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ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(グリーンフレーム)
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赤文字はMAX値or注釈

バンシィ・ノルン(GF).pngアーマー4,0504,657ブーストチャージ340391
最高速度1,1951,374積載量1,9002,470
ブースト容量1,5401,770緊急帰投性能409000
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST400TIME690
シールド1,850取外不可手持可能
スロット数0(2,4,2)M-COST10
ダウンゲージLv2

「ラプラスの箱」を巡る事件の終盤、リディ少尉の精神に感応してサイコフレームが緑色に変化したバンシィ・ノルン。
ユニコーンガンダムと共にコロニーレーザーの照射を防いだ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年11月27日(DXガシャコンVol.75
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ユニコーンガンダムのアーマーを増やし、積載を下げたような機体性能。
    固有モジュールによりゲージを溜め、「レベル」を上げることができる。
  • 武装面
    ビーム・マグナムと爆発系武装のコンビネーションが特徴的。フルオート武器はバルカンのみ。
    また、マイクロハイド・ボンブを当てることで直接ゲージが溜まり、素早くレベルアップすることができる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ユニコーンガンダム400690Lv2360518501195154034022403640(8)10
バンシィ・ノルン400690Lv2368018501228138034022903640(8)10
バンシィ・ノルン(GF)400690Lv2405018501195154034019003640(8)10
ユニコーンガンダム(GF)400690Lv23975-1195154034018003640(8)10
フェネクス400690Lv24500-1195138036020103640(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
  • ビームシューター
    ビーム・マグナムに効果あり
  • ロケットシューター
    ボップ・ミサイル、ナパーム弾に効果あり
  • 追加装甲
    改造前の装甲の数値(4,050)に対して%増加

武器-性能 Edit

60mm頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mm頭部バルカン.png60mm頭部バルカン16035/140フル351,000
(1,100)
940
(952)
1,480
(1,490)
510
(561)
680
(744)
780/180
(936)
  • 解説
    頭部に内蔵されたバルカン砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    【獅子の覚醒(LV3)】で斉射型に変化する。

ビーム・マグナム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マグナム.pngビーム・マグナム5805/40単発4207,500
(8,250)
940
(952)
630
(693)
600
(680)
740/300
(888)
【獅子の覚醒(Lv3以上)】9,500
(10,450)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    貫通能力があるビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    最大1機まで貫通する。
    2021/05/19の調整で防御態勢貫効果が付与された。
    特性「ビームシューター」が有効な唯一の武装。
    マイクロ・ハイドボンブ、ボップ・ミサイル、ナパーム弾とは武器の持ち替えが発生しない。秒間1.71発。
    【獅子の覚醒(LV3)】で威力が増加する。

 タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

ビーム・トンファー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・トンファー.pngビーム・トンファー36080011,500
(12,650)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ビーム・サーベルを両腕のホルダーに固定した二刀流スタイル。
    コレを選択中は盾が機能しない。
  • D格
    威力は通常の3倍。
    両手のサーベルを右回りに回転斬り。
    射程は140m程度。

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
格闘プログラム.png格闘プログラム44080012,500
(13,750)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。シールド先端部位で殴りつける。
  • D格
    威力は通常の3倍。一段のみ。
    前方に盾を突き出しながらダッシュ。
    判定残りがあるが、左右に判定がなく、ダッシュ距離も長くはない。

マイクロ・ハイドボンブ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
マイクロ・ハイドボンブ.pngマイクロ・ハイドボンブ2603/151,0004,000
(4,400)
100
(000)
2,500
(2,750)
【獅子の覚醒(MAX)】10022,000
(24,200)
  • 解説
    射出型の地雷。設置後、約7秒で消滅する。
    【獅子の覚醒(MAX)】で威力増加、ダウンポイント減少。
    ビーム・マグナム、ナパーム弾とは武器の持ち替えが発生しない。
    地雷系のため、特性「ロケットシューター」の対象外。
    爆風範囲は狭いが、爆風による威力・DP減衰が発生しない。
    2021/7/21の調整でリロード速度:560→100、射程:低下 の調整が行われた。

ボップ・ミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
マイクロ・ハイドボンブ.pngボップ・ミサイル3003/9三点6003,000
(3,300)
520
(568)
5,417
(5,958)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    至近距離で自動爆発する特殊弾を3連射するバズーカ系武装。
    特性「ロケットシューター」が有効。
    ビーム・マグナム、ナパーム弾とは武器の持ち替えが発生しない。

ナパーム弾 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
マイクロ・ハイドボンブ.pngナパーム弾4501/9単発12018,000
(19,800)
620
(658)
600
(660)
760/180
(912)
2,500
(2,750)
【獅子の覚醒(Lv3以上)】22,500
(24,750)
0,000

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高威力のバズーカ系射撃武器。
    直撃させた場合、与えるダウンポイントが増加する。
    特性「ロケットシューター」が有効。
    ビーム・マグナム、マイクロ・ハイドボンブ、ボップ・ミサイルとは武器の持ち替えが発生しない。
    リロードが強化できない。リロード時間は約6秒。
    【獅子の覚醒(LV3)】で威力、効果範囲が増加する。

その他 Edit

名称取外し耐久値
アームド・アーマーDE.pngアームド・アーマーDE不可1,850
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを軽減する。
    取り外し不可。

フル・サイコフレーム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行移動が上昇し、武器切り替え時間と射撃時の反動、着地後の反動を軽減する。

獅子の覚醒 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機を撃破やマイクロ・ハイドボンブでダメージを与えることで溜まり、武器や機体の性能が上昇する。
    レベルは撃破された後も引き継ぐが、複数機編成してもレベルはそれぞれ個別のものとなる。

レベル効果
1初期状態
2基本最高速度上昇
3ビームマグナム:威力増加
ナパーム弾:威力増加、効果範囲増加
頭部バルカン:斉射型に変化
ダウンゲージへの被ダメージが(-15%)軽減
MAX基本最高速度がさらに上昇
【スタン・炎上・スロウ】が発生しなくなる
出撃中徐々にアーマーが回復する
マイクロ・ハイドボンブがDP特化から威力特化へと変化

サイコフィールド(BN) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mm頭部バルカン.png60mm頭部バルカン
ビーム・マグナム.pngビーム・マグナム
ビーム・トンファー.pngビーム・トンファー
格闘プログラム.png格闘プログラム
マイクロ・ハイドボンブ.pngマイクロ・ハイドボンブ
マイクロ・ハイドボンブ.pngボップ・ミサイル
マイクロ・ハイドボンブ.pngナパーム弾

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲60mm頭部バルカン砲ビーム・マグナムビーム・トンファー

カラーリング Edit

バンシィノルンGF(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-0[N]

バンシィ・ノルンデストロイモードの一形態。


コメント Edit

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【過去ログ】
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  • ハロチケで交換したのが弱体したのは同情するけど、オススメしてた投稿者も多いとはいえコイツを交換した時点でそいつのたかが知れるな コイツを交換する=コイツのウンコを主力にする=ウンコに頼ろうとしてる、だからそもそもちゃんとスコア取れるならもっと強い機体はいるし、揃っててあえて遊びでコイツを交換した層はそんな騒がないだろ -- 2021-07-22 (木) 18:59:46
    • むしろ持ってなくて課金する気もなかったからうんk使ってみたくて取った。後悔はしていない。 -- 2021-07-22 (木) 19:50:43
      • 俺も全く同じだわ。まぁ、今までばら撒いてはわざわざ向こうから死にに来てくれてゲラゲラ笑いながらやってたから十二分に楽しめたわ。例のリスキル軍団もこんな気持ちなんだろうなと思ったw -- 2021-07-22 (木) 20:02:19
      • 何この二人・・潔くてかっこいい -- 2021-07-23 (金) 11:40:42
    • 単純に機体そのものが好きだからって発想がないところが雑魚代表って感じでステキ -- 2021-07-22 (木) 20:30:05
      • ガンドゥムオンラインに原作を重ねると夢が壊れるからしない。以上だ。 -- 2021-07-22 (木) 20:55:52
      • ユニコーンにファンネル浸食を原作通り付けたら面白いことになりそうw -- 2021-07-23 (金) 11:33:43
  • もってねぇけど 追加武器あげればよかったのにな 高コストなのにヤバいだろこれ -- 2021-07-22 (木) 20:42:12
    • 何がヤバイの?400じゃまだまともな方だろ。 -- 2021-07-22 (木) 20:57:36
    • お前…ほかの400コスを遠回しにディスるなよ -- 2021-07-23 (金) 11:34:27
      • ペネロペさんブチ切れ案件 -- 2021-07-24 (土) 13:02:29
  • 粗大ごみになったこいつを未だに使ってる奴がいるのが本当やべぇわ -- 2021-07-22 (木) 22:47:58
    • 機雷でシャキンシャキン音聞きたいんだよ、言わせんな恥ずかしい。 -- 2021-07-22 (木) 23:55:10
    • こいつが粗大ごみになったのなら外の400コストを乗ってるだけで戦犯扱いになるからその辺にしてくれ、いや本当にもうやめてお願い -- 2021-07-23 (金) 11:35:54
  • 普通に前線で複数機見るは、速攻レベルMAXなってマグナム溶かしに掛かるわで
    今日昨日と使い込んでるけど相変わらず乗ると強いし敵にいると鬱陶しいレベルで強いんだがあの程度の弱体化で産廃とかゴミ扱いしてる人どんだけエアプなんやねんって感じしたわ -- 2021-07-22 (木) 22:58:15
    • BM程度で溶かしにかかるとかどこの演習なの。相手にするとコスパ的に餌にしか見えんから優先して狙うしもっと増えていいぞ -- 2021-07-23 (金) 03:32:07
      • 知らんのか?盾貫通効果あるからレベルMAXのマグナムだと機体HPに調整もらえてない盾持ち機体の一部低中コストは1〜2発当てるだけで簡単に溶けるぞ やったこともやられたことも有る実体験だから確実 -- 2021-07-23 (金) 08:40:30
      • BMを1~2発撃つだけで簡単に溶けるってそれアーマー2000未満クラスですがな。秒間2発も打てないからDPSは防御貫通もってる6バトスの機関砲と同程度。下手すりゃ下回る -- 2021-07-23 (金) 11:10:47
      • 精々威力1万くらいのものを1,2発当てただけで敵溶けるわけないじゃん。煽り抜きで頭おかしいんじゃねぇの -- 2021-07-23 (金) 11:53:17
      • 実はこいつだけじゃなくて複数人から集中砲火を受けてたんだけどそれを認識できないほど視野が狭かった、ってことですね。尉官・・・いや黒帯かな? -- 2021-07-23 (金) 13:24:58
      • タイマンが好きな連中が熱く語ってるんだろうねぇ、まぁ尉官だな -- 2021-09-09 (木) 18:53:56
  • 地雷がゴミになったけど覚キュベとかのカチカチ勢に貫通MG持ちで需要があるのでは?と思いMGとナパ主軸に使ってみたがやっぱりゴミだったわw。BMGとナパの信用性のなさとリロの遅い武器しか無くてやっぱ弱ぇわw。ビムシュ3でも打ち合いじゃあ全くパワーを感じんな。LVUP地雷の射程低下が実戦だとかなり痛感するレベルで届かないしリロ大幅低下で手数も減ってこれは雑魚だなってw。格差戦場ならまだしも均衡レベルの戦場だと丁寧に立ち回って確実にAIMして撃破していってもLV全然上がらんわ。上がらんからBMGもナパも雑魚だわw。上がったとしても雑魚な気がするw。地雷ゴミになったけど結局密集地でしか最低限度のパフォーマンスは発揮出来ないっぽい気がするな、まぁ雑魚なんですけど。LVUP機体がレベル上がらんようになったら駄目だね。完→倉庫行き。 -- 2021-07-23 (金) 03:05:16
    • 覚醒キュベレイはもう普通にゴリゴリ低コスト格闘で落とされてるから…もし想定通りだったとしてもそこまで需要はないかもしれなかった可能性が無きにしも非ず -- 2021-07-23 (金) 11:37:20
    • 貫通持ち採用するならダブルバレットで良くねになるからな。まあそのダブルバレットすら対して強くないんだけど -- 2021-07-23 (金) 11:48:35
    • そもそもこいつが増えたのって覚キュベの対抗手段がこいつくらいしかないから、ってのがおおきいからね。実際こいつが弱体されたせいで戦場で増えてる気がするよ。 -- 2021-07-23 (金) 13:32:17
      • あーそういう意味で木主は覚醒キュベレイ対策にって書いてたのか気付いてなかった。ただ格闘が増えているから無駄に前に出た覚醒キュベレイは低コスト格闘が片道特攻して食ってくれるだろう -- 2021-07-23 (金) 16:27:27
      • ただ低コス格闘だと覚キュベ1発じゃ落とせないからなぁ。1発当てたはいいが次の瞬間集中砲火を食らい仕留めきれずだなんて上階級ほど日常茶飯事だし。 -- 2021-07-23 (金) 18:56:27
      • そもそもこいつも近距離武装が無くて(せいぜい格闘())特攻低コス格闘機がネックだったんだよね。ご自慢の地雷も設置まで効果なしで前に出てくる特攻機には無力。低コス格闘で何とかなるならこいつだって問題になってないさ。 -- 2021-07-23 (金) 22:01:44
    • 貫通目的だった素のノルンのマグナムのが反動無いしで当てやすいかもね -- 2021-07-24 (土) 04:44:39
    • 覚キュベや7剣やバトス、ドザクやらが露骨に多かったなwwあとカビコンw。地雷は大幅下方されたけどこいつはまだ使えるみたいだw。BMGとナパを主軸にアクセントの地雷って落ち着いた。シャングリラで初動中央リペポ割られて戻りYでも逆に押し込まれる戦力ゲージ共に不利な状況下でも強くて勝ったわww。下手くそな奴見つけたりとか戦場の流れで緊急回避ダッシュ連打してでも地雷を当てれるとLVUP地雷は機能するなLv2以上推奨だけどwwあと近場で空中転倒取ってる奴の着地点に置くとかw。地雷を脳死でばら撒くしか出来ない人は強襲でもっと安定して強い機体が居るからそっち使うか己を鍛えて、どうぞ。自分もそれらを使った方が密集地でも広い所でも安定して強いと思うw。逆に立ち回りAIM自信ニキでコスリでなく単独キルでのKD自信ニキは使って良さそう。バルカンは試してないけど地雷はやっぱ使うしwwナパは止めや爆風でリペポ壊すのにも使えるから自分は外さないかな。覚キュベに対しては被ダメ・DPカットが下方されてて特に今はDPが通るからDP取りつつ接近しつつ撃破かな。なのでDPが低くて射程が短い素ノルンよりMG単体で見たらこっちだけどリボ当てれるならそっちでもいいし別に貫通MGに拘る必要は無い。低コス片道格闘特攻は状況によってはやってもいいけど厳しいと思うwあいつ一応ブラスト持ちなのでwうま人ならやれるのかもな。AOはリロ・移動射撃補助・帰投弾薬補給が全武器で自分はオススメ。MUは帰投強化が自分はオススメ。なんか大事言ったみたいな感じになってサーセンwww。これも大事かも知れないけどw。倉庫→復活(木主)。機体が好きな奴はこいつムズいけど気にせんで使っても別に良いよwただし戦犯にならんようになww。 -- 2021-07-24 (土) 16:12:26
      • w消したら1行くらい短くなりそう -- 2021-08-04 (水) 18:35:28
  • 地雷の出番ほとんどなくなったしあえてこの子を使うとすればマグナムナパームバルカンでもいいのかな?見た目が大好きなんだよなあ -- 2021-07-24 (土) 12:59:21
    • 地雷当てないと本来の性能発揮できないから使うなら必須だと思う -- 2021-07-24 (土) 14:59:08
    • 地雷ないとレベル上げがきつすぎるぞ。 -- 2021-07-24 (土) 15:05:15
    • 弱体されたとはいえハイボンDP1000or威力20000✕3の爆発武器(しかも設置型だから敵が事故りやすい)やからな。バルカン持つくらいならこっち持ったほうがええで -- 2021-07-24 (土) 16:01:17
    • 正直地雷抜きでこの機体を使うなら他の機体のほうがいいと思うけど、愛があるならいいんじゃない? -- 2021-07-24 (土) 16:49:37
  • アドカス3でモジュールスロット追加らしいけど高速充填付ければ機雷のリロも早くなるかな? -- 2021-07-24 (土) 16:19:37
    • 焼け石に水だからカスタムキットとかの無駄になると思うよ -- 2021-07-24 (土) 16:41:03
  • 他の調整機体達と比較してコイツだけ単純に大幅な下方で終わりましたね。全ての面で大幅下方されており400コスト被撃破時CT10分90秒である事、そして機体武器性能を考えても戦場に貢献できる機体ではなくなりこの機体は乗る意味が無くなってしまった。他の機体に乗ったほうがまだ貢献出来るし稼げる。運営の調整能力の無さ、バランス調整能力の無さに改めて失望しました。もう400コスト機体が今後出たとしても一生自分は回さないでしょう。そして運営に対しても失望し、このゲームを精力的にやろうとは思わなくなりました。 -- 2021-07-25 (日) 15:26:16
    • OK,、また明日な -- 2021-07-25 (日) 16:49:20
    • 将官戦場じゃまだまだ見かけるけどね。まあぶっ壊れしか乗りたくない君には合わないゲームだろう。 -- 2021-07-25 (日) 17:22:59
      • どこが?うんこ自体見かけなくなったけど。嘘ばっか言ってんじゃねーよ -- 2021-08-01 (日) 01:28:37
    • このゲームに限ったことじゃないが嫌な思いするぐらいなら辞めたほうがいい。飯の不味いレストランで味に文句言いつつ通い続けるよりも、別の上手い飯屋探したほうが建設的だぞ -- 2021-07-25 (日) 19:13:20
    • 今さら過疎ってるゲームに君みたいなやつが1人消えようが影響ないし、お疲れさま -- 2021-07-25 (日) 20:59:37
    • 同じようなコメントが1週間後にまた出るんやろな -- 2021-07-26 (月) 08:28:21
    • 日記書けてエライ ◎ -- 2021-07-30 (金) 16:51:31
    • 露骨にリベ優遇調整に新機体の連続だからな。オダでしかやらないとかだとこのゲーム調整にイライラして禿げるからやめて正解だよ。強い人が偏ってるとかならいいけど運営自体が片側に肩入れしまくってるのがオワコンすぎてな。はよサービス終わればと思う。課金も絶対しないわ -- 2021-08-01 (日) 01:32:03
    • つか、あんな一方的にウンチばらまけるの見て弱体来るって判りそうなもんだけどな。まぁ自由無双の時に一緒に強化されてソレから今まで放置してたクソ運営もクソ運営だけどなw -- 2021-08-01 (日) 04:37:50
  • マグナム・ボンブ・ナパームでやるとやっぱこすり武器欲しくならないです?いっそボンブが弱体後の射程でいいからストック3までのアクションキー発動の武器で実装してくれてればバルカン入れれたのになぁ…。望みすぎかな…。 -- 2021-07-25 (日) 20:54:20
    • MAPでナパームとバルカン変えてるかなー斉射バルカンになってなくても擦りでバルカン便利だから -- 2021-07-25 (日) 22:06:41
  • 流石に地雷のリロード悪化させ過ぎ、最初期の距離超短い時の地雷よりはまだ強いけど流石にリロード遅すぎるせめて速さ半分位にして欲しかったよ、弾薬補充時のリロードも遅すぎてやばい -- 2021-07-26 (月) 12:01:49
    • フルダブ<榴弾やっほ^^v -- 2021-07-26 (月) 14:33:36
    • だからあれほど暴れ過ぎるなっつっただろーがw -- 2021-08-04 (水) 20:26:48
  • ウンコ置きに行くわけでもなくマグナムブッパしてるカスはどんだけ味方の弾吸ってんだよ。置ける場所まで行く度胸ねーなら乗るな雑魚 -- 2021-07-26 (月) 14:35:26
    • 以外と誰も触れてないがナパが真っ直ぐ飛ぶようになったから、持ち替えなしのナパBMコンボが強くなった -- 2021-07-26 (月) 14:46:14
      • なんか修正入ったっけ?前と変わった感じしないが・・。 -- 2021-08-05 (木) 00:26:19
    • その雑魚より後ろにいるお前はもっと雑魚だけどな -- 2021-07-26 (月) 21:11:34
      • その木主より後ろにいるお前、お前だよくそP厨大将が、前出ろや -- 2021-08-01 (日) 03:55:20
      • ??? -- 2021-08-07 (土) 13:00:16
      • ウンコ置きに行けないところで戦ってるコイツに弾吸われてるってどんな立ち位置やねん -- 2021-09-07 (火) 13:34:50
      • 超絶芋 -- 2021-09-09 (木) 18:56:02
  • ボップ・ミサイル当ててからナパームやマグナム撃つの案外楽しくなってきた レベルアップはカビコーン並みに辛くなるけどなかなかキル稼げて悪くない・・・けどミサイルにHOTついてないしかなり少数派だろうなあ -- 2021-08-07 (土) 01:42:20
    • ボップミサイル強いけど弾数少なすぎ問題 -- 2021-08-29 (日) 19:48:28
  • 素の方が中々いい感じだからこっちも久々に使ってみたけどBMが当たるようになったからまあまあ楽しいじゃん BMナパで近寄って時々脱糞して使ってこ -- 2021-08-08 (日) 00:37:20
  • 近距離特化するならレベル最大に上げる前提でBMポップうんこ。BMとポップでダウンを取りうんこでとどめをとっていく。レベルは上がらないがバランスを取るならBMナパームポップ。ポップを外してうんこで近接防止でもいいがダウンの取りやすさのポップを取るかレベル上げと上がってからの防衛にも活用できるうんこを取るか悩ましい。壁裏足元足元の死角うんこで引っ掛けるのが有効だが姑息すぎて笑える。 -- 2021-08-11 (水) 23:49:49
  • やっぱり、最近毎試合2〜3機は必ず見かけるようになってる機体になってるな(改行修正)特に、敵凸時の迎撃性能は相変わらず強いし、ライン線でも膠着状態なら集弾調整でBMが当てやすくなったのとレベルアップで使えるようになる斉射バルの火力で結構キル又は絆キル持ってける感じ(改行修正)持てる弾薬数とリロードが強化しても微妙なのは玉に傷だけど -- 2021-08-13 (金) 22:45:36
    • くだらない内容を改行してコメントすんなks -- 2021-08-13 (金) 23:02:57
    • 書いてる内容と2~3機は見るで草なんだ -- 2021-08-14 (土) 01:31:13
      • 大規模の話じゃないってオチかもしれない -- 2021-08-14 (土) 03:19:35
  • やっぱ射程は元に戻してくんねえかなあ、きついわ -- 2021-08-26 (木) 18:47:38
  • ウンコのリロード弱体が利きすぎて辛いよぉ…拠点防衛してるだけで40キル出来た当時がイカれてたのは事実だけど、もう少し緩和してもいいじゃない -- 2021-08-30 (月) 11:56:59
    • ウンコで擦ってもレベルアップしなくなるなら、射程・リロード戻してもいいと思うけど・・・それ嬉しいか? -- 2021-08-30 (月) 13:13:07
      • スカトロプレイにハマりすぎて、当時の爽快感をもう一度得る為なら平気で飲めそうだわ。弱体前のウンコにはそれぐらい魔力が籠ってた。マジで強化込みで3~4秒ぐらいまで緩和してークソばらまきたいいい -- 2021-08-30 (月) 14:15:04
      • 糞をぶちまけるなんとも言えない感覚ね -- 2021-08-30 (月) 14:33:37
      • 変態糞土方居すぎて糞生える -- 2021-09-22 (水) 15:59:42 New
    • リロードはまぁ弱体わかるが射程はもう少し長くてもいいと思うわ。もう格闘からの自衛にしか使ってないからポップミサイルと用途被っちゃってるし -- 2021-08-30 (月) 14:50:00
  • ウンコを事実上ウンコにする代わりに帰投を30とか40程度上げまーすw -- 2021-09-07 (火) 13:32:44
  • こいつとフォビドゥンが交換にあるけどどっちとればいいのか・・・今のこいつは使えるん? -- 2021-09-10 (金) 17:24:27
  • 戦場でこいつを味方で見たらほぼ負け確な機体 -- 2021-09-25 (土) 20:24:28 New!
    • お前のチームっていつもゴミしかいないの草 -- 2021-09-26 (日) 06:43:31 New!
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