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流星号(グレイズ改弐)
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赤文字はMAX値or注釈

流星号(グレイズ改弐).pngアーマー3,8754,456ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,308積載量1,5402,001
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190
シールド無し手持可能
スロット数4(2,2,2)M-COST30
ダウンゲージLv1

昭弘・アルトランド用にカスタマイズされたグレイズ改を、さらにノルバ・シノ用にカスタマイズした機体。
テイワズの技術が導入されるとともに阿頼耶識システムも搭載した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年08月05日(パイロットパス セッション3、金設計図はGOライセンス専用)
入手方法:ハロメダル交換 レンタル要請書ジオン.png24枚/シルバー設計図ジオン.png200枚/ゴールド設計図ジオン.png200枚(GOライセンス購入者のみ)


  • 性能面
    全体的に平均的で、癖が無い。
    機動力はコスト帯では悪くなく、盾こそ持たずアーマーも際立って高くはないが細身で鉄血系機体特有のビーム耐性を持つ。
  • 武装面
    実弾武装で固められており、ビーム、爆発属性の携行武器は一切持たない。
    固有モジュール「バトルアックス投擲」により武器を切り替える事なく即座に大火力を出す事が可能。
    よろけ、転倒を起こしている敵機に対して威力の上がる固有モジュール「阿頼耶識システム」と合わせれば更に大ダメージを与えられる。
    改良型120mm25口径ライフル二発の怯みから即座にFキーのバトルアックス投擲に繋ぐことで大ダメージを狙えるため、これを狙っていくのがセオリー。

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ショートライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショートライフル.pngショートライフル26030/210フル812,900
(3,190)
9401,447570780780/280
ショートライフルH29035/2452,650
(2,915)
9801,447660
(726)
800820/300
ショートライフルF31020/1603,250
(3,575)
8801,447510760760/270
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    ザクⅡF型のものと数値に微妙な違いはあるが殆ど誤差の範囲。
    装弾数が少なめなことにだけ注意。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

単式ショートライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショートライフル.png単式ショートライフル26018/126単発1032,750
(3,025)
9601,468720
(792)
800760/300
単式ショートライフルH29020/1401032,200
(2,420)
9801,468810
(891)
800800/320
単式ショートライフルM31030/2101002,250
(2,475)
9401,468690
(760)
660760/280
単式ショートライフルF34013/911033,100
(3,410)
9001,468650800760/290

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

バトルアックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
バトルアックス.pngバトルアックス2608008,000
(8,800)
740
(888)
バトルアックスT式3209,000
(9,900)
バトルアックスO式2007,500
(8,250)
バトルアックスD式3809,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。
    ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。
    どのタイプを選んでもモジュール「バトルアックス投擲」の威力には影響しない。
  • D格
    • 無印,T式,O式
      右上から左下へ斬り下げ。
    • D式
      左から右へ薙ぎ払うように斬る。
      出始めは自機左側に判定があり、終わり際は右にある(要検証)。
      敵機を自機右側に捉えて振ると当てやすい。

改良型120mm25口径ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
改良型120mm25口径ライフル.png改良型120mm25口径ライフル4805/20単発5255,500
(6,050)
880
(904)
600
(660)
520
(616)
740/310
(888)
改良型120mm25口径ライフルH5805/254754,750
(5,225)
920
(936)
660
(726)
500
(600)
780/330
(936)
改良型120mm25口径ライフルF6305/152657,000
(7,700)
840
(872)
540
(594)
450
(560)
740/290
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式ライフル。通称BR。
    DPPSが高い代わりにDPSを下げた性能になっている。弾速が重撃用BR並に速いので、強襲BRより当てやすい。
    弾速は500mで18F(約1667m/s)、発射間隔は約35F(秒間1.71発)。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月

ナノラミネートアーマー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

バトルアックス投擲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで発動。
    1ゲージを消費して爆発属性武器のバトルアックスを放り投げる。
    威力20,000相当、射程距離は約450m。
    ゲージは最大2本までストックでき、時間経過か敵機撃破により徐々に蓄積する。
    ※被撃破時や戦艦搭乗時にゲージはリセットされる
    ※機体特性やミッションユニットなどによる効果は適用されない

阿頼耶識システム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ひるみ、よろけ、転倒中の敵機に攻撃する場合、ダメージが上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ショートライフル.pngショートライフル
ショートライフルH
ショートライフルF
ショートライフル.png単式ショートライフル
単式ショートライフルH
単式ショートライフルM
単式ショートライフルF
バトルアックス.pngバトルアックス
バトルアックスT式
バトルアックスO式
バトルアックスD式
改良型120mm25口径ライフル.png改良型120mm25口径ライフル
改良型120mm25口径ライフルH
改良型120mm25口径ライフルF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ改良型120mm25口径ライフルHショートライフルバトルアックスT式

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 EB-06/tc2
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


テイワズの技術を用いて改修されたグレイズ改。
パイロットであるノルバ・シノによって「流星号」と命名されているが、あまり浸透していない。
肩の装甲とリアスカートはテイワズ・フレーム採用モビルスーツ百錬のものが採用され、内部にスラスターを搭載したことで宇宙での機動力と装甲強度が向上しているほか、ブルワーズのマン・ロディに搭載されていた阿頼耶識システムを移植したことで機体の反応速度が高くなっている。また、脚部にはクタン参型の小型アーム接続機構が追加されており、接続することでクタン参型を武装ユニットとして使用することも可能。
グレイズの完成された制御系統に阿頼耶識システムを無理矢理組み込んだため、交感能力はガンダム・フレーム採用機より低いが、鉄華団のパイロットには使いやすいものとなっている。

(ピクシブ百科事典より引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Fキー攻撃って、斧装備の有無で威力全然違うよね?ダメージ2000って斧装備してないときじゃない? -- 2020-08-21 (金) 13:32:46
    • すまん、俺の勘違いだった... -- 2020-08-21 (金) 15:06:33
  • 強化応援で成功・大成功20%UPだからマスチケ1個消費で済むぜポチッと現地改修・・・あれ?数ヶ月前にもこんなことあったよね -- 2020-08-21 (金) 19:04:32
    • ああ、あった。前回も今回もクイッチだぜ -- 2020-08-22 (土) 07:38:46
  • MGに強化くるけどそれでもまだグレイズには遠く及ばないのな -- 2020-08-21 (金) 19:38:56
  • このショートビームライフル系の武器は廃止して欲しい。秒間5、6発撃てなきゃ話にならない武器を人力でやらせるな -- 2020-08-23 (日) 08:37:35
    • 連射速度1472↑の単マシの発射レートは1秒5.45発(11フレーム間隔)だから6発は理論上撃てないなw -- 2020-08-24 (月) 13:16:00
      • 秒間5、6発撃てなきゃって言ってる人にそのコマイ突っ込みをどういう気持ちで書き込んだの -- 2020-08-24 (月) 14:00:41
    • 秒間5発ってかなり辛いんよな。クソクライアントだからそもそも重くて連射効かない時も多いし、そうじゃなくても精々4発だわ -- 2020-08-24 (月) 23:51:58
    • 秒間4発くらいしか出なくても当てやすさの面でメリットあるぞ。弾速は正義だ。 -- 2020-08-28 (金) 01:29:43
  • 投擲結構好きなんだけれどこれDPは多分殆どないよな。射撃の合間に挟んでるんだけれど当てて怯んだりよろけたの見た記憶がない。 -- 2020-08-24 (月) 23:06:06
  • ガンオンにおける典型的なモジュに殺されてる機体だな。阿頼耶識システムのせいで壊れないようにひるみよろけを取りにくくされてるし投擲も加わって通常の火力も露骨に低い。モジュの代償に4000の単マシFを失ったんや。 -- 2020-08-26 (水) 17:15:37
  • なんかこいつにダウンさせられたけど単マシちんたら撃ってくる間に復帰して切り倒せたわ -- 2020-08-30 (日) 17:30:21
  • 火力が低のはストレスだけど、コンボが面白い機体。飛び回る自由のよろけをとって、即斧を投げましょう!将官部屋でも立ち回りを考えれば楽しめます。 -- 2020-08-31 (月) 02:32:32
    • タイマンだと、ライフルから斧のフルコンボ入れても敵が撃破出来ないのと、DPと斧の硬直の関係でどの段階で斧投げてもフルコンボ終わり時点で敵がダウンから復帰して反撃してワンチャン作られるのはお兄さんとの秘密だぞ -- 2020-09-01 (火) 10:33:26
    • こいつでどうやってダウンとってんのかマジで気になる。誰かにロンビのおこぼれをもらってるだけでは? -- 2020-09-01 (火) 15:40:28
      • いや、立ち回り工夫すればダウンくらい取れるだろ・・・曲がりなりにもライフルはマガジンで2000以上DPあるんだから・・・ -- 2020-09-02 (水) 11:14:29
      • 高階級でこんなのにチンタラ黙って撃たれる奴はほぼ居ないと思うわ。だから流星自体滅多に見かけんわけだし。 -- 2020-09-04 (金) 00:00:54
      • 相方のジェノアスもそうだが、強襲の癖に重撃みたいな運用を要求されてる機体だからね。オコボレでもいいからアシストに専念する機体よこいつは(強いとは言ってない) -- 2020-09-13 (日) 19:56:50
    • よそ見してるとDPゴッソリ持っていかれるから、あんま無視できない機体ではあるんだわ。 -- 2020-09-03 (木) 20:18:44
  • こいつを好きな人はアストレアおすすめ。改良から入るかスローから入るかの違いとあっちはゲロがあるのが違うけど、Fキーとか立ち回りとか使用感が似てるし、ちょっとコストは高いけどね。 -- 2020-08-31 (月) 15:04:16
    • そのちょっとコスト高いが致命的かも・・・こいつを趣味で使ってる人は280コストならゾンビ出来るしCT要員になると割り切ってる人多いから -- 2020-09-02 (水) 11:16:08
      • 280のCT要員ってちょっとしんどくね?高くても260までやわ。 -- 2020-09-04 (金) 09:20:11
      • ああ、書き忘れてたけど、高速切替3入れる前提だけども -- 2020-09-04 (金) 09:22:19
    • 改良から入るのと投擲から入るのは全然違うし、ゲロの有無も大きく違う。Fキーくらいしか共通点ない上にFキーの性能も範囲焼けるアストレアと直撃のみの流星号じゃ使い勝手が全然違う。クソも似てないと思うんだが -- 2020-09-09 (水) 22:35:26
  • こいつの現地改修って死んでるよね?バスターガンダムも現地改修引かされて二度とクソパス買わねえってキレかけてるんだけど -- 2020-09-12 (土) 14:43:16
    • 俺はOガン1機、バスター1機、こいつ2機の4連続クイリロやぞ -- 2020-09-12 (土) 20:45:47
    • 2機目も現地改修だったからがっかりだよ。パス機体は同じ特性になる確率が高すぎなんだよ -- 2020-10-15 (木) 02:10:03
  • 「✟あんな厳格だったクランクさんの機体をこんな下品な色に…許せん✟」 -- 2020-09-12 (土) 16:43:34
  • 性能しょうもないのわかってるのに流星号が好きすぎて欲しい どうしたものか... -- 2020-09-19 (土) 02:02:58
    • 欲しいなら手に入るうちに手に入れたほうがいいと思うぞハロメダル落ちは半年はかかると思われる -- 2020-09-19 (土) 10:44:12
    • 次再録されるかどうかもわからんし、これがラストチャンスかもしれんからパス買ったほうがいい。 -- 2020-09-19 (土) 13:00:49
    • パスを買おう、それか銀で我慢しよう。 -- 2020-09-20 (日) 17:50:57
  • バトルアックス投擲のダメージ2000って本当ですか? 改良型120mm25口径ライフルF2~3発分のダメージ与えてるように感じるのですが・・・ -- 2020-10-06 (火) 17:32:28
    • 威力7000の武器2~3発(14000~21000)ならダメージだと1400~2100分だからそんなもんだね。威力と実ダメージが一桁違うから紛らわしいけど威力だと20000だからそんなもんだよ。 -- 2020-10-06 (火) 18:05:28
      • ああ なるほど理解しました ありがとうございます -- 2020-10-06 (火) 19:40:37
  • BZNが欲しい -- 2020-10-15 (木) 09:24:17
  • クィリロしか当たらなかった。おすすめ武装ありますか?(´・ω・`) -- 2020-10-17 (土) 03:15:00
    • マシ2種持ちで良いよ。あとは格闘持つか否かだし -- 2020-10-20 (火) 07:45:18
      • 格闘は持った方がいいよタイマンした時にマシだけだとダウンとっても削り負ける時がある・・・まぁ、クイスイしか人権無いけどね -- 2020-11-02 (月) 10:35:23
  • レンタル機のD格が妙に消費が少なく感じる(伸びも少ないが)、他3タイプのD格闘もそんな感じなんですかね -- 2020-10-17 (土) 08:01:38
  • 斧投げは縦回転じゃなくて横回転だったら鬼だったかもしれない -- 2020-11-17 (火) 00:13:58
    • 斧に赤ロック誘導欲しかった。ゆとりすぎるかな? -- 2020-11-21 (土) 20:17:26
  • 単マシが100だの200だの上がったからなんだって言うんだよ、ホントイライラするわこの運営。 -- 2020-08-21 (金) 23:13:06
    • 『課金しないと絶対に使えない武装なのに、その中でも威力が最低のものを持たせるのをやめろ』という苦情が来ている……そうだ!威力を100~200上げれば「威力が最低」ではなくなるな!ヨシ!って感じの調整内容 -- 2020-08-22 (土) 10:03:50
    • ジェノカスの強化がまともだったら評価ひっくり変えるな。まあ低レベルの争いだけど。 -- 2020-08-23 (日) 02:15:28
    • オーダー様の事しか考えてない運営だしねw -- 2020-08-23 (日) 10:36:14
      • ×オーダー様 ◎課金いっぱいしてくれる陣営様 なのでオダもリベも定期的にテコ入れして搾り取るんやで(マジレス -- 2020-08-23 (日) 22:10:19
      • じゃなんで陣営名ジオンだった頃ですら今と変わらぬ異常な冷遇当たり前のようにされてたの?メイン購買層ジオン系機体好きのオッサンだぞ?腐った自称両軍プレイヤーや生主()以外の主な重課金者様は。なんでジオン・リベにはどんなに課金しても最低限のフェアな強化入らないの? -- 2020-08-26 (水) 09:12:01
      • グフカス、テトラ、ナハト、サイコ、冷遇当たり前? -- 2020-08-26 (水) 11:12:50
      • 何ならシナンジュ強化から赤マンサ全盛時代までかなりの長期間ジオンの方が強かったけど都合のいいことは頭に残らないらしいからしゃーない -- 2020-08-26 (水) 21:01:17
      • その強い強いって連邦オダ民が言ってるだけじゃね。結局大規模将官戦場は連邦が大幅に勝ち越してるんだろうし。今だガンオンで軽視されがちなヒットボックス差も陣営間でかなり大きいし体格減衰が導入された今でもクシャリペは被弾と墜落の多さでHWSと同じような運用は無理だし。 -- 2020-08-28 (金) 09:02:57
      • ジオンリベでも長期間エンジョイできてた時期が有るんですが記憶にない?テトラの時なんかユーザーの減り方特にヤバかったんですけどそれも覚えていない? --  ? 2020-11-23 (月) 14:03:43
      • テトラ時代ってテトラ一本で他全ての不遇要素と戦ってた時代なんだよね。配布で増えまくるCBRバズコンボが連邦メインだった方が遥かにでかかった。 -- 2020-12-01 (火) 11:06:57
      • 「テトラガサイコガーー(テトラのゲロビより200m長く並のBR並のリロでゲロビに少し劣るだけの2連BR・クリックだけであらゆるジオンMS溶けるFA-ZZ同格の6連最短450m先から消垂れ流しながら)」 -- 2021-03-09 (火) 07:13:25
      • ここはしょーもない方軍専のネガを撒き散らすページじゃあないんですけどね -- 2021-03-20 (土) 13:13:17
    • どう足掻いても比較対象はジェノカスになるからジェノカス以下にならないとまともな調整は入らないゾ -- 2020-08-24 (月) 13:43:48
  • こいつ凄く使いやすくなってないか -- 2021-05-27 (木) 20:22:10
    • FA全体強化で銀図運用がマシになった感じ -- 2021-05-27 (木) 21:01:03
    • FAマシで擦りながら斧投擲で中々稼げる。単マシ赤ロ使ってた以前よりはスコアもキルも増えた -- 2021-05-27 (木) 21:20:14
  • こいつのマグナムってDPだけならWガンダムより高いのか -- 2021-12-11 (土) 11:46:38
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