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デザート・ジム(強襲装備)
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赤文字はMAX値or注釈

デザート・ジム(強襲装備).pngアーマー4,075?,???ブーストチャージ230264
最高速度1,0621,221積載量1,5602,027
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST260TIME140237
シールド無し手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージLv1

ジムをベースに砂漠戦闘用として開発された機体。
安定した機体バランスで近・中距離での運用がしやすくなっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年04月02日(DXガシャコン第12弾
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


デザート・ジムの強襲装備仕様。通称「強デジム」

  • 性能面
    カタログスペックはザク・デザートタイプ(強襲)と同じであり、ミラー機にあたる。
    盾がない代わりにアーマーが高く、ブースト容量も多いうえにスロット数も若干多い。
    他の性能はコスト相応だが、緊急帰投性能は低い。
    機体特性にコンバットカスタムがないという特徴がある。
  • 武装面
    武装構成もザク・デザートタイプ(強襲)とほぼ同じだが、バルカンがない等の異なる点もある。
    マシンガン、ビーム・スプレーガン、バズーカ、ビームサーベル、グレネイド、ミサイル等の多彩な武装を装備可能。
    マシンガンはフルオート式と三点式の二種類が用意されている。
    レール・キャノン系同士では武器の持ち替えが発生しないのが特徴であり、マシンガンとバズーカの切り替えがスムーズである。
    ゴールド設計図では180mmキャノンが追加される。
    豊富な武装に加えて装備制限が緩く、マシンガン系以外は自由に選択できる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
陸戦型ジム(強襲装備)240100Lv134251170104211802101450591840
デザート・ジム(強襲)260140Lv13800-106212802301560318740
ジム(WD隊仕様)260140Lv135301170106211602301580500740
陸戦型ジム(レイス仕様)260140Lv133351170106211602601480409740
ジム・コマンド(モルモット)260140Lv1357513801100126023015405914(6)40
ザク・デザートタイプ(強襲)260140Lv13800-106212802301560318740

特性候補 Edit

特性.png効果
対爆発装甲爆発系のダメージを軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • 対爆発装甲
    目に見えた効果はないが、爆風飛び交う今の前線では腐ることはない。
  • ロケットシューター
    レールガン・180mmキャノンの火力底上げができる。
    本機体のバズーカ(レールガン)はMGとの切換がないため使用頻度が高く、恩恵を受けやすい。
  • スプレーシューター
    ビームスプレーガンの火力が向上する。

武器-性能 Edit

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点522,300
(2,530)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/210三点521,850
(2,035)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式100mmマシンガンM27048/336三点521,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    8連装ミサイルポッド付レール・キャノンより軽い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。この中では最も射程距離が長く、遠距離戦にも対応可能。
      威力は低いがその他の性能は高い。
    • 3点式100mmマシンガンM
      弾数強化型。最も重いが、マガジン火力と継戦能力に優れる。
      弾数以外の性能は無印より低い。リロード時間が長い点に注意。

8連装ミサイルポッド付レール・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
レール・キャノン.png8連装ミサイルポッド付レール・キャノン28030/210フル812,100
(2,310)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンM31060/360フル611,800
(1,910)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760
(912)
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンF33020/160フル812,600
(2,860)
880
(904)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
760
(912)
  • 解説
    実弾属性の小型ミサイルを連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なフルオート式より威力と集弾性能は向上したが、リロード時間が長くなっている。
    レール・キャノン強襲型タイプとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1459(無印,F)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 8連装ミサイルポッド付レール・キャノン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      集弾性能・射程距離・リロード・ロックオンはコレが最高。
    • 8連装ミサイルポッド付レール・キャノンM
      弾数強化型。連射速度とマガジン火力に優れる。
      集弾性能が低いため、ある程度接近しないと当てにくい。
    • 8連装ミサイルポッド付レール・キャノンF
      威力強化型。威力と瞬間火力に優れるが、威力以外の性能が低い。
      特に集弾性能とロックオンが悪化しており、実質的に接近戦用。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4005/30単発1691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB33603/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等で軽減される。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・スプレーガンF
      威力強化型。射程距離が短いため、敵に接近する必要がある。
    • ビーム・スプレーガンB3
      三点式。瞬間火力とDPSに優れる。
      一発の威力とDPが低く、怯ませづらい点と、実質的な弾数が少ない点がネック。
      射程距離が最も短いため、敵にかなり接近する必要がある。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ジム・コマンド・ライトアーマーと動作が同じ。
  • 通常格闘
    全体的に動作が素早い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      一段目は背後にも判定がある。
    • 改良型
      右袈裟斬り→6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      二段目以降は無印などの動作と同じ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      両手を添えて振りかぶるように斬る。
      左右の判定が広く、左後ろにも判定がある。
      素ジムのD格と比べると20mほど踏み込み距離が長く、性能が良い。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      移動距離と硬直が長く左右の判定も広いが、ブースト消費量が多い。

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン.png180mmキャノン4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
180mmキャノンM4803/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
180mmキャノンF5601/7単発5509,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

レール・キャノン強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
レール・キャノン.pngレール・キャノン強襲型タイプ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
レール・キャノン強襲型タイプM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
レール・キャノン強襲型タイプF6001/3単発53014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なバズーカの持ち替え速度(約73f)より早く(約37f)、マシンガン系と同等になっている。
    8連装ミサイルポッド付レール・キャノンとは武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • レール・キャノン強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。
    • レール・キャノン強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • レール・キャノン強襲型タイプF
      威力強化型。
      集弾性能が低いため、近距離でないと命中させにくい。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3003/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
多連装ミサイルランチャー3603/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
高速型ミサイルランチャー4803/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    標準的な強襲用ミサイル。
    右手に持ったランチャーからミサイルを水平に3発発射する。
    ロックオンに必要な時間は、多連装:1.0秒、無印:1.2秒、高速型:1.4秒。
    重撃用ミサイルより射程距離が短く、陸戦型ジム(強襲装備)のものより軽い。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 多連装ミサイルランチャー
      弾数強化型。速度が速く、常に一定。
      威力は低いが射程距離に優れるため、けん制や援護に向く。
    • 高速型ミサイルランチャー
      弾速強化型。途中から急加速するタイプ。
      威力と弾速に優れるが、射程距離や誘導性能が低下している。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
レール・キャノン.png8連装ミサイルポッド付レール・キャノン
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンM
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
180mmキャノン.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
レール・キャノン.pngレール・キャノン強襲型タイプ
レール・キャノン強襲型タイプM
レール・キャノン強襲型タイプF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
対爆発装甲8連装ミサイルポッド付レール・キャノンFビームサーベル改良型レール・キャノン強襲型タイプF

カラーリング Edit

ss_20151016_104022.jpgss_20151016_104029.jpgss_20151016_104025.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151016_104033.jpgss_20151016_104027.jpgss_20151016_104031.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20151016_104035.jpgss_20151016_104036.jpgss_20151016_104039.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(RGM-79F,RGM-79SP)

デザート・ジムに強襲用装備を施したであろうMS。
機体についての詳細はデザート・ジムを参照。


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:29~

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • ジオンから来て最近当てたけどデザクと大分違うんだな。中距離寄りでサーベルが腐る感じ。 -- 2019-07-29 (月) 00:22:18
  • ほとんど使ってる人見ないが、このコストで上位マシFと内臓バズって破格の待遇だと思うんだがな。 -- 2019-08-05 (月) 12:51:11
    • クイスイあったら使ってたかな、クイスイないとマゼラバズが高速切替3付けてもやりずらくてなぁ… -- 2019-08-05 (月) 13:51:17
    • Fマシ射程510とかフルユニに為すすべなく倒されるだけやからな -- 2019-08-05 (Mon) 19:24:54
      • 最高コストと真正面から戦って何かしようって考えてる時点でそりゃ間違いだ -- 2019-08-22 (木) 22:38:47
  • BZマシの持ち換えなしやぞ -- 2019-08-22 (木) 22:18:45
    • 低コスト最強の一角な気がしてきた -- 2019-08-22 (木) 22:58:40
    • 以前も出来てたけどバズ→マシ→バズがスムーズに決めやすいのは素晴らしい、古い低コストの宿命でもある残念な足回りがネックだな -- 2019-08-23 (金) 01:37:09
      • これ。もっさりさえ解決すればFSDと肩張れる -- 2019-08-23 (金) 01:52:09
    • いやこいつまじで強いな、マゼラからバズへの切り替えも早いから切替モジュつけるとマゼラ→バズ→マシでいい感じだ -- 2019-08-24 (土) 09:24:45
      • マゼラNでDP稼げるならBZはダメ優先でFにしてマゼラN→BZF→マシ→BZF→…ってのもありかな -- 2019-08-24 (土) 22:49:51
      • マゼラ>MG>バズと一瞬MG経由したほうが切り替え早くならん? -- 2019-08-25 (日) 08:44:42
      • ↑元々こいつはBZの持ち替えが早いから経由する必要なし。 -- 2019-08-26 (月) 20:33:42
      • だいぶ前に持ち替え計測したけど、バズへの持ち替えとマシへの持ち替えが両方37fで同じだったな。ちなみに普通のマシへの持ち替えも37f(トリザクで計測) -- 2019-08-27 (火) 12:20:38
  • ワイのスプシュ5は・・? -- 2019-08-25 (日) 18:10:53
  • デザク強襲がかわいそうになるほど強いわ -- 2019-08-26 (月) 19:39:54
    • (´・ω・`)大昔のアレケン時代をまだ引きずってる出荷豚なら倉庫の隅にあるかもしれない -- 2019-09-07 (土) 19:53:24
  • 金図五枚から作って全部スプシュ。マジクソ -- 2019-08-31 (土) 05:22:07
  • WDジムもそうだが遅くてもう使ってないわ。遅いって快適さもあるが狙われやすいしな -- 2019-08-31 (土) 06:07:43
    • 足回り酷いと付いていけないからなあ。重撃使われない理由もそうだし。 -- 2019-08-31 (土) 13:01:32
  • 武器とコストはいいんだが1300にすら届かない足は厳しいなぁ。ブーチャも300届かんし。これなら同じコストで宇宙にも行けて機体性能も武器もいいFSDでいいになるな・・・。 -- 2019-09-07 (土) 19:46:10
    • FSDが異常なのよ -- 2019-09-07 (土) 19:52:45
    • それでもFSDにはない内臓バズという明白な利点が潰えたわけではないからなぁ... -- 2019-09-07 (土) 20:54:32
    • FSD持ってるなら低コストはそれでいいと思うよ総合的に見て絶対260の性能じゃないし。BZ内蔵マシができるのが強みだからそこに興味がなければ別にこいつである必要性はない。選択肢としてはSG格闘もできるし(指揮ジムあるならそっちがいいかもだけど) -- 2019-09-09 (月) 12:22:05
  • 俺は結局BZNとマシN交互に撃ってタイマン時だけ格闘振る、で落ち着いたなぁ。マゼラ持つと武器切替がもさいし高速切替3積むなら280コストが選択肢に上がってくるから。 -- 2019-09-12 (木) 15:20:50
    • まあそうなるよなぁ、マゼラとバズを切替無しで切り替えられたら化けてたんだが…ただそれだけが目的ならクイスイついててパズマゼラ出来るネモの方が火力含めて優秀になるしな…この機体を活かすならバズマシで削るしかない -- 2019-09-12 (木) 16:27:16
  • FAHがあれば擦り機体として使いたい -- 2019-10-14 (月) 11:30:47
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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