテナが特徴的な機体であり、専用の近接格闘兵装の存在も相まって甲冑を纏った騎士のようなシルエットを持つ。パイロットは仮面の男モンタークことマクギリス・ファリド。彼が代表を務めるモンターク商会が所有する機体であり、主にギャラルホルンの一員である事を隠して行動する際に使用される。鉄華団に協力する為にシュヴァルベ・グレイズに代わり運用した他、マクギリスの部下である石動・カミーチェが偽装形態であるヘルムヴィーゲ・リンカーを運用した。

(ピクシブ百科事典より引用)





コメント Edit

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  • ネットで足止めして多段D格で距離詰めれるって馬鹿強いのでアイン並に弱体して、どうぞ -- 2021-08-07 (土) 03:03:13
    • 両方そうだけどカスっただけで3秒もかかるスロウの時間設定が悪い -- 2021-08-07 (土) 05:12:36
      • その辺は付替えモジュールのアップデートで対応するんじゃないかとも言われてるな。今は炎上やスロウ耐性2スロットだけど1スロにしたり効果も強化するかもな。 -- 2021-08-07 (土) 08:03:13
  • 再販されたって事は6バトスの時と同じように弱体確定って事だろ?何で皆必至で回してるん?意味が分からない -- 2021-08-07 (土) 08:52:55
    • 歩兵の質も落ちてるし、現状小池格闘機ある程度安定して止められる機体他にないからじゃないの。前出て戦えないのに定刻現れる人とかは謎だけど。 -- 2021-08-07 (土) 09:04:31
    • どうせ弱体されるならその前に楽しもうって精神。ってか再販>弱体って認識が浸透しててワロ -- 2021-08-07 (土) 13:02:51
    • どうせチケ余ってるし最近の事考えると壊れもまだ実装されそうにないし、それなら今使えるの回した方が楽しいじゃない。タダだし -- 2021-08-07 (土) 13:29:16
    • グルムゲルでは既に金図のコンカス持ってるから別の機体が当たることを期待して回してます。ついでにACの素材も欲しいのでね -- 2021-08-08 (日) 02:02:34
    • フリプロ「それまじ?」 -- 2021-08-08 (日) 05:11:24
  • 確認しやすいように威力無強化FANで攻戦強化発動後に拠点砲台や補給を撃って色々試してみたが、スコアから見て基本威力50%アップでほぼ間違いないと思う。一刀D格はドザクチャー格と同じダメージまで上がるけど今の高耐久は普通に耐えてくるし、FANのDPSが最大32000になるから結局マシンガンが大安定。 -- 2021-08-08 (日) 01:16:56
  • こいつもグレイズアインも投擲下方されてどうぞ。あとバフモジュにある、格闘以外の威力上昇もやめようね。格闘機だろうが -- 2021-08-08 (日) 05:10:52
  • こいつ3連撃持ってるのか -- 2021-08-08 (日) 09:11:28
  • プレイバックで手に入れたから使ってるけどこいつネットからDPS32000のマシンガンで敵が溶けるからアインよりワンランク上のぶっ壊れじゃない?格闘もネット当ててからの3連撃が緊急回避でロック外されないから使いやすいしこれはヤバい -- 2021-08-08 (日) 14:14:03
    • 3連撃は移動用としてならともかく敵処理には向いてないでしょ -- 2021-08-08 (日) 14:23:27
      • 三連格闘はPCスペックの影響をもろに受けるから三連格闘をMS戦に使えないって言ってる人は多分PCが低スペなんだと思う、もしくは周りを見ずに三連格闘振ってるチンパン -- 2021-08-08 (日) 15:55:54
      • ほぼD格は移動用、N格がMS戦用でエクシアと同じ。 -- 2021-08-08 (日) 23:08:58
      • 連撃のN格なんてどう使うんだ?ロックオンしたらD格になるから誘導N格がないぞ -- 2021-08-08 (日) 23:59:41
    • 悠長に3連撃やってたら周りに敵がいたらまあ死ぬからヤバイよね。 -- 2021-08-08 (日) 15:48:46
      • というか敵に囲まれてる中で格闘ふって帰ってこれるバランスのがやばい -- 2021-08-08 (日) 19:11:17
  • こいつもアインも戦場増えすぎストレス弱体しろ、って要望めっちゃきてそう。さて、どうする?運営、声を聴いて回した人にストレスかけるか、弱体せずに苦情マンにストレスかけるか -- 2021-08-08 (日) 15:20:44
    • 状態異常に強い機体出して、「次の環境機はコレです」ってするのが無難だな -- 2021-08-09 (月) 00:34:52
      • シナスタやBD2が環境機になれたか?状態異常に強いだけじゃ駄目なんだよ -- 2021-08-09 (月) 02:14:22
      • 状態異常に強くて普通に強い機体出すだけだろ・・・  -- 2021-08-09 (月) 02:38:35
    • モジュでスロウ効果時間が10分の一になる -- 2021-08-09 (月) 08:26:52
      • このモジュ全員CT+0でつけれるようにしたらいいよw -- 2021-08-09 (月) 12:37:28
    • バトスの件で皆様のお言葉を真摯に受け止め~とか言っといて、またすぐに復刻>弱体コンボやったら面白すぎるな -- 2021-08-09 (月) 10:46:37
    • アドカス3で、CT増加無しでスロウ軽減Ⅱ付けさせて相対的弱体化が解決策やろ。4機使うならアドカスは3から課金必須になってくるし、さらに上も実装予定らしい(恐らくきりのいい5が最後になるのかな?)。 これからが小池の本領発揮だ! -- 2021-08-10 (火) 00:10:23
      • ついでにスロウ軽減Ⅱの効果を無効にすればより売り上げがアップしアイングリムのネガも一掃で一石二鳥だ。 -- 2021-08-11 (水) 00:24:49
      • 流石にⅡは半減のままだがそれでも皆が付けてくるとキツイな。Ⅰの効果量によってはⅡイラネになりかねんし。 -- 2021-08-11 (水) 22:50:39
  • なんかマシンガンが強いとか言われてるけどモジュ発動時限定だから射撃戦に強いって訳じゃないんだよなぁ。あくまでネット後に格闘が当たらない距離でばら撒く程度で当たるなら格闘の方が強い -- 2021-08-09 (月) 02:30:24
    • 格闘が当たるならというか振れる状況ならだろ?こいつは普段ネット&高火力射撃で援護しつつ安易な格闘を狩って格闘を振らせない状況を作る方が強い -- 2021-08-09 (月) 08:54:12
      • 広範囲スロウで余裕のヒット確定からの火力あげたマシンガン連射も強い ガフランLの延焼マシンガンよりも爆発力は感じられないけど 拘束できるのは良いね -- 2021-08-09 (月) 09:04:30
  • なんか前よりFAマシンガンの火力高いと思ったらFA系全体強化の時にちゃんと強化されてたのか -- 2021-08-09 (月) 11:03:41
    • 強化されたと言っても300コスのドザクのより弱いし単体で見たらゴミだけどね。あくまでスロウとモジュによる威力アップでの話だからコスト相応の射撃武器があったらもっと評価上がったのに惜しい -- 2021-08-09 (月) 12:53:53
  • PLAYBACKタダチケ10枚で11連回したら金図一発ツモした。今までスローでストレス溜まりまくったけど、これからはストレス与え続けるわ。 -- 2021-08-09 (月) 20:43:15
  • 結局スローが当たったら2.5秒(持ち替え考えると2秒?)だけゲロビが撃てるだけの機体って認識でいいの?同コストで天ミナ結構気に入ってるから回して入れ替えようか迷ってるんだよね -- 2021-08-10 (火) 23:17:43
    • 多分なんか相対的弱体化、最悪直接弱体化来そうだから無理に手に入れんでも良いと思うぞ。無料チケで当たったらラッキーぐらいで考えてた方が良い -- 2021-08-10 (火) 23:21:05
    • こいつの最大の特徴はウォールハックやぞ。マシンガンの威力が上がるのはオマケ程度だと思った方がいい -- 2021-08-11 (水) 00:08:50
      • ウォールハックって大範囲格闘あって初めて機能するんじゃ・・・ -- 2021-08-11 (水) 00:43:09
      • 大範囲格闘は芋掘りするには良いけど角待ちしてるのなんてほとんど単体だから変わらん -- 2021-08-12 (木) 16:48:07
  • コンカスと現地改修の両方使ったけどやっぱり現地改修のが当たりだな。投擲が回収できるのも良いけどなぜかゲーム内で書かれてないシールドの回復も早くなる効果もすぐに壊れるこいつには有用。コンカスは連撃を移動に使うなら良いけどスロウから一刀D格メインだとコンカス相当の効果が固有モジュに入ってるから恩恵を感じないな -- 2021-08-11 (水) 00:22:14
  • こいつのヤバいところって常時エクシアのトランザム格闘が使えるところだと思うわ。そこにアインの索敵と足止めがあるからタイマンじゃまず負けん。この格闘はトランザム中の30秒限定だから許されてた性能だよ -- 2021-08-12 (木) 00:55:50
    • 同じ連撃ってだけで判定とかブースト消費とか色々違うと思うぞ -- 2021-08-12 (木) 08:10:03
      • まあ向こうは撃破ブースト回復あるから2機目、3機目いける。こっちはコンカス無いとエクシアみたいな運用はできないかな。それでもスロウ無しで余裕で1機目は狩れるけどね -- 2021-08-12 (木) 16:42:35
    • こいつの連撃はユーマ機やネロと同じやつでエクシアのトランザム格闘とは別物ってそれ一番言われてるから。こいつの初段には転倒効果が無いからDP軽減モジュ持ちには普通に逃げられるんよね -- 2021-08-12 (木) 16:51:25
      • その両機ともにコンカス無いけど -- 2021-08-12 (木) 18:11:57
      • あいつらのコンカスはモジュに入ってるから -- 2021-08-12 (木) 18:33:04
      • 大体スロウ食らわせてる状態だから初段ヒットしたあと逃げられるなんてまずないよ。大体これだけの素早い格闘で振り回せるんだから、敵が密集してるところに何も考えずに突っ込むなんてしなければ逆転だの逃げられるなんてのはそれこそ机上の空論に近いと思って良い -- 2021-08-17 (火) 14:06:57
      • 角待ちや室内閉所とかスロウから即格闘が当たる距離ならまぁ逃げられんかもしれんが、大体は詰めて初段当てた後にスロウ切れてるから虹ステ吐かれて明後日にすっ飛んで行ったり、ちゃんと見てたり反応が良い人ならBZとか高DP武器でよろけはせんでも怯み入れられて虹ステor手痛い反撃貰うことの方が多いと思うんだが。あとロックして当てた場合の硬直は短いけど、格闘は特別速くもないでしょ。やっぱ初手で転倒取れないデメリットはでかい -- 2021-08-17 (火) 14:54:18
    • たしかこいつの連撃の初撃に強制転倒ついてないせいで初撃当てても逆転負けする違いはあったはず -- 2021-08-12 (木) 20:42:05
    • 今ってタイマンになるとしたらグレイズアインが相手になること多いからまず負けないってのは絶対にあり得ない。 -- 2021-08-17 (火) 17:26:17
  • 実装時スロウ強化前からずっと使い続けてお気に入りの機体ではあるんだけど、一番不満なのはロックオン格闘がスカってゴミのN格が出ること。一人目倒して二人目をロックオンしてる状態で硬直明け連打してたらN格出て御陀仏とかイラっとくる -- 2021-08-21 (土) 21:59:20
  • コスパ最高の射撃機体だなこいつ -- 2021-08-23 (月) 12:50:51
  • こいつのマシンガンめっちゃ当てにくくない? やたらバラけるのか全然当たらん 支援マシとかのほうが全然あてやすい -- 2021-08-26 (木) 15:37:42
    • 標準的なマシと変わらんと思うがアインもこいつも弾頭の大きさはサナクトのマシくらいにして貰っても良かった気はするね、まぁネットの後撃つのが普通だからあんまり気にならない。 -- 2021-08-26 (木) 15:51:45
    • こいつに限らず照準機能の調整後のFA系はバラけやすく感じる。とはいえ単マシがゴミだし赤ロックまで近づくなら格闘で良い。理論上のDPSだけでネガる奴がいるけどエアプでしかないんだよなぁ -- 2021-08-29 (日) 16:42:10
    • アプデでFAを打ち続けるとバラけるようになったからじゃないの? -- 2021-09-10 (金) 17:31:15
  • 連撃二刀の説明に当てれば攻戦強化付くってあるけど発動するのこれ?赤いモヤッとが全然出てないけど -- 2021-09-03 (金) 11:01:26
    • 普通に発動するが? -- 2021-09-15 (水) 01:36:26
  • 最近ゲロビ並の火力出るとか某人物名鑑に書いてあってさぞゲロビマシンガンが流行ってるのかと思ったら未だ劣化グレイズアイン運用がほとんどじゃん、ネガオダはとりあえず普通にグリムゲルデにも連撃じゃない二刀流格闘よこせ -- 2021-09-07 (火) 03:11:05
    • あっちに連撃と攻撃力50%アップあげて、こっちは二刀流格闘もらえればそれでいいわな -- 2021-09-09 (木) 16:03:39
      • ないわ、じゃあDG同じにしてどうぞ -- 2021-09-12 (日) 17:44:43
      • いつもはデブガー言うくせに何言ってんだ -- 2021-09-12 (日) 17:56:13
      • オダ雑魚はジオン時代から続くリベのデブ機をずっと見下してたくせにいざ自分たちが不利になると被害者ヅラし始めるのほんと草 -- 2021-09-26 (日) 10:45:16 New!
  • コイツ返り討ちにするにはこっちもデバフ持つしかないってことか?使ってる人からしたらどうなんかね。閃光玉とか持っといた方が良い? -- 2021-09-15 (水) 06:04:28
    • 無理だからあきらめろ -- 2021-09-15 (水) 20:12:29
  • まぁまぁ使えるけど、やっぱDGがね。向こうは3だからこっちも当然3にすべきだよな。あと早くサ終してほしいね。 -- 2021-09-14 (火) 19:50:02
    • サ終しなくてもアンインストールすればやらなくてすむぞ。さっさとアンインストールしなよ -- 2021-09-15 (水) 01:37:38
      • 人生についても同じことが言えますね -- 2021-09-15 (水) 12:59:31
      • 世界崩壊願うより自殺しろって事か? -- 2021-09-15 (水) 20:50:45
      • そうでしょ。しかも誰にも迷惑をかけないようにね。つまり、ここでの些細なネガ含め、一切の不満を言う人間は死ねばいいという考え。 -- 2021-09-16 (木) 00:49:55
      • しかし全くその通り。枝主の言うように、不平を述べる人間は、各々の社会運営にとって邪魔なので死ぬべきだと思う。 -- 2021-09-16 (木) 01:18:18
Name:

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