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ヴィクトリーガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

ヴィクトリーガンダム.pngアーマー3,7854,353ブーストチャージ250288
最高速度1,157
1,273?
1,330
1,463?
積載量1,9702,561
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド920取外不可手持可能
スロット数6(2,2)M-COST30
ダウンゲージLv1

ザンスカール帝国に対抗するために開発されたMS。
リガ・ミリティアを勝利に導く象徴として生み出された本機は、歴史にその名を刻む伝説のMS「ガンダム」を模した姿を与えられた

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年01月27日(DXガシャコンVol.88
入手方法:DXガシャコンVol.88


  • 性能面
    近似コスト帯では全体的に高水準の機体性能を持ち、バランスが良い。
    可変機構も持ち、機動力は同コスト帯でも高い。
    固有モジュール「ミノフスキー・フライト」によりブースト消費量を軽減し、空中転倒を起こさなくなる(よろけ、ひるみは起こる)ため、
    長距離の巡航能力に長けている。
  • 武装面
    BR系列の武器は威力が高く、バズーカにあたるビーム・スマートガンは赤ロックが長いなど、280コストとしては優秀な武装を持つ。
    ボトム・リム射出は補給可能な武装の中では単発火力が非常に高く、一気に戦局を覆す事が出来る。
    ビームライフル系統の武器とは持ち替え動作が発生しない為、ビームライフルからの追撃として優秀。
    だがボトム・リム射出の発射時はνガンダムのバズーカAタイプのように動きが一瞬止まるほか、DPも低いので注意。
    シールドはビーム・シールドタイプで、大破しても時間経過で耐久値が回復し再使用可能になる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
シャッコー280190Lv137859201157136025019703646(2,2)30
ヴィクトリーガンダム280190Lv137859201157136025019703646(2,2)30
Vガンダム(リア・シュラク隊)280190Lv134259201157124028018204556(4)30
ヘビーガン280190Lv135301530113813202701690455630
ジェガン300250Lv135301560115713003001800318430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,750
(5,225)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/1284,150
(4,565)
980
(000)
750
(000)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/645,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    N型、H型は340強襲用BRよりも威力が高く、F型も同等の性能。
    同系統の武器と比べると持ち替えが非常に遅い(73f[照準が消えてから再表示されるまでで計測] 参考ジェガン37f)
    ボトム・リム射出とは持ち替えが発生しない。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.24)

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1303,800
(4,180)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/2103,400
(3,740)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/704,150
(4,565)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度を1,394まで強化すると連射が一段階増す。
    毎秒4発(4.29発)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ボトム・リム射出とは持ち替えが発生しない。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビーム・サーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。
    • N型、改良型
      素早い回転斬り。改良型の射程は90mほど。
    • 軽量、D出力強化型
      素早いなぎ払い。D出力強化型の射程は90mほど。

ビーム・スマートガン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(ブラスト弾)5801/8単発9476,500
(7,150)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/250
(888)
3,750
(4,125)
ビーム・スマートガン(ブラスト弾)M6403/214214,500
(4,950)
880
(892)
560
(648)
780/230
(960)
3,333
(3,666)
ビーム・スマートガン(ブラスト弾)F7601/353010,500
(11,550)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/240
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]
[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    一般的な強襲バズーカより威力が低いが、赤ロック範囲が広い。

ボトム・リム射出 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ボトム・リム射出.pngボトム・リム射出1001/3単発10025,000
(27,500)
840
(856)
390
(429)
500
(600)
740/300
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]
[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    下半身のボトム・リムを射出する爆発武器。
    赤ロック範囲が広いが、射出時に機体の動きが一瞬停止する。
    ビーム・ライフル、ビーム・ライフルFAとは持ち替えが発生しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
Vガンダム専用ビーム・シールド.pngVガンダム専用ビーム・シールド不可920
  • 解説
    ビーム・シールド。取り外し不可。
    シールドの耐久値が0になると使用不可になるが、一定時間経過で自動回復し再使用可能。

ミノフスキー・フライト Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    システム復旧(15秒)後、再使用可能。
  • 【最大稼働発動中】
    効果時間15秒。
    移動時のブースト消費量が軽減。(-50%)
    ダウンポイントによる空中転倒が発生しなくなる。(ダッシュ格闘などの強制転倒効果は防げない)
    緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    ミノフスキー・フライト発動中も変形可能。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。
    可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。
    一部武器の使用が制限される。
    最高速度+10%?要検証

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・サーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(ブラスト弾)
ビーム・スマートガン(ブラスト弾)M
ビーム・スマートガン(ブラスト弾)F
ボトム・リム射出.pngボトム・リム射出

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・スマートガン(ブラスト弾)ビーム・ライフルビーム・サーベル

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 LM312V04
「機動戦士Vガンダム」からの参戦。


リガ・ミリティアがザンスカール帝国軍の軍事的脅威に対抗すべく推進したMS開発計画「V(ヴィクトリー)プロジェクト」に基づき開発した機体。
当初は「ヴィクトリー」と呼称していたが、戦いが本格的になるとザンスカール帝国の暴虐に対する反抗運動の象徴とする狙いもあり「ヴィクトリーガンダム」と呼ぶようになった。


同年代においても量産小型MSとしてはジャベリンやジェムズガンが存在したが開発年次から見てそれらは既にロートルと化しておりベスパが保有するMS群との性能を踏まえた場合、抵抗運動においては新規の高性能MSが必要となった事から開発がスタートした。
設計は海軍戦略研究所(サナリィ)の技術者が中心となって行わており、元々連邦軍向けのモデルチェンジの候補機として検討していた事もありガンイージとともに開発は進行した。
とりわけヴィクトリータイプはリガ・ミリティアの反抗の象徴とする狙いもあり「ガンダム」の伝説を復活させる機体として高性能かつ高汎用性を有するMSとして設計がなされている。
量産化はヨーロッパの各地に点在するリガ・ミリティアの工場やアナハイムエレクトロニクスが保有する月面の工場施設で行われた。


本機はミノフスキー・フライトを採用し同時代のMSと比較しても高い飛行性能を獲得している。
機体の変形・分離・合体が可能でさまざまな運用に応じた形態が取れ、装備換装によって性能強化が可能である。
実戦レベルまで完成されたミノフスキー・フライトを搭載している点と「マルチプル・モビルスーツ」としてカテゴライズされるに相応しい優れた拡張性が本機の特徴ではあるが、基本性能はU.C.150年代において特筆すべきレベルにはない。
しかし機体の外観がガンダムであることがザンスカール側へ心理的に大きく影響し、カイラスギリーを巡る戦闘時ではリガ・ミリティアが多数のヴィクトリーを戦場へ投入したため、ガンダムが敵側に居る事に動揺する兵士を当時大尉だったクロノクル・アシャーは「ガンダムタイプと呼ぶな。ヴィクトリータイプだ!」とガンダムであることを認めず拒絶する発言もしている。


劇中、後継機であるV2ガンダムが登場した第33話以降は、区別のため「V1(ブイワン)」と呼称されている。



コメント Edit

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  • ポトムとSABRだけで安定して戦えるな。スマートガンなんて持たないほうがストレスフリーだわ。切り替え3もつけなくていいからCTに優しい。 -- 2021-02-21 (日) 18:12:49
  • こいつ回したやつって・・・すぐ来るとは思ってなかったんだろな -- 2021-02-21 (日) 20:31:07
    • (´・ω・`)素でV2より1好きで久々に課金したんだよなぁ(なお1万以上使っても金図は出なかった模様) -- 2021-02-21 (日) 22:58:51
      • 中途半端な課金するくらいなら、最初から回さない方がマシやろ -- 2021-02-22 (月) 08:09:36
      • (´・ω・`)好きな物の為に出来得る限りの事をしただけよ、可能性が0と1の間には雲泥の差があり結果論や0か100だけでは何事も始まらないよ。 -- 2021-02-22 (月) 12:28:28
      • 案外あと数回ぐらいで出ることも。やっぱり好きな機体に乗れるのがいいね。 -- 2021-03-05 (金) 22:05:48
      • 昔陸ガン狙いで2万使ったけどジムへきたよ。 -- 2021-03-09 (火) 23:13:25
    • すぐ来るとは思ってなかったけど、こいつを欲しがる人間ならV2とどちらかということはないと思う。フラッグシップを回すのとはわけが違うしね -- 2021-02-22 (月) 11:17:35
    • 高コス機は色々と持っててもう足りてるかなって感じなので、CT調整枠で使えるこっち優先したのはそんなに後悔してない。サナクトと違って状態異常に依存しないのと単発高火力武器あるから拠点凸もそれなりにこなせるのが良い -- 2021-02-22 (月) 19:31:37
  • 実装から一か月後の機体でミノドラの起動方法が変わった機体が来るけど、どっちが使い勝手いいのか現状は分からんな。V2のほうが操作感いいなら逆輸入して欲しいけど -- 2021-02-22 (月) 14:12:04
  • ところで原作見てないんだけどなんでブーツは爆発してんの? 大量の爆薬でも搭載してるん? -- 2021-02-22 (月) 18:46:05
    • Vガンのパーツ(コアファイター・上半身・下半身)はそれぞれが単独で飛行できる戦闘機になっとるんや。分離状態でも飛べるよう各パーツに燃料も積んでるから特攻させるとそれに引火して爆発するんやな。ちなみにコアファイター部分は核動力炉積んでるからここを特攻させると核爆弾になるで(劇中ではV2のコアファイターで敵の戦艦落とそうと特攻した人もいた。敵艦頑丈すぎて損傷させるくらいしかできんかったけど -- 2021-02-22 (月) 19:00:57
    • 原作だとブーツどころか下半身射出→上半身で両手サーベルぶん回しで射出→コアファイターで脱出とかしてるぞ。 -- s? 2021-03-07 (日) 23:32:24
      • リガ・ミリティアって貧乏そうなのに最新鋭のMS使い捨てにできるってすげぇな -- 2021-03-19 (金) 02:56:15
      • コアファイター以外のコストが滅茶苦茶安いんで半分使い捨て状態よ、なおオリファー -- 2021-03-22 (月) 09:04:13
      • 街工場でも建造できるくらい簡単なつくりなんやって。ミリティアやしそんなんでもないと数揃えられないわよね。 -- 2021-03-29 (月) 13:14:40
      • コアファイターに重要なセンサー類を集約して、機体以上にパイロット保護を優先した結果やぞ -- 2021-04-15 (木) 19:17:27
    • ゾロアットのパクリだったのに、ゾロアットには未実装だったな -- 2021-04-04 (日) 11:37:02
  • Vガンの格闘振りめっちゃ早いけど伸び全くないのってモジュールとの兼ね合いでこうなったんだろうね、これで伸びもよかったら消費少ない格闘移動できちゃうし -- 2021-02-23 (火) 14:35:34
  • ロケシュだった俺に慰めをいただけないか -- 2021-02-23 (火) 21:04:07
    • ボトムリム使ってどうぞ、支援機や手負いの敵、脱げた直後の6バトスをほぼ一撃で倒せるゾ -- 2021-02-24 (水) 16:22:14
    • クイスイ>>>ロケシュ>ビムシュだからビムシュよりはマシ -- 2021-02-27 (土) 20:47:18
      • は?どうせ戦場で一番長く撃ってるのビームだろ!!!! -- 2021-02-28 (日) 14:19:33
    • だまされたわ、こいつもV2もBRはFAMでいいやん ロケシュでいいわ -- 2021-03-21 (日) 16:09:42
  • 練度カラーくれー -- 2021-02-25 (木) 10:36:18
  • ミノフラ転倒しないけどよろけるから結局落下するね -- 2021-03-11 (木) 17:53:46
  • こいつのBZ赤ロックしてるつもりなのにすっぽ抜けること多すぎない?同じ赤ロック250の6バトスBZはそんな誘導失敗しないのに。 -- 2021-03-11 (木) 19:05:36
    • なんとなくわかった…6バトスは格闘狙いに行ってさらに踏み込むからだ。こっちは距離保ちつつBRかボトム撃つために踏み込みが浅い。低コストにしては強いが機体性能がそれぞれ相性悪い。枠もキーも無いが格闘持てるようにするか、ボトムの硬直無くすなりシールド貫通してくれ。 -- 2021-03-13 (土) 06:42:04
    • 長々と発言したがやっぱBZとボトムすっぽ抜けるわ。わけわからねえ。この機体で少し赤ロック待って撃つのは逃げられるか先にやられるわ。 -- 2021-03-13 (土) 07:56:04
    • 確かに6バトスと比べてバズが当たりにくいとは感じる。感覚なので、実際はどうかは分からないが。。。 -- 2021-03-29 (月) 07:52:53
    • 弾速違うからでしょ -- 2021-05-07 (金) 03:35:32
  • なんか普通のバズより弾速遅く見えるのはエフェクトでそう見えるだけなのかな・・・? -- 2021-03-14 (日) 18:22:23
  • モジュ起動するのやめると代わりに変形出るのマジストレス。乱戦時に他の操作とか立ち回りに思考持ってかれてFキー離すと、あらぬ方向に変形飛行してって結局死ぬって事態が発生しすぎる。かといって乱戦時にあのクソ長Fキー押してらんない -- 2021-03-21 (日) 16:03:03
    • それ使いこなしてこそヴィクトリーの真価を発揮できるよ -- 2021-04-03 (土) 21:55:26
  • ヴィクトリィイイイイイイ!ガァ↑ンダァ↑アアアアアアアム! と叫びたくなるのは元視聴者の性か。 -- 2021-03-21 (日) 19:36:36
  • ボトムリムほんとに誘導してる?赤ロックで発射して虹ステ踏まれたわけじゃないのにブースト移動してる敵に当たらないんだけど。 -- 2021-03-24 (水) 11:39:36
    • 変な風にねじれて飛んでってるし誘導はしてると思うけど、武装ごとに誘導も差があるみたいだからねジャジャTAのチャージスタンビームとか誘導マークついてるけど全然当たらんし。 -- 2021-03-27 (土) 10:07:38
    • あー、確かにこいつの誘導は抑えられてる感じする。昨日、ちょうどそんな話をフレとしてたわ。 -- 2021-03-29 (月) 07:50:47
    • シャッコーの高出力もだけど、発射すると明後日の方向に飛んでいく事が多い -- 2021-03-29 (月) 15:45:54
  • 見た目上のスペックでは戦えそうだけど実際使うとナニコレってなる -- 2021-03-29 (月) 17:07:34
    • そうか?割と良い機体だと思うけど、ミノクラと変形も最初戸惑ったけど慣れたし下手に予備動作無く起動できるのはやはり良い -- 2021-04-01 (木) 15:30:52
    • AP5-6割残ってる相手でも特性とMU合わせたボトムや高出力なら消し炭にできるのが気持ちえぇんじゃ。ミリ残ってもBRですぐ追撃できるし、機体性能やモジュも良いし良機体だと思うけどな -- 2021-04-02 (金) 12:19:01
    • ぶっちゃけミノクラと変形まぁいいだけど、BRの持ち替えの遅さがすべてを台無しにしている感じ。正直BRとボトムを切替なしにすることによって、持ち替えが遅くなるなら、いっそBR単体でもいいから持ち替えを早くしてくれた方がいいだよな。(理想なのははBZとボトムで切替なし) -- 2021-04-16 (金) 12:37:16
    • 一番ダメな点はボトムリムからBRに持ち替え辛い点だ。打ち終わるまでBRに切り替わらない。切替ぐらい先行で受け付けろ。 -- 2021-04-20 (火) 01:57:11
  • テスト鯖で使ってみた感じバランス調整後は4機積みの低コスゾンビアタックで楽しめる・・・かもしれない -- 2021-04-11 (日) 23:36:50
  • こいつ、コストが20低い上にパイパス機体の0ガンに負けてないか? -- 2021-04-20 (火) 02:24:25
  • 混合戦タイムでこいつ4機積みしたらネズミし放題わろた -- 2021-04-25 (日) 04:58:29
  • いぁ~十分つおいでつねー -- 2021-05-08 (土) 06:01:32
  • FABRが強化されて新環境での勝ち組かな。FABR N型で威力4500と弾速アップって... -- 2021-05-18 (火) 08:16:50 New!
    • お、昔ながらのBR特攻やるか -- 2021-05-18 (火) 08:39:24 New!
  • 黒VとFAのダメージ差今は350あるのに整備後は100違うだけ、しかも黒いほうはモジュで火力がすごいことに。こっちは金武器なのにどうして -- 2021-05-18 (火) 18:31:20 New!
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