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メリクリウス
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赤文字はMAX値or注釈

メリクリウス.pngアーマー3,9054,525ブーストチャージ280322
最高速度1,1851,363積載量1,6202,105
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能409
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持不可
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

OZが拘束していたドクターJら5人のガンダム開発者に対ガンダム用MSとして開発させた機体。
高い防御性能を誇るプラネイトディフェンサーを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年10月13日(DXガシャコンVol.96β


  • 特徴

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
状態異常強化状態異常の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇

特性候補に状態異常強化があるが、状態異常を付与する武器は金図武器のプラネイトディフェンサー射出(スタン)しか存在しない。
味方機の付与した状態異常でもダメージ上昇の恩恵はあるがマッチ運要素が強く、銀図ではほぼ死に特性。

武器-性能 Edit

ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビームガン42014/112単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。

ビームガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビームガンFA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    コスト340強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

クラッシュシールド Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
クラッシュシールド.pngクラッシュシールド24080011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なものより威力高め。
    クラッシュシールドの中心部からビーム刃を形成した白兵戦用武器。
    • D格
      威力3倍。
      左からなぎ払い。射程は110m程度。

プラネイトディフェンサー射出 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
プラネイトディフェンサー射出.pngプラネイトディフェンサー射出5601/9単発9479,500
(10,450)
760
(660)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(3,750)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    プラネイトディフェンサーを射出する。強襲用バズーカN型に類似した武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    プラネイトディフェンサーを並べ替えるようなモーションが入り、内蔵武器ではない

プラネイトディフェンサー射出(スタン) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
プラネイトディフェンサー射出.pngプラネイトディフェンサー射出(スタン)5601/4単発101,000
(1,100)
250
(000)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    至近距離で爆発するプラネイトディフェンサーを射出する。
    効果範囲内の敵にダメージとスタン効果を与える。
    効果時間は最大3~4秒で、射程距離は100m程度。(爆風が当たる最大範囲は145m程度だが爆風減衰は発生する)
    プラネイトディフェンサーを並べ替えるようなモーションが入り、内蔵武器ではない
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで自機にスタン効果は発動しない。
    ガンダムTR-1(ヘイズル改)のスタン・グレネードと比較すると爆風範囲が僅かに広がったが、リロードが大幅に低下しており、持ち替えなし武器などもない。
  • スタン効果について
    効果時間中は行動不能になる。
    エースなど耐性のある敵には無効。

加勢 Edit

名称重量弾数稼働時間
加勢.png加勢2601/370
  • 解説
    信号弾を発射し、ヴァイエイトを加勢させる武装。
    攻撃ボタンホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその場に設置される。
    加勢に来たヴァイエイトをは近くの敵機を感知して自動攻撃を開始する。
    リロード時間はマスクデータだがこのゲーム最長の12秒。(720f)
名称ダウン
ポイント
威力射程距離
加勢:ヴァイエイト881,100330
  • 備考
    設置されたヴァイエイトには当たり判定があり、味方の射撃は当たるが破壊されず、機体そのものはすり抜ける。
    バズーカ等の爆風武器がメリクリウスに直撃した場合、直撃した弾には判定があり爆発するが、爆風に対する判定は無くすり抜けてしまうため爆風は一切防ぐことが出来ない。
    敵機からヴァイエイトはロックオン可能で破壊も可能だが、味方の射撃はいくら当たっても破壊されることは絶対にない、敵機にとっては最強の盾である。
    味方の射線に設置してしまうと利敵行為になってしまう為、設置場所には注意が必要。
  • マザーファンネル等と違い、ヴァイエイトという機体そのものが設置される分、自動攻撃する物にしては大きく射線を遮りやすい。
    戦略兵器以外ではフレンドリーファイアーは存在しないため、ヘタすると数秒間は味方の射線を遮るような場面が発生する。
    最悪これを設置したせいで弾が通らず、敵を逃がす場面が発生して利敵行為と間違われるため設置場所には非常に注意。
    特に閉所では味方の射線が遮られやすく、味方が爆発物で自爆してしまう。

プラネイトディフェンサー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    プラネイトディフェンサーを展開することで、被ダメージを無効化し、ダウンゲージの被ダメージを軽減する。
    被弾するとガードゲージが減少し、0になるとプラネイトディフェンサーが解かれる。
    ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガードゲージが回復し、再びプラネイトディフェンサーを展開する。
    ※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。
  • 備考
    ガードゲージの耐久値は約1000?。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビームガン.pngビームガン
ビームガン.pngビームガンFA
クラッシュシールド.pngクラッシュシールド
プラネイトディフェンサー射出.pngプラネイトディフェンサー射出
プラネイトディフェンサー射出.pngプラネイトディフェンサー射出(スタン)
加勢.png加勢

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲プラネイトディフェンサー射出ビームガンクラッシュシールド

カラーリング Edit

画像募集中
画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の大きさの画像を使用。(表示は150x150にしています。)

[Upload]
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 OZ-13MSX2
「新機動戦記ガンダムW」より参戦。


OZに身柄を拘束された5人のガンダム開発者が共同開発した試作MS。名称はローマ神話の神「メルクリウス(マーキュリー)」に由来する。頭部に2本のアンテナを持つ赤い機体は、「最強の盾」を目指した防御型の機体として開発された。

機体のモチーフは雷神と盾。プラネイトディフェンサーは雷神の太鼓を意識したデザインで作られている。ヴァイエイトと合わせて風神雷神と矛盾になり「同じく『最強の矛』を持つヴァイエイトと戦った場合どちらが勝つのか」というレディ・アンの問いに開発者の一人ドクターJは「パイロットの技量が高い方が勝つ」と解答している。しかし劇中ではOZの捕虜になっていたヒイロ・ユイが搭乗していたくらいで、ヴァイエイトと敵対する描写は特になかった。プラネイトディフェンサーを駆使してヴァイエイトを守護する機体として作られたためか、防御型であると同時に非常に攻撃的な機体として武装も多い。特に接近戦に秀でた武装を持っており、ヴァイエイトよりもパワーを重視したチューンが施されている。なお、『ガンダムW』世界においてはガンダニュウム合金を用いた機体を「ガンダム」と呼称している為、本機とヴァイエイトも「ガンダム」のカテゴリーに入る機体である。実際搭乗したガンダムパイロットの一人であるヒイロも「操縦性能はガンダムと同等」だと評価している。この時点でウイングガンダムいらないんじゃ…と言ってはいけない。しかしそれでも「ガンダム」と呼ばれないのは、やはりあの顔をしていない為だろうか。

(ピクシブ百科事典より引用)


コメント Edit

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  • PDの丸いのって敵機にそのまま射出してぶつけるものなのか?電磁波放出とかならわかるが…。 -- 2021-10-14 (木) 21:06:04
    • あれは原作じゃ全方位バリア。ヒイロが逆手に取って的に囲んで謎電撃に使ってたけど攻め特化のヴァイエイトと守り特化のメリクリウスでコンビで運用する機体なんだよな -- 2021-10-14 (木) 23:46:43
    • ナギナタが誘導したり爆発したりするゲームですから… -- 2021-10-15 (金) 02:09:54
    • メリクリって 放課後電磁波クラブの赤い方だった? -- 2021-10-15 (金) 03:16:49
  • 専用機取れるんなら練度カラー実装してくれ。既定のパイロット専用でも無いんだしさ。 -- 2021-10-14 (木) 22:03:04
  • ケンプチェンマミラーでも持ってりゃな 銀でも -- 2021-10-14 (木) 22:30:01
  • テキコロ北で無駄に増えたこいつが利敵マザーファンネルを撒き散らしてオダ側の射線が地獄になるなんてこと…ないですよね -- 2021-10-15 (金) 00:08:04
    • 長押ししないと奥にもっていけないから1000%ないよ、金網の壁側に出して金網反対側にいるような奴撃つようなことはできるかもだけどそれなら射線とは関係ないしな。ついでにそんなことしてもカスダメなんですぐ消えるやろ -- 2021-10-15 (金) 00:11:14
  • 将官戦場で結構参戦したけど全っ然居なかった、一目で産廃だとわかるとはいえ新機体なのにここまで使われてないとは思わなかった、皮肉にもヴァイエイトとメリクリウスが居ないおかげで環境機が揃って勝率は良かったがな… -- 2021-10-15 (金) 02:44:49
    • 僅かに使う気ある奴の大半もパイパス待ちでしょ。レイ機と違って金武器ないとなんの面白みもないし・・・あってもアレだが -- 2021-10-15 (金) 03:04:50
      • 銀図がマジでコスト不相応すぎるからなぁ・・・エリク使ったほうが余程マシ -- 2021-10-15 (金) 07:28:21 New
  • 毎月パイパス買ってるけど今回はやめるわ。こんな目に見える地雷欲しくない。 -- 2021-10-15 (金) 03:56:46
    • 最初に無料で貰える要請書のレンタル機を使い切るまで乗ることすら苦行に感じるLvだしなぁ… -- 2021-10-17 (日) 16:49:01 New
  • スタンの射程が短すぎるしスタン以外平凡な武器しかないな。一番きついのが遊び目的で援軍を入れるとスタンと格闘しかなくなること。キマリスの格闘が許されるならこいつとヴァイエイトもアクションキーで援軍呼ばせて欲しい -- 2021-10-15 (金) 06:38:34 New
  • プラネイトディフェンサーをもっと防御に使用してくれよ! -- 2021-10-15 (金) 06:44:31 New
    • でも撃った時のあの音・・嫌いじゃないわ! -- 2021-10-15 (金) 21:52:10 New
  • (´・ω・`)こいつ使うと格闘機はもはや餌。ガード体制持ちスタン格闘機は思ってたより使いやすかったわ(金図限定) -- 2021-10-15 (金) 07:38:30 New
    • よく見るリベリオンの格闘機って多段格闘の第六バルバトスグリムゲルデエクシアだからガード体制意味ないよな、普通に一撃目で怯んで二撃目確定して三撃目で爆散するから -- 2021-10-15 (金) 08:25:48 New
      • 緊急回避挟めるよ。確定はしない。 -- 2021-10-15 (金) 11:23:13 New
      • マジェレスするとガード耐性にDP軽減あるから一撃目でひるみはしない -- 2021-10-15 (金) 15:04:06 New
      • 6バトの格闘は一撃目で怯むしエクシアのトラ格は間隔早過ぎて緊急回避挟めないしグリムゲルデはスロウ当ててから連撃振るからガード体制意味無いわな -- 2021-10-15 (金) 17:58:04 New
      • スロウから格闘振ってくる間抜けにはスタン当てろとしか・・・それ合わせられないなら知らんわ -- 2021-10-15 (金) 18:08:17 New
    • 6バト倒せる?格闘機なら避けて通れないから復活含めて倒せるか、無敵状態から逃げられないと使えないよねぇ。 -- 2021-10-15 (金) 11:03:20 New
      • アインの時も思ったが格闘で復活発動させても普通に逃げられるっしょ。 -- 2021-10-15 (金) 13:22:37 New
      • 無敵状態から逃げるってなんだ?バルが動ける時にはもう無敵なんてない -- 2021-10-15 (金) 17:17:25 New
      • 6バト使えばすぐわかるけど倒されても無敵状態で数秒動ける、その間に相手を格闘の射程に捕らえて無敵時間切れと同時にロック切り緊急回避格闘で逆襲するのが基本だから -- 2021-10-15 (金) 18:06:13 New
      • (´・ω・`)パージ後とか余裕で逃げ切れるんだが。まともな奴ならスタン、スロウ持ちとは正面から戦わないけど馬鹿は来る -- 2021-10-15 (金) 18:21:38 New
      • 攻撃すると時間関係なく無敵切れるから通常ブーストで追いかけることになるし、復活時に動けない時間が多少なりとあるし、無敵時間はそこまで圧倒的に長いわけでもないから普通に逃げるだけなら余裕やぞ -- 2021-10-15 (金) 18:25:41 New
      • 基本的に6バトが格闘でパージされた場合は6バト側がミスらない限り反撃が確定する、安定して逃げられる機体はキマリスV2のように突撃で距離を取れる機体だけ、メリクリは無理 -- 2021-10-15 (金) 19:11:16 New
      • パージ前と最高速ほぼ変わらんしパージ後に加速する6バトから逃げ切るなら味方に頼るかスタン使わずにパージさせるかスタンを直撃させて限界までスタンリロ稼いでからパージさせるかだな -- 2021-10-15 (金) 21:31:20 New
      • 6バトスチートあんなのオダに実装されたらクッソ今でも炎上してるだろうな。使っててもチートすぎるわあれ -- 2021-10-16 (土) 17:42:42 New
      • 確定なんかしねえよ…通常時はパージ後動けない時間あるから。そうならないのは起き上がり中とかよろけ中とかパージモーションならない時に剥がしてるせい。一回使えばそういうの分かるからちゃんと知識付けて喋るんだ。 -- 2021-10-19 (火) 10:58:43 New!
  • で、ヘイズルのスタンとの射程の差はどうなの?同じなの?爆風の差だけ? -- 2021-10-15 (金) 11:51:04 New
    • 効果時間も気になる。ヘイズルと比べてリロード時間クッソ長いんだからそれ相応の効果は欲しい -- 2021-10-15 (金) 20:22:44 New
    • 金図プラネイトディフェンサー射出(スタン)を状態異常強化で使っています ですが効果時間のデータがないので効果が長いのか全く分かりません 早くヘイズルとの比較検証動画などが上がるといいですね 現状佐官レベルなら敵を簡単に固めて格闘キルをとれるのでパイパス購入なら〇 キマリスよりかなりキルペースは落ちますがスタン格闘は楽しい(個人差あるけど) -- 2021-10-17 (日) 05:18:50 New
    • 体感で悪いがヘイズルと同じで減衰有り最大4秒だと思う。ただ障害物が無いと130m程度進んで爆発するから突っ込む味方の支援にいいかもしれない。 -- 2021-10-17 (日) 06:32:26 New
      • その通りの性能ならリロード250はやっぱいただけねぇな -- 2021-10-17 (日) 09:48:51 New
  • 結局パイパス待ちで誰も金図使ってないから評価はそれまでお預けやな。スタンにマスクデータが多すぎるからスタン次第。久しぶりにクソみたいなマスクデータ商法だわ -- 2021-10-15 (金) 20:46:08 New
  • この人が持ってるの盾じゃないんか・・いや、どう見ても盾だろ・・見せ筋ならぬ見せ盾かよ。 -- 2021-10-15 (金) 21:49:59 New
  • D格は回転斬りではないようだけど、使用感はどうですか? -- 2021-10-16 (土) 02:46:33 New
    • パイロットパスの通常報酬レベル1で貰えるレンタルが格闘持ってるんだから、自分で試せばいいのでは? -- 2021-10-16 (土) 15:37:32 New
    • 横凪ぎだから格闘じたいは最低限使える。PDで相討ち狙いで格闘ふってく機体なのかもね。そのわりにゃ色々足りてないけど -- 2021-10-17 (日) 05:05:06 New
  • 金図が当たりと言われてる理由が金図武器しか状態異常の恩恵が受けられないということだったんかいw 状態異常引いた銀図がゴミとはこれは酷い小池クソやん -- 2021-10-17 (日) 10:33:20 New
    • 状態異常引かなくても銀図はゴミだろ。ほぼナラディジェやぞ -- 2021-10-17 (日) 11:04:56 New
      • リベ専なんで詳しいことは知らんのよねw -- 2021-10-17 (日) 12:03:15 New
  • わざわざ持ち出す武装はビームガンしか無いんだから松ザクみたいに片手に常時ビームガン持たせて全武装内蔵で良かったんじゃねぇかなぁ...あとスタンとBZの同時持ちくらいOKにしてもろて -- 2021-10-17 (日) 13:24:24 New
    • 手持ち不可にしてるくらいだから常時持ちで内臓扱いで良かっただろうになぁ、バグか設定ミスだとしか思えん -- 2021-10-17 (日) 17:13:21 New
      • ナラDJ「もっと言ってやれ」エリクズール「ガード体勢持ちで核持てる俺、高みの見物」 -- 2021-10-19 (火) 17:04:54 New!
  • 情報が無さ過ぎるので調べました。スタンの赤ロックは149mで、射程距離143mだった。微妙に赤ロックとズレてるみたいで、赤ロックで撃っても当たらないときがあるってことだね。あと、143mで当てても効果時間は1秒ぐらいしかなかった。100mで当てると3秒ぐらい(コンカス)の効果時間でした。金図武器からの切り替え時間はストレス無いかと思います。 -- 2021-10-17 (日) 13:17:31 New
    • ヘイルズでスタン効果範囲4,125のフル強化でやってみたけど、同じなんじゃないかな、赤ロックは149mで144mうったら当たらない143mだと状態異常表示がでるけど、1秒もなかった。 -- 2021-10-17 (日) 14:09:05 New
    • 情報THX。効果範囲微妙化でリロ大幅減だから普通にマイナスだな。リロ上方修正+αなけりゃとても使う気になれねーわ -- 2021-10-17 (日) 15:55:21 New
    • ちなみに上の検証は効果範囲未強化です。なのでもしかするとヘイズルよりほんの少し射程長くなるかもです -- 2021-10-17 (日) 16:24:25 New
      • 効果範囲MAXのヘイズルと強化なしのメリクリウスの効果範囲が同じ数値なんだから当たり前しょ。 -- 2021-10-17 (日) 17:43:09 New
  • 加勢がヴァイエイトよりリロ遅い気がする。持ち替え遅いから格闘1本で突っ込んだほうが生き残りやすい。PDを盾に無理やり格闘振りにつっこむしかない -- 2021-10-18 (月) 11:50:26 New
    • 天才綾見おねえさんはスタンBRFA加勢だぞ、天才を信じろ -- 2021-10-18 (月) 12:45:20 New
  • この機体、なんでシールドないんだ?手に持ってるのってなに?? -- 2021-10-19 (火) 11:10:44 New!
    • クラッシュ“シールド”だなw -- 2021-10-19 (火) 23:05:02 New!
    • サーベルも兼ねてるからぶっ壊れるとサーベル使えなくなっちぇまうんだ -- 2021-10-19 (火) 23:23:17 New!
  • BZみたいに使えるならスタンから内蔵チェンマみたいなの用意できなかったのかよ -- 2021-10-19 (火) 11:20:00 New!
  • 誰だよニセメリクリの横にニセヴァイエを並べたヤツは!狙ったかのように並べて笑っちまったぜ -- 2021-10-20 (水) 02:59:33 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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