Top > アカツキ(オオワシ)

アカツキ(オオワシ)
HTML ConvertTime 0.250 sec.

赤文字はMAX値or注釈

アカツキ(オオワシ).pngアーマー3,6504,197ブーストチャージ320368
最高速度1,2281,412積載量1,9502,534
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,410手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

大型ウイングが特徴的な「オオワシ」を装備したアカツキ。
本体の装甲に施された「ヤタノカガミ」の高い防御性能に加え、オオワシの高エネルギービーム砲で優れた射撃性能も獲得した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年06月30日(DXガシャコンVol.93
入手方法:DXガシャコンVol.93


  • 性能面
    マウントされた羽が特徴だが、羽に当たり判定は無い。
    ビーム属性攻撃による被ダメージを大きく軽減する固有モジュールを持つが、それと引き換えに、シールドを装備していることを考慮しても低めと言わざるを得ないアーマー値となっている。実装時6月30日時点で対面陣営に防御効果を貫通する武装を持つ機体が増加傾向にあることや、本機に被DPを軽減するモジュールがないことから、実際の耐久性はそれほど高くない。
    防御性能を過信することなく慎重に中距離射撃を行えば、瞬間的に敵機から大きなDPを食らうこともなく、本機の耐久性を生かした戦いができるだろう。
  • 武装面
    初手武器となる高エネルギービーム砲は一発あたりのDPが高いものの集弾性能と発射間隔は劣悪で、連続ヒットで敵をダウンさせることは難しい。
    そのため、フルヒット時のDP2400を信用して敵に接近戦を挑むと、思うように高エネルギービーム砲が命中せず返り討ちに合いやすい。ヒャクライ及び斉射式12.5mm自動近接防御火器などのDPに頼らない火力の出せる武装を装備して中距離戦を行うことが推奨される。
    シルバー設計図では斉射式12.5mm自動近接防御火器が装備できないため試製双刀型ビームサーベルの装備を強いられるが、前述のとおり本機の被DP耐性および近距離の奪DP性能に信頼がおけない関係上、立ち回りに大きな制約が生まれる構成となるのが難点。

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
補給強化被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復

武器-性能 Edit

斉射式12.5mm自動近接防御火器 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
斉射式12.5mm自動近接防御火器.png斉射式12.5mm自動近接防御火器34015/150フル48800
(880)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780/180
(936)
斉射式12.5mm自動近接防御火器H39020/160690
(759)
900
(920)
570
(627)
620
(696)
820/200
(984)
斉射式12.5mm自動近接防御火器M43035/210740
(814)
740
(792)
450
(495)
520
(616)
740/160
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射する斉射タイプ。
    Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと同性能。
    弾速は約1800m/s、弾速調整後の素ジムなどの汎用バルカンと同等。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ヒャクライ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ヒャクライ.pngヒャクライ52016/96フル1354,750
(5,225)
880
(904)
360
(396)
450
(560)
760/280
(912)
ヒャクライM62031/124903,800
(4,180)
860
(888)
300
(330)
350
(480)
740/260
(888)
ヒャクライF7009/45505,750
(6,325)
840
(856)
330
(363)
400
(520)
720/270
(864)
  • 解説
    BRFA。連射速度は1421相当で秒間5発。
    DPSはそこそこだが、射程が極端に短い。
    高エネルギービーム砲、高エネルギービーム砲(ブラスト弾)とは持ち替えが発生しない。
    弾速は約1570m/s、360コスト用BRFAと同等

ヒャクライB3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ヒャクライ.pngヒャクライB342021/147三点533,000
(3,300)
940
(952)
600600780/280
ヒャクライB3M46030/2102,700
(2,970)
920570540760/260
ヒャクライB3F50015/1053,300
(3,630)
900540560740/270
  • 解説
    BRB3。
    高エネルギービーム砲、高エネルギービーム砲(ブラスト弾)とは持ち替えが発生しない。
    弾速は約1570m/s、360コスト用BRFAと同等

試製双刀型ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
試製双刀型ビームサーベル.png試製双刀型ビームサーベル3108008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
試製双刀型ビームサーベル改良型3709,000
(9,900)
27,000
(29,700)
試製双刀型ビームサーベル軽量型2507,500
(8,250)
22,500
(24,750)
試製双刀型ビームサーベルD出力強化型4309,500
(10,450)
28,500
(31,350)
試製双刀型ビームサーベルD出力改良型49090010,500
(11,550)
21,000
(23,100)
  • 解説
    格闘武器。
    • D出力改良型
      威力2倍の二段格闘。
      なぎ払い→なぎ払い。少しもっさり気味。
      射程は一段目105m、2段目は205mほど。

高エネルギービーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
高エネルギービーム砲.png高エネルギービーム砲7402/10単発1,2007,500
(8,250)
820
(838)
420
(462)
350
(480)
680/330
(816)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    オオワシに2門装備されているビーム兵装。
    ヒャクライ、ヒャクライB3とは持ち替えが発生しない。
    CBガンダムX1改・改のピーコック・スマッシャー(高出力型)に類似した武装だが、弾数が少し多い以外は威力が少し低く、貫通もない。
    弾速は約1300m/s。

高エネルギービーム砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
高エネルギービーム砲.png高エネルギービーム砲(ブラスト弾)7002/6単発5719,500
(10,450)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
700/180
(840)
3,333
(3,667)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾時に爆発するビームを発射する。
    ヒャクライ、ヒャクライB3とは持ち替えが発生しない。
    弾速は約600m/s、汎用BZと同等
    ※500mで48f+反動1~5f、反動は弾速に含まず。
    ※名称にブラスト弾とついているが、弾速とは無関係。Zガンダムのブラスト弾は500mを40f+1~5で着弾する。

その他 Edit

名称取外し耐久値
試製71式防盾.png試製71式防盾可能1,410
  • 解説
    普通のシールド。

ヤタノカガミ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性攻撃による被ダメージを一定量軽減する。(-35%)

暁の戦姫 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • アクションキーを押すことで発動。
      1ゲージを消費。ゲージは1本まで蓄積可能。
      効果時間10秒。ゲージは25秒後に回復する。(効果終了15秒後)
      最高速度が上昇する。
      ビーム属性攻撃による被ダメージを一定量軽減する。(-15%)
      移動時のブースト消費量を減少する。(-20%?)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
斉射式12.5mm自動近接防御火器.png斉射式12.5mm自動近接防御火器
斉射式12.5mm自動近接防御火器H
斉射式12.5mm自動近接防御火器M
ヒャクライ.pngヒャクライ
ヒャクライM
ヒャクライF
ヒャクライ.pngヒャクライB3
ヒャクライB3M
ヒャクライB3F
試製双刀型ビームサーベル.png試製双刀型ビームサーベル
試製双刀型ビームサーベル改良型
試製双刀型ビームサーベル軽量型
試製双刀型ビームサーベルD出力強化型
試製双刀型ビームサーベルD出力改良型
高エネルギービーム砲.png高エネルギービーム砲
高エネルギービーム砲.png高エネルギービーム砲(ブラスト弾)

●…持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードヒャクライM高エネルギービーム砲試製双刀型ビームサーベル改良型

カラーリング Edit

画像募集中
画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の大きさの画像を使用。(表示は150x150にしています。)

[Upload]
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 ORB-01
「機動戦士ガンダムSEEDDESTINY」からの参戦。


公式での設定では「アカツキ」が正式名称のアカツキガンダムが大気圏内航空戦闘装備「オオワシ」をマウントした形状。
「オオワシ」は大気圏内用のストライカーパックで、2基の高エネルギービーム砲を装備。
オープニングを見る限りでは宇宙空間でも運用が可能な模様で、設定上ではこのオオワシ単体でも誘導飛行が可能とされている。

(ピクシブ百科事典より引用)





コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • こいつB3、ブラスト、斉射Hだと600前後で戦えるから悪くないような -- 2021-07-16 (金) 10:11:48
    • 360↑は自力でしっかり火力出すこと考えなかったら乗らない方がよくないか‥‥ブラスト遠距離で使うと散りまくるぞ -- 2021-07-16 (金) 11:55:55
    • 佐官ならぶっちゃけB3撃ってるだけでそれなりに戦えると思うけど、将官になると初手DP武器を起点にして追撃しないとそもそも当たり続けてくれないからB3も斉射もイラネってなる -- 2021-07-16 (Fri) 14:40:07
      • 全く同意だわ。将官戦場では初手ハイメガ⇒持ち替えなしお好きなBR以外考えられん。 -- 2021-07-16 (金) 15:02:57
  • しっかりマスデバまで入れて強化したらかなり強い いい火力してる 360って考えたらちょうどいいバランスだと思う -- 2021-07-17 (土) 01:41:21
    • スクショ貼ってくれよー、参考にしたい -- 2021-07-17 (土) 08:16:03
      • 何のスクショ?強化内容なんて個々で大差ないだろ。 -- 2021-07-17 (土) 09:30:35
      • どう頑張っても将官じゃ活躍しないんだよ、でも将官でかなり強いと言い張れるぐらい強いんだろ?教えてほしいなぁって -- 2021-07-19 (月) 10:39:46
      • ちなみに尉佐官でなら強いは無意味なことな -- 2021-07-19 (月) 10:44:53
    • 普通に将官戦場だよ 流動性のある戦場なら飛んでる奴狙っていけばガンガンキルとれる ジャブローの中央で押し込んじゃった時みたいな、中途半端な距離感になると射程の関係できついけど、それってBMとかブラスト、ゲロビを持ってる機体以外は、全部一緒じゃない? アカツキが特別弱いわけじゃないと思う たぶん、活躍できないのは、出す場面が悪いかダメージカットある機体乗りすぎて被弾多くなっている、てきとうにハイメガ撃ってて当たってないのどれかだと思うよ 昔から、こういう系のもろいけど代わりに空中の敵からDP取れて追撃のDPSが高い機体は、ラインの斜め横側からちょっと前飛んで落としていけば強みちゃんと感じられるよ -- 2021-07-19 (月) 22:06:04
      • はいはい。ランカー十ページまでバカツキ使用者ゼロ。逆張りカッコいいですね。 -- 2021-07-21 (水) 20:55:14
      • はいはい。ランカー十ページまでバカツキ使用者ゼロ。逆張りカッコいいですね。 -- 2021-07-21 (水) 21:05:57
      • こういうやつって実は尉佐官だけど頑張ったら将官に上がれる気がしてるから将官名乗るんだよなw -- 2021-07-25 (日) 14:35:16
  • こいつ弱い弱い言われるけどじゃあこいつより強い360って誰だよ -- 2021-07-17 (土) 09:30:00
    • 360はGP03一強ですよ -- 2021-07-17 (土) 10:10:42
    • アイン -- 2021-07-17 (土) 17:44:45
    • 大昔にでた一号機のが強いかもね。こいつのは弾速遅すぎて当たりづらくて意味がない -- 2021-07-18 (日) 23:01:18
    • ノワール。なんならIWSPよりも弱いぞ -- 2021-07-19 (月) 10:40:44
      • 強いて言えばオーダーの360コスで6番目に強いかな。1から5番目までの環境機体クラスの機体との間に超えられない壁が存在するけど -- 2021-07-19 (月) 10:43:47
      • これに比べたらハリソン機の方がやれから7番目かな -- 2021-07-19 (月) 12:56:40
    • なんだ、7番目ならちょうど真ん中より上だしバランス取れてるやん() -- 2021-07-20 (火) 09:09:21
  • ハイメガ2発当てて撃ち落とすまでは結構行けるんだけど、倒しきりに行こうとすると自分も4ぬか自分が先に落ちるので生存考えると下がりながらBR撃つしか無くて射程みじか~いってなる -- 2021-07-19 (月) 20:52:15
  • BRB3 出力強化 ビーム砲に落ち着いた。B3中距離もいける。 -- 2021-07-20 (火) 11:54:47
    • HOTついてないから助かるわー参考にするわ -- 2021-07-20 (火) 17:15:05
    • B3ロックオンが900超えるから以外に使いやすい -- 2021-07-23 (金) 23:00:19
  • いい機体とか嘘書く尉官やめろ。エアプ小池が勘違いするだろ。30戦中25戦順位Sの実質ランカー大将だけどこいつは紛うことなきゴミ。証拠に他のランカーなんか一人も使ってない。大将以外は批評に参加しないでもらえますかね? -- 2021-07-21 (水) 07:59:30
    • wiki大将ですか、そうですか -- 2021-07-21 (水) 09:47:05
    • やぁん大将様かっこいー! -- 2021-07-21 (水) 15:06:04
    • ランカーが使うのは「稼げる機体」であって「良い機体」ではないよ、ただの良い機体止まりではランカーなんかなれんし維持もできん -- 2021-07-23 (金) 07:20:29
      • 良い機体レベルなら今のランカーでも使う奴は出るぞ。いないってのはそういうこと -- 2021-07-23 (金) 19:57:36
    • 誰かもわからんのに俺何戦中何勝の大将とか何の意味があんの? そういう語りマジで意味無いから。 -- 2021-07-23 (金) 22:41:32
    • 悪い機体とか嘘書く将官やめろ。エアプ大池が勘違しないだろ。30戦中28戦順位Dの実質NPC尉官だけどこいつは紛うことなき〇機体。証拠に他の尉官なんか一人も使ってない。尉官遺骸は批評に参加しないでもらえますかね? -- 2021-07-24 (土) 04:28:10
    • 実質ランカーw実質ってなんだよランバト出てから言えや、まあランバトにこいついなかったけどw -- 2021-07-25 (日) 14:34:07
  • 今日でなんか上方修正されるかな?とりあえずBRFAの集弾とリロードを上げて欲しいな。 -- 2021-07-21 (水) 16:08:36
    • なぜ「今日」上方修正されると思ったのかw -- 2021-07-21 (水) 16:09:31
    • 全体調整の影響はどう?B3なら多少は散り辛くなった? -- 2021-07-23 (金) 17:08:48
      • 中距離は行けるけど、アーマーがきつい。バシバシ当ててる。 -- 2021-07-24 (土) 16:01:08
  • せめてFAとB3を同時持ちできりゃァなァ。リロードがおもてぇてぇ。パッチワァクみたいにせめての内蔵斉射もないし -- 2021-07-23 (金) 15:50:12
    • リロ遅いからクイリロ欲しい、火力ないからビムシュ欲しい、弾が無いから補給強化欲しい上にそもそもの武器性能がうんちというワガママ機体だからな -- 2021-07-23 (金) 21:11:48
  • 機体が金色以外に使う意味が無い機体。と思ったら百式でいいなって気づいた。新機体で人気もあるやつなのにクソザコで出てくるとは思わなかった -- 2021-07-24 (土) 02:43:53
    • ひゃ百式一族がもってない「盾」を持ってるんだよ! -- 2021-08-01 (日) 19:37:34
  • 武器の集弾と弾速が全般に悪すぎるんでどうしようもないね。当たらない射撃をどれだけ撃っても0ダメージ。向こうのインパルスは全くの別機体だけども集弾はやや低め・弾速は速かったため集弾再調整でかなり良くなってるけどこいつはろくな恩恵が無かった。 -- 2021-07-25 (日) 07:58:03
    • まぁ個別調整はしてほしいよな。BRFAの集弾とリロードを上げて欲しいな。 -- 2021-07-25 (日) 14:13:37
    • 戦姫に被DP25%カットの追加(転倒オンラインでDPに対して何もないのバカすぎる)、ビーム砲の発射間隔短縮(360コストとしてはさすがに遅すぎる)、全体のリロード速度上昇。これだけでこいつは環境機になれると思う -- 2021-07-25 (日) 14:29:51
      • それかBRを反射してDPダメージ無しの低火力を相手に返すことができる…とか。絆キルやべーことになりそうだしすげぇアカツキが増えそうだけど -- 2021-07-25 (日) 14:31:24
    • リベ機体だったらこれとっくにメールボムくらって修正されてるレベルのオワコンなんだけど、どこがって聞かれると全部弱いという答えになるし一芸もないし弾も当たらんし使いにくいし弱いしで未だに倉庫のIWSP引っ張り出してきて使う方がずっと戦果上げられるレベルのゴミ。新ガチャの目玉でしょこれ。調整してるやつ変えた方がいいよまじで -- 2021-08-06 (金) 02:30:15
      • リベですぐに上方修正食らってる奴なんていたか?大概おまけで強化されてる気しかしないが。 -- 2021-08-27 (金) 20:20:54
  • バカガリ仕様だからこんな弱いのか、それともムウ仕様が出ても弱いままなのか -- 2021-08-07 (土) 21:09:06
    • ムウ・ラ・フラガのアカツキはシラヌイだからこいつはカガリ仕様じゃね? -- 2021-08-07 (土) 22:55:45
  • 趣味運用すら見かけるのが稀くらいに性能イマイチで使われてないっぽいのに、こいつは調整来ないんだね。こっちの方が「アクションキーによるモジュール効果を発動しても敵機へ仕掛けづらい」って表現がピッタリだと思うんだがww -- 2021-08-11 (水) 20:46:04
  • こいつが強化から漏れるのは以外だったな、最低でもFキー中はDP軽減15~25%軽減くらいはつきそうなもんだが -- 2021-08-12 (木) 14:59:45
    • 反射は技術的に無理としても、強みであるはずのビームにコケるのはなぁ 次のシラヌイで本気を出す感じなんだろうけど、コレは340で良かった 同時実装のインパルスと合わせてさ… -- 2021-08-13 (金) 10:58:20
      • リフレクターインコムがあるからアレを機体につけて敵のビームだけ反射するようにすればいけると思う。反射がなければただの的だからつけてもいいと思うがなぁ -- 2021-08-14 (土) 21:52:49
  • 佐官で擦るには良い機体じゃない?B3がやたら当たりやすい。将官戦場じゃまず使われないだろうね -- 2021-08-13 (金) 10:10:16
    • どこでもボーナスバルーンですよ 目立つし、武装に何のプレッシャーを感じない しかも柔らかい高コスときたもんだ -- 2021-08-13 (金) 11:02:04
    • まぁ上の大将に噛み付いてる雑魚御用達の機体って感じだね。 -- 2021-08-22 (日) 15:48:13
  • オーダー版芸人枠 リベで言うギャンさんの枠かな -- 2021-08-26 (木) 19:56:47
  • 狙撃BRくらいは跳ね返すべきだろ -- 2021-08-27 (金) 20:27:24
  • こいつ生まれてからほとんど見かけないけど何のために生まれたの? -- 2021-09-05 (日) 22:10:05
  • 撃破時即リロ、被ダメ被DPカット、機動力上昇するモジュも欲しい。現状じゃカス過ぎて話にならねぇぞ -- 2021-09-10 (金) 02:24:28
  • BR反射する特性を再現してようやく使えるレベルかな。武者ガンのBR版みたいに「ブースト入れてるときは発動しない」とか条件付けて実装してほしいね。 -- 2021-09-10 (金) 05:29:27
  • 当たったから使ってみたけどなんだこの遅さw全てにおいて1テンポ遅くて相手逃がすんだがww -- 2021-09-11 (土) 15:14:07
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう